黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] mon_control 一問...

咕咕風兒 發表於 2010-10-29 17:19:33 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
mon_control 的問題...我都已經設定可地圖以及config.txt里面打怪的東西了...
還有mon_control都設定好了...
我只是想在中央北門打波利...
設了好幾天都不行...文章都看過了...都是按教學來做...還是不行...以下是我設的腳本...

config.txt
#-----------------------------------[鎖定地圖 設定]-----------------------------------

lockMap prt_fild08
# 鎖定的地圖名

lockMap_x
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標

lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內


#-----------------------------------[攻擊設定]-----------------------------------

attackAuto 2
# 攻擊模式選擇 (0=不攻擊、1=只反擊、2=主動攻擊)
attackAuto_party 0
# 幫助隊友攻擊 (0=關、1=開)
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 四周沒有人(安全)時才攻擊 (0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 1
# 幫助所跟隨的玩家攻擊 (0=關、1=開)
tankersList
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)
attackAuto_inLockOnly 1
# 只在鎖定地圖進行攻擊 (0=關、1=非鎖定地圖只反擊、2=非鎖定地圖皆不攻擊)

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 1.5 ~ 9
# 弓手系 1.5 ~ 20  ※依「蒼鷹之眼」的技能等級而定

attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離 (固定值,無須更改)
attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離
# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。
# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降,並非一昧設大即是好。
attackDistanceAuto 0
# 是否讓 kore 依照人物裝備的武器,自動判斷最佳攻擊距離並寫入 config.txt?
# 若不知道攻擊距離該設多少,可讓程式去自動判斷,但練功效率可能較差。
attackMaxRouteDistance 50
# 計算攻擊路徑的距離
attackMaxRouteTime 2
# 計算攻擊路徑的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 目標周圍幾格以內有玩家比你接近時暫不攻擊 (0=關、1以上=指定距離)
attackMinPortalDistance 5
# 目標周圍幾格以內有傳點時暫不攻擊 (0=關、1以上=指定距離)
attackUseWeapon 1
# 使用武器攻擊 (0=只使用技能或魔法攻擊 1=使用武器攻擊)
attackNoGiveup 0
# 鎖定目標後直到目標死亡才放棄目標 (0=關、1=開)
attackCanSnipe 0
# 假如角色可進行遠攻(弓系/法系),則設為 1 的話 Kore 會在
# 適當場合嘗試跨牆打怪或高低差打怪,而非直接走到魔物身旁攻擊
attackCheckLOS 0
# 與怪物之間有障礙物就不鎖定 (0=關、1=開)(假如角色為遠攻系,在地形復雜的地圖再打開)
attackLooters 1
# 是否攻擊撿了戰利品的魔物 (0=關、1=開)
attackChangeTarget 2
# 若設為 1,在尚未接觸或傷害到要攻擊的目標魔物前,已有魔物在攻擊自己,
# 則會自動改變目標成為正在攻擊自己的魔物,這樣可以避免你走向你的目標魔物卻又持續拖著一大票主動攻擊的魔物在你後面。
# 若設為 2,則在對目前的各個魔物取得 LOS 後,選擇一個較佳的攻擊目標。
aggressiveAntiKS 0
# 積極的反對搶怪 (0=關、1=開)



mon_control.txt
##### MVP 或其牠較危險的魔物 #####
巴風特 0 3 0
迷幻之王 0 3 0
黑暗之王 0 3 0
鶚梟男爵 0 3 0
鶚梟首領 0 3 0
墨蛇君 0 3 0
死靈騎士 0 3 0
蟻后 0 3 0
狂暴蟻后 0 3 0
月夜貓 0 3 0
半龍人 0 3 0
皮里恩 0 3 0
RSX 0806 0 3 0
烏龜將軍 0 3 0

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