黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] [OP]魔幅後用完魔法, 魔力增幅狀態還在? 進來看看幫到你!!

siusiulam10 發表於 2010-11-27 21:42:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
在我一直開著OP來觀察, 發現OP在魔幅的設定上像是雙手劍加速一樣, 是以時間來維持的, 所以可能有時會出現「魔幅後明明放完魔法, 但為什麼不會立刻再開魔幅呢?」

當魔導掛在一些只有被動怪, 或多數是被動怪的地圖時, 大家就可能發現「怎麼我的魔導開完魔幅放完魔法後, 要等到 30秒後才再開魔幅呢?」

大家可能有疑問:「沒有阿, 我的魔導開魔幅放完魔法之後, 還是會立刻再用魔幅的阿。」, 那可能是因為你掛的地圖都是主動怪, 像是古城一類..

問題就在這裡了, 原來OP在魔力增幅的狀態跟雙手劍加速一樣, 是以時間來算的, 魔幅的限時是30秒。

今天我一直開著OP來觀察, 發現原來只要連續兩次使用技能, 那魔幅狀態就算沒夠 30秒還是會解除的。這就可以解釋, 為什麼掛在都是主動怪的地圖時, 放完魔法就會立刻重開魔幅了..

因為大部份的巫師在掛機的時候, 都會將血量維持在99%以上, 也就是說, 在主動怪多的地圖上被怪打到就會立刻補血, 所以「魔法+補血=兩次施法」, 然後就會重開魔力增幅!!

好了, 解釋完那麼多, 現在讓大家看看我想到的解決方法吧!

useSelf_skill AL_HEAL {
    lvl 1
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp >99.9%   <~如果吸魂術是10級的話, 每當打完一隻怪之後魔力補回來, 所以各位的SP應該是維持在100%的, 就在這時來一時治癒術, 就能達成 「魔法+補血=兩次施法了」
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive 動作延遲
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 1
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}

useSelf_skill 魔力增幅 {
    lvl 10
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive 魔力增幅狀態,動作延遲       <~我想這個不用解釋了吧, 在 「魔法+補血=兩次施法」, 這下魔力增幅狀態解除就會立即重開魔幅了!!
    whenFollowing

    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 1
    inLockOnly 1
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}


希望以上的腳本能夠幫助到大家囉^^
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2260458 2010-11-28 10:40:20
3qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
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siusiulam10 當前離線
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siusiulam10 2010-11-28 13:45:23
希望能幫得上忙吧@@

因為好多人都有這問題說
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please7020 當前離線
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please7020 2010-11-28 16:06:47
感謝分享 馬上來用用看~~~~YCT49B
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1989227 2010-11-28 16:10:08
目前遇到ai妖術的魔力拳有這樣的問題 不知道版大的方法能不能解決呢
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mikekyoa 當前離線
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mikekyoa 2010-11-28 18:37:49
謝謝大大摟~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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siusiulam10 當前離線
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siusiulam10 2010-11-28 19:16:47
5# 1989227

要是魔力拳的判定也是以30秒來定奪的話, 那就可以試試看囉@@
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siusiulam10 當前離線
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siusiulam10 2010-11-28 19:18:14
本帖最後由 siusiulam10 於 2010-11-28 19:19 編輯

回5樓: 要是魔力拳狀態的判定也是以30秒來定奪的話, 那就可以試試看囉^^

各位, 要是使用上有問題, 可以跟我回報一下, 我會盡量為各位個別調整。

還有試到的也回報一下, 我也想知道這有沒有幫到大家說@@
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大大真有才

這你都想的到

雖然我現在捨掉魔增

但還是受益良多
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s20202 當前離線
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s20202 2010-11-28 22:03:32
希望能幫得上忙吧@@

因為好多人都有這問題說
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