黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 關於元素精靈....

DLJH20470056 發表於 2009-5-16 00:59:11 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
改版後 多了一格元素精靈的格子
雖然也爬過很多文章去看...
但是還是看不太懂怎麼得到...
也不知道什麼時候開放
請問有大大去注意過 關於 元素精靈的文章
可以一起分享嗎?

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thor0727 -5 -10 發問請至發問區

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jesse0607 2009-5-16 03:11:17
去看完美國際版 有介紹這一部份。還蠻詳細的~我想大概都差不多
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DUKE3D22 當前離線
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DUKE3D22 2009-5-17 06:53:21
感謝大大們YCT55B
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蔡田 當前離線
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蔡田 2009-5-17 17:14:06
彩虹祝福             等級%d

施放距離 30米
消耗能量 %d
消耗體力 200
瞬發
施放間隔 30秒 秒
職業限制 羽靈專用

隨機對目標祝福:
攻擊力:%d%%。
法術攻擊力:%d%%。
暴擊:%d%%。
吟唱加快:%d%%。
持續8秒。
可能4個一起出也可能1個都不出,
不和同類效果疊加。

敏捷:每增加5點,增加各狀態產生幾率1%%。


戰歌             等級%d

消耗能量 %d
消耗體力 180
瞬發
施放間隔 30秒 秒
職業限制 所有職業

激昂的戰歌,
顯著提升自身戰斗能力。
增加自身的攻擊速度%d%%,
移動速度30%%,
以及技能吟唱速度%d%%。
持續8秒。

敏捷:每增加20點,攻擊和吟唱速度增加量加1%%。


大地波紋.憤怒             等級%d

施放距離 15米
消耗能量 %d
消耗體力 120
瞬發
施放間隔 1 秒
職業限制 妖獸專用

釋放一道通過大地傳導的波紋,
對周圍15米內隊友增加一個每次受攻擊增加元氣的BUFF,
持續%.1f秒。
每次受到攻擊回覆3點元氣。

敏捷:每增加70點,每次受攻擊得到的元氣+1點。

只能在地面使用。


困縛             等級%d

施放距離 6米
消耗能量 75
消耗體力 400
瞬發
施放間隔 30 秒
職業限制 羽芒專用

對近身的目標進行束縛。
從而給自己提供和目標拉開距離的條件。
定身時間%.1f秒,
同時自身有20%%幾率免疫行動限制5秒。

敏捷:每增加20點,免疫幾率增加1%%。


神行真言             等級%d

施放距離 10米
消耗能量 75
消耗體力 400
瞬發
施放間隔 1 秒
職業限制 所有職業

10米範圍內隊友移動速度增加到極限。
持續%.1f秒。
自身消耗很高。

敏捷:每增加100點,持續時間增加1秒。


困神訣             等級%d

施放距離 15米
消耗能量 75
消耗體力 %d
瞬發
施放間隔 1 秒
職業限制 所有職業

真空:在目標周圍形成真空。
使其施法速度,移動速度降低%d%%。
但同時受到傷害也降低50%%。
持續5秒。

敏捷:每增加40點,持續時間增加1秒。

只能在空中使用。


爆破拳             等級%d

施放距離 25米
消耗能量 %d
消耗體力 %d
瞬發
施放間隔 12 秒
職業限制 所有職業

把真氣凝聚成拳型,
打擊目標并炸傷附近敵人。
造成%.1f物理傷害。

力量:每點增加1%%傷害。


風怒             等級%d

施放距離 12米
消耗能量 %d
消耗體力 %d
瞬發
施放間隔 10 秒
職業限制 所有職業

召喚旋風對前方扇型區域內的目標攻擊。
造成金和物理共%.1f的傷害,
并擊退非玩家目標8米。

力量:每點增加1%%傷害。


破法經             等級%d

消耗能量 85
消耗體力 50
瞬發
施放間隔 30 秒
職業限制 所有職業

有%d%%幾率解除自身當前封印狀態。

敏捷:每增加10點,幾率增加1%%。


回光返照             等級%d

消耗能量 %d
消耗體力 200
瞬發
施放間隔 60 秒
職業限制 所有職業

激發自身潛力,
15秒內,持續為自身增加%d點元氣。
之后的15秒內.持續降低自身%d點元氣。

敏捷:每增加2點,前15秒的元氣的增加量增加1點。
敏捷:每增加2點,后15秒的元氣的減少亮降低1點。.


神風之觸             等級%d

消耗能量 85
消耗體力 50
瞬發
施放間隔 30 秒
職業限制 所有職業

引導金元素進入自身體內,
有%d%%幾率解除自身當前的眩暈狀態。

敏捷:每增加10點,成功幾率增加1%%。


地裂爪             等級%d

施放距離 25米
消耗能量 %d
消耗體力 %d
瞬發
施放間隔 18 秒
職業限制 所有職業

憑空對目標揮出真氣,
撕裂目標和其所在的土地,
造成%.1f點土系傷害。

力量:每點增加1%%傷害。

對近身目標攻擊減半。
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yupeioy 當前離線
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yupeioy 2009-5-21 14:57:38

元素精靈

元素精靈的等級提升
元素精靈升級需要經驗值,其來源是玩家的剩餘經驗值的注入和元素精靈專用經驗丸的注入,
        經驗一旦注入無法再取出。
  元素精靈和人物一樣等級上限為105,每一級升級所需經驗和人物升級經驗成比例關係
元素精靈經驗注入規則
玩家無法給高於自己等級的元素精靈注入經驗。(不論是注入人物經驗還是使用經驗道具)
  玩家通過注入經驗給元素精靈,最多使元素精靈的等級與自己的等級相等,
        並且元素精靈的剩餘經驗只差1點就可以升級到下一級。
玩家在用轉移角色經驗的方式給同等級元素精靈注入經驗的時候,是100%注入的。
  玩家用轉移角色經驗的方式給低於自己等級的元素精靈輸入經驗的時候有損耗。
  用經驗丸注入經驗的時候,也根據經驗道具的等級及元素精靈的等級計算實際注入經驗的損耗程度。
        經驗丸可以一次只使用經驗丸中的一部分經驗,用完之後的剩餘可以下次使用,
        直到沒經驗的時候經驗丸消失。
  元素精靈等級大於等於100級的時候,注入的經驗不再受衰減。
元素精靈等級提升效果
屬性點 等級每提升1級,會自動獲得1點可以分配的屬性點,等級每提升到10的倍數,
        會隨機獲得一次額外的屬性點。首次開放的元素精靈隨機點數為最低獲得1點,
        最高獲得10點。 元素精靈的成長度屬性將直觀的可以看出該元素精靈成長的好壞。
  天賦點 初始有1點,等級每提升5級,會自動獲得1點可以分配的技能天賦點,100級以上,
        每1級獲得1點技能天賦點。一共最多可以獲得26點。
  元素精靈獲得隨機屬性點的好壞通過成長度體現,其作用是體現元素精靈獲得隨屬性點的好壞,
        沒有其他的作用。
隨機屬性點的總數將影響元素精靈模型的顯示,擁有高隨機屬性點的元素精靈可以獲得
        更漂亮顯眼的模型外觀。
元素精靈的本體屬性
升級經驗值 元素精靈升級所需經驗是人物經驗的一定比例。目前是人物經驗的40%。
  等級 等級提高可以獲得屬性點和天賦點,此外,等級還作為元素精靈學習技能的條件。
  屬性點 玩家可以選擇投到力量,智力,體力,靈力4項。
  力量 決定元素精靈技能造成的傷害
  敏捷 決定元素精靈技能造成的控制效果
  體質 決定元素精靈的能量上限
  靈力 決定元素精靈的能量回覆速度(每提高50點靈力,能量回覆速度+1點/秒) ,
        默認元素精靈可以學習3個技能,靈力每增加40點,可以多學一個技能。最多8個技能。
元素精靈的初始能量上限為100,初始能量回覆速度為1。
  初始屬性點4個元素精靈有所不同,分別偏重力量、敏捷、體質、靈力。具體值為下表:
元素精靈
力量
敏捷
靈力
體質

太青之靈
15
5
5
3

太殷之靈
5
15
3
5

太白之靈
5
3
15
5

太玄之靈
3
5
5
15

  天賦點 玩家可以選擇投入到某項天賦。
  金 天賦的一種,影響技能學習和使用。
  木 天賦的一種,影響技能學習和使用。
  水 天賦的一種,影響技能學習和使用。
  火 天賦的一種,影響技能學習和使用。
  土 天賦的一種,影響技能學習和使用。
  能量上限 與人物能量上限類似,由於技能消耗能量,能量上限用于控制技能的釋放節奏。
  能量回覆速度 元素精靈的能量按時間回覆,單位 點/秒。
  體力/體力上限 體力相當于藍,補充體力用元石。
元素精靈的屬性加點

元素精靈在獲得的時候就有初始的4個基本屬性,每一項基本屬性自己可以加的點是有一個上限的。
        這個上限是固定值 40。這個上限不包含默認的點數和裝備加的點數。
  在達到上限的時候,還是可以加點,但這個時候消耗是雙倍的,
        也就是說屬性點投到某一個已經達到或超過上限的屬性項時,需要投2點才加1點。
  屬性點用專用道具可以洗,洗的道具只有一種。消耗一個道具可以洗1點。
      (根據洗點數量消耗洗點道具,計算點數的時候,如果是上限之上的點數被洗,則洗1點算2點)

元素精靈的天賦加點
天賦有5項,金木水火土,每一項最多投8點。升級帶來的天賦點最多26點。
        技能只有天賦達到要求的時候才可以學習和使用。

  天賦點可以洗,洗完之後天賦點都歸零。

  元素精靈的裝備

  元素精靈帶有4個裝備欄位(每一種裝備對應專屬的位置),可以裝備上元素精靈專屬的裝備。
        分別是 玉 鏡 珠 符
  元素精靈的裝備只對元素精靈等級做要求。等級不夠則無法裝備。
  元素精靈的專屬裝備一旦裝上去就無法再取下,只能選擇銷毀或替換。

元素精靈的裝備 可以增加的屬性有:4項基本屬性,5項天賦屬性。

YCT56B
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ck0418 當前離線
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ck0418 2009-5-23 18:00:17
YCT65B thx for sharing
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♀貓♂ 當前離線
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♀貓♂ 2009-5-24 16:27:33

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4樓的大大妳回覆的好詳盡 謝謝您提供的資訊^^YCT46B
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♀貓♂ 當前離線
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♀貓♂ 2009-5-24 16:29:38

回覆 5# 的文章

5樓的大大 謝謝妳 真的可以把經驗給精靈 ? 看來不熟係精靈的話 還是先不要亂點的好 省的又多花錢去洗點YCT64B
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rsvp1121 當前離線
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rsvp1121 2009-5-26 20:22:27
看不太有
那個是助攻的還是輔助的
不太能理解
還分享經驗..
都卡等了還給經驗
應該只有那個百級的人物才會這樣做吧
但如果精靈成長起來很強的話  YCT42B YCT42B YCT47B
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袋小鼠 當前離線
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袋小鼠 2009-5-29 23:41:25
最近的新遊戲都能養一隻幫助戰鬥的寵物...

感覺完美這次的精靈樂章, 有點跟進的味道...

話雖如此, 還是很令人期待, YCT65B 看見有那麼多的選擇, 實在好傷腦筋呀!! YCT59B
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