黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 75等物靈掛莫-ˇ- 分享腳本[定點]免服

gj94ek123 發表於 2010-1-16 18:19:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 gj94ek123 於 2010-1-16 18:21 編輯

分享一下 我的悟靈75等 打莫 定點打的腳本 PS.我掛的時候 3個 人物 均 抽25% 不然可以更快

c 8 # 請參閱使用者手冊
# 該手冊位於 http://openkore.sourceforge.net/manual/
# Config 檔簡介:
# http://www.openkore.com/wiki/ind ... ditional_Chinese%29

######## 登入選項與伺服器特定的選項 ########

ma●嚴禁張貼廣告●RO: Free
# 主伺服器名稱,OpenKore 第一次執行時會列出選單以便選取
server 3
# 遊戲伺服器編號,於 OpenKore 執行時選取後儲存於此
username
# 使用者名稱
password
# 使用者密碼
char
# 角色編號
charSelect_password
# 角色登入密碼(目前暫無法作用)
sex
# 性別(建議不要改)
pin

bindIp
# 欲瀏覽所有的伺服器類型請至以下 URL:
# http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType#English
serverType 0
# 伺服器類型
serverEncoding Traditional Chinese
# 伺服器內使用的文字
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
# 倉庫密碼要用的

# 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
XKore 0
# 是否開啟 XKore 模式
XKore_silent 1
# XKore 模式開啟後,是否要隱藏 Kore 的訊息於 RO 對話欄中
XKore_bypassBOTDetection 0
# Set this option to 1 if you want Kore to try to bypass the RO client's bot detection. (only been tested with the iRO client)
XKore_exeName ragexe.exe
# XKore 模式所指向的 RO 主程式檔名

# XKore 2 / Proxy configuration
XKore_ID
XKore_listenIp 127.0.0.1
XKore_listenPort 6901
XKore_publicIp 127.0.0.1
XKore_proxyAllowed_IP

# It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
secureAdminPassword 1
# 是否要設置授權密碼
adminPassword wrecouni
# 授權密碼,使其他玩家或自己的分身可取得密頻指令控制 Kore 的權限
callSign
commandPrefix ;
# RO 主程式的對話欄中送出以此符號為開頭的訊息的話,
# Kore 會把此一訊息當成是指令來執行

pauseMapServer 0
# 在連上地圖伺服器之前要暫停幾秒
ignoreInvalidLogin 0
# 若設為 1,則 Kore 會忽視 "帳號不存在" 的訊息
secureLogin_requestCode

message_length_max 80

######## 主要設定選項 ########

alias_heal sp 28
# 本設定可讓您自訂指令別名以加速終端機命令的輸入
# 例如設定:
# alias_laagg c 好 lag 呀....
# alias_heal5 ss 28 5
# 則輸入 laagg 會送出 "好 lag 呀...." 的公頻字串;
# 輸入 heal5 則會對自己施放技能等級 5 的治癒術(假如角色有此技能的話)

allowedMaps
# 設定地圖名稱使 Kore 只被允許在這些地圖中活動,
# 若此選項有設定且 Kore 發現自己不在上面設定的地圖中時,
# 會根據以下的選項來決定要瞬移回城或結束程式
allowedMaps_reaction 1
# 0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式

attackAuto 2
# 本選項設定 Koer 要如何自動攻擊魔物或不攻擊
# 0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊
attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊跟隨的主人正在攻擊的魔物
attackAuto_inLockOnly 0
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動
attackDistance 2
# 可進行攻擊的距離
attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測攻擊距離並重新寫入 config.txt
attackMaxDistance 2.5
attackMaxRouteDistance 100
attackMaxRouteTime 4
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 不會進行攻擊
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,Koer 不會進行攻擊
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請調為 0)
attackNoGiveup 0
# 若設為 1,則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊
attackCanSnipe 0
# 假如角色可進行遠攻(弓系/法系),則設為 1 的話 Kore 會在
# 適當場合嘗試跨牆打怪或高低差打怪,而非直接走到魔物身旁攻擊
attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊,假如角色為遠攻系的話
attackLooters 0
# 是否攻擊撿了戰利品的魔物
attackChangeTarget 1
aggressiveAntiKS 0

autoMoveOnDeath 0
autoMoveOnDeath_x
autoMoveOnDeath_y
autoMoveOnDeath_map

attackEquip_topHead
attackEquip_midHead
attackEquip_lowHead
attackEquip_leftHand
attackEquip_rightHand
attackEquip_leftAccessory
attackEquip_rightAccessory
attackEquip_robe
attackEquip_armor
attackEquip_shoes
attackEquip_arrow

# 以下區塊為設定 Kore 休息的時間,例如:
# autoBreakTime Sun {
#    startTime
#    stopTime
# }
autoBreakTime {
    startTime
    stopTime
}

# 以下區塊為設定切換 config 檔的條件,當區塊內的所有條件都符合時,
# Kore 會自動切換 config 檔,例如:
# autoConfChange control\config_2.txt {
#    minTime 3600
#    varTime 1800
#    isJob Thief
# }
# Kore 會在 3600 秒至 5400 秒之間,且在角色職業為盜賊時,
# 切換 config 檔至 control\config_2.txt
autoConfChange {
    minTime
    varTime
    lvl
    joblvl
    isJob
}

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為arrowcraft.txt)

autoRestart 0
# 是否自動重新啟動

autoRestartMin 10800
# 自動重新啟動的最低間隔(秒)
autoRestartSeed 3600
# 自動重新啟動的變動間隔(秒)

autoRestartSleep 1
autoSleepMin 900
autoSleepSeed 900

autoResponse 1
# 是否要設定自動回應

autoSpell
# 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
# 例如:
# autoSpell 冰箭術
#
# useSelf_skill 自動念咒 {
#    lvl 10
#    timeout 10
#    whenStatusInactive 自動念咒
#    notWhileSitting 1
# }

dcOnDeath 0
# 角色死亡後,-1 = 不做任何事; 0 = 過一段時間後回城; 2 = 直接斷線(結束)
dcOnDualLogin 0
# 遇到相同帳號登入時的反應。0 = 立刻重連; 1 = 立刻斷線結束; >1 = 斷線幾秒後重連
dcOnDisconnect 0
dcOnEmptyArrow 0
# 箭矢用光時是否斷線結束
dcOnMute 0
# 被禁言時是否斷線結束
dcOnPM 0
# 被密語時是否斷線結束
dcOnZeny 0
# 身上 zeny 少於多少錢時自動斷線結束
dcOnStorageFull 1
# 自動存倉完成後若身上負重仍高於設定值時(表示倉庫可能滿了)會自動斷線結束
dcOnPlayer 0
# 有任何玩家出現在視線範圍內時是否要斷線

follow 0
# 跟隨模式線開關
followTarget
# 要跟的人(即主人)的名字
followEmotion 1
followEmotion_distance 4
# 是否跟隨主人顯示出表情符號 & 在主人距離僕人幾格內有表情符號時
followFaceDirection 0
# 僕人正面是否主遠面向主人
followDistanceMax 4
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 1
# 跟隨的最短距離
followLostStep 12
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
followSitAuto 1
# 是否自動跟著主人坐下
followBot 1
# 主人是否也是 Bot

itemsTakeAuto 1
# 打死魔物後撿取掉落物功能: 0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打一隻撿一次
itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
itemsGatherAuto 1
# 自動收集地上的無主物: 0 = 不收集; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才進行收集;
# 2 = 先收集完,再打魔物
itemsMaxWeight 45%
# 到達此%數便不再撿取物品了
itemsMaxWeight_sellOrStore 50%
# 到達此%數便會啟動自動賣物或存倉功能
itemsMaxNum_sellOrStore 48%
# 物品種類數到達此數便會啟動自動賣物或存倉功能
cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案items_control.txt)

lockMap mosk_dun01
# 鎖定的地圖名
lockMap_x 打上定點座標
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y 打上定點座標
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內

route_escape_unk●嚴禁張貼廣告●nMap 1
route_escape_reachedNoPortal 1
route_escape_randomWalk 1
route_escape_shout
route_randomWalk 0
# 是否隨機走動: 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動;
# 2 = 地圖中隨機走動但不去踩地圖內部的傳點(非通往其它地圖的傳點)
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
route_randomWalk_inTown 1
# 是否要在城鎮內隨機走動
route_randomWalk_maxRouteTime 75
route_maxWarpFee
route_maxNpcTries 5
route_teleport 0
route_teleport_minDistance 150
route_teleport_maxTries 8
# 假如 route_teleport 設為 1,則 Kore 會嘗試瞬移到距離目的傳點
# route_teleport_minDistance 的距離內才用走的走向目的,但若瞬移次數
# 超過 route_teleport_maxTries 次,則 Kore 也會開始用走的
route_teleport_notInMaps
# 設定不用瞬移移動的地圖名(逗號分隔)
route_step 15

runFromTarget
runFromTarget_dist
# 若 runFromTarget 設為 1,則 Kore 會
# 刻意與目標魔物保持 runFromTarget_dist 以外的距離

saveMap
# 角色重生點地圖名
saveMap_warpToBuyOrSell 1
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城
saveMap_warpChatCommand

shopAuto_open 0
# 是否自動開設露天商店
shop_random 0
# 露店擺設商品是否要亂數排列(相關檔案shop.txt)

sitAuto_hp_lower 50
sitAuto_hp_upper 100
# 角色的 HP 值低於 sitAuto_hp_lower 百分比時會自動坐下休息
# 休息到 HP 值到達 sitAuto_hp_upper 百分比時會站起繼續
sitAuto_sp_lower 20
sitAuto_sp_upper 80
# 同上,但 HP 值改為 SP 值
sitAuto_over_50 0
# 負重超過 50% 時是否要強制坐著
sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下

statsAddAuto 0
statsAddAuto_list
statsAddAuto_dontUseBonus 0
statsAdd_over_99 0

skillsAddAuto 0
skillsAddAuto_list

tankMode 0
# 是否開啟肉盾模式
tankModeTarget
# 要幫擋的角色名字

teleportAuto_hp 0
# HP 百分比在多少以下時瞬移
teleportAuto_sp 0
# SP 百分比在多少以下時瞬移
teleportAuto_idle 0
# 發呆時是否要瞬移
teleportAuto_portal 0
# 靠近地圖傳點時是否要瞬移
teleportAuto_search 0
# 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt)
teleportAuto_minAggressives 0
# 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
# 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在沒人看見時瞬移
teleportAuto_maxDmg
# 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
teleportAuto_maxDmgInLock 0
# 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
teleportAuto_deadly
# 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移
teleportAuto_useSkill 3
# 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移; 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的)
# 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP)
# 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的)
teleportAuto_useChatCommand
# 是否開啟可用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以)
teleportAuto_allPlayers 0
# 0 = 關閉; 1 = 畫面中只要有玩家出現就瞬移
# 2 = 畫面中只要有非隊友的玩家出現就瞬移
teleportAuto_atkCount 0
# 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走
teleportAuto_atkMiss 10
# 打怪 Miss 最多幾下就飛走
teleportAuto_unstuck 0
# 嘗試以瞬移解決走路呆住問題
teleportAuto_dropTarget 0
# 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移
teleportAuto_dropTargetKS 0
# 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪而飛走
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走
teleportAuto_totalDmg 0
# 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
teleportAuto_totalDmgInLock 0
# 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
teleportAuto_equip_leftAccessory
# 瞬移時左邊飾品格配備的裝備
teleportAuto_equip_rightAccessory
# 瞬移時右邊飾品格配備的裝備
teleportAuto_lostHomunculus
# 失去人工生命體時是否要瞬移
teleportAuto_lostTarget
# 失去攻擊目標時是否要瞬移

dealAuto 1
# 當有人點你交易時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動取消所有交易
# 2 = 自動接受交易並立即按確定; 3 = 自動接受交易並在對方按確定後才按確定
dealAuto_names
# 限制可自動交易的玩家名字
partyAuto 0
# 當有人邀你組隊時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動拒絕; 2 = 自動接受
partyAutoShare 1
# 若設 1,則組隊時經驗值會均分
guildAutoDeny 1
# 是否拒絕受邀加入公會

verbose 1
showDomain 0
# 是否顯示所有訊息的定義域
squelchDomains
# 設定某些定義域的訊息不出現
verboseDomains
# 設定某些定義域的訊息要出現
beepDomains
# 設定某些定義域的訊息出現的話會嗶
beepDomains_notInTown
# 設定某些定義域的訊息若在城鎮中則不嗶

logChat 0
# 是否記錄公頻訊息(相關資料夾式晴T私人部落格●s)
logPrivateChat 1
# 是否記錄密頻訊息
logPartyChat 1
# 是否記錄隊頻訊息
logGuildChat 1
# 是否記錄公會頻訊息
logSystemChat 1
# 是否記錄伺服系統頻訊息
logEmoticons
# 是否記錄表情符號訊息
logConsole 0
# 是否記錄介面視窗的所有訊息至檔案
logAppendUsername 1
# 是否依照帳號及角色位置分檔記錄

chatTitleOversize 0
shopTitleOversize 0

sleepTime 50000
intervalMapDrt 1
# 每間隔幾秒記錄位置檔

ignoreAll 0
# 是否對所有人關閉密頻
itemHistory 0
# 是否記錄物品欄中物品進出記錄(相關檔案 logs\items.txt)
autoTalkCont 1
# 是否與 NPC 自動對話至出現選項
noAutoSkill 0
portalRecord 2
# 設定自動記錄傳點資訊的方法。0 = 不作用
# 1 = 自動記錄 Kore 所經過的未知傳點; 2 = 1 + 記錄猜測的反方向傳點
missDamage 0
# 任何你傷害魔物的數值小於此設定值者將會視為 Miss

tankersList
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字

removeActorWithDistance
# Kore 會自動從記憶體中移除幾格外的玩家資訊,使在人多的地方移動較不 lag


######## 人工生命體的設定 ########

homunculus_attackAuto 2
homunculus_attackAuto_party 1
homunculus_attackAuto_notInTown 1
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
homunculus_attackDistance 1.5
homunculus_attackMaxDistance 2.5
homunculus_attackMaxRouteTime 4
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
homunculus_attackMinPortalDistance 8
homunculus_attackCanSnipe 0
homunculus_attackCheckLOS 0
homunculus_attackNoGiveup 0
homunculus_attackChangeTarget 1

homunculus_followDistanceMax 10
homunculus_followDistanceMin 3

homunculus_route_step 15

homunculus_tankMode 0
homunculus_tankModeTarget

homunculus_teleportAuto_hp 10
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
homunculus_teleportAuto_deadly 1
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0

# intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
# If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
homunculus_intimacyMax 999
homunculus_intimacyMin 911

# How long should we wait between feeding?
# default: random between 10 and 60 seconds
homunculus_hungerTimeoutMax 60
homunculus_hungerTimeoutMin 10

# Turn on/off homunculus autofeeding
homunculus_autoFeed 1
# In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
homunculus_autoFeedAllowedMaps


######## 區塊選項設定 ########
# 您可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如您想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在大括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#     lvl 10
#     dist 10
#     monsters 腐屍,邪骸戰士
#     ...
#     ...
# }
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#     lvl 1
#     dist 10
#     monsters 波波利,魔菇,樹精
#     ...
#     ...
# }

# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot 艾斯敦 {
    lvl 10
    dist 9
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp > 30
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    previousDamage
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    monsters 樹林哥布靈,雷斯
    notMonsters
    maxAttempts 0
    maxUses 0
    target_whenStatusActive
    target_whenStatusInactive
    target_deltaHp
    inInventory
    isSelfSkill 0
    equip_topHead
    equip_midHead
    equip_lowHead
    equip_leftHand
    equip_rightHand
    equip_leftAccessory
    equip_rightAccessory
    equip_robe
    equip_armor
    equip_shoes
    equip_arrow
    manualAI 0
    attackSkillSlot 艾斯麻 {
    lvl 10
    dist 9
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp > 30
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    previousDamage
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    monsters 樹林哥布靈,雷斯
    notMonsters
    maxAttempts 0
    maxUses 0
    target_whenStatusActive
    target_whenStatusInactive
    target_deltaHp
    inInventory
    isSelfSkill 0
    equip_topHead
    equip_midHead
    equip_lowHead
    equip_leftHand
    equip_rightHand
    equip_leftAccessory
    equip_rightAccessory
    equip_robe
    equip_armor
    equip_shoes
    equip_arrow
    manualAI 0
}

# 以下區塊為施展連技時要設定的
attackComboSlot 艾斯麻 {
    afterSkill 艾斯敦
    waitBeforeUse 2.1
    dist 9
    isSelfSkill 0
    target_deltaHp
}

# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill 凱阿希 {
    lvl 10
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive 凱阿希狀態
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}
useSelf_skill 凱易哲 {
    lvl 10
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp <
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive 可立即復活狀態
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 300
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}
useSelf_skill 溫暖的風 {
    lvl 4
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive 賦予武器火屬性
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 240
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}
useSelf_skill {
    lvl 0
    maxCastTime 0
    minCastTime 0
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive 狀態
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 1
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP

# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill {
    lvl 1
    maxCastTime 300
    minCastTime 300
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    manualAI 0
    target
    # 輔助技能施放對象的名字
    target_hp
    # 施放對象的 HP 範圍限制
    target_isJob
    # 施放對象為以上英文職業名時
    target_isNotJob
    # 施放對象非以上英文職業名時
    target_whenStatusActive
    # 施放對象處於某種狀態時
    target_whenStatusInactive
    # 施放對象不為某種狀態時
    target_aggressives 1
    # 施放對象被圍攻的隻數
    target_monsters
    # 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
    target_timeout 0
    # 施放對象的時間間隔
    target_deltaHp
    # 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
    target_dead 0
    # 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
    inInventory
    isSelfSkill 0
}

# 以下三項請填入預設的右手武器、左手武器與箭矢的名稱
autoSwitch_default_rightHand
autoSwitch_default_leftHand
autoSwitch_default_arrow

# 注意:至於雙手武器,或沒有盾牌的,請複製武器名稱至 'rightHand'
# 要用空手攻擊,請在 rightHand 後填入 "[NONE]" (雙引號不用打)
# 範例:
# autoSwitch 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,光芒草,黑菇,紅菇 {
#     rightHand [NONE]
#     distance 1.5
# }

autoSwitch {
    rightHand
    leftHand
    arrow
    distance
    useWeapon
}

# 自動裝備設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
equipAuto {
    topHead
    midHead
    lowHead
    leftHand
    rightHand
    leftAccessory
    rightAccessory
    robe
    armor
    shoes
    arrow
    monsters
    weight 0
    whileSitting 0
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}

# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定
useSelf_item 蘋果,紅色藥草,肉,魔物飼料,紅蘿蔔,蕃薯,好吃的魚,紅色藥水,白色藥水,初學者專用藥水 {
    hp < 60%
    sp
    homunculus_hp    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}
useSelf_item 藍色藥水 {
    hp
    sp < 80%
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive 藥水狀態
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 0
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}
useSelf_item 免掉啪證書 {
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive Life Insurance
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 2000
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}
useSelf_item 經驗值倍增書 {
    hp
    sp
    homunculus_hp
    homunculus_sp
    homunculus_dead
    onAction
    whenStatusActive
    whenStatusInactive Field Manual
    whenFollowing
    spirit
    aggressives
    monsters
    notMonsters
    stopWhenHit 0
    inLockOnly 0
    notWhileSitting 0
    notInTown 0
    timeout 2000
    disabled 0
    inInventory
    manualAI 0
}

######## 自動存倉/買物/賣物 ########

# 自動買物
buyAuto {
    npc cmd_in01 79 182
    standpoint
    distance 5
    minAmount 40
    maxAmount 170
}
buyAuto {
    npc
    standpoint
    distance 5
    minAmount 0
    maxAmount 5
}

sellAuto 0
# 是否開啟自動賣物功能
sellAuto_npc
# 自動賣物的 NPC,例如 payon 159 96
sellAuto_standpoint
# 賣物時要站的位置座標
sellAuto_distance 5
# 賣物時要站在距離 NPC 多遠的位置

storageAuto 0
# 是否開啟自動存倉功能
storageAuto_npc louyang 210 104
# 自動存倉的 NPC
storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串
storageAuto_password 91414
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_keepOpen 0
storageAuto_useChatCommand
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登

# 以下為從倉庫自動補給的設定
getAuto 好吃的魚 {
    minAmount 25
    maxAmount 250
    passive
}

getAuto {
    minAmount
    maxAmount
    passive
}
getAuto {
    minAmount 1
    maxAmount 10
    passive
}

######## Debugging options; only useful for developers ########

debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
loginPinCode
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
loginPinCode
macro_orphans terminate

all 0 3 0
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樹林哥布靈 2 0 0
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0601640 2010-1-16 19:23:08
大大 我寫了一個腳本 是牧師跟巫師定點 牧師放希生 巫師放 暴風雪 但為什麼 他們都不放任何技能呢??
只是原地站著 可以的話 你可以幫我寫這2個腳本嗎?
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gj94ek123 2010-1-16 20:38:54
不好意思 我不會寫巫師的 不過 祭司跟隨我倒是會 不好意思
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0601640 2010-1-16 20:54:41
那你知道 為什麼技師不幫巫師放技能嗎??
他連自己沒狀態也不放技能...這個是什麼原因??
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你+我及時吧 我幫你看看 andy_830912000
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0601640 2010-1-16 23:51:04
我沒及時...只有msn (我是hk的-3-)
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gj94ek123 2010-1-17 00:32:42
那你msn給我吧
我免服波利
你呢?
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[hotmail]choi562004
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摁 下禮拜+你 教你
=ˇ=
你ID=ˇ=?
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0601640 2010-1-17 14:20:40
孤星乂望月 歡迎++
在線中 希望可以跟大大一起升等@@
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