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[分享] 武當心得(玄武)

黑色咖啡 發表於 2009-7-5 11:53:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
第一階段(共有招,皆必練)
1.玄天七星掌:有傷害值且讓敵人6秒內移動速度↓50%。(法師型緩招)
2.八卦連環掌:有傷害值且讓敵人9秒內每3秒失血少量。(失血很少,當攻擊技)
3.閉目幻掌:第一階段最強威力攻擊技,且不需詠唱。(沒有不練的理由吧= =)
此三招之所以皆必練,是因為學到這三招只要玉洞10,但是距離下一招氣功(陽10),
還有非常久的一段時間,所以在陽10之前都只能靠這三招了。

第二階段(共也是招,但依實用性不一定皆必練)
1.修心五行掌:強化版的閉目幻掌,建議必練。
2.三才少陽掌:強化版的八卦連環掌,不需詠唱,CD13秒太久不建議練。
3.仙天太乙掌:強化版的玄天七星掌,不需詠唱且緩速時間9秒,建議必練。
※其中玄天七星掌與仙天太乙掌可以互相配合使用再加上修心五行掌攻擊即可。


近距攻擊技能(共有招,皆必練):
1.地遁法:配合第一階段氣功,怪接近你剛好最後一擊。
2.望水之術:配合第二階段氣功,與地遁法相同不過威力更強。
需要如此配合其原因與氣功分成二階段原因相同,而且對玄武人而言,
掌控遠近距離的攻擊是非常重要的,搭配的好,怪是絕對摸不到你的


罡氣技能:
1.玄元氣功:+氣功攻擊力的技能,沒有道理不練
2.赤陽氣功:將部分MP上限轉成部分HP上限,對血少的玄武建議必練。
3.小清罡氣:一定時間內迴避一定數量的「所有」攻擊,變態招必練。
4.太清罡氣:一定時間內產生可抵擋一定傷害的防護罩,必練。
5.大羅身罡:消耗MP抵擋傷害,個人比較喜歡用太清罡氣(不用耗MP)。
6.小清身罡:機率性緩速,實用性不太高,不建議練。
7.太清身罡:1分鐘本身降低移動速度5%來換取下一次攻擊威力最高,不太實用。
8.太乙青靈身罡:數秒內自身無敵且可移動,PK打王較為好用。
9.清金之術:威力不俗+9秒定怪技,被怪追或攻擊打怪都很好用,必練。


玄武人配點:
1.力量:1力量=2點屬性點,通常大概點到12能裝飾品就好,對本身無用
2.真氣:建議在拿下一階段武器點到能拿就好。
3.健康:改版後點數吃緊,建議點個20即可。
4.敏捷:氣功命中無需太高也不會常常MISS,先點到40如果MISS太多再增加。
5.智慧:以上剩餘的其他點數,不用懷疑,就是點智慧
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