黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[討論] 潘朵拉種族

tony0818 發表於 2009-2-8 21:19:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
依種族來說可以完任何一款職業

那戰事的話什麼種族才會比較強呢?

個人是偏向矮人

不過怎麼看都是巨人最多

雖然我第一隻腳色也是巨人但是不是很好用的感覺

所以就換成矮人試試看

那各位大大覺得練戰士跟種族選擇還有天附有影響嗎???
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ray1110hk 2009-2-24 18:17:04
我選了拉比^^.....細細粒不錯
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LAMQOO 當前離線
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LAMQOO 2009-2-24 23:33:45
看你是要防過是要攻...
巨人選防天附..

矮人選雙手武器攻擊天附..
人類有單手劍攻擊提高天附...
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rerobber 當前離線
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rerobber 2009-3-3 07:57:54
我覺得影響非常大看你練什麼~
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kmgmgkmg 該用戶已被刪除
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kmgmgkmg 2009-3-14 18:23:19
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divine20042 2009-8-31 22:45:18
矮人選雙手武器攻擊天附..
人類有單手劍攻擊提高天附...
看你是要防過是要攻...
巨人選防天附..
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z80008 當前離線
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z80008 2010-6-15 14:55:57
現在因該沒人玩了吧  這個遊戲~~~~~~~~
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wanyishibai 該用戶已被刪除
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wanyishibai 2011-3-30 21:11:08
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abking 2011-6-3 20:23:22
巨人最强,拿防再组一个拉比就很棒了。
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keianlin 2011-6-6 03:29:14
依種族來說可以完任何一款職業
那戰事的話什麼種族才會比較強呢?
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不過怎麼看都是巨人最多
雖然我第一隻腳色也是巨人但是不是很好用的感覺
所以就換成矮人試試看
那各位大大覺得練戰 ...
tony0818 發表於 2009-2-8 21:19


選擇種族之前,先決定你45級轉職時想轉什麼職業
而在這之前,先想好你自己的定位
是要以打架打國戰為主呢?
還是練功刷怪為主?
「定位」會影響到所有的事物
如:屬性點、技能點、種族、天賦及職業
練功刷怪非坦職,基本上不太需要去點體
而打國戰用,非騎兵近戰系列,體最好點到6、70以上

通常巨人戰士,都是以打國戰為主
而巨戰的定位有二種
要不就是坦,要不就是殺人魔
巨戰坦再簡單不過,體給它點到緊崩就對了
剩下的,通常會先配置在技巧40,剩餘點靈感
若擁有10%回魔鞋+20%回魔魂,剩餘點數便不點靈感
而是全點技巧
為而要點體,因為體可以增加回血速度、最大血量
且每2體可減傷1%傷害
也就是說若你含裝備,體是100的話
便能減去50%的物理傷害
這也是為什麼許多玩家在國戰時
打人感覺像在幫對方抓癢的原因(如:弓手放箭雨打在坦身上)

坦在國戰主要使用替身護衛或犧牲自我替主力攻擊手失血用
在國戰中可以看到許多的強力法師為何遭敵國圍殺仍然不會倒地便是如此
而此類型的巨戰,天賦便是選擇石化皮膚或拉比援護
普遍來說是選擇前者

而另一型便是所謂的國戰殺人魔
技能方便以揮砍及斬殺為主
斬殺熟練高能將最小傷害拉近最大傷害值
但一般在一轉會先拉高斬殺,二轉時再轉點揮砍
以便增加連續技,通常持有+3+4以上雙手劍(含裝備力量100~110以上)
一個三連斬,對方在沒有坦的支援情況下
沒點體的職業都是一次秒殺的。
該職屬性點,力量與技巧都是以10的倍數為基準
(例如:力100,技巧40,其它點體..不過這樣點,體會稍微不足容易死在戰場上)
步兵巨戰雙手劍系,技能方面一定要配出「閃避8」
閃避8會得到「突進」這項技能,這技能是能瞬間拉近敵我距離的技能(必點)

近戰系好不好用不是看45級轉職前
基本上45級轉職前,是絕對不會優於法系或弓系的

但有項前提是「熟練一定要練滿」
無論是哪種職業或種族
熟練低,只能稱作為「肉」
簡單來說就是讓人殺爽的。
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