黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 雙手劍加速一直放

sirt 發表於 2010-11-7 07:16:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
雖然大致上已經掌握OP的使用,但是還有會遇到小問題,比方說放雙手劍加速之類的技能時,都匯一直狂放個不停,以至於SP都見底了,是否有其他的大大有更好的設定,因為我嚴究了很久還是一直無法改善這個問題。
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zeta741 2010-11-7 08:48:20
設定 觀看 狀態 或 時間間隔. 當然, 看狀態(status_unactive) 較 好, 如果是熊大的openkore, 那個狀態名是 xxx狀態, 而不是xxx. 請 查看 tables/twro/statusnametable
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test00001 當前離線
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test00001 2010-11-7 11:57:23
建議你把你的設定貼出來讓大家幫你看哪裡有問題,不然這樣說完全不知道問題在哪
貼上我個人設定
useSelf_skill 雙手劍攻擊速度增加 {
        lvl 10
        sp > 50
        whenStatusInactive 雙手劍加速狀態
        timeout 10
}
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RO註冊 2010-11-7 12:25:10
#useSelf_skill 雙手劍攻擊速度增加 {
        lvl 10
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 雙手劍攻擊速度增加
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 1
        notWhileSitting 1
        notInTown
        timeout 300
        disabled
        inInventory
        manualAI
}

我的是這樣 只會在鎖定地圖中放雙手劍攻擊速度增加
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RO註冊 2010-11-7 12:26:06
3# test00001

那個技能名稱是雙手劍攻擊速度增加
你打錯了..
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Kyubiko1989 當前離線
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Kyubiko1989 2010-11-7 14:53:19
樓主大大跟3樓大大
用狀態去判斷的時候別設定循環判斷時間
因為2者只能選1個
基本上用狀態去判斷會比用循環判斷時間好
原因是狀態被解除了在循環判斷時間完結前不會判斷
而用狀態去判斷的話會立即再施展
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test00001 當前離線
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test00001 2010-11-7 17:02:28
之所以加上timeout是避免短時間內重複施放浪費SP(這部分是我看別人寫的,我認為有道理)
另外我用熊大版,雙手劍攻擊速度增加的狀態名稱是 EFST_TWOHANDQUICKEN 雙手劍加速狀態
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quitson 2010-11-7 17:23:19
timeout沒設吧
看一次多久就設多少
例如一次 300秒就在timeout設300
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pk123098 2010-11-7 18:24:55
這是我設定的雙手劍加速
可正常使用
useSelf_skill TWO-HAND QUICKEN {
lvl 10 sp > 80
whenStatusInactive EFST_TWOHANDQUICKEN
notWhileSitting 1
timeout 10 }
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svmax3065 當前離線
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svmax3065 2010-11-25 23:02:12
timeout 10

改成timeout 300
應該就不會狂放了~你試試吧~希望有幫到你
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