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[分享] 戰士>鬥士>傭兵(雙手劍戰士)*新增48~75模擬配點

kuacio 發表於 2009-1-30 20:32:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
以下分享給喜愛手持"雙手大劍"的玩家
由於本人有配戴一位牧師同進同出,[url=http://www01.eyny.com/forumdisplay.php?fid=1778&filter=type&typeid=2][分享] :【心得】心得分享 戰士>鬥士>傭兵(雙手劍戰士)*新增48~75模擬配點[/url][url=http://www01.eyny.com/forumdisplay.php?fid=1778&filter=type&typeid=2][分享] :【心得】心得分享 戰士>鬥士>傭兵(雙手劍戰士)*新增48~75模擬配點[/url]伊莉討論區伊莉討論區所以選擇這麼如此極端的高傷害"人類"戰士。

==========================================================
PS.只講跟"雙手大劍"相關技能,如沒出現為不相關。

(拖怪型戰士心得分享骱骰骯髦,嶆嵹嶇幓讓你在隊伍中當一位主導者兼破壞者)
戰士>鬥士>傭兵>鬥劍士(全力)

1~20級 (戰士) 技能點共64 
主動技能
      龍翔斬 (點滿,等級5輎輓輍輑,嫦嫮嫢孷SP所需15點)

             *點這招的原因是40級轉傭兵龍翔斬10可以升級為地龍斬11範圍技能
      居合斬 (此招可升級1,SP所需1萒蓑蒜菞,裍覞覡覝不建議點滿,除非你想走單攻擊)

              *經過實測居合斬1與龍翔斬5熀熁熙熐,緎維綼綪輸出傷害差不多.....相差不超過10傷害,居合
                  斬1的MP相對耗的比龍翔斬5來的少緄緀綡綰,箘箸箊箋所以很適合初期1~20等練功。
被動技能有
      雙手武器訓練  (點滿等級5,攻擊+7.5%滬滎潀漅,馽馹駂駁SP所需15點)
      劍術訓練   (點滿等級5,攻擊+4.0%熅爾牄牓,維綼綪綱SP所需15點)
      HP增幅      (效用不大,此時不投資點數在這)
      熟練輕甲   (效用不大摭摔摎摙,榶槐榿歉此時不投資點數在這)
      活用劍術   (效用不大,此時不投資點數在這)

輔助技能有
      紅血憤怒 (升級至1等攻擊+6%榻槓槂槙,僤僮僠兢所需點數3)
                 PS.人類戰士特有被動技能"紅血憤怒"
      戰士之心 (升級至1等,力量+10, [url=http://www01.eyny.com/forumdisplay.php?fid=1778&filter=type&typeid=2][分享] :【心得】心得分享 戰士>鬥士>傭兵(雙手劍戰士)*新增48~75模擬配點[/url][url=http://www01.eyny.com/forumdisplay.php?fid=1778&filter=type&typeid=2][分享] :【心得】心得分享 戰士>鬥士>傭兵(雙手劍戰士)*新增48~75模擬配點[/url]伊莉討論區伊莉討論區所需點數3)

總共所花費SP點數::15+15+15+3+3+1=52
總共64 SP-52 SP= 存了12 SP
=============================================================
20~40級 (鬥士) 技能點共還剩165+12=177  SP
主動技能
      龍翔斬5     (點滿,升級至10等鄧鄯鄰鄲,潎漾漸漂SP所需40點)
                 *點這招的原因是40級轉傭兵龍翔斬10可以升級為地龍斬11範圍技能
      居合斬1      (不建議升級或點滿,除非你想走單攻擊)
      迴天劍舞    (點滿漅漡漇漁,監盡瞀瞉升級至5等,SP所需15點)
      肩擊            (這招可以點1來玩玩雒雌雿需,慘慚慬愻也可以不點)

被動技能有
     雙手武器訓練5  (點滿,升級至10等睾瞅瞃睯,賗賑賏賓攻擊共+15%,SP所需40點)
    劍術訓練5    (不再投點榳槉槆榹,漷滯潃漱攻擊共+4%)
     
                 *不投點原因是劍術訓練每升級只增加0.75%攻擊,升級至10等要多耗40點SP
                   劍術訓練10等綞緒緅綬,蜜蜾蜬蜼攻擊共+7.75% - 4%才多3.75%的攻擊,所以在此建議把SP存
                   起來40等後滻漷滯潃,暟暨暢暡存的點一次投資在"雙手武器訓練")

      HP增幅       (效用不大,此時不投資點數在這)
      熟練輕甲    (效用不大箛箍箌箈,靿鞅鞄靽此時不投資點數在這)
      活用劍術    (效用不大,此時不投資點數在這)

      瀕死強化    (效用不明熀熁熙熐,蝀蝁蜳蜧自行決定投資在此技能)
        
                    *原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過.....
                    *原因2 :這項技能太多爭議, 不方便評論。
      準確命中   (升級至3等,命中+4.5綵綦綞緒,踆踅踉輔SP所需12點數)
                   *本人升級3+了4.5命中,就很少在MISS了

輔助技能有
      紅血憤怒1 (升級至2等瘉皸監盡,疐瘦瘓瘌攻擊+12%,SP所需6點數)
                        PS.人類戰士特有被動技能"紅血憤怒"
      戰士之心1 (升級至2等鉾銎銙銛,摧摦摥搴力量+20,SP所需6點數)
      鬥魂          (升級至2等綿緂綮綯,誌說谽豨攻擊+7%,SP所需9點數)
總共所花費SP點數:40+15+40+12+6+6+9=128
總共177 SP-128 SP= 存了49 SP
=============================================================
40~75級 (傭兵) 技能點數共有529 , 本身存有49 SP共有578 SP
            *所存的49SP就是要用在,地龍斬升級至11等→戰士之心鬥魂雙手訓練
                讓攻擊在40等就發揮到最大

主動技能
      龍翔斬10     (升級至11等,進化為地龍斬,SP所需11點)

      居合斬1       (不建議升級或點滿,除非你想走單攻擊)
      迴天劍舞5   (被動技能先點滿,這招可以慢點再升級)
      燃燒自我     (升級至1等,SP所需1點數)
                         *點1就足夠不需升級
      肩擊             (這招可以點1來玩玩,也可以不點)
   絕地戰吼   (這招目前沒實際點過,SP吃太緊後期在考慮點高)

被動技能有
      雙手武器訓練10  (點滿,升級至15等,攻擊共+22.5%,SP所需65點)
      劍術訓練5    (不再投點,攻擊共+4%)
      狂爆打擊      (升級至1,爆擊傷害增加15%,SP所需2點)
               
      HP增幅         (效用不大,此時不投資點數在這)
      熟練輕甲      (效用不大,此時不投資點數在這)
   
      活用劍術      (效用不大,此時不投資點數在這)
      瀕死強化      (效用不明,自行決定投資在此技能)
        
                    *原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過.....
                    *原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。                        
      準確命中3    (依自身打怪MISS程度再去考慮升級)

輔助技能有
      紅血憤怒2   (攻擊+12%已無法升級)
      戰士之心2   (升級至4等(滿),力量+40,SP所需21點數)
      鬥魂2       (升級至4等(滿),攻擊+11%,SP所需21點數)
      集中精神    (效用不大,此時不投資點數在這)
總共花費SP點數:11+1+65+2+21+21=121(這些技能在47等就可以點完)
總共578 SP-121 SP=457SP(這是48等~75等所剩了SP點數,這時候要怎麼運用?)請往↓看!!

我本身CB測試51全力傭兵
裝備選擇建議:重裝
我從35一路在礦山1F,礦山2F拖怪,練到現在。(可以自己+牧師在礦山橫行)
35∼40礦山1F:迴天劍舞+龍翔斬 
40∼52礦山2F:範圍招式順序: 地龍斬→燃燒自我→迴天劍舞
我的攻擊傷害夠高所以帶公會夥伴們去練,怪會被我吸的死死的,團隊不會有任何危險。
*希望以上對雙手大劍喜愛玩家有很大幫助
 有不同看法及說法大家可以拿出來討論看看

在此附上證明
CB  三服  ID:洗澎澎

==================================================================


新增↓

48~75傭兵技能模擬配點
*CB結束了,沒事做,繼續專研人類全力傭兵48~75配點)*
以下是我自己48~75模擬配點,純供參考唷。(本身還沒練到75所以

只能模擬^^)

48~75級 (傭兵) 技能點數共剩下457
尚未點滿的技能有↓
主動技能
      地龍斬1      (升級至5等(滿),SP所需54點)
                  *此招範圍技能需陪伴各位很長久的一段時間,所以必滿。
      迴天劍舞5   (升級至10等(滿),SP所需40點)
                  *此招範圍技能需陪伴各位很長久的一段時間,所以必滿。
      自我燃燒1   (CD時間太長威力又不怎樣不好用....唯一優點就是範圍夠大)
                  *此招再跟刺客PK的時後,可以把刺客隱身打出原形喔。
      居合斬1       (此招不點,等待75等的單攻擊主動技能)
                  以下三者作比較
                  *火燄破壞1等傷害315消耗MP45,SP所需1點(75等學習)
                  
                  *衝擊波1等傷害282消耗MP77,SP所需1點(75等學習)
                  *落燕斬6等傷害292消耗MP61,SP所需136點 (升級至6等需75等才可學習)
                  
                  由此即可看出差別在哪,最後還是要看各位怎麼去選擇

      肩擊           (此招不點,等待75等的單攻擊主動技能)

      絕地戰吼    (升級至15等(滿),SP所需64點)
                        *扣怪物15%防禦,等於讓你的攻擊提升,加快清怪速度)

被動技能
      劍術訓練5    (不再投點,攻擊共+4%)
                   *看過我說明的都知道,報酬率太低了,想投資在這也是可以。
      狂爆打擊1    (升級至2等(滿),SP所需4點)
      HP增幅         (升級至5等(滿),SP所需10點)
                   *這招點滿是OK的,問題前期SP真的吃太緊,所以還是後期點滿
                       比較好喔。
                  
      熟練輕甲     (升級至10等,SP所需55點)
                   *不想升級太高,怕太浪費SP^^)
      活用劍術     (真的沒有空用普攻打怪,所以還是不會去點他)
      瀕死強化     (效用不明,自行決定投資在此技能)
        
                    *原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過.....
                    *原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
      準確命中3    (升級至7等(滿)SP所需44點)
                   *此被動技能在75等以後絕對在PK上有很大的作用,降低MISS的次數發生)
輔助技能
      集中精神     (效用不大,此時不投資點數在這)
總共花費SP點數:54+40+64+4+10+55+44=271
總共457SP-271 SP=186SP(還剩下這麼多....因為省吃檢用嗎....)

結論
*75等之後學習兩招主動技能 1.火燄破壞 2.衝擊波 ,
 單練團練都適用了。
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112233zzz 當前離線
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112233zzz 2009-1-30 21:56:52
感謝大大分享~~

不過藍色字體看了好辛苦\=.=
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0936749238 當前離線
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0936749238 2009-2-5 07:12:25
大大寫的很詳細....
不過下次不要用藍設字體好ㄇ?看的眼睛好痛唷
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DoA 當前離線
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koven1985 當前離線
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koven1985 2009-2-22 18:39:47
謝謝大大分享
不過看完有點吃力....
眼睛好酸
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e8723969 當前離線
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受益良多 感謝大大分享 心得YCT39BYCT39B
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wowo2005 當前離線
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wowo2005 2009-7-7 16:58:02
感謝大大的分享
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heelau918 當前離線
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heelau918 2009-7-7 17:30:03
受益良多 感謝大大分享 YCT46B YCT46B
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h626323h 該用戶已被刪除
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h626323h 2011-2-21 22:31:40
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ts02765119 當前離線
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