黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 我已經跪下了哪位高手~能交我法師波利腳本呢~~

ka791203 發表於 2010-10-12 00:33:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 ka791203 於 2010-10-12 00:37 編輯

~誰能給我法師波利腳本呢~

不用喝水

不用存倉

只要可以放  火箭術就可以了~~

拜託~~懇求~~跪求
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神煞煞 2010-10-12 00:39:37
本帖最後由 神煞煞 於 2010-10-12 01:03 編輯

我沒有法系的職業腳本

那我用2連的想法去想

拿腳本不如自己學會才是重點

這是2連的攻擊腳本
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot Double strafing {
        lvl 10
        # 技能等級
        dist 1
        # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        # HP 範圍限制
        sp
        # SP 範圍限制
        homunculus_hp
        # 人工生命體 HP 範圍限制
        homunculus_sp
        # 人工生命體 SP 範圍限制
        homunculus_dead
        # 人工生命體死亡時
        onAction
        # 當 AI 為 ... 時
        whenStatusActive
        # 當處於某種狀態時
        whenStatusInactive
        # 當某種狀態失效時
        whenFollowing
        # 當跟隨時
        spirit
        # 氣彈數範圍
        aggressives
        # 被魔物圍攻的隻數
        previousDamage
        stopWhenHit
        # 被攻擊時是否停止使用本技能
        inLockOnly 1
        # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
        # 是否不在城鎮使用
        timeout
        disabled
        # 是否關閉本區塊技能
        monsters 魔菇,青蛇,森靈
        # 限定針對哪些魔物使用
        notMonsters 鬼女,將軍魔碑,妖道,殭屍,曼陀蘿魔花,
        # 限定不對哪些魔物使用
        maxAttempts
        # 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
        maxUses
        # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        target_whenStatusActive
        # 當目標處於某種狀態時
        target_whenStatusInactive
        # 當目標不為某種狀態時
        target_deltaHp
        # 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
        inInventory
        # 物品欄有某(些)物品時
        isSelfSkill
        # 本技能是否為使用在自己身上的技能
        equip_topHead
        # 頭上裝備名
        equip_midHead
        # 頭中裝備名
        equip_lowHead
        # 頭下裝備名
        equip_leftHand
        # 左手裝備名
        equip_rightHand
        # 右手裝備名
        equip_leftAccessory
        # 左裝飾品裝備名
        equip_rightAccessory
        # 右裝飾品裝備名
        equip_robe
        # 披掛物裝備名
        equip_armor
        # 盔甲裝備名
        equip_shoes
        # 鞋子裝備名
        equip_arrow
        # 箭矢裝備名
        manualAI
        # 是否在手動時才使用
}


你把attackSkillSlot Double strafing { 裡的

Double strafing 改成火箭術的英文或者代碼

lvl 10
# 技能等級

看你要放幾等的火箭就設定多少

dist 1
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
我設1是因為我2連後想馬上撿東西所以才1格
你可以依照情況改遠近數字


monsters 魔菇,青蛇,森靈
# 限定針對哪些魔物使用

這是要打的怪,你把你要放火箭術的名子打在這

我沒有設定SP多少是因為我在休息那邊設定當SP少於多少

就坐下來休息


我寫的很粗操請勿見笑0.0
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ka791203 2010-10-12 00:47:27
本帖最後由 ka791203 於 2010-10-12 00:49 編輯

2# 神煞煞

大大你這種方法我已經試過了~~

沒辦法~

我已經開雙視窗  一值更改更改  沒辦法!!

奇摩搜尋  法師  巫師腳本  都搜尋不到呢!!

我不是伸手牌的....
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神煞煞 2010-10-12 00:51:05
本帖最後由 神煞煞 於 2010-10-12 01:02 編輯

請問你的半殘版本是哪個版本的!?

另外你的設定攻擊寫法可以PO出來看看嗎!?

因為其實有很多人技能放不出來都是卡在

attackSkillSlot Double strafing {

的Double strafing 沒打對

導致放不出來

你是打 attackSkillSlot 火箭術 { 這樣嗎?

我剛剛查了一下火箭術的代碼好像是19

你改attackSkillSlot 19 { 這樣勒?

在不行就要問有用法系的專家了0.0

技能目前都用的出來(補助、瞬間攻擊技) 唯獨法系的職業沒玩

所以就沒研究了..
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voxfriend 2010-10-12 01:07:00
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)


這邊有關閉嗎
沒關閉會對著鎖定怪物發呆再飛走
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ka791203 當前離線
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ka791203 2010-10-12 01:11:29
4# 神煞煞

這是我的設定

版本事openkore_2.0.7 ready




####################################################################
#                                                                  #
#                         5.攻擊(打怪)                             #
#                                                                  #
####################################################################
attackAuto 2
# 攻擊模式
# 0 = 不攻擊魔物、1 = 受魔物攻擊時才還擊、2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪。
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)
attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在練功地圖進行攻擊?
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊,包括路過的地圖,一邊走一邊打,直到走到練功地圖。
# 1 = 在練功地圖以外的地圖,若受魔物攻擊才會反擊回去。
# 2 = 不允許進行任何練功地圖以外的攻擊行動 (直接衝到練功地圖,不論中途是否被魔物追擊)。



####################################################################
#                                                                  #
#                         8.技能(魔法)                             #
#                                                                  #
####################################################################
# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差。
#
# 一個區塊只能使用一種技能,區塊是由兩個花括號之間組成。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
# 無設定(技能名稱沒有填上),代表關閉該區塊功能。
############################
#   自動調整治癒術等級     #
############################
useSelf_skill_smartHeal 1
# 補血時,是否自動調整治癒術等級以節省 SP (0=不調整、1=自動調整)
############################
#        對怪物技能        #
############################
# 以下區塊為「對怪物」使用的技能。
#
# 範例-1:"對特定怪物使用魔法攻擊"
# attackSkillSlot 轉生術 {
#   lvl 10
#   dist 9
#   monsters 胡狼頭神
# }
#
# 範例-2:"對特定怪物,先2次二連矢,沒打死的話改用普攻繼續打"
# attackSkillSlot 二連矢 {
#   lvl 10
#   dist 20
#   sp > 24
#   monsters 猴桃木,拉鏈熊,血蝴蝶
#   maxUses 2
# }
#
# 範例-3:"被超過3隻怪物圍毆,有生命危險時,使出角色特有技能脫困"
# 此技能是「對怪物」使用的,比如:怪物互擊。
# 若是「對自己」輔助技,如:金剛不壞,是設定於下面輔助技能區塊,非這邊。
# attackSkillSlot 脅持 {
#   lvl 1
#   dist 1.5
#   aggressives > 3
# }
# 完整區塊功能如下,僅供參考用。
# 實際使用如上範例,請自行複製區塊,然後選擇合用的項目填上。
attackSkillSlot FIREBOLT {
lvl 3
  # 技能等級  
dist 5
  # 施法距離 (法術系 9、肉搏系 1.5)
monsters 蝗蟲
  # 限定針對哪些魔物使用
notMonsters
  # 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts 1
  # 打同一隻怪,本技能指定使用幾次(施法失敗或 MISS 也算一次)
maxUses 1
  # 打同一隻怪,本技能指定使用幾次(施法成功才算一次)
aggressives
  # 被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
spirit
  # 武僧氣彈數
hp
  # HP 範圍
sp
  # SP 範圍
inInventory
  # 當身上有某項物品,大於或小於某數量時(例如紅色礦石 > 1)
stopWhenHit
  # 是否被攻擊時停止使用
inLockOnly
  # 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
  # 是否不在城鎮中使用
notWhileSitting
  # 是否不在坐下時使用
whenStatusActive
  # 當人物「在」這個狀態時
whenStatusInactive
  # 當人物「不在」這個狀態時
target_whenStatusActive
  # 當目標怪物「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive
  # 當目標怪物「不在」這個狀態時
target_deltaHp
  # 當目標怪物的 HP 改變量大於或小於這個數值時(大多皆為負值)
  # 例如物理攻擊打太少,改用魔法打,或怪物對自己補血,給予沉默術
maxCastTime
  # 讓 kore 在這段時間內(秒)全心詠唱,暫停其它 AI 動作。(最大值)
  # 如果超過這個最大值,詠唱仍沒結束,則 AI 會恢復運作。
minCastTime
  # 讓 kore 在這段時間內(秒)全心詠唱,暫停其它 AI 動作。(最小值)
  # 如果超過這個最小值,詠唱仍沒結束,則 AI 繼續暫停,直到超過最大值或詠唱結束。
  # 此兩個選項是用來避免詠唱中途還能瞬移之類,被看破是外掛的情況發生,一般無須設定。
timeout
  # 指定每次使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
manualAI
  # 是否只在 AI (kore) 為 manual 手動模式時
disabled
  # 是否關閉本區塊技能
equip_topHead
  # 頭上裝備名
equip_midHead
  # 頭中裝備名
equip_lowHead
  # 頭下裝備名
equip_leftHand
  # 左手裝備名
equip_rightHand
  # 右手裝備名
equip_leftAccessory
  # 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
  # 右裝飾品裝備名
equip_robe
  # 披風裝備名
equip_armor
  # 衣服裝備名
equip_shoes
  # 鞋子裝備名
equip_arrow
  # 箭矢裝備名
}
######## 自訂「對怪物」技能 ########
attackSkillSlot 火箭術 {
lvl 3
dist 5
monsters 蝗蟲
}



############################
#     連續技 / 組合技      #
############################
# 以下區塊為施展連續技/組合技。
#
# 有些技能必須在前一技能確實施展成功了,才能使用,
# 此種技能稱作:連續技。
#
# 範例:"完整示範如何實現 冰凍 → 雷鳴"
# 首先,對怪物技能,冰到成功為止
# attackSkillSlot 冰凍術 {
#   lvl 10
#   dist 9
#   target_whenStatusInactive 冰凍狀態
#   # 當目標怪物「不在」這個狀態時
#   timeout 0.5
#   # 避免因為 LAG 造成誤判狀態。
# }
#
# 當目標怪物冰住了就會停止攻擊,接著,連續技!
# attackComboSlot 雷鳴術 {
#   lvl 10
#   afterSkill 冰凍術
#   target_whenStatusActive 冰凍狀態
#   # 當目標怪物「在」這個狀態時
# }
#
# 亦可以先暴風雪,再去怒雷強擊冰住的怪物。
# 也可以針對某些怪物才使用。
# 連續技和普通技的差別是:連續技會對同一隻怪攻擊,而不是打別的怪。
# 連續技區塊可用的選項,完全同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊
# 以下僅列出不同的部份,若需要其它選項,請參考前面。
attackComboSlot 火箭術 {
afterSkill 火箭術
  # 在什麼技能之後接著施展
waitBeforeUse
  # 施展之前先使用什麼物品
isSelfSkill 0
  # 本技能是否為使用在自己身上的技能
}

######## 自訂 連續技 ########





############################
#      輔助技 (TO 自己)    #
############################
# 以下區塊為施展在自己身上的輔助技能。
#
# 因伺服器有 LAG 問題,導致在偵測狀態上有延遲,
# 為避免連續施放,浪費 SP,請適當加上 timeout 參數。
#
#範例-1:"當「不在」加速狀態時,給自己加速"
# useSelf_skill 加速術 {
#   lvl 10
#   whenStatusInactive 加速術狀態
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
#範例-2:"「在」詛咒狀態,用天賜解"
# useSelf_skill 天使之賜福 {
#   lvl 1
#   whenStatusActive 詛咒狀態
#   timeout 1
# }
#
# 範例-3:"當 HP小於 75% 對自己補血,但不是祭司,要靠裝備"
# useSelf_skill 治癒術 {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 熾天使之弓
#    equip_rightHand +4 熾天使之弓
#    stopWhenHit 1
#    # 正被怪物攻擊時不使用,先把怪清掉
# }
#
# 範例-4:"當 HP < 30% 且被怪物圍毆超過 3 隻,順移逃離"
# 註:免服只有服事系能瞬移,消耗 sp 500。
# useSelf_skill 瞬間移動 {
#    lvl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
# 「TO 自己」輔助技能區塊可用的選項,
# 完全同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊,
# 僅有區塊名稱 useSelf_skil 不同,若需要其它選項,請參考前面。
useSelf_skill {
}
######## 自訂 輔助技 (TO 自己) ########



############################
#    輔助技 (TO 其它玩家)  #
############################
# 以下區塊為施展至其它玩家身上的輔助技能。
# 其它玩家包括所有人,即使不是隊友也能施展。
# 「TO 其它玩家」輔助技區塊可用的選項,
# 大致上同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊。
# 以下僅列出不同處,若需要其它選項,請參考前面。
partySkill {
target
  # 輔助技能施放對象的玩家名字
target_hp
  # 施放對象的 HP 範圍
target_isJob
  # 施放對象「是」以上英文職業名時
target_isNotJob
  # 施放對象「不是」以上英文職業名時
target_whenStatusActive
  # 施放對象「在」這個狀態時
target_whenStatusInactive
  # 施放對象「不在」這個狀態時
target_aggressives
  # 施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
target_monsters
  # 施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout
  # 指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
target_deltaHp
  # 施放對象的 HP 改變量 (大多皆為負值)
target_dead
  # 施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
}
######## 自訂 輔助技 (TO 其它玩家) ########





############################
#       賢者自動唸咒       #
############################
# 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
# 自動念咒需與 useSelf_skill 做搭配。
#
# 範例:
# autoSpell 冰箭術
#
# useSelf_skill 自動念咒 {
# lvl 10
# timeout 10
# whenStatusInactive 自動念咒
# notWhileSitting 1
# }
autoSpell
# 自動唸咒 <技能名稱>
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神煞煞 2010-10-12 01:18:26
本帖最後由 神煞煞 於 2010-10-12 01:24 編輯

你的法術這邊FIREBOLT

改成Firebolt看看

大小寫也許有差 我記得大寫好像只有第一個 其他都小寫

不然也改成19看看


話說你的版本好像跟我不太一樣耶

內容有些許不同

我是聽說有2.0.7的前版本跟後來的

前版本好像有些問題 只是我不知道你是前還是後的0.0

你是用飄大的半殘OP(終身半殘版)這個嗎!?

我是用這個
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ka791203 2010-10-12 01:26:08
7# 神煞煞

我不是呢,我是回鍋玩家

我自己亂下載  亂設定一下,結果就可以用了~~

但是  問題真的好多...=.=

我看我明天下載飄大的來用好了!!

不好意思!真是麻煩尼了

感到12萬分的謝意,謝謝尼...
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神煞煞 2010-10-12 01:29:12
7# 神煞煞  

我不是呢,我是回鍋玩家

我自己亂下載  亂設定一下,結果就可以用了~~

但是  問題真的好多...=.=

我看我明天下載飄大的來用好了!!

不好意思!真是麻煩尼了

感到12萬分的謝意,謝謝尼. ...
ka791203 發表於 2010-10-12 01:26


不會 飄大的那個阿

其實只是一個起頭 裡面還有些需要修正

雖然可能會稍微辛苦點 但是努力點改好

至少應該會比較沒問題

我現在就是用的好好的一個例子

只是存在還沒有解決的問題還是在0.0
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ka791203 2010-10-12 01:37:27
9# 神煞煞

飄大的那個

網站不能下載=ˇ=
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