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[討論] 連刺攻擊

小杜ALEX 發表於 2010-12-13 04:34:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
各位大大 請看如果  連刺攻擊設這樣好嗎總覺的怪怪的 感覺不是很順的樣子痳煩會的大大 指導


attackSkillSlot 連刺攻擊 {
  lvl 10
  dist 10
monsters 惡靈,闇神官
}
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zakvoy 2010-12-15 23:12:00
妳的參數太簡化叻吧?
我設定參數都很複雜
其中使用次數那裡給她打個50
就是打到死的意思= =

像是
attackSkillSlot 火箭術 {
        lvl 7
        # 技能等級
        dist 9
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        # HP 範圍限制
        sp
        # SP 範圍限制
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout
        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters 螳螂
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts 50
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive BODYSTATE_FREEZING
        # 當目標不為某種狀態時
}
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