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[分享] [開心農場]高級攻略——最多38天:16級農夫速成魔鬼變身

MINA 發表於 2009-12-5 23:03:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
所謂的速成,是有代價的喔。首先,因為有了目標,玩起來功利心會很強,直到達成目標,才會放鬆的開始休閒;其次,成功是事在人為的,也是滴水石穿的。為了達成每日目標,進而整個階段目標,每天都要花半個小時在這個遊戲中喔。當然,遊戲的趣味性暫時就得被抽象出來了,而且顯得較為從容、理性。
導言部分,就說這麼多,下面進入實質性話題。
第一章經:養條狗狗,開源節流
如果您熟讀了本文的前四章,應該會明白,除了正常花費(買種子、買裝飾、買道具)外,還可能的損失便是果實的偷盜。特別是隨著朋友圈的擴張。如果你不能及時上網來收莊稼,可能下一個時刻上來會發現,果實已經所剩無幾了喔。
胸有成竹計算法:
1)節流功能:1個小偷偷盜的損失平均200金幣(平均至少6塊地,每塊地可隨機偷到1~3個,1個均價30金幣)。來10個小偷,就2K了喔。2K可以使作物提前40個小時,說得誇張些(儘管遊戲沒有允許),4塊地一種下去(白蘿蔔10小時)可就能有收穫啦 。
2)開源功能:狗狗幫你打落的壞人的金幣,都藏在你口袋喲。
第二章經:馬甲當道,小鬼當家
在上篇POST介紹到的《基本攻略》中,可能您對經驗值等附表中的數字會比較敏感,不妨再次溫習。沒錯。任何遊戲的後臺都只是一個資料庫而已。就像我們平時工作業績或學習成績的考核,如果能量化到具體數字或具體比率,一切都很簡單、機械喔——達到了就是達到了;沒達成就是沒達成。
很多成功的人發表感慨時,最喜歡說的一句話是:我的成功是靠團隊的。是的,但那類成功一定是大成功。可能有時你也感慨過,並且事實往往的確是:有和你的「小團隊」磨合的時間,自己一個人也已搞定了額(不是大話喲,雖然這樣會把自己搞的辛苦一點,但是總比把時間花在分清或推卸責任來得明智些)。
所以,高級攻略濃縮為精華便是:馬甲當道,自食其力——其實就是"小號"是自己的"心腹",指揮全憑自己的心腦,既是虛擬之遊戲,以牙還牙也不為過。當迅速達到個人目標後,再讓自己過沒有壓力的過悠閒自在的日子。「熬」是「煎熬」的"熬",卻也是「熬出頭」的"熬"。其實如果你是在虛擬遊戲中頗有經歷的,應該也會很熟悉,所有的網路遊戲(對任何願意自主註冊的線民均開放),都有所謂的「刷小號」,即「刷號之流」。
下面,開始正式授課,如何小鬼當家。
熟絡經驗值來源,開始「造運」。
根據經驗值來源,姑且分為技能經驗、專業經驗、審美經驗三類。
技能經驗即:收穫-翻地-種植;
專業經驗即:澆水-除草-殺蟲;
審美經驗即:買裝飾品獲得的經驗值加分。
所以,接下來要做的便是,各個擊破,穩紮穩打。
1)技能經驗。
本意:收穫(20點起,如1級作物20點,2級23點,3點27點等,這個在上文也沒有以表格形式提供,因影響不大)、翻地、種植(播種),都可得到各3點每塊地的經驗。
啟發:每天縮短收成時間,以便能常做這些新種植的動作,則每天經驗可無窮增多。
但是在我們瞭解了作物特性後,可以明白,最短的自然收成時間是白蘿蔔的10個小時。所以,在忽略金幣購買化肥等催熟道具的因素,種白蘿蔔的話,每天至少可以收穫-翻地-播種2次(如早上9點與晚上8點;犧牲睡覺的時間,還是不提倡喲)。以最基本的土地6塊來算,合計(20+3+3)*6*2次=312點。故可以理解為:1次技能經驗至少為150點。
同時,我們知道,打從5級開始,只要有足夠的金幣(1w起),都能額外多墾得一塊土地。雖種白蘿蔔相對其他作物收成較低(按平均每塊地產25個,價格平均為28,基本土地6塊計算,每次收成約4500塊;再繼續購買種子6粒花去1500塊,結存3000元),但因其資金周轉快(每天至少2次收穫賣庫存),故每天只花錢買種子的話,應也能日進6000元。
總結:只種白蘿蔔吧。在自然收成情況下,每天經驗應有300點;存款6000元左右封頂。
錦上添花招:施用化肥。6塊地可在播種、發芽、長小葉、長大葉、(開花)、結果實這幾個階段各可使用1次化肥(遊戲設置了化肥使用限制)。每6塊地只要每天各在適當的時候,累計使用2~3袋化肥(一共買12~18袋,最多900塊啦),則可多勞作一次(一次勞作經驗剛才算過啦,至少150喲)。故可先建立一個觀念:900金幣可以換150點經驗。亦即:6金幣相當於1經驗值喔。
2)專業經驗。
本意:幫自己澆水/除草/殺蟲,+2點經驗值;幫好友澆水/除草/殺蟲,+2點經驗值及1枚金幣。且每天(按0時起算新的一天)三類動作累計,限制僅前150次可加經驗值。超過150次後的給自己做這些事情無任何獎勵;幫別人做這些,則仍還是可得到金幣的。
提醒:需不需要澆水,是系統隨機產生的狀態;而蟲和草,可以是遊戲系統自動生成的,也可以是「人為」的喲~~
啟發:你培養的馬甲小號們可以派上用場啦!他們能助你拿到這最基本的300點。具體來說,我們只需要4個馬甲(其中3個經常登錄活動)。因為遊戲設定每個人每天只能幹50件壞事。於是,對於A/B/C/D四個馬甲(A/B/C為3個常用小號)來說,可以等到莊稼都長出了葉子(有葉子才能放小蟲)的時候,再分別登陸。因小號們已互為好友,可以互相往來。
結合計算具體來講。每格土地,長出了葉子的,能最多放3個蟲子和3個雜草,6塊地即是可做36件壞事了喲(如果只是種子和發芽的階段,每格地只能放3個雜草,不能放蟲;結了果實的階段則是啥都不能放)。於是A君到B、C君做滿50件壞事(B場36;C場14);B君到C、A做滿50件壞事(C場22;A場28);C君到A、D、主號做滿50件壞事(A場8,D場36,主號場6)。如此一來,經驗值300點穩操勝券,且待主號登陸後一氣呵成狂點左鍵消殺完畢後,更可獲得熱心金幣144枚。整個過程動作熟練後,只需10分鐘即可完成(需要注意的時,看準葉子長出再一鼓作氣操作喔,這樣效率比較高)。
以上僅是代表性做法的一種。其他的可由大家自行延伸。比如,如果覺得等不及長葉子,那也可多次登陸,撒滿一波後,用主號登陸消殺,再用這個小號繼續做壞事,主號再消殺。只是怕日子久了,技術含量太低,動作太機械,你都厭倦啦!哈哈~~
錦上添花計:如果有閒暇,可多多巡查好友的農場(擴大交友圈也是同樣道理喲)。發現問題就幫忙照料,還是可以加金幣的喲。積少成多買化肥。嘿嘿。畢竟比變賣偷盜的果實掙得錢錢更理直氣壯些喲。嘻嘻。
3)審美經驗。
在奮鬥期間,買最基本的裝飾,比不買而僅用遊戲默認裝飾更顯得在進取喲,不過買1全套有效期30天,還是夠撐1個月喲。別忘啦,按部就班的話,可是30來天就過完苦日子了耶~~嘿嘿。
精進總結,心中有數
以上已經說明了,每天經過按部就班的努力,至少可以拿到300點技能經驗+300點專業經驗=600點。對照16級經驗值27200=45天。
所以,45天便成了達成16級的上限。假定大家都按我說的去做(不難),則這便是「定數」。就像我在本文一開始就賣乖時說的:「完全可以預知結果與付出的協同程度」。
害怕就此沒了目標,沒了驚喜。所以我說讓大家「38天速成變身」。這個也不難。只要掌握以下變數,一切盡在掌控。
1)開源節流
好友一定要多,這樣幫助別人的機會客觀上會多,且「禮尚往來」的機會也會多。接下來就是主觀的加大巡查頻率。密切注意好友農場動態。該出手時就出手。嘿嘿。開源就講這麼多。
節流就主要靠狗狗啦。養狗狗,一方面會幫你盡最大努力守護成果;另外,還能在發飆時替你收點金幣罰款喲。還有就是,要艱苦奮鬥,吃苦在先,有錢錢不要亂買太高貴華麗的裝飾。留著升級時開墾土地,或者日常買化肥,日子會越來越好過些的喲。別忘了,上面的計算,可是按6塊地來算的呀,而且金幣和經驗值一定條件下,是能轉換的喲。
2)一種信念
憧憬一下達到16級後天天種石榴的日子吧。別忘記感謝白蘿蔔給你發家喲~~嘿嘿。
漫長無天日的「白蘿蔔理論」掙扎期,也可以偶爾的偶爾種一下別的品種喔。別的品種無非就是自然成熟時間長了些3)遊戲態度
要嚴肅認真,攻關一樣攻克。哈哈。
說得切實些,要向米米學習,竟然把「歪門邪道」的「馬甲的運用」吹得如此天花亂墜
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yamthomas 2009-12-5 23:06:35
文章寫的很專業
但是也太煩雜
謝謝樓主大大的發文
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goodness9882 當前離線
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goodness9882 2009-12-5 23:17:57
第一步  養條狗狗??
現在很多人都知道  只要背對著狗狗就不會被抓到了啊!!
那要怎麼防小偷呢!?
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aaapk111 當前離線
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aaapk111 2009-12-5 23:21:42
真不明白為什麼我不會搞- -’’’
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pig95001 當前離線
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pig95001 2009-12-5 23:24:56
38天  16等!?    我不到1個月就已經4x了 !!!

你還16等  過時的文章  來po做什麼?YCT40B
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warar200 當前離線
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warar200 2009-12-6 00:12:30
感謝您豐富的教學!我已經學起來啦!再次感謝
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qplzm 當前離線
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qplzm 2009-12-6 00:18:40
看不太董意思是...
還是感謝分享
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天使愛耍酷 2009-12-6 00:52:21
這文章也太專業了吧   哈哈

原來開心農場可以玩的這麼有心得

還真佩服原PO囉

謝謝你的分享囉~~^^
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man52045 當前離線
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man52045 2009-12-6 01:31:55
好長好長的文章
有許多看不懂的地方
哈~
抱歉噢
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benny1935t 當前離線
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benny1935t 2009-12-6 01:39:43
這篇文章很專業~
不過好像都是基本的XD
還是要謝謝分享^^
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