黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 請問如何解決人物一直放凶砍

jiunyi0926 發表於 2010-3-21 10:58:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
我是用mk在掛
有嘗試把凶砍和凶砍最大值寫進去過
但是人物會一直放凶砍
所以請問凶砍和凶砍最大值
可以寫在一起嗎
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fobffnazue 2010-3-21 16:10:58
本帖最後由 fobffnazue 於 2010-3-21 16:14 編輯

1# jiunyi0926

請把你那部分的設定貼上來
不然誰也不知道你問題出在那
目前推測你可能是這個地方沒設定whenStatusInactive


凶砍和武器最大值是不同的技能,所以要分開寫
目前我沒聽說可以放在一起寫
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王政恩 當前離線
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王政恩 2010-3-22 18:47:36
useSelf_skill 凶砍 {
        lvl 5
        maxCastTime 0
        minCastTime 0
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive 凶砍狀態
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}
這是兇砍狀態 不過我勸你不要用武器值最大化 因為就算是學到5 耗摩 很大 練沒1小時你就會坐下
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ddr123111 2010-3-23 01:37:25
囧...mk我不會用
我只有研究op
沒辦法幫你...還是要請會的大大來支援你了
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jiunyi0926 當前離線
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jiunyi0926 2010-3-24 01:21:46
本帖最後由 jiunyi0926 於 2010-3-24 01:24 編輯

謝謝三位大大的回覆
不過前兩位大大誤會我的意思了
我有疑問的地方是神工匠的【凶砍】和【凶砍最大值】
並不是【武器值最大化】
我是這麼設定的
#-- 自動使用輔助技能第0組 --
useSelf_skill_0 速度激發
useSelf_skill_1 無視體型攻擊
useSelf_skill_2 凶砍
useSelf_skill_3 武器值最大化
useSelf_skill_4 武器值最大化
useSelf_skill_5 大聲吶喊
useSelf_skill_6 凶砍最大值
# 對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:雙手劍攻擊速度增加
useSelf_skill_0_smartEquip
useSelf_skill_1_smartEquip
useSelf_skill_2_smartEquip
useSelf_skill_3_smartEquip
useSelf_skill_4_smartEquip
useSelf_skill_5_smartEquip
useSelf_skill_6_smartEquip
# 指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
useSelf_skill_0_hp_lower 0
useSelf_skill_0_hp_upper 100
useSelf_skill_1_hp_lower 0
useSelf_skill_1_hp_upper 100
useSelf_skill_2_hp_lower 0
useSelf_skill_2_hp_upper 100
useSelf_skill_3_hp_lower 0
useSelf_skill_3_hp_upper 100
useSelf_skill_4_hp_lower 0
useSelf_skill_4_hp_upper 100
useSelf_skill_5_hp_lower 0
useSelf_skill_5_hp_upper 100
useSelf_skill_6_hp_lower 0
useSelf_skill_6_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_inLockOnly 1
useSelf_skill_1_inLockOnly 1
useSelf_skill_2_inLockOnly 1
useSelf_skill_3_inLockOnly 1
useSelf_skill_4_inLockOnly 1
useSelf_skill_5_inLockOnly 1
useSelf_skill_6_inLockOnly 1
# 只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_lvl 5
useSelf_skill_1_lvl 5
useSelf_skill_2_lvl 5
useSelf_skill_3_lvl 5
useSelf_skill_4_lvl 5
useSelf_skill_5_lvl 1
useSelf_skill_6_lvl 5
# 使用技能等級
useSelf_skill_0_maxAggressives 0
useSelf_skill_1_maxAggressives 0
useSelf_skill_2_maxAggressives 0
useSelf_skill_3_maxAggressives 0
useSelf_skill_4_maxAggressives 0
useSelf_skill_5_maxAggressives 0
useSelf_skill_6_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
useSelf_skill_0_minAggressives 0
useSelf_skill_1_minAggressives 0
useSelf_skill_2_minAggressives 0
useSelf_skill_3_minAggressives 0
useSelf_skill_4_minAggressives 0
useSelf_skill_5_minAggressives 0
useSelf_skill_6_minAggressives 0
# 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(0=不限制)
useSelf_skill_0_maxCastTime 0.5
useSelf_skill_1_maxCastTime 0.5
useSelf_skill_2_maxCastTime 0.5
useSelf_skill_3_maxCastTime 0.5
useSelf_skill_4_maxCastTime 0.5
useSelf_skill_5_maxCastTime 0.5
useSelf_skill_6_maxCastTime 0.5
# 使用此技能所需最長時間(秒),施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
useSelf_skill_0_minCastTime 0
useSelf_skill_1_minCastTime 0
useSelf_skill_2_minCastTime 0
useSelf_skill_3_minCastTime 0
useSelf_skill_4_minCastTime 0
useSelf_skill_5_minCastTime 0
useSelf_skill_6_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短時間(秒),施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
useSelf_skill_0_sp_lower 0
useSelf_skill_0_sp_upper 100
useSelf_skill_1_sp_lower 0
useSelf_skill_1_sp_upper 100
useSelf_skill_2_sp_lower 0
useSelf_skill_2_sp_upper 100
useSelf_skill_3_sp_lower 75
useSelf_skill_3_sp_upper 100
useSelf_skill_4_sp_lower 0
useSelf_skill_4_sp_upper 15
useSelf_skill_5_sp_lower 0
useSelf_skill_5_sp_upper 100
useSelf_skill_6_sp_lower 0
useSelf_skill_6_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_spirits_lower
useSelf_skill_0_spirits_upper
# 氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定)
useSelf_skill_0_coins_lower
useSelf_skill_0_coins_upper
# 硬幣數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非神槍手可不必設定)
useSelf_skill_0_monsters
useSelf_skill_1_monsters
useSelf_skill_2_monsters
useSelf_skill_3_monsters
useSelf_skill_4_monsters
useSelf_skill_5_monsters
useSelf_skill_6_monsters
# 使用此技能對應之怪物名稱(空白=不限制),對應tables/monsters.txt,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開
useSelf_skill_0_stopWhenHit 0
useSelf_skill_1_stopWhenHit 0
useSelf_skill_2_stopWhenHit 0
useSelf_skill_3_stopWhenHit 0
useSelf_skill_4_stopWhenHit 0
useSelf_skill_5_stopWhenHit 0
useSelf_skill_6_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此技能(0=關、1=開)
useSelf_skill_0_timeout
useSelf_skill_1_timeout
useSelf_skill_2_timeout
useSelf_skill_3_timeout
useSelf_skill_4_timeout
useSelf_skill_5_timeout
useSelf_skill_6_timeout
# 使用此技能之間隔時間(秒),如:等級10"雙手劍攻擊速度增加"時效是300秒
useSelf_skill_0_inMap
# 在指定地圖使用技能,地圖間請以逗號隔開(例如:nif_in,niflheim)
useSelf_skill_0_param2
# 角色陷入特殊狀態B時使用此技能
useSelf_skill_0_status 23
useSelf_skill_1_status 24
useSelf_skill_2_status 25
useSelf_skill_3_status 26
useSelf_skill_4_status -26
useSelf_skill_5_status 30
useSelf_skill_6_status 188
# 不在此狀態下使用此技能,請以逗號隔開(空白=關、0以上=指定持續狀態、負數=在此狀態下)
useSelf_skill_0_whileSitting 0
# 蹲坐時使用此技能
useSelf_skill_0_waitAfterKill 0
# 戰鬥後暫時不使用此技能(0=關、1=開) - 暫停秒數請於control/timeouts.txt中設定

PS:正在找尋OP 2.0.7 中文版載點準備研究
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