黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[發問] 幫我看OP哪裡有錯

041
041 發表於 2009-4-11 23:30:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
自己修改老是回村沒存物品老是不動座在原地發呆沒練功
# 主分流名稱(可免填,會出現列表給玩家選擇)
server 2
# 遊戲伺服器編號(可免填,會出現列表給玩家選擇)

username
# 遊戲帳號

password
# 密碼

loginPinCode
# PIN 碼 (圖形鍵盤用滑鼠點輸入那個密碼)

char 0
# 角色編號 0 = 左邊、 1 = 中間、2 = 右邊(可免填,會出現列表給玩家選擇)

charSelect_password
# 角色選擇密碼(台版無此密碼)
sex
# 性別,0 = 男生、1 = 女生(kore 可讓角色變性,建議不要設定)


bindIp
# 無須設定,欲瀏覽所有的伺服器類型請至以下 URL:
# http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType#English
serverType 0
# 伺服器類型 (保持預設值,無須設定)
serverEncoding Traditional Chinese
# 伺服器內使用的文字編碼 (保持預設值,無須設定)
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
# 倉庫加密金鑰編碼 153727 (倉庫密碼要用的,無須更改,除非官方有變動)


############################
#      網路連線細節        #
############################

pauseCharServer 0
# 在連上交談伺服器之前要暫停幾秒 (視網路 LAG 情況而設定)
pauseMapServer 0
# 在連上地圖伺服器之前要暫停幾秒 (視網路 LAG 情況而設定)
ignoreInvalidLogin 0
# 若設為 1,則 Kore 會忽視 "帳號不存在" 的訊息
secureLogin_requestCode
# 安全登入需求碼(16進位)
# 如果遊戲伺服器要求安全連線,此處輸入安全需求碼(台版目前不需要)



####################################################################
#                                                                  #
#                   2.鎖定地圖 設定                                #
#                                                                  #
####################################################################

# 註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw


############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap Pay_fild10
# 鎖定的地圖名稱

lockMap_x
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)


############################
#      存儲點地圖          #
############################

saveMap payon
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能


############################
#       其它細節           #
############################

allowedMaps 0
# 允許活動的地圖(含練功地點、儲存地點、路過的地圖),若無設定則此功能不開啟

allowedMaps_reaction 0
# 若檢測到角色位於非上面設定的地圖時,做何處置?0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式



####################################################################
#                                                                  #
#           3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定                       #
#                                                                  #
####################################################################

# npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
# 格式例如: payon 159 96

# /tables/npcs.txt 檔案預設為空白,kore 在經過 npc 時會自動補上
# 使用前,必須先讓 kore 抓到 npc 位置等資料
# 方法:先將人物停在 npc 旁邊,然後開啟 kore


############################
#        自動買物          #
############################

# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能

buyAuto 紅色藥水 {
  # 括號前面接物品名稱
        npc payon 159 96
        # npc 座標資料
        standpoint
        # 買物前要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
        distance 5
        # 距離 npc 多少格開啟對話
        minAmount 10
        # 身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物
        maxAmount 300
        # 買到身上攜帶量大於此數目
}


############################
#        自動賣物          #
############################

# 註:要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的

sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物

sellAuto_npc payon 159 96
# 自動賣物的 NPC

sellAuto_distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)



############################
#        自動存倉          #
############################

# 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定的

storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉

storageAuto_npc payon 181 104
# 自動存倉的 npc 座標資料(卡普拉位置)

storageAuto_password 0000
# 開倉密碼

storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
# c 代表繼續(next),r1 代表第2選項,以此類推(r0為第1選項),n 代表取消或關閉
storageAuto_npc_steps
# 自訂與 NPC 對話命令串,若上一個設定設 3,此處需填入自訂的字串


storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)

storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡

relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登

minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)


############################
#        自動取倉          #
############################

# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能

getAuto 覺醒藥水 {
  # getAuto 後面接物品名稱
        minAmount 1
        # 身上攜帶量小於此數目取倉
        maxAmount 5
        # 取出身上攜帶量大於此數目
        passive 1
        # 是否只在存倉時,才取出這個物品
        # 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
        # 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}



####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 2
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 2
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


############################
#         攻擊距離         #
############################

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13

attackDistance 1.5
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 2.5
# 最大可攻擊距離

attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt


############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget 0
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist 5
# 要與目標魔物保持的距離(格)

attackCheckLOS 1
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)


############################
#        自動坐下          #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 0
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 0
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle 1
# 發呆過久時是否要坐下
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s40697 2010-9-9 16:38:12
storageAuto_notAfterDeath 0  <----這裡請改1   不過看個人喇
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡


attackUseWeapon 2   <-----這裡請改1  2的話他會不攻擊喔
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)


sitAuto_idle 1    <--------這塈0   比較不會一直坐下  因為OP在計算路徑時也算發呆狀態喔
# 發呆過久時是否要坐下
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qqqaaa1 2010-10-9 10:04:32
lockMap Pay_fild10
地圖的大小寫似乎不對吧
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