黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 想請教op高手們 小弟我寫的跟隨輔助腳本

ameko0319 發表於 2010-11-18 13:04:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
小弟
寫了好幾次跟隨輔助腳本
怎麼寫 都只會跟隨....
不會 加速、天賜、治癒、等 技能
我已經研究好幾天了  不管打中文技能名稱、英文名稱
都是一樣 只會跟隨 其他什麼都不會.....頭痛了好多天了!

######## 自訂 輔助技 (TO 自己) ########
useSelf_skill 加速術 {
lvl 10
whenStatusInactive 加速術狀態
notWhileSitting 1
timeout 280
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
lvl 10
whenStatusInactive 天使之賜福狀態
notWhileSitting 1
timeout 280
}
useSelf_skill 治癒術 {
lvl 10
hp < 80%
whenStatusInactive
notWhileSitting 1
timeout
}
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
lvl 5
whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
notWhileSitting 1
timeout 180
}
useSelf_skill 幸運之頌歌 {
lvl 3
whenStatusInactive 幸運之頌歌狀態
notWhileSitting 1
timeout 60
}
############################
#   輔助技 (TO 其它玩家) #
############################
# 以下區塊為施展至其它玩家身上的輔助技能。
# 其它玩家包括所有人,即使不是隊友也能施展。
# 「TO 其它玩家」輔助技區塊可用的選項,
# 大致上同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊。
# 以下僅列出不同處,若需要其它選項,請參考前面。
partySkill 治癒術 {
target 玩家名字
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp < 80%
# 施放對象的 HP 範圍
target_isJob
# 施放對象「是」以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象「不是」以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量 (大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
}
######## 自訂 輔助技 (TO 其它玩家) ########
partySkill 加速術 {
target 玩家名字
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_isJob
# 施放對象「是」以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象「不是」以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive 加速術狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 280
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量 (大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
}
partySkill 天使之賜福 {
target 玩家名字
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_isJob
# 施放對象「是」以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象「不是」以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 280
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量 (大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
}
partySkill 神威祈福 {
target 玩家名字
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_isJob
# 施放對象「是」以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象「不是」以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive 神威祈福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 120
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量 (大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
}
partySkill 撒水祈福 {
target 玩家名字
# 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍
target_isJob
# 施放對象「是」以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象「不是」以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive 撒水祈福狀態
# 施放對象「不在」這個狀態時
target_aggressives
# 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout 210
# 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量 (大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
}
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