| 本帖最後由 gg2255 於 2010-7-4 20:37 編輯 
 #[HOTKEY]ALT+A
 # 在此定義全局變量
 
 /*
 
 //  遊戲模式 800×600分辨率
 
 F9  打開自定義欄        F10 擺攤
 自定義欄中
 F8  停戰書   F1操帆   F3警戒   F2和F4可以放料理。
 在學者面前啟動腳本。有同名的圖,要把它放到收藏裡面。先擺攤一個高價道具,不要擺圖。
 繞港好像不能跨海域。。。。有好的解決辦法的告訴我一聲。目前只能近港
 在學者面前啟動腳本。
 */
 
 dim pi,dis
 dim angle1,angle2
 dim CurrentX,CurrentY
 dim destX,destY
 dim AnglePe,AngleObj,dAngle
 dim RouteX,RouteY,RouteXLen,RouteYLen,RouteXLenB,RouteYLenB,RouteXB,RouteYB
 dim hpmin
 dim hp●嚴禁張貼廣告●
 dim hpmax
 dim width
 dim height
 dim x_0
 dim y_0
 dim book,windowsid,ProcessID,shipside,matuoname
 dim mapname,windows,tubaname
 dim yanshi,csrd,zhidingID,HPmaxid,HPid
 Dim CustomKey,SailKey,WatchKey,yuyongkey
 dim nextxy
 function main
 # 在此添加由嚮導創建或錄製的代碼
 SetInputMode(0)
 
 pi=4*Atn(1)
 wait(500)
 GetActiveWindowSize(width, height)
 GetActiveWindowXY(x_0,y_0)
 
 if width<>800 or height<>600 then
 Print("本腳本要運行在800*600窗口模式,請確認。")
 exit script
 end if
 
 
 
 
 mapname          =GetConfigString("圖的名稱")
 tubaname         =GetConfigString("大號的名字")
 matuoname        =GetConfigString("碼頭名字")
 Acityname        =GetConfigString("主城市名稱")
 Bcityname        =GetConfigString("副城市名稱")
 CustomKey        =GetConfigString("自定義鍵")
 SailKey          =GetConfigString("操帆鍵")
 WatchKey         =GetConfigString("警戒鍵")
 yuyongkey        =GetConfigString("運用鍵")
 Price            =GetConfigString("擺攤價格")
 shipside         =GetConfigNumber("碼頭")
 book             =GetConfigNumber("學科")
 scriptmode       =GetConfigNumber("腳本模式")
 hpmin            =GetConfigNumber("最低行動力")
 windows          =GetConfigNumber("小號個數")+1
 yanshi           =GetConfigNumber("額外延時")
 zhidingID=&H00AFA1B8
 HPid     =&H00AF8500
 HPmaxid  =HPid+4
 Tnum     =2
 
 csrd     =0
 //保存路點。城市的起點以 書庫 門口開始,出海的起點以主城市為起點。
 nextxy=0
 Read()
 if csrd=1 then
 WriteTextToFile("坐標X.txt",CurrentX & chr(13) & chr(10), true)
 WriteTextToFile("坐標Y.txt",CurrentY & chr(13) & chr(10), true)
 exit script
 end if
 
 if PrintSeaArea("書庫") then
 door=1
 else
 door=0
 end if
 
 
 
 
 #下面的代碼是查找所有航海遊戲的窗口ID,並存入數組 arrid 中。
 windowsID=Array(windows)
 ProcessID=Array(windows)
 k=1
 for i=1 to windows
 FindWindow("大航海時代 Online", ID)
 windowsID=ID
 ProcessID=ActiveProcess()
 
 do
 if i=windows then
 EXIT DO
 end if
 KeyDown("ALT")
 for t=1 to k
 KeyPress("TAB")
 next
 KeyUp("ALT")
 Wait(100)
 FindWindow("大航海時代 Online", ID)
 k=k+1
 loop until Comparison(ID)=0
 next
 ActiveWindow(windowsID[1])
 ResetActiveApp(ProcessID[1])
 #查窗口ID結束,切換到大號。
 
 
 
 while true
 
 
 Wait(500)
 KeyPress("HOME")
 
 zhaonpc("學者",0)
 busy()
 
 it=0
 while it<2
 do
 userMouseLeftClick(647,358,0)
 userMouseLeftClick(204+book*56,210,1)
 it=chat()
 loop while it=0
 if it=1 then
 
 #讀到圖,擺攤。
 KeyPress("F10")
 busy()
 do
 wait(500)
 loop until CheckColor(x_0+396, y_0+96, Color(255, 255, 255), 20)
 MouseLeftClick(x_0+400,y_0+370,1000)
 if Findmap(mapname)=1 then
 MouseLeftClick(400)
 Wait(300)
 MouseLeftClick(x_0+512,y_0+179)
 Wait(300)
 for i=1 to len(Price)
 KeyPress(mid(Price,i,1),200)
 next
 MouseLeftClick(x_0+465,y_0+393)
 Wait(300)
 MouseLeftClick(x_0+490,y_0+407)
 busy()
 Trumpet(Tnum)
 zhaonpc("學者",0)
 else
 Print("沒找到圖。")
 end if
 end if
 wend
 if door=1 then
 Turn()
 zhaonpc("出口",0)
 Wait(1500)
 KeyPress("RETURN",500)
 end if
 
 if     scriptmode=1 then
 Around(Acityname,Bcityname)
 else
 Beep(800, 500)
 exit script
 end if
 if door=1 then
 zhaonpc("書庫",0)
 zhaonpc("學者",0)
 Wait(1500)
 KeyPress("RETURN",500)
 end if
 
 wend
 
 end function
 
 function Around(aname,bname)
 
 autogoto("城市X.txt","城市Y.txt",0,0)
 zhaonpc(matuoname,0)
 userMouseLeftClick(649,359,0)
 Wait(100+yanshi*5)
 userMouseLeftClick(649,359,0)
 Wait(500)
 userMouseLeftClick(640,386,0)
 Wait(1000)
 busy()
 KeyPress("INSERT",400)
 autogoto("繞港X.txt","繞港Y.txt",0,1)
 zhaonpc(bname,1)
 Wait(100+yanshi*5)
 userMouseLeftClick(649,359,0)
 Wait(500)
 userMouseLeftClick(640,386,0)
 Wait(1000)
 busy()
 KeyPress("INSERT",400)
 autogoto("繞港X.txt","繞港Y.txt",1,1)
 zhaonpc(aname,1)
 userMouseLeftClick(606+shipside*40,382,0)
 autogoto("城市X.txt","城市Y.txt",1,0)
 
 end function
 
 
 
 
 function Findmap(name)
 foundX=0
 i=1
 j=1
 Print(name)
 TextToImage(name, "細明體", Color(255, 255, 255), Color(28, 37, 52), 15, false, 0, mapimg)
 while foundX=0
 MouseMove(x_0+416-i*56,y_0+396-j*56)
 Wait(100)
 if     FindImageEx(mapimg, color(30, 30, 30), x_0+416-i*56, y_0+436-j*56, x_0+586-i*56, y_0+456-j*56, true, foundX, foundY) then
 Findmap=1
 end if
 i=i+1
 if i>5 then
 i=1
 j=j+1
 end if
 if j>5 then
 foundX=1
 Findmap=0
 end if
 wend
 end function
 
 
 function Trumpet(num)
 
 
 i=0
 k=0
 while k=0
 ActiveWindow(windowsID[num+i])
 ResetActiveApp(ProcessID[num+i])
 Wait(300)
 GetActiveWindowXY(x,y)
 zhaonpc(tubaname,0)
 MouseLeftClick(x+647,y+358)
 busy()
 MouseMove(x+150,y+175)
 Wait(200)
 MouseLeftClick(x+150,y+175)
 Wait(200)
 if CheckColor(x+597, y+256, Color(255, 128, 128), 20) then
 i=i+1
 else
 k=1
 end if
 wend
 Wait(200)
 MouseLeftClick(x+596,y+405)
 busy()
 Tnum=num+i
 ActiveWindow(windowsID[1])
 ResetActiveApp(ProcessID[1])
 end function
 
 function userMouseLeftClick(x,y,mode)
 #模式mode 1為點交易品類,要先移鼠標過去;0為普通類直接點擊。
 if mode=1 then
 MouseMove(x_0+x,y_0+y)
 Wait(200)
 MouseLeftClick(x_0+x,y_0+y)
 end if
 MouseLeftClick(x_0+x,y_0+y)
 busy()
 end function
 
 
 function chat
 
 ReadMemory(&H00AFB06C,2,addr)
 ReadMemory(addr+8,2,addr)
 ReadMemory(addr+4,2,LogOffset)
 ReadMemory(addr+&Hc,2,WordsNum)
 gamelog=GetLog(LogOffset,WordsNum)
 if InStr(gamelog,"腦子很疲倦了")>0 then
 chat=2
 //    Print("腦子累了")
 elseif InStr(gamelog,mapname)>0 then
 chat=1
 //    Print("讀到圖了")
 else
 chat=0
 //    Print("沒相關信息")
 end if
 Wait(100)
 end function
 
 
 function GetLog(offset,num)
 ReadMemory(&H00AFB1A4,2,base)
 addr=base+offset*2
 ReadMemory(addr,5,num*2,str)
 GetLog=UnicodeToGB(str)
 end function
 
 
 function autogoto(Xtxtfile,Ytxtfile,modet,modeh)
 # modet為0時,正走,為1時,從文件尾向頭走
 # modeh為0時,城市裡陸地走,為1時,航海 2為房間 3為內陸
 RouteXLen = ReadLinesFromFile(Xtxtfile, RouteX)
 RouteYLen = ReadLinesFromFile(Ytxtfile, RouteY)
 strlan=Len(Xtxtfile)
 if modet=0 then
 for i=2 to RouteXLen
 destX=CNum(RouteX)
 destY=CNum(RouteY)
 
 Print("向路點文件 "&Mid(Xtxtfile,1,strlan-5)&" 的第 "&i&" 個目標前進。")
 GotoXY(destX,destY,modeh)
 KeyPress("HOME")
 //    wait(100)
 next
 elseif modet=1 then
 for i=RouteXLen-1 to 1 step -1
 destX=CNum(RouteX)
 destY=CNum(RouteY)
 Print("向路點文件 "&Mid(Xtxtfile,1,strlan-5)&" 的第 "&i&" 個目標前進。")
 GotoXY(destX,destY,modeh)
 KeyPress("HOME")
 //    wait(100)
 next
 
 end if
 KeyUp("UP")
 end function
 
 
 
 
 
 function Read
 //人物坐標、角度內存地址。
 ReadMemory(&H00AF8548,3,CurrentX)
 ReadMemory(&H00AF8550,3,CurrentY)
 ReadMemory(&H00AF8558,3,angle1)
 ReadMemory(&H00AF8560,3,angle2)
 wait(10)
 end function
 
 # 判斷是否程序忙子函數
 function busy
 Wait(200)
 mousebusy=Color(164,186,227)
 GetMousePixel(8, 10, mousepixel)
 while mousebusy=mousepixel
 Wait(100)
 GetMousePixel(8, 10, mousepixel)
 wend
 Wait(200)
 end function
 
 
 function eat
 # 吃料理
 //    print("開始吃料理")
 ics=0
 i=1
 Wait(1000)
 ReadMemoryEx(zhidingID, 2, zhiding,1)
 if  zhiding=8 then
 KeyPress("F9")
 Wait(500)
 end if
 ReadMemoryEx(HPmaxid, 2, hpmax,1)
 ReadMemoryEx(HPid,2,hp●嚴禁張貼廣告●,1)
 while hp●嚴禁張貼廣告●<hpmax-80
 Wait(500)
 PressCustomKey(CustomKey)
 KeyPress(111+i)
 ReadMemoryEx(zhidingID, 2, zhiding,1)
 while zhiding=8
 Wait(300)
 if zhiding=8 then
 i=i+1
 KeyPress(111+i)
 else
 j=1
 end if
 Wait(300)
 ReadMemoryEx(zhidingID, 2, zhiding,1)
 if i>4 then
 #沒有料理,強行關機。
 Print("沒有料理了。")
 end if
 wend
 ReadMemoryEx(HPid,2,hp●嚴禁張貼廣告●,1)
 wend
 //print("完成吃料理")
 end function
 # 吃料理函數結束
 
 
 function zhaonpc(npcname,matuo)
 #找NPC 0為城市裡人物和場景,1為在海上找城市
 Wait(100)
 xmouse=10
 while     GetObjName()<>npcname
 
 KeyPress("TAB")
 Wait(300)
 if matuo=1 then
 MouseMove(x_0+xmouse,y_0+300)
 MouseRightDown()
 xmouse=xmouse+40
 end if
 if xmouse>1200 then
 xmouse=0
 KeyPress("INSERT",400)
 MouseRightUp()
 end if
 wend
 
 if matuo=1 then
 while GetObjName()=npcname
 KeyPress("RETURN",500)
 Wait(4000)
 wend
 end if
 
 MouseRightUp()
 KeyPress("RETURN",500)
 KeyPress("RETURN",500)
 busy()
 end function
 
 
 // 獲取人物面向角度
 function GetPersonAngle
 Read()
 angle=ACos(angle1)
 if angle2>0 then
 angle=2*pi-angle
 end if
 AnglePe=angle
 end function
 // 獲取當前坐標和目的坐標間夾角
 function GetObjAngle(toX, toY)
 Read()
 dX=toX-CurrentX
 dY=toY-CurrentY
 if dX=0 then
 angle=pi/2
 else
 angle=Atn(Abs(dY)/Abs(dX))
 end if
 
 if dX <0 and dY<=0 then
 angle=pi-angle
 end if
 if dX<0 and dY>0 then
 angle=pi+angle
 end if
 if dX>0 and dY<=0 then
 angle=angle
 end if
 if dX>0 and dY>0 then
 angle=2*pi-angle
 end if
 AngleObj=angle
 end function
 function GotoXY(x,y,mode)
 #    mode 0 為城市內部,1為海上 2為房間 3為內陸
 dis=(CurrentX-x)^2+ (CurrentY-y)^2
 if mode=0 or mode=3 then
 dismode=32000
 elseif mode=1 then
 dismode=7500000000
 elseif mode=2 then
 dismode=5500
 end if
 
 kdis=0
 while dis >dismode
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 
 dis=(CurrentX-x)^2+ (CurrentY-y)^2
 if mode=0 or mode=2 or mode=3 then
 #為0,陸地模式
 KeyDown("UP")
 KeyUp("LEFT")
 KeyUp("RIGHT")
 if Abs(dAngle)>5 and Abs(dAngle)<30 then
 if dAngle<0  then
 KeyPress("LEFT",80)
 else
 KeyPress("RIGHT",80)
 end if
 end if
 if Abs(dAngle)>355  then
 if dAngle<0  then
 KeyPress("RIGHT",80)
 else
 KeyPress("LEFT",80)
 end if
 end if
 if mode=3 then
 Read()
 dis2=(CurrentX-x)^2+ (CurrentY-y)^2
 if dis2=dis then
 kdis=kdis+1
 end if
 if kdis>10 then
 kdis=0
 dis=10
 Print("卡住了。")
 end if
 end if
 elseif mode=1 then
 autohh()
 if nextxy=1 then
 if dis<7600000000 then
 dis=4000000000
 nextxy=0
 else
 KeyPress("RIGHT",800)
 end if
 end if
 #為1,海上模式
 if Abs(dAngle)>5 and Abs(dAngle)<30 then
 if dAngle<0  then
 KeyPress("LEFT",50)
 Wait(1500)
 waitangle()
 KeyPress("HOME")
 else
 KeyPress("RIGHT",50)
 Wait(1500)
 waitangle()
 KeyPress("HOME")
 end if
 end if
 if Abs(dAngle)>355  then
 if dAngle<0  then
 KeyPress("RIGHT",50)
 Wait(1500)
 waitangle()
 KeyPress("HOME")
 else
 KeyPress("LEFT",50)
 Wait(1500)
 waitangle()
 KeyPress("HOME")
 end if
 end if
 end if
 wend
 KeyUp("UP")
 KeyUp("DOWN")
 KeyUp("LEFT")
 KeyUp("RIGHT")
 
 end function
 function waitangle
 # 看船是不是正在轉向。]
 Wait(500)
 do
 ReadMemory(&H00AF8558,3,temp1)
 autohh()
 ReadMemory(&H00AF8558,3,temp2)
 loop until Abs(Abs(temp1)-Abs(temp2))<0.043
 Wait(500)
 end function
 
 // 計算所需轉角度
 function GetDAngle(x,y,mode)
 //轉彎再計算轉角 mode 0 為城市內,1為海上 2房間 3為內陸
 GetPersonAngle()
 GetObjAngle(destX,destY)
 angle=AnglePe - AngleObj
 angle=180*angle/pi
 dis=(CurrentX-x)^2+ (CurrentY-y)^2
 if mode=0 or mode=3 then
 dismode=28000
 elseif mode=1 then
 dismode=7600000000
 elseif mode=2 then
 dismode=6000
 end if
 if dis<dismode then
 angle=15
 end if
 if Abs(angle)>20  then
 if mode=0 or mode=2 or mode=3 then
 # 陸地模式
 if Abs(Abs(angle)-180)<10 then
 Turn()
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 elseif angle>0 and angle<180  then
 KeyPress("HOME")
 Wait(500)
 KeyPress("RIGHT",abs(angle)*17)
 KeyPress("UP",500)
 Wait(500)
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 elseif angle<0 and angle>-180  then
 KeyPress("HOME")
 Wait(500)
 KeyPress("LEFT",abs(angle)*17)
 KeyPress("UP",500)
 Wait(500)
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 elseif angle>180 and angle<355 then
 angle=360-angle
 KeyPress("HOME")
 Wait(500)
 KeyPress("LEFT",abs(angle)*14)
 KeyPress("UP",500)
 Wait(500)
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 elseif angle<-180 and angle>-355 then
 angle=360+angle
 KeyPress("HOME")
 Wait(500)
 KeyPress("RIGHT",abs(angle)*14)
 KeyPress("UP",500)
 Wait(500)
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 end if
 elseif mode=1 then
 # 航海模式
 if Abs(Abs(angle)-180)<10 then
 Print("走過頭了。")
 nextxy=1
 elseif angle>0 and angle<180  then
 
 Wait(500)
 KeyPress("RIGHT",abs(angle)*7)
 Wait(1500)
 waitangle()
 KeyPress("HOME")
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 elseif angle<0 and angle>-180  then
 
 Wait(500)
 KeyPress("LEFT",abs(angle)*7)
 Wait(1500)
 waitangle()
 KeyPress("HOME")
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 elseif angle>180 and angle<355 then
 
 angle=360-angle
 Wait(500)
 KeyPress("LEFT",abs(angle)*4)
 Wait(1500)
 waitangle()
 KeyPress("HOME")
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 elseif angle<-180 and angle>-355 then
 
 angle=360+angle
 Wait(500)
 KeyPress("RIGHT",abs(angle)*4)
 Wait(1500)
 waitangle()
 KeyPress("HOME")
 GetDAngle(destX,destY,mode)
 end if
 end if
 end if
 dAngle=angle
 end function
 
 function Turn
 //向後180度轉身
 KeyUp("UP")
 KeyUp("LEFT")
 KeyUp("RIGHT")
 KeyPress("HOME")
 Wait(500)
 KeyPress("DOWN",500)
 KeyPress("HOME")
 Wait(1000)
 end function
 
 
 
 # 下面是航行相關的函數
 
 
 
 function autohh
 ReadMemoryEx(&H00AFA3BD,0,tide,0)
 if tide > 0 then
 FullSail()
 CheckSkill()
 end if
 Wait(500)
 end function
 
 function FullSail
 ReadMemoryEx(&H00AF88DC,2,Sail,0)
 ReadMemoryEx(&H00AF88FC,2,AutoSail,0)
 if Sail > 0 and Sail < 5 and AutoSail = 0 then
 PressCustomKey(CustomKey)
 KeyPress(SailKey)
 Wait(1500)
 end if
 end function
 
 function CheckSkill
 Skills = 4
 dim Skill[3]
 ReadMemoryEx(&H00B7EE8C,2,addr,0)
 ReadMemoryEx(addr,2,addr,0)
 ReadMemoryEx(addr-&H3C,2,addr,0)
 ReadMemoryEx(addr+&H38,2,Skills,0)
 ReadMemoryEx(addr+&H0C,2,Skill[1],0)
 ReadMemoryEx(addr+&H14,2,Skill[2],0)
 ReadMemoryEx(addr+&H1C,2,Skill[3],0)
 do WHILE CheckColor(x_0+767, y_0+578, Color(255, 255, 255), 10)
 Print("暴風雨來了。")
 KeyPress("DELETE",300)
 Wait(1000)
 if not CheckColor(x_0+767, y_0+578, Color(255, 255, 255), 10) then
 KeyPress("INSERT",400)
 Print("天氣好了。")
 end if
 loop
 
 if Skills < 4 then
 if Skill[1] <> 75 and Skill[2] <> 75 and Skill[3] <> 75 then
 PressCustomKey(CustomKey)
 if CheckColor(x_0+746, y_0+219, Color(255, 255, 255), 10) then
 KeyPress("F8")
 Print("海上被NPC攻擊。")
 Wait(1000)
 else
 KeyPress(WatchKey)
 end if
 Wait(1000)
 end if
 if Skill[1] <> 77 and Skill[2] <> 77 and Skill[3] <> 77 then
 PressCustomKey(CustomKey)
 KeyPress(yuyongkey)
 end if
 end if
 end function
 
 Function PressCustomKey(key)
 KeyPress(key)
 StartTime = GetTime()
 do
 Wait(100)
 ReadMemoryEx(zhidingID,2,Custom,0)
 IF GetTime() > StartTime + 4000 THEN
 KeyPress(key)
 StartTime = GetTime()
 End If
 loop until Custom = 8
 Wait(100)
 End Function
 
 # 得當前所在地點名。
 function PrintSeaArea(areaname)
 wait(100)
 ReadMemoryex(&h00AF89EC, 2, paddr_1,2)
 ReadMemoryex(paddr_1, 2, paddr_2,2)
 ReadMemoryex(paddr_2, 5,50, psea_area,2)
 name=UnicodeToGB(psea_area)
 if     areaname=name then
 PrintSeaArea=true
 else
 PrintSeaArea=false
 end if
 end function
 
 
 //下面是通過內存找NPC
 function GetObjAddr(ID,base)
 dim A,B,temp,Addr
 ReadMemoryEx(base, 2, A, 1)
 ReadMemoryEx(base+&H04, 2, B, 1)
 B=A+(int(ID/16) mod B) *4
 ReadMemoryEx(B, 2, addr, 1)
 DO
 ReadMemoryEx(addr, 2, temp, 1)
 if temp=ID then
 exit do
 end if
 ReadMemoryEx(addr+&H08, 2, Addr, 1)
 LOOP UNTIL addr=0
 ReadMemoryEx(Addr+&H04 , 2, temp, 1)
 GetObjAddr=temp
 end function
 function GetObjName()
 dim ObjAddr,base,ID,temp
 ReadMemoryEx(&H00AF5694, 2, ObjType, 1)
 ReadMemoryEx(&H00AF5698, 2, ID, 1)
 if ObjType =0 then
 //計算NPC或PC名字
 base=&H00AF89AC
 ObjAddr= GetObjAddr(ID,base)
 ReadMemoryEx(ObjAddr+&H3C, 2, temp, 1)
 ReadMemoryEx(temp, 5, 50, temp, 1)
 GetObjName = UnicodeToGB(temp)
 elseif ObjType=1 then
 //求場景名字
 base=&H00AF89CC
 ObjAddr= GetObjAddr(ID,base)
 ReadMemoryEx(ObjAddr+&H0C, 2, ID, 1)
 base=&H00AF905C
 ObjAddr= GetObjAddr(ID,base)
 ReadMemoryEx(ObjAddr+&H08, 2, temp, 1)
 ReadMemoryEx(temp, 5, 50, temp, 1)
 GetObjName = UnicodeToGB(temp)
 end if
 
 end function
 
 function Comparison(ID)
 for i=1 to windows
 if id=windowsID then
 Comparison=1
 exit for
 else
 Comparison=0
 end if
 next
 end function
 
 
 
 
 以下是cfg檔  先貼在筆記本上然後在將筆記本檔名改成.cfg
 
 [NAME]
 大號的名字
 [DESC]
 讀書的大號的名字。這是讓存讀的小號找你的,一定要準確。
 [VALUE]
 痲痺龍(大號的名字)
 
 [NAME]
 小號個數
 [DESC]
 開了幾個小號就填幾,不包括大號。
 [VALUE]
 2
 
 [NAME]
 圖的名稱
 [DESC]
 要讀出圖的名字,要準確。
 [VALUE]
 聖母子與幼兒聖約翰
 
 [NAME]
 學科
 [DESC]
 1地理
 2考古
 3宗教
 4生物
 5財寶
 6美術
 [VALUE]
 4
 
 [NAME]
 擺攤價格
 [DESC]
 圖的擺攤,低級的圖就1吧,省得傳錢給小號,
 高級的圖怕別人偷,就要設高點。
 [VALUE]
 10
 
 [NAME]
 碼頭
 [DESC]
 碼頭進城市,有不同的地點,如碼頭,廣場,商業區,商務會館。
 從左到右,1、2、3、4,任選一個,要跟據你的城市路點來設,
 選個離書庫進的。
 [VALUE]
 2
 
 [NAME]
 主城市名稱
 [DESC]
 讀書的城市
 [VALUE]
 塞維利亞
 
 [NAME]
 副城市名稱
 [DESC]
 繞港的城市。
 [VALUE]
 休達
 
 [NAME]
 碼頭名字
 [DESC]
 有些是叫碼頭官員的,在這裡改下。
 [VALUE]
 碼頭導航員
 
 [NAME]
 腳本模式
 [DESC]
 1自動,0半自動
 半自動就是不繞港。腦子累了就發聲報警,手動繞港。
 [VALUE]
 1
 
 [NAME]
 最低行動力
 [DESC]
 行動力少於此數值時,開始吃料理。
 [VALUE]
 150
 
 [NAME]
 額外延時
 [DESC]
 為網絡狀態不好時,添加的額外的等待時間,單位為 毫秒。
 [VALUE]
 200
 
 [NAME]
 操帆鍵
 [DESC]
 
 [VALUE]
 F1
 
 [NAME]
 運用鍵
 [DESC]
 
 [VALUE]
 F3
 
 [NAME]
 警戒鍵
 [DESC]
 
 [VALUE]
 F4
 
 [NAME]
 自定義鍵
 [DESC]
 
 [VALUE]
 F9
 
 [EOF]
 
 
 
 
 此版本使用內存方式_內存因改版已經變更_使用ce查詢內存將他修改後就能正常使用
 
 
 
 還需要在4個.txt檔_檔名取繞港x.txt_繞港Y.txt裡面放出海的座標如
 
 第一個
 2864000
 3163279.25
 3584132
 3551680.25
 
 第2個
 4550675
 4915369
 5163324.5
 5427819.5
 
 第3個
 35090
 35559.375
 35039.8046875
 30673.80859375
 30552.005859375
 32309.6953125
 第4個
 46980
 46880.03125
 43424.4375
 42809.0859375
 37662.0625
 37760.17578125
 
 
 
 
 |