黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 求救...都不會用技打怪呢

Only-Sing 發表於 2010-11-2 11:19:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
我的都不會用技打怪..都只會用普攻..是什麼事呢..
我騎領啦..螺旋不用..用普攻-.-

大家幫我看看發生什麼事了><..拜託...

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#                                                                  #
#                       7.技能(魔法) 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################

# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
# 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用


############################
#       一次性 攻擊        #
############################

# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 螺旋擊刺 {
#     lvl 5
#     dist 2.5
#     monsters 卡利斯格,幽靈劍士,巨大白幽靈,幽靈弓箭手,深淵騎士,愛麗絲女僕
#     ...
#     ...
# }
#
# attackSkillSlot  {
#     lvl 1
#     dist 10
#     monsters
#     ...
#     ...
# }

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定Jupitel


attackSkillSlot 螺旋擊刺 {
    lvl 5
    # 技能等級
    dist 2
    # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
    maxCastTime
    minCastTime
    hp
    # HP 範圍限制
    sp > 10%
    # SP 範圍限制
    homunculus_hp
    # 人工生命體 HP 範圍限制
    homunculus_sp
    # 人工生命體 SP 範圍限制
    homunculus_dead
    # 人工生命體死亡時
    onAction
    # 當 AI 為 ... 時
    whenStatusActive 集中攻擊狀態
    # 當處於某種狀態時
    whenStatusInactive
    # 當某種狀態失效時
    whenFollowing
    # 當跟隨時
    spirit
    # 氣彈數範圍
    aggressives 2
    # 被魔物圍攻的隻數
    previousDamage 0
    stopWhenHit
    # 被攻擊時是否停止使用本技能
    inLockOnly 0
    # 是否只在鎖定地圖使用
    notInTown 1
    # 是否不在城鎮使用
    timeout
    disabled 0
    # 是否關閉本區塊技能
    monsters 卡利斯格,幽靈劍士,巨大白幽靈,幽靈弓箭手,深淵騎士,愛麗絲女僕
    # 限定針對哪些魔物使用
    notMonsters
    # 限定不對哪些魔物使用
    maxAttempts 5
    # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
    maxUses 1
    # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
    target_whenStatusActive
    # 當目標處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive
    # 當目標不為某種狀態時
    target_deltaHp
    # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
    inInventory
    # 物品欄有某(些)物品時
    isSelfSkill 0
    # 本技能是否為使用在自己身上的技能
    equip_topHead
    # 頭上裝備名
    equip_midHead
    # 頭中裝備名
    equip_lowHead
    # 頭下裝備名
    equip_leftHand
    # 左手裝備名
    equip_rightHand
    # 右手裝備名
    equip_leftAccessory
    # 左裝飾品裝備名
    equip_rightAccessory
    # 右裝飾品裝備名
    equip_robe
    # 披掛物裝備名
    equip_armor
    # 盔甲裝備名
    equip_shoes
    # 鞋子裝備名
    equip_arrow
    # 箭矢裝備名
    manualAI
    # 是否在手動時才使用
}
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