黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 目前軍團之資訊

boy93485 發表於 2009-3-7 21:21:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |

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[size=+0]
這是小的昨晚創立軍團之後所整理出來的資訊 我希望若有錯誤 希望大家不吝指正 我會立刻修改 也謝謝大家的無私指教
我爬文目前尚未看到比較多的軍團資訊Orz!所以懇求大家一同完成它
ps:若有扣什麼資源或行動力沒打上就是我尚未測試完
麻煩大大們回覆讓我補上><!
此為官方現有資訊(創團.各項名詞解說等)
http://ts2.chinesegamer.net/s3-2-2.asp避免因軍團參數設定不同而有落差 小的先補上我軍團的參數設定
軍團人數18/50 規模1
內政 所有等級均為1
學習技能 進行特訓等六項均為1
技能等級均為0
每一小時扣除400金 增加行動力1
每一小時扣除10點安定值
實施內政1次扣除65點榮耀值
公告 1次300金 不扣除行動力
更改規章 不扣金 扣除行動力10
更改職務 不扣金 扣除行動力5
修改內政指數設定 扣除行動力20點
禁言 不扣金 不扣行動力
內政設施升級 扣除行動力20點(會扣 20只是臆測)
軍團任務
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13396&snA=6364&locked=F&tnum=1&subbsn=0&Bpage=1&author=winder20001&media=0
請參照此位大大的解法!雖然小的自己也打了一份 打完才看見Orz
內政
升級 LV1->LV2
倉庫70萬 1000各資源
兵帳50萬 1000各資源
教場75萬 1000各資源
書院75萬 1000各資源
醫屬60萬 1000各資源
金庫25萬 1000各資源
軍團福利
軍團藥童
花費20貢獻可以恢復一次(客棧的效果)
販賣物品
芝麻大餅           仙草涼茶
HP+50          HP+50
行軍乾糧           銅牛運功丸
活力+50          HP+70 
豬標千金油          鐵人行氣丹
SP+70          活力+70
炸雞排            綠豆杏仁湯
HP+90          SP+90
強胃散
活力+90
購買時需扣全部資源(含金) 貢獻度各1 買兩樣則扣2 以此類推
軍團主簿
100貢獻度 可換50金 稅金2金
200貢獻度 可換100金 稅金5金
400貢獻度 可換200金 稅金10金
可換的金=貢獻度/2*薪水指數*0.95(系統固定抽取稅金5%) 10/28 PM 6:35修改
PS:金由軍團的資金裡面扣除
軍團鐵匠
軍團修裝槌(最大耐久度扣8%)
購買時全部資源扣1(含金) 貢獻度扣1 買兩樣則扣2 以此類推
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買物品所扣資源 跟內政的指數設定有相關聯
目前我的內政指數是1 所以倘若 各位大大們的軍團 指數是10 就請乘以10倍
因為更改內政需要相當多的行動力 我沒辦法明確的說出是哪個內政指數影響
就我猜測應該是"藥品指數"相關聯的可能性比較大
買物品所扣資源 與內政指數有關 但目前得知的情報
被非上述 10就是1的10倍 先跟大家說聲抱歉
小的這禮拜期中考 較無時間測試 也請大家多多包涵
等這兩天較有空閒會盡快測試 補上一個大概的消耗量
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以上是小的剛創軍團所獲得的資訊 由於軍團人數尚少 資金不多 無法做更多的測試
爾後倘若有測試必定會立刻補上 也希望各位大大一起共襄盛舉 提供更多的軍團資訊
小的下台一鞠躬!Orz
PS:可能會每個人的資訊有所落差 可能是因軍團等細部設定而有錯誤 也請大大們能夠打上你們的參數設定提供大家參考><!

臥龍 好大一隻雞軍團 幻舞飄雪(我是公的= =ID女性化了點Orz)敬上!
也歡迎想加入者寄信 不過軍團耗費有點高 目前可能會要求貢獻度以及繳納金錢
若是純粹想聊天哈啦當朋友的也很歡迎~入軍團就等我們等級變高吧><
小的目前只是個小嫩b~"~

樓下水鏡伺服器的aa801302328大大有打上他們軍團的情況
小的軍團可能是新創的所以跟他的會有落差 ! 請大家多多包涵 我會繼續嘗試的
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我以上所打的貢獻度所需資源 請各軍團的麻煩先到軍團的內政
指數設定看一下 倘若您的是10 就請把小的的資料所需貢獻值*10
因為小的參數值設定為1 為1個基礎量
EX1:小的參數值為1 軍團藥童 恢復一次所需貢獻值為20 大大們為10 則需200
EX2:小的參數值為1 軍團主簿 貢獻度100可換50金 大大們若為20 貢獻度100可換1000金
稅金固定5% 以此類推
各項內政指數所影響的關係
學習技能 進行特訓 修理裝備 藥品指數 薪水指數 恢復指數
小的由於沒有太多資訊以及本錢 只能不才的按照字面翻 有錯誤還請大大們指出
學習技能 進行特訓 我不太懂它的影響 只能暫時推測是影響使用時的貢獻度 請各位見諒
修理裝備 影響購買槌子所需貢獻度及其他資源(含金)
藥品指數 影響軍團藥童所販賣的藥品所需貢獻度及其他資源(含金)
薪水指數 影響玩家使用貢獻度與軍團主簿換金錢所需貢獻度
恢復指數 影響玩家使用軍團藥童恢復指令所需貢獻度
由於我目前參數設定都是1 所以我修理裝備 買藥品 每買1樣只需1點貢獻度以及各項資源
薪水指數 可換的金=貢獻度/2*薪水指數*0.95(系統固定抽取稅金5%)
EX:小的指數設定1 貢獻度200 可換 200/2 *1*0.95=95金
若設定10則可換 200/2*10*0.95=950金 以此類推
恢復指數 所需貢獻度為 20*恢復指數
現在軍團只是草創 並沒有相當完備 在加上以上數據 可能大家認為
指數可能越低越好 我想指數高有他的好處在 只是尚未有人發表
請各位大大們三思後再去修改
以上計算公式倘若有錯請回覆 我會立刻修改 也請大家能夠不吝賜教
下台一鞠躬!有更新資訊會再發表
[size=+0]----------------------------------分隔線[size=+0]----------------------------------修理槌兌換貢獻度9
藥品指數1
補品兌換為111 111 111(HP、SP、VP)
藥品指數5
補品兌換為222 333 444(HP、SP、VP)
藥品指數10
補品兌換為444 666 888(HP、SP、VP)
而像謎又超煩的庫存量不足問題!
可以看最後一個將補品或者修理槌領光的人是什麼時候
往後延1個小時再去領,通常都會有
所以猜測+臆測,補充時間應該是1小時
測(前提是指數高與指數低為一樣算法)
藥品的可能是 (222 333 444)*藥品指數/5 槌子的可能是(指數-1)
[size=+0]----------------------------------分隔線[size=+0]----------------------------------

小的剛剛爬文爬了一下 發現軍團技能有很多玩家都抱持著相當大的疑問
當然包含我自己本身 我看了一下大家講的
軍團技能升級所費不貲 目前我相信大部分玩家應該是沒有能力負擔
依照強身術為例 升級1等需要 40萬 資源500 2等70萬.. 可以升級到100等
那四招來講倘若設定都一樣 實用效益太低了
所以小的建議是別學 若是有錢 想要學習
小的淺見建議是學"追捕技巧"
[size=+0]因為補捉率目前只有這招可以提高
至於其他三招逃跑 說真的 "腳底抹油"已經很好用了
其他兩招雖然可以額外增加HP SP 但是 [size=+0]"真的太貴了"太不符合經濟效益了!
[size=+0]----------------------------------分隔線[size=+0]----------------------------------
便在此更正、修改 我會註明跟上述有差
所有內政指數上限為20
藥品所需貢獻度= (222 333 444)*藥品指數/5 (HP SP VP)
買賣所需資源內政藥品指數1-19 為1  20為2
購買上限數量為50 重生時間約莫1小時
[size=+0]可換的金=貢獻度/2*薪水指數*0.95(系統固定抽取稅金5%)
所需貢獻度為 20*恢復指數
槌子我測試得不到結論 我把我目前測試出來的數據先給大家
指數1 1貢獻 指數5 4貢獻 指數10 9貢獻 指數15 14貢獻
指數19 貢獻17 指數20 18貢獻
本來有結論的 結果卡在後面的指數 冏
至於資源我猜測 1-10 扣1 11-15扣2 16以上扣3
目前知道的就先這樣~若對軍團還有疑問我這邊沒打上的請回覆用給沒關係 只要回文就好 拜託了Orz
[size=+0][size=+0]----------------------------------分隔線[size=+0]----------------------------------
補充上述購買藥品 數量上限50為"一次總共能購買50個並非單樣"
內政藥品指數設定1的時候 由於跟公式有誤差 特在此補上
藥品指數=1 貢獻度 0.2 0.6 0.6 (HP SP VP) 資源固定為扣1
上述"購買藥品或槌子扣的資源是看購買數量"
更正為購買藥品或槌子時"所扣資源是算次 不算數量"
舉例來說 假如我藥品指數為1 我1次買50個藥品跟1次買1個藥品所扣資源相同
倘若因為上述誤差造成大家不便 敬請見諒

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