黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 暴力神官的腳本(青古卡就此輕鬆入手)

純情小帥哥 發表於 2010-11-16 13:26:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
以下可以整個copy到你op裡config main configration下面覆蓋,再去修改紅字的地方就ok了~


######## Main configuration ########

alias_heal sp 28

allowedMaps (若您沒學順移術或身上沒有蒼翅或順移夾,可以打上地圖名,會比較快走到目的地,若身上有任何一樣能順移或回村的道具或技能,就不要加上任何的地圖名)
allowedMaps_reaction 0

attackAuto 2
attackAuto_party 1
attackAuto_onlyWhenSafe 0
attackAuto_followTarget 1
attackAuto_inLockOnly 1
attackDistance 1.5
attackDistanceAuto 0
attackMaxDistance 2.5
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 2
attackMinPortalDistance 4
attackUseWeapon 1
attackNoGiveup 0
attackCanSnipe 0
attackCheckLOS 0
attackLooters 0
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0

autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map

attackEquip_topHead
attackEquip_midHead
attackEquip_lowHead
attackEquip_leftHand
attackEquip_rightHand
attackEquip_leftAccessory
attackEquip_rightAccessory
attackEquip_robe
attackEquip_armor
attackEquip_shoes
attackEquip_arrow

#You need the breakTime plugin: http://wiki.openkore.com/index.php?title=BreakTime
autoBreakTime {
    startTime
    stopTime
}

autoConfChange {
    minTime
    varTime
    lvl
    joblvl
}

autoMakeArrows 0

autoRestart 0

autoRestartMin 10800
autoRestartSeed 3600

autoRestartSleep 1
autoSleepMin 900
autoSleepSeed 900

autoResponse 0

autoSpell

avoidGM_near 3
avoidGM_near_inTown 0
avoidGM_talk 0
avoidGM_reconnect 1800
avoidGM_ignoreList

avoidList 0
avoidList_inLockOnly 0
avoidList_reconnect 1800

cachePlayerNames 1
cachePlayerNames_duration 900
cachePlayerNames_maxSize 100

clientSight 20

dcOnDeath 0
dcOnDualLogin 0
dcOnDisconnect 0
dcOnEmptyArrow 0
dcOnMaxReconnections 0
dcOnMute 0
dcOnPM 0
dcOnZeny 0
dcOnStorageFull 1
dcOnPlayer 0

follow 0
followTarget
followEmotion 1
followEmotion_distance 4
followFaceDirection 0
followDistanceMax 6
followDistanceMin 3
followLostStep 12
followSitAuto 0
followBOT 0

itemsTakeAuto 1
itemsTakeAuto_party 1
itemsGatherAuto 1
itemsMaxWeight 89
itemsMaxWeight_sellOrStore 48
itemsMaxNum_sellOrStore 99
cartMaxWeight 7900
itemsTakeAuto_new 0
   

lockMap pay_dun02(pay_dun00..1f...pay_dun01..2f...pay_dun02...3f,前3f邪駭士兵比較多)
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_randX
lockMap_randY

route_teleport 0
route_escape_reachedNoPortal 1
route_escape_randomWalk 1
route_escape_shout
route_avoidWalls 1
route_randomWalk 1
route_randomWalk_inTown 1
route_randomWalk_maxRouteTime 75
route_maxWarpFee
route_maxNpcTries 5
route_step 15

runFromTarget 0
runFromTarget_dist 6

saveMap payon
saveMap_warpToBuyOrSell 0
saveMap_warpChatCommand

shopAuto_open 0
shop_random 0

sitAuto_hp_lower 60
sitAuto_hp_upper 100
sitAuto_sp_lower 10
sitAuto_sp_upper 50
sitAuto_over_50 0
sitAuto_idle 1
sitAuto_look
sitAuto_look_from_wall


statsAddAuto 0
statsAddAuto_list
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAdd_over_99 0

skillsAddAuto 0
skillsAddAuto_list

tankMode 0
tankModeTarget

dealAuto 1
dealAuto_names
partyAuto 1
partyAutoShare 0
guildAutoDeny 1

verbose 1
showDomain 0
squelchDomains
verboseDomains
beepDomains
beepDomains_notInTown

logChat 0
logPrivateChat 1
logPartyChat 1
logGuildChat 1
logSystemChat 1
logEmoticons
logConsole 0
logAppendUsername 1

chatTitleOversize 0
shopTitleOversize 0

sleepTime 10000

ignoreAll 0
itemHistory 0
autoTalkCont 1
noAutoSkill 0
portalCompile 1
portalRecord 2
missDamage 0

tankersList

repairAuto 0
repairAuto_list

removeActorWithDistance

######## Mercenary Support ########

mercenary_attackAuto 2
mercenary_attackAuto_party 1
mercenary_attackAuto_notInTown 1
mercenary_attackAuto_onlyWhenSafe 0
mercenary_attackDistance 1.5
mercenary_attackMaxDistance 2.5
mercenary_attackMaxRouteTime 4
mercenary_attackCanSnipe 0
mercenary_attackCheckLOS 0
mercenary_attackNoGiveup 0
mercenary_attackChangeTarget 1

mercenary_followDistanceMax 10
mercenary_followDistanceMin 3

mercenary_route_step 15

mercenary_tankMode 0
mercenary_tankModeTarget



######## Homunculus Support ########

homunculus_attackAuto 2
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1.5
homunculus_attackMaxDistance 2.5
homunculus_attackMaxRouteTime 4
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1

homunculus_followDistanceMax 10
homunculus_followDistanceMin 3

homunculus_route_step 15

homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget

homunculus_teleportAuto_hp 10
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 1
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0

# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911

# How long should we wait between feeding? default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10

# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps

# Feed homunculus between MIN and MAX value (example: between 11 and 25)
homunculus_hungerMin 11
homunculus_hungerMax 24

######## Block options ########
# You can copy & paste any block multiple times. So if you want to
# configure two attack skills, just duplicate the attackSkillSlot block.

attackSkillSlot 治癒術 {
    lvl 10
    dist 9
    monsters 邪骸弓箭手,木乃伊,殭屍,腐屍,妖道,邪骸士兵(這裡後面可以再加怪的名字,用逗號分開,但切記,只能加惡魔系或不死系的,不然會幫怪補血..囧rz)
    sp > 10
    maxUses 1
}


attackSkillSlot {
    lvl 10
    dist 1.5
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp > 10
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    previousDamage
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    monsters
    notMonsters
    maxAttempts 0
    maxUses 0
    target_whenStatusActive
    target_whenStatusInactive
    target_deltaHp
    inInventory
    isSelfSkill 0
    equip_topHead
    equip_midHead
    equip_lowHead
    equip_leftHand
    equip_rightHand
    equip_leftAccessory
    equip_rightAccessory
    equip_robe
    equip_armor
    equip_shoes
    equip_arrow
    manualAI 0
}

attackComboSlot {
    afterSkill
    waitBeforeUse
    dist 1.5
    isSelfSkill 1
    target_deltaHp
}

doCommand {
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout
    disabled 0
    inInventory
    inCart
    inMap
    manualAI 0
}


useSelf_skill {
    lvl 10
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}
useSelf_skill 加速術 {
    lvl 10
    whenStatusInactive 加速術狀態
    notWhileSitting 1
    timeout 10
}
useSelf_skill 天使之賜福 {
    lvl 10
    whenStatusInactive 天使之賜福狀態
    notWhileSitting 1
    timeout 10
}
useSelf_skill 治癒術 {
    lvl 10
    hp < 60%
}

useSelf_skill 聖母之頌歌 {
    lvl 5
    whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
    notWhileSitting 1
    timeout 10
    sp < 40%
}
useSelf_skill 霸邪之陣 {
    lvl 10
    whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
    notWhileSitting 1
    timeout 20
}
useSelf_skill 神威祈福 {
    lvl 5
    whenStatusInactive 神威祈福狀態
    notWhileSitting 1
    timeout 10
    aggressives > 1
}

useSelf_skill 天使之壁障 {
    lvl 10
    whenStatusInactive 天使之壁障狀態
    notWhileSitting 1
    timeout 10
    aggressives > 1
}

useSelf_skill_smartHeal 1

partySkill {
    lvl 10
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    manualAI 0
    target
    target_hp
    target_isJob
    target_isNotJob
    target_whenStatusActive
    target_whenStatusInactive
    target_aggressives
    target_monsters
    target_timeout 0
    target_deltaHp
    target_dead 0
    inInventory
    isSelfSkill 0
}


autoSwitch_default_rightHand
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow

# NOTE: In the case of two handed weapons, or no Shield,
#       duplicate the weapon name for 'rightHand'
# To attack with bare hands, specify "[NONE]" (without the quotes) for rightHand

autoSwitch {
    rightHand
    leftHand
    arrow
    distance
    useWeapon
}

equipAuto {
    topHead
    midHead
    lowHead
    leftHand
    rightHand
    leftAccessory
    rightAccessory
    robe
    armor
    shoes
    arrow
    monsters
    weight 0
    whileSitting 0
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}

useSelf_item {
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}

######## Autostorage/autosell ########

buyAuto {
    npc
    npc_steps
    standpoint
    distance 5
    price
    minAmount 2
    maxAmount 3
}

#sellAuto 1
#sellAuto_npc
#sellAuto_npc_steps
#sellAuto_standpoint
#sellAuto_distance 5

storageAuto 0 (這裡是設定是否要開倉庫,0是不開,1是開,自動存倉的功能)
storageAuto_npc payon 181 104
storageAuto_distance 5
storageAuto_npc_type 1
storageAuto_npc_steps r0
storageAuto_password (倉庫密碼記得自己打上去)
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage 0
minStorageZeny 30

npcTimeResponse

getAuto {
    minAmount
    maxAmount
    passive
}

######## Debugging options; only useful for developers ########

debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
charBlockSize 112
serverEncoding Traditional Chinese
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爺爺泡的妞 當前離線
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爺爺泡的妞 2010-11-16 17:05:14
什麼意思= =
不太懂耶
能夠說明一下是大約在做甚麼的嗎???感謝感謝!
[b]爺爺泡的妞[/b]
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shamshiel 當前離線
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shamshiel 2010-11-16 17:44:21
謝謝分享:))))))))))))))))))))不過青骨現在都在量產了,變得很不好賺。
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marco0305 當前離線
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marco0305 2010-11-16 18:21:04
非常感謝您的分享~不過現在市場好多人在賣青古卡,不知還有沒別的代替卡
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純情小帥哥 2010-11-17 11:08:01
2# 爺爺泡的妞

主要就是打......邪骸士兵卡...一張大約3千萬RO幣
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純情小帥哥 2010-11-17 11:09:26
非常感謝您的分享~不過現在市場好多人在賣青古卡,不知還有沒別的代替卡
marco0305 發表於 2010-11-16 18:21


這張是刺客愛用的,一次插3張,,CRI+27...好用吧
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純情小帥哥 2010-11-17 11:11:10
什麼意思= =
不太懂耶
能夠說明一下是大約在做甚麼的嗎???感謝感謝!
爺爺泡的妞 發表於 2010-11-16 17:05


就主打..邪骸士兵卡,這樣明白了嗎?一張市值3千萬RO幣
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純情小帥哥 2010-11-17 11:11:56
非常感謝您的分享~不過現在市場好多人在賣青古卡,不知還有沒別的代替卡
marco0305 發表於 2010-11-16 18:21


一張+9 CRI..3張+27...暴力刺客...很愛這張,一次3張,暴到死
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sh920616 當前離線
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sh920616 2010-11-17 16:06:20
感謝大大無私分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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s9811084 2010-11-18 09:08:33
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感謝大大分享
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