黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 妖術掛拉赫 很會死可以幫我看設定有問題嗎>"<感恩

b01301 發表於 2010-12-6 22:05:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
目前掛聖殿1樓:
有時候會發生不給我放技能的情況= =”
然後就被圍毆死了 幾乎天天都會死好幾次

主要使用超自然波打怪∼
裝備的是劍魚歐手
裝備抗人形為主∼(被伊西拉等怪打約100-160)

我的主要設定是這樣的:

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13

attackDistance 2.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 4.5
# 最大可攻擊距離

attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt




===============

runFromTarget 0
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist 5 #9
# 要與目標魔物保持的距離(格)

attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)


================

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定




attackSkillSlot 幻象波 {
    lvl 5
    # 技能等級
    dist 2.5
    # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
    maxCastTime
    minCastTime
    hp
    # HP 範圍限制
    sp
    # SP 範圍限制
    homunculus_hp
    # 人工生命體 HP 範圍限制
    homunculus_sp
    # 人工生命體 SP 範圍限制
    homunculus_dead
    # 人工生命體死亡時
    onAction
    # 當 AI 為 ... 時
    whenStatusActive
    # 當處於某種狀態時
    whenStatusInactive 隱匿狀態
    # 當某種狀態失效時
    whenFollowing
    # 當跟隨時
    spirit
    # 氣彈數範圍
    aggressives
    # 被魔物圍攻的隻數
    previousDamage
    stopWhenHit
    # 被攻擊時是否停止使用本技能
    inLockOnly 0
    # 是否只在鎖定地圖使用
    notInTown
    # 是否不在城鎮使用
    timeout
    disabled
    # 是否關閉本區塊技能
    monsters 希爾隊長,沙漠之狼,土狼,黃蛇,希爾士兵,吃人草,捕蟲草,瘧蚊,毒蛇,伊西拉,潘貝勒克,小妖精,法那特,異型,埃奇歐,惡魔之眼
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    target_whenStatusActive
    # 當目標處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive
    # 當目標不為某種狀態時
    target_deltaHp
    # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
    inInventory
    # 物品欄有某(些)物品時
    isSelfSkill
    # 本技能是否為使用在自己身上的技能
    equip_topHead
    # 頭上裝備名
    equip_midHead
    # 頭中裝備名
    equip_lowHead
    # 頭下裝備名
    equip_leftHand
    # 左手裝備名
    equip_rightHand
    # 右手裝備名
    equip_leftAccessory
    # 左裝飾品裝備名
    equip_rightAccessory
    # 右裝飾品裝備名
    equip_robe
    # 披掛物裝備名
    equip_armor
    # 盔甲裝備名
    equip_shoes
    # 鞋子裝備名
    equip_arrow
    # 箭矢裝備名
    manualAI
    # 是否在手動時才使用
}



attackSkillSlot 幻象波 {
    lvl 5
    # 技能等級
    dist 3
    # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
    maxCastTime
    minCastTime
    hp
    # HP 範圍限制
    sp
    # SP 範圍限制
    homunculus_hp
    # 人工生命體 HP 範圍限制
    homunculus_sp
    # 人工生命體 SP 範圍限制
    homunculus_dead
    # 人工生命體死亡時
    onAction
    # 當 AI 為 ... 時
    whenStatusActive
    # 當處於某種狀態時
    whenStatusInactive 隱匿狀態
    # 當某種狀態失效時
    whenFollowing
    # 當跟隨時
    spirit
    # 氣彈數範圍
    aggressives > 1
    # 被魔物圍攻的隻數
    previousDamage
    stopWhenHit
    # 被攻擊時是否停止使用本技能
    inLockOnly 0
    # 是否只在鎖定地圖使用
    notInTown
    # 是否不在城鎮使用
    timeout
    disabled
    # 是否關閉本區塊技能
    monsters 希爾隊長,沙漠之狼,土狼,黃蛇,希爾士兵,吃人草,捕蟲草,瘧蚊,毒蛇,伊西拉,潘貝勒克,小妖精,法那特,異型,埃奇歐,惡魔之眼
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    target_whenStatusActive
    # 當目標處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive
    # 當目標不為某種狀態時
    target_deltaHp
    # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
    inInventory
    # 物品欄有某(些)物品時
    isSelfSkill 1
    # 本技能是否為使用在自己身上的技能
    equip_topHead
    # 頭上裝備名
    equip_midHead
    # 頭中裝備名
    equip_lowHead
    # 頭下裝備名
    equip_leftHand
    # 左手裝備名
    equip_rightHand
    # 右手裝備名
    equip_leftAccessory
    # 左裝飾品裝備名
    equip_rightAccessory
    # 右裝飾品裝備名
    equip_robe
    # 披掛物裝備名
    equip_armor
    # 盔甲裝備名
    equip_shoes
    # 鞋子裝備名
    equip_arrow
    # 箭矢裝備名
    manualAI
    # 是否在手動時才使用
}


====================

useSelf_skill 治癒術 {
    lvl 1
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp < 98%
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 1
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 1
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}

useSelf_skill 能量外套 {
    lvl 1
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp > 20%
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive 能量外套狀態
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 1
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 1
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}



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c771004 2011-3-22 09:09:33
會不會是攻擊距離太短了一點


dist 3 改成 9看看
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