黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[建議] 光明yes

tckyoy 發表於 2009-3-7 03:38:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
問題很多..希望能改善1下
1.輔助技能不能用(cd完馬上又會用  如果設3~4個就不用打怪了
2.攻擊距離都亂來的  就算設最低的5  身邊也有怪也會跑幾十m遠打其他怪
3.攻擊技能也是亂用的 有時會用有時不會用
4.打完怪走回原點..本來這不是問題..但是  如果有東西撿又沒撿到  而身邊又沒怪    就會在設定點跟道具之間走來走去(走兩步又走回原位
5.打怪好像不是要打最近的  而是隨機?
6.物品是全部撿 不會選

總的來說只有雙開能吸引我..掛機方面跟戰神跟小幫手差太多了
不過只用雙開的話也很好用了 很足夠了
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gn0012345 2009-3-12 19:31:26
恩 那不是很實用 我用小幫手低
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車窗的霧 該用戶已被刪除
車窗的霧 2009-3-12 20:19:44
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yes888 2009-3-12 22:09:12
原帖由 tckyoy 於 2009-3-7 03:38 發表
問題很多..希望能改善1下
1.輔助技能不能用(cd完馬上又會用  如果設3~4個就不用打怪了
2.攻擊距離都亂來的  就算設最低的5  身邊也有怪也會跑幾十m遠打其他怪
3.攻擊技能也是亂用的 有時會用有時不會用
4.打完怪 ...


關於 1.輔助技能

請問是那個技能呢?
會用完馬上用除非是

1.開始/停止掛機多次
2.技能 CD 時間資料出錯

如果是 2 的問題
感謝你的告知, 因為有可能是我們的資料 KEY 錯
而所有技能表當時是人工一筆筆建立比對過的

關於 2.選怪問題

嗯 日後會改善的
因為現在使用的選怪方式就是遊戲中 Tab 按鍵會做的事
偏偏官方這部份做的也很差
只有你目前視野內的怪會被 "選擇"

而在官方推出 HS 保護前, 我們當時非常精準知道玩家周圍所有怪及其所有資料

但是為了不出現骷顱頭
不得已才拿掉原本準備完成的功能, 以官方模式為主

關於 3.攻擊技能

一樣是為了不出現骷顱頭
拿掉原本很精準的判斷方式

關於 4.撿物

一樣是為了不出現骷顱頭

拿掉原本很精準的撿取方式
當時還可以隔空撿

現在則是以官方模式 (~) 為主

而官方模式的撿物也是有很大的問題
只要一碰到地形起伏過大的
常常撿不起來 尤其是騎乘寵物時

所以很多人不是在問
東西為何撿不起來 人物直接卡死
原因就是出在這 因為都用官方模式

因此我們才用邊撿邊搭配選怪邊打怪邊回原點
這樣可以防止人物被卡死
但是也會發生你陳述的問題

關於 5

原因同 2

關於 6

撿物過濾這部份功能將於近日內新增
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gt200a 2009-3-12 22:15:18

回覆 1# 的文章

1.輔助技能不能用(cd完馬上又會用  如果設3~4個就不用打怪了
輔助技能 --> 請放到第二個技能列上面
攻擊技能好像隨便放都可以,自己用的心得...YCT47B
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gt200a 2009-3-12 22:25:20
還是強烈建議開發組隊功能,因 yes 能多開,不背一支白魔練速度差太多了,群怪還是需要白魔的 !
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yes888 2009-3-12 22:29:26
原帖由 gt200a 於 2009-3-12 22:25 發表
還是強烈建議開發組隊功能,因 yes 能多開,不背一支白魔練速度差太多了,群怪還是需要白魔的 !


嗯 了解

當初沒先設計組隊功能是因為
白魔的仇恨值太高

只要一幫人補血
就會有地圖上的怪或是遠端跑來的隱形怪圍勦
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yes888 2009-3-12 22:31:25
原帖由 gt200a 於 2009-3-12 22:15 發表
1.輔助技能不能用(cd完馬上又會用  如果設3~4個就不用打怪了
輔助技能 --> 請放到第二個技能列上面
攻擊技能好像隨便放都可以,自己用的心得...YCT47B


是的
技能只要放在 3 個基本快捷列都可
HolicYes 會自動判斷該技能

近日內會再支援系統之兩個 "擴大插槽快捷列"
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