黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 自己掌控的腳本 (初版)

zhangjiada 發表於 2009-10-28 14:44:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 zhangjiada 於 2009-10-28 14:47 編輯

第一次用  摸索很久
這個是根據內存的腳本下去改的
目前我沒辦法改   不搶怪
希望有人能提供 不搶怪模式  給我ˊˋ

修改的主要內容有
自動補血   請放補血技能到S_7 的地方
(以下是修改補血技能的地方 要自己修改請自己找)

if HP1<65 then        (65代表 65% 可以自己修改多少補血)
  KeyPress("F1")  
  Wait(100)
  SKeyPress("7")      (數字也可以改  但改了不保證能跑)
  Print("施放按鍵S_7輔助技能")   (同上  記得修改數字)
  Wait(2000)
end if
---------------------------------------------------------
這一個是找怪  打怪的
內存只有用三個格子給你放技能  也就是(key1)
我個人是把他修改到4個技能 1個普攻
當然第一刀普攻比較好 因為這樣比較靠近怪

function KillG
  key1=GetConfigString("首發攻擊快捷鍵")
  stt=GetTime()
  GWHP1=ReadGHP(3100/3100)
  GWHP2=ReadGHP(3000/3000)
  do
   KeyPress(key1)  (要修改請自己加一套進去)
   Wait(1000)       (例如我要+個6 你就打KeyPress("6")  Wait(1000) )
   KeyPress("2")     (應該很簡單吧  可是自己改了 我不保證能跑噢)
   Wait(1000)        (所有要改之前  請先記得之前的是什麼 必免改了不能跑)
   KeyPress("3")     
   Wait(1000)
   KeyPress("4")
   Wait(1200)
   KeyPress("5")
   Wait(1000)
   HPAPSP()
------------------------------------------------
我撿東西是用 第六格  請用技能欄裡面的撿取放6
loop
KeyPress("W",800)
SetTime=GetTime()
do
  KeyPress("6")
  hpapsp()
  Wait(100)
-------------------------------------------
下面這一段 我實在看不懂在說什麼  有大大能幫我解釋嗎?
內存裡面有的  無緣無故會按esc 亂改的話  腳本動不了...
loop until GetTime()-SetTime > 100
do
  KeyPress("esc")
  hpapsp()
loop until ReadFG()=0
end function
------------------------------------------------
其實小弟我也是新手  希望能跟大家一起交流^^

-----------------------以下為我個人的腳本-----------------------------
#[HOTKEY]HOME
#SetArgsOnCompile
//原創作者:Seraph討論區ohyeah
//設置:怪物1血量值,怪物2血量值,怪物3血量值 <=> 正常掛網
//快捷欄4:拾取
//快捷欄5:HP藥,快捷欄6:AP藥,快捷欄7:SP藥
//S_1-S_7:加持技能
//啟動與暫停熱鍵:Home
dim x,y
dim WinID
dim pi
dim HPkey1,HP1,HPkey2,HP2,APkey1,AP1,APkey2,AP2,SPkey1,SP1,SPkey2,SP2
dim XHP,XAP,XSP,XTime
dim GHP1,GHP2,GHP3
dim GWHP1,GWHP2,DGJC
dim FW
dim Time1 = -1
dim Time2 = -1
dim Time3 = -1
dim Time4 = -1
dim Time5 = -1
dim Time6 = -1
dim Time7 = -1
dim S1,S2,S3,S4,S5,S6,S7
function init
HPkey1=GetConfigString("放大HP藥的快捷鍵")
HPkey2=GetConfigString("放小HP藥的快捷鍵")

APkey1=GetConfigString("放大AP藥的快捷鍵")
APkey2=GetConfigString("放小AP藥的快捷鍵")

SPkey1=GetConfigString("放大SP藥的快捷鍵")
SPkey2=GetConfigString("放小SP藥的快捷鍵")

XHP=GetConfigNumber("HP少于%休息")
XAP=GetConfigNumber("AP少于%休息")
XSP=GetConfigNumber("SP少于%休息")
XTime=GetConfigNumber("休息糾錯時間")

key1=GetConfigString("首發攻擊快捷鍵")
GHP1=GetConfigNumber("怪物1血量值")
GHP2=GetConfigNumber("怪物2血量值")
GHP3=GetConfigNumber("怪物3血量值")
DGJC=GetConfigNumber("打怪糾錯時間")
FW=GetConfigNumber("掛機范圍")

S1=GetConfigString("輔助鍵S_1冷卻時間")
S2=GetConfigString("輔助鍵S_2冷卻時間")
S3=GetConfigString("輔助鍵S_3冷卻時間")
S4=GetConfigString("輔助鍵S_4冷卻時間")
S5=GetConfigString("輔助鍵S_5冷卻時間")
S6=GetConfigString("輔助鍵S_6冷卻時間")
S7=GetConfigString("輔助鍵S_7冷卻時間")

FindWindow("未來啟示錄",WinID)   
ActiveWindow(WinID)     
Wait(100)
pi =  4 * Atn(1)
GetActiveWindowSize(w,h)
Print(w &","& h)
ReadXY(x,y)
end function
function SKeyPress(key)
KeyDown("SHIFT")
Wait(100)
KeyPress(key)
Wait(100)
KeyUp("SHIFT")
end function
function ReadXY(byref x,byref y)
KSP_ReadMemory(&H7AE44C,2,add)
KSP_ReadMemory(add+&H8,2,addxy)
KSP_ReadMemory(addxy+&H44,3,addx)
KSP_ReadMemory(addxy+&H4c,3,addy)
x=Int(addx)
y=Int(addy)        
ReadXY=true
end function
function Readhas(byref hp,byref ap,byref sp)
KSP_ReadMemory(&H7E5E2C,2,has)
KSP_ReadMemory(has+&HF4,2,h1)
KSP_ReadMemory(h1+&H94,2,hp)
KSP_ReadMemory(has+&HF8,2,a1)
KSP_ReadMemory(a1+&H94,2,ap)
KSP_ReadMemory(has+&HFC,2,s1)
KSP_ReadMemory(s1+&H94,2,sp)
Readhas=true
end function
function ReadMax(byref mhp,byref map,byref msp)
KSP_ReadMemory(&H7E5E2C,2,has)
KSP_ReadMemory(has+&HF4,2,h1)
KSP_ReadMemory(h1+&H90,2,mhp)
KSP_ReadMemory(has+&HF8,2,a1)
KSP_ReadMemory(a1+&H90,2,map)
KSP_ReadMemory(has+&HFC,2,s1)
KSP_ReadMemory(s1+&H90,2,msp)
ReadMax=true
end function
function ReadGhp
KSP_ReadMemory(&H7e5f40,2,addg)
KSP_ReadMemory(addg+&H2f0,2,addg1)
KSP_ReadMemory(addg1+&H94,2,Ghp)
ReadGhp=Ghp
end function
function ReadFG         
KSP_ReadMemory(&H7A7308,2,abc1)        
KSP_ReadMemory(abc1+&H14,2,abc2)        
KSP_ReadMemory(abc2+&H324,2,abc3)
KSP_ReadMemory(abc3+&H10,2,abc4)
KSP_ReadMemory(abc4+&H3C,2,abc)        
ReadFG=abc
end function
function HPAPSP
Readhas(HP,AP,SP)
ReadMax(MHP,MAP,MSP)
HP1=Int(HP/MHP*100)
HP2=Int(HP/MHP*100)
AP1=Int(AP/MAP*100)
AP2=Int(AP/MAP*100)
SP1=Int(SP/MSP*100)
SP2=Int(SP/MSP*100)

if HP1<65 then
  KeyPress("F1")  
  Wait(100)
  SKeyPress("7")
  Print("施放按鍵S_7輔助技能")
  Wait(2000)
end if
if HP2<80 then
  KeyPress(HPkey2)
end if
if hp = 0 then
  Beep(1000,200)
  Wait(3000)
  MsgBox("人物hp=0", 1)
end if

if AP1<20 then
  KeyPress(APkey1)
end if
if AP2<30 then
  KeyPress(APkey2)
end if

if SP1<20 then
  KeyPress(SPkey1)
end if
if SP2<30 then
  KeyPress(SPkey2)
end if
end function
function Xkey
Readhas(HP,AP,SP)
ReadMax(MHP,MAP,MSP)

if Int(HP/MHP*100) <= XHP then  
  Xk=1
elseif Int(AP/MAP*100) <= XAP then
  Xk=1
elseif Int(SP/MSP*100) <= XSP then
  Xk=1
else
  Xk=0
end if
if Xk=1 then
  KeyPress("x")
  st=GetTime()
  do   
   if GetTime()-st > XTime * 1000 then
    exit do
   end if
   if ReadGHP()>1 then
    KillG()
    st=GetTime()
    Wait(100)
    KeyPress("x")   
   end if
   Readhas(HP,AP,SP)
   ReadMax(MHP,MAP,MSP)
  loop until HP=MHP and AP=MAP and SP=MSP
end if
Xk=0
end function
function FindG
hpapsp()
Xkey()
  KeyPress("tab")
  if ReadFG()=1 then
   //if ReadGhp()=GHP1 or ReadGhp()=GHP2 or ReadGhp()=GHP3 then   //啟用打指定怪物,去掉if前面的//
    KillG()
   //end if   //啟用打指定怪物,去掉end if前面的//   
  end if
  Wait(100)
end function
function KillG
  key1=GetConfigString("首發攻擊快捷鍵")
  stt=GetTime()
  GWHP1=ReadGHP(3100/3100)
  GWHP2=ReadGHP(3000/3000)
  do
   KeyPress(key1)
   Wait(1000)
   KeyPress("2")
   Wait(1000)
   KeyPress("3")
   Wait(1000)
   KeyPress("4")
   Wait(1200)
   KeyPress("5")
   Wait(1000)
   HPAPSP()
   if  gettime()-stt>3*1000 then
    GWhp2=ReadGHP()
    if GWhp1=GWhp2 then
     print("卡怪!!!Tab換怪")
     keypress("Tab")
     exit do
    end if
   end if
   if ReadGhp()=0 or ReadFG()=0 then
   exit do
  end if  
  Wait(1000)
loop
KeyPress("W",800)
SetTime=GetTime()
do
  KeyPress("6")
  hpapsp()
  Wait(100)
loop until GetTime()-SetTime > 100
do
  KeyPress("esc")
  hpapsp()
loop until ReadFG()=0
end function
function DoFight(add,byref CT,byref YT)
cur=1
p=InStr(cur,add,":")
CT=Mid(add, cur, p-cur)
cur=p+1
p=InStr(cur,add,",")
YT=Mid(add, cur, p-cur)
end function
function STime
if ReadGhp()>1 then
  KillG()
  exit function
else
  if S1 <> "=" then
   if Time1 < 0  or GetTime() - Time1 > CNum(S1) * 1000 then
    Time1 = GetTime()
    KeyPress("F1")  
    Wait(100)
    SKeyPress("1")
    Print("施放按鍵S_1輔助技能")
    Wait(2000)
   end if
  end if
  if S2 <> "=" then
   if Time2 < 0  or GetTime() - Time2 > CNum(S2) * 1000 then
    Time2 = GetTime()
    KeyPress("F1")  
    Wait(100)
    SKeyPress("2")
    Print("施放按鍵S_2輔助技能")
    Wait(2000)
   end if
  end if
  if S3 <> "=" then
   if Time3 < 0  or GetTime() - Time3 > CNum(S3) * 1000 then
    Time3 = GetTime()
    KeyPress("F1")  
    Wait(100)
    SKeyPress("3")
    Print("施放按鍵S_3輔助技能")
    Wait(2000)
   end if
  end if
  if S4 <> "=" then
   if Time4 < 0  or GetTime() - Time4 > CNum(S4) * 1000 then
    Time4 = GetTime()
    KeyPress("F1")  
    Wait(100)
    SKeyPress("4")
    Print("施放按鍵S_4輔助技能")
    Wait(2000)
   end if
  end if
  if S5 <> "=" then
   if Time5 < 0  or GetTime() - Time5 > CNum(S5) * 1000 then
    Time5 = GetTime()
    KeyPress("F1")  
    Wait(100)
    SKeyPress("5")
    Print("施放按鍵S_5輔助技能")
    Wait(2000)
   end if
  end if
  if S6 <> "=" then
   if Time6 < 0  or GetTime() - Time6 > CNum(S6) * 1000 then
    Time6 = GetTime()
    KeyPress("F1")  
    Wait(100)
    SKeyPress("6")
    Print("施放按鍵S_6輔助技能")
    Wait(2000)
   end if
  end if
  if S7 <> "=" then
   if Time7 < 0  or GetTime() - Time7 > CNum(S7) * 1000 then
    Time7 = GetTime()
    KeyPress("F1")  
    Wait(100)
    SKeyPress("7")
    Print("施放按鍵S_7輔助技能")
    Wait(2000)
   end if
  end if
end if
end function
  
function StopAllKey
KeyUp("w")
KeyUp("s")
KeyUp("a")
KeyUp("d")
end function
function GetAngle(fromX, fromY, toX, toY)
dim angle
if toX-fromX=0 then
  angle=pi/2
else
  angle=Atn((toY-fromY)/(toX-fromX))
end if
if toX-fromX <0 then
  angle=angle+pi
end if
GetAngle=angle
end function
function GotoXY(destX, destY)
dim lastX, lastY, currentX, currentY
if not ReadXY(lastX, lastY) then
  GotoXY=false
  exit function
end if
if Ab●嚴禁張貼廣告● or Ab●嚴禁張貼廣告● then
  arrived=false
  KeyDown("w")
  do
   wait(200)
   if not ReadXY(currentX, currentY) then
    StopAllKey()
    GotoXY=false
    exit function
   end if
   if Abs(currentX-destX)<10 and Abs(currentY-destY)<10 then
    StopAllKey()
    GotoXY=true
    exit function
   end if
   desiredAngle = GetAngle(currentX, currentY, destX, destY)
   if currentX <> lastX or currentY <> lastY then
    currentAngle=GetAngle(lastX, lastY, currentX, currentY)
    dAngle=desiredAngle-currentAngle
    if dAngle > pi then
     dAngle=dAngle-pi*2
    end if
    if dAngle < -pi then
     dAngle=dAngle+pi*2
    end if
    KeyUp("a")
    KeyUp("d")
    if Abs(dAngle)>pi/8 then
     if dAngle<0 then
      KeyDown("d")
     else
      KeyDown("a")
     end if
    end if
   end if
   lastX=currentX
   lastY=currentY
  loop while not arrived
  StopAllKey()
end if
end function
Function SetWindowCaption(winid_subin , winText_subin)
DllCall("user32.dll","int","SetWindowTextA","int",winid_subin,"str",winText_subin)
end function
function main
init()
STime()
while true
  FindG()
  STime()
  GotoXY(x,y)
wend
end function
function OnEnd
Beep(500, 100)
end function
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pkeasygod 2009-10-30 11:06:48
謝謝大大的分享YCT41B
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b911955 當前離線
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b911955 2009-11-2 14:47:17
好東西!!希望大家都能掛到飽飽飽

謝謝分享
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choke1003 當前離線
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choke1003 2009-11-25 02:33:50
真的是太感謝你了
能升級都靠你了!!
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robertsonwgun 當前離線
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robertsonwgun 2009-11-28 08:30:11
因為我不會C語言~根本看不懂~~有沒有完全不用額外改~直接複製的掌控腳本~
可不可以請大大教一下>"<
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eric.lee4791 當前離線
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eric.lee4791 2009-12-1 20:33:57
感謝大大無私提供....勇敢掛下去大俠就是你..
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anson96211 當前離線
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anson96211 2009-12-23 20:34:20
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samson0103 該用戶已被刪除
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samson0103 2009-12-24 09:16:05
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leada123 當前離線
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leada123 2009-12-25 02:48:25
本帖最後由 leada123 於 2009-12-25 02:49 編輯
前面也一樣
謝謝大大的分享
~~~~~~~~~~~~~~~~~
samson0103 發表於 2009-12-24 09:16


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mmarco9663 當前離線
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mmarco9663 2010-1-3 20:44:05
謝謝大大的分享~~謝謝大大的分享~~
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