黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[地雷快報] 遊戲介紹

12007124 發表於 2008-3-29 20:26:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
★遊戲介紹

遊戲主要以PvP為主,在最大程度上滿足了玩家PvP的欲望。遊戲中支持最多8名玩家一起展開對戰,通過基本的手槍和步槍,以及在戰局中獲得的其它種類的武器來展開豐富的對戰。
   《瘋狂彈頭》(Crazy Slug)定位于高粘著度、高凝聚力、高技巧、高對抗性、低學習難度,大眾化的遊戲特點,並以此作為核心設計。
   《瘋狂彈頭》(Crazy Slug)在遊戲設計之初就確定了強調玩家之間的對抗、配合和對于鍵盤的操作技巧,所以這些設計已經成為《瘋狂彈頭》(Crazy Slug)在遊戲中最突出的特點,在目前面市的休閒網絡遊戲中,《瘋狂彈頭》的技巧和配合無出其右者。
   在題材的選取上,《瘋狂彈頭》(Crazy Slug)沒有跟隨別人的腳步走體育競技和時尚路線,然而,我們選擇了一個可以迅速聚集人氣、可以多人配合交流的軍事槍火類題材,這種題材在單機時代就受到歡迎,在我們的小範圍內部測試中,玩家也反映《瘋狂彈頭》(Crazy Slug)選了一個很棒的題材,填補了他們需求的空白。
   《瘋狂彈頭》(Crazy Slug)的操作設計遵循上手容易,成為高手難的原則,它的易操作性和成長曲線的平滑,使得不同操作需求的玩家都能獲得操作的樂趣。
   《瘋狂彈頭》(Crazy Slug)的武器設計極具特色。
作為主要的攻擊武器,每把槍支都有其獨特的特性和外觀,它是一個讓人熱血沸騰的“玩槍”遊戲,只有投入到真實的遊戲環境中,才能完全體會到每把槍支的非凡魅力。兩把武器可以自由更換的設計也帶來了更多的操作技巧。
   以手雷、地雷為代表的投擲型武器和埋放型武器,在遊戲中的戰略應用使玩家的戰術提升到了立體化的層次,同時還可駕駛坦克、四足機械人等重型騎乘武器,滿足玩家橫衝直撞的欲望。
別開生面的道具和怒值設計也讓遊戲更具備多變性,關鍵時刻的反戈一擊,可能讓戰局發生逆轉。
   更多玩點,如革命性的大團隊戰鬥模式、內嵌的比賽機制、獨特的挑戰系統已列入開發日程,在後繼開發中逐步實現。

☆遊戲特色

一、另類的遊戲風格:
在休閒網遊以竟速,按鍵手勢為主的今天,一款真實物理判定,射擊類遊戲橫空出世,帶您步入瘋狂的世界,您會感到時時的爽快感,休閒的特色,集體合作的樂趣.

二、具有適當梯度的遊戲技巧:
瘋狂的操作實現了”零”的上手難度,但要成為高手就需要都角色各自的差異特點,各種槍支的使用技巧,地圖的熟練掌握,道具的合理使用,隊伍的配合,等等付出相應的鍛鍊.

三、獨特的戰隊系統:
獨特的戰隊系統,突破舊的家族概念,由玩家自主的注冊管理戰隊,是志同道合者的組織,展現團體作戰的樂趣,玩家間的互動,各種比賽的豐厚獎勵等等.

四、軍銜等級系統:
軍階,身份的象征,更是榮譽的勳章。瘋狂彈頭多達10種等級軍階,從初出茅廬的見習士官,到帥氣的英雄將領,豐厚的軍階等級獎勵,讓您在激烈戰鬥之餘,盡情享受成長樂趣。

五、榮耀的排行榜系統:
個人\戰隊,榮譽的象征,我不入榜誰入榜的氣概體現,加以其他的週遍活動,使得遊戲更富魅力和耐玩度.

六、樂趣橫生的卡片收集系統:
打破舊有休閒遊戲只能將道具從遊戲外帶入遊戲內的界限,收集全套卡會回報給玩家豐厚的獎勵和以外的驚喜,使得長時間遊戲不再枯燥無味.

七、強大的換裝系統:
四大各具鮮明特色的主題人物,打造完美的換裝體系,盡顯人物的個性魅力,附加的額外獎勵將是玩家展現自我的廣闊平台.


八、超酷的人物背景牆:
魅力的象征,高人一等的豪華裝飾,與眾不同的氣質顯現,美麗的使者,熱血的體現等等,各自流放著奇光異彩,心動不如行動您還等什麼?

九、死亡掉寶系統:
角色在戰局中陣亡後,在本局吃到的錢幣,各種當前裝備的遊戲道具將會掉落在屍體週圍,使得玩家對打倒敵人更有誘惑性,也是遊戲的樂趣點.

十、勝利玩家額外獎勵系統:
每局堅持到最後的勝利玩家將可以帶出當前裝備的道具在下一局使用,並且贏得房主權限.

十一、豐富、樂趣橫生的道具、武器系統:
幾十種特色道具, 9 種個性槍支,各種奇妙組合,總有一款適合你,在實用、趣味的基礎上增加對遊戲的可控性,技巧性 , 趣味性。

★模式介紹

☆混戰模式

不必害怕會被高手虐殺,在混戰模式中享受戰鬥和殺人的樂趣,學習基本的操作技巧,成長為一名真正的戰士。
  在這一模式,因為玩家死亡的機率增加,產生了復生的機制來補償玩家死亡的時間,在這樣的設計模式的驅動下,我們應該,也必然採用將“殺敵數”作為本模式的主要玩家訴求這一基本觀念。
在積分和獎勵的設計平衡中,混戰模式相對于其它模式關于榮譽、積分和軍階的獎勵較少一點,代之以殺敵數作為補償,同時玩家可獲得一種特殊的殺敵勳章獎勵。
  在防刷方面的考慮中,本模式沒有設計未到時間結束戰局的設定,所以刷分玩家仍需與普通玩家一樣完成同樣時間長度的遊戲才能得到收益。玩家通過殺敵數的排名決定獎勵積分額度,玩家刷分的行為很難影響排名的先後次序,所以在此模式中,玩家獲得的獎勵對于正常玩家和刷分玩家的獎勵,除去殺敵數的不同和可刷殺敵勳章之外,是完全一致的,而即使刷殺敵勳章,所需要的時間也和正常玩家獲得勝利所用的時間是完全一致的。
1.基本規則
  在此模式中,沒有勝利和失敗的判定規則,玩家以殺敵數和所獲榮譽的多少來進行戰局的排名統計。
  在此模式中,玩家可以在2人~8人之間的任何人數開局。

2.死亡與復生
當玩家生命值降到零時即死亡一次。
玩家死亡後30秒復生一次。
玩家死亡後的30秒內UI復活時間倒計時提示。
玩家死亡後的30秒內將以鬼魂形態移動。
地圖復生點與地圖的角色出生點數量,位置重合相等。
玩家由復生點為隨機復生。
出生點/復生點不與其他邏輯點重合。
玩家不在有其他角色的坐標格(包括鞭屍觸發格)內復生。
玩家復生時視平面中心由鬼魂所在位置以視覺緩衝形式移到復生點,同時鬼魂消失。
在本模式中,玩家鞭屍不產出金幣,可以無限次數地鞭屍洩憤。

3.積分計算
由殺敵數決定最終戰局排名,戰局排名決定玩家獲勝積

3.1.排名規則
本局殺敵數越多,排名越高;
本局殺敵數相等者,死亡次數少者排名優先;
若相同殺敵數和死亡數者,排名並列;
排名並列的處理辦法為平分相應名次積分,詳見如下示例

3.2並列排名處理示例:
2人排名第1,則此2人的積分分別為(第1名積分+第2名積分)/2,後繼排名為第3名。
3人排名第3,則此3人的積分分別為(第3名積分+第4名積分+第5名積分)/3,後繼排名為第6名


☆團隊模式

經典的對戰模式,以消滅敵方有生力量為終極目標,所有對抗類遊戲的基礎模式。玩家在這個模式中是以團隊對抗為基礎的,但是它的對抗特性比團隊特性稍強一些。在這個模式中,玩家一旦死亡,將成為遊戲中的鬼魂,無法復活。。
  在此模式中,按勝利和失敗來判定所獲榮譽。
  在此模式中,玩家可在1V1、2V2、3V3、4V4開局,單對多無法開局。 。
  在團隊模式中,不鼓勵玩家刷局,此模式中主要防刷機制如下:
  1vs1的團隊模式可以開局,但是不能獲得任何獎勵。包括遊戲中帶出道具、殺人數、積分等均不累積。
  雙方團隊中有一方在遊戲開局前一定時間內集體退出遊戲時,判定為刷局,勝利方無收益,失敗方按掉線扣分處理。
  此機制不作為最終防刷機制,如玩家出現新的刷局方法,則此機制作相應變動。


另外還有奪旗模式跟攻城模式

這兩種模式詳細介紹我還不知
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12007124 2008-3-29 20:27:04
★競技地圖

☆團隊地圖


垂直極限


地獄火


海魂


農場


聖誕夜


危機


異域風情


幽靈居所


戰爭工廠


☆混戰地圖

兵工廠
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12007124 2008-3-29 20:27:41
★戰隊系統

☆戰隊構成

1.戰隊的組成
  
戰隊有且只有1個最高指揮官

戰隊的管理層軍職數目隨戰隊等級逐級遞升,每一等級戰隊的人數上限、可設定的軍職

1.1戰隊成立的條件


任何5級以上的玩家均可建立戰隊
擁有戰隊的玩家建立新戰隊,則自動退出原戰隊
脫離原戰隊生效後,可以加入或建立新的戰隊
需要支付8枚戰隊勳章才能建立戰隊
戰隊名稱不能與其它戰隊的名稱重復
戰隊勳章的獲得:

可以由商城購買
可以由玩家在商城贈送

1.2戰隊的建立、解散和脫離

1.2.1.建立戰隊

- 玩家背包中有戰隊勳章(放置于背包中的任務分類中)時,建立戰隊按鈕將被激活。
- 點擊建立戰隊按鈕,將提示輸入建立戰隊的名稱。
- 點擊確定。
- 若輸入的戰隊名稱無人使用,則創建戰隊成功,從申請人的背包中扣除成立戰隊所需的戰隊勳章。
- 若創建的戰隊名稱重復,系統彈出“戰隊名稱重復,請重新輸入”。直到輸入不重復的戰隊名稱點擊  確定成功建立戰隊。
- 戰隊建立,申請人成為戰隊最高指揮官。
- 一級戰隊成立後4小時內戰隊人數需要擴充至8人及以上,否則戰隊解散。

1.2.2.解散戰隊
- 戰隊總人數低于8人,則戰隊自動解散(當天系統更新時戰隊人數低于8人,更新後戰隊立即解散)


1.2.3脫離戰隊

- 玩家點擊脫離戰隊按鈕,在當天系統更新後自動脫離戰隊,成為普通玩家。從點擊脫離戰隊到脫離戰隊生效期間不能申請及加入其他戰隊。
- 最高指揮官離開戰隊時,系統將從次級最高指揮官中隨機選擇一位指揮官作為戰隊最高指揮官。
- 具有踢除權限的軍官可以踢除比自己低軍職的戰隊成員,不能踢除自己和比自己軍職高及相同軍職的戰隊成員
- 戰隊解散後所有戰隊成員脫離戰隊
- 已有戰隊玩家建立新戰隊時,將自動脫離原來戰隊,最高指揮官建立新戰隊,按上述脫離戰隊辦法處理。
- 刪除角色脫離戰隊。
2.1戰隊的消耗
組建戰隊後,戰隊成員可以從勝利中獲得戰功勳章,該勳章一旦獲得,將自動貢獻給戰隊使用。戰功勳章將用于戰隊升級所消耗掉。

2.2戰功勳章獲得
- 每位加入戰隊的玩家獲得1局團隊模式、攻城模式或奪旗模式對戰的勝利,系統自動頒發1枚戰功勳章。
- 戰功勳章自動放入背包的其他欄中,玩家可以由背包的其他分類下查看自己為戰隊貢獻的戰功勳章數量。
- 戰功勳章也可通過商城購買,購買後自動放入背包的其他欄中。
- 1 VS1的團隊模式對戰,以及被判定為“刷局”的戰局勝利,不頒發戰功勳章。
- 混戰模式不頒發戰功勳章。

☆等級升降

1.等級升降子系統
  
   在戰隊體系中,存在兩種等級的升降,戰隊群體的升級降級,戰隊個體的升級和降級。群體的升級降級,對個體的升級降級有影響。
1.1戰隊等級的基本構成

  戰隊共分為24級:預備隊、隊、突擊隊、後備排、排、加強排、後備連、連、加強連、後備營、營、加強營、後備團、團、加強團、後備旅、旅、加強旅、預備師、師、王牌師、預備軍、軍、王牌軍,每級可以提升的最高個體職位不同,可以容納的戰隊成員人數不同。
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1.2戰隊群體的升級和降級

戰隊整體的升降關系到戰隊的人數上限、可以設置的軍階數量、戰隊升級所需戰功勳章的數量。

2.戰隊升級條件和消耗
當戰隊希望擴大戰隊人數上限,戰隊人數達到升級要求時,需要戰隊最高指揮官對戰隊進行升級。
- 戰隊升級需要消耗戰功勳章,升級操作需要戰隊最高指揮官激活。
- 戰隊成員總數達到下一級別時戰隊最高指揮官決定升級戰隊、戰隊管理成員自動逐級遞升軍職,新增加的最低管理層需要最高指揮官從普通隊員中選取任命。
- 戰隊升級後,戰隊最高指揮官需重新設置不同軍職的管理權限。
- 每一級戰隊對應一種圖標,用勳章圖標,勳章上有按戰隊等級有明顯的隊、排、連、營、團、旅、師、軍區分,圖標底色代表預備、普通和加強三個等級。



2.1戰隊降級條件和限制
戰隊不會降級,但低于8人會解散戰隊。

2.2戰隊個體的升級與降級
最高指揮官可以任免戰隊所有成員的軍職,高軍職可以任免低軍職軍職,同級軍職間不能互相任免
- 提升軍職時按照副隊長、隊長、排長、連長、營長、團長、旅長、師長、軍長的順序調整,軍職到軍長時將無法再提升
- 降低軍職時按照軍、師、旅、團、營、連、排、隊、副隊、普通隊員的順序調整,軍職到普通隊員時將無法再降低
- 戰隊等級未達到軍職所需等級,則該軍職不可被任命。

☆權限分配

1.權限分配子系統
  
  戰隊日常管理主要有吸收戰隊成員(邀請他人加入戰隊)、踢除戰隊成員(踢人)和發布公告三項內容和權限。
1.1吸收戰隊成員

  該權限主要用于在等待房間或組隊隊伍中邀請無戰隊玩家加入本戰隊。
  擁有此權限的成員可以邀請無戰隊的玩家加入本戰隊,擁有戰隊的玩家不能被邀請。
1.2踢除戰隊成員

  該權限主要用于在戰隊列表中將戰隊中的有害份子清除出戰隊。
  除最高指揮官外,擁有該權限的人能踢除最高指揮官及其他有踢人權限的成員外的任何一位戰隊成員。
該權限不能踢除自己。
  只有最高指揮官可以踢除擁有踢人權限的成員。

1.3發布公告

  - 該權限用于向戰隊中所有玩家發布公告,在線玩家可以實時收到該公告。離線玩家將在上線後立即收到最後一條戰隊發布的公告。該公告為跨服公告。
  - 任何擁有此權限的玩家均可向戰隊中發布公告。
  - 發布新公告後,原有公告將被新公告取代,離線玩家只能看到最近一次發布的公告。
2.權限的分配

  - 最高指揮官可以分別指定擁有此權限的最低軍職要求。其他成員無法對此類權限進行指派,
  - 在指定的最低軍職以上的軍職擁有被指派的最低軍職一樣的管理權限。
  - 在戰隊升級、降級和剛剛建立的時候,系統默認只有最高指揮官擁有邀請他人加入戰隊、踢除戰隊成員和發布公告的權限,最高指軍官需自行指派擁有此類權限的最低軍職

☆軍餉發放

  努力幫助自己的戰隊提升等級吧!每提升一級都將獲得額外的軍餉獎勵。軍餉是每天發放一次哦!玩一天彈頭,得一天錢哦

☆周邊功能

1.週邊功能子系統
  
  這一部分是指在戰隊的核心構成和內部系統之外需要其他系統提供支持的功能系統。
1.1戰隊聊天頻道


  在大廳的聊天頻道中增設戰隊頻道,在該頻道中,玩家可以看到戰隊的公共聊天信息、系統和戰隊的公告信息、他人向自己發送的私聊信息,自己向他人發送的私聊信息。該頻道允許並且顯示玩家向非戰隊成員進行私聊的信息。

1.2增強的聊天功能


  在遊戲中除商城和背包外的所有界面,玩家均可以看到來自他人的私聊信息和戰隊頻道的信息,並且可以通過快捷鍵方式進行回覆。

☆角色介紹

破沙羅,擁有華麗的作戰技能並能以異于常人的技巧進行戰鬥的勇士。

熟悉每種武器性能,掌握子彈速度的勇士,被稱為彈首破沙羅。

每名被稱為彈首破沙羅的勇士都擁有自己獨特的生存和作戰能力,他們有高超的作戰技術、堅如鋼鐵的意志、冷酷無情的作戰手段和不滅的尚武精神。

不知從何時開始,彈首破沙羅自發形成了一種以維護和平為目的的地下組織,他們紀律嚴明,訓練有素,使恐怖分子聞風喪膽。在這個神秘的地下組織裡,目前已公開的情報是,他們分為三支不同的部隊,負責不同的任務:

以俊男美女外表經常出入于不同場合的銀狐部隊;以暗線作戰而聞名的蛇眼部隊;以及以強壯體格為標志的虎鯊部隊。

這個組織正在擴大規模,培養傳承破沙羅精神的勇士,現在,你將踏入訓練營成為彈首破沙羅勇士,新的“彈首破沙羅”傳說開始了……
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角色簡介:



機密檔案:
代號:以晨
性別:男
血型:B
身高:178cm
體重:71kg
嗜好:玩網遊、冷笑話、黑咖啡
厭惡:沒有幽默感、冰山美人
口頭禪:別搶怪-_-#
所屬部隊:銀狐



機密檔案:
代號:淑怡
性別:女
血型:O
身高:168cm
體重:45kg
嗜好:SHOPPING、遊泳、登山、奶茶
厭惡:耍酷、刷屏
口頭禪:瞧把你美的@_@
所屬部隊:銀狐



機密檔案:
代號:城平
性別:男
血型:A
身高:191cm
體重:114kg
嗜好:烤小牛肉、啤酒、方便面
厭惡:節食
口頭禪:我餓-o-
所屬部隊:虎鯊



機密檔案:
代號:馬斯
性別:男
血型:AB
身高:183cm
體重:81kg
嗜好:惡作劇、雪茄
厭惡:嘮叨
口頭禪:別磨嘰了$_$
所屬部隊:蛇眼
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★新手上路

☆基本操作

雙擊《瘋狂彈頭》客戶端圖標
  A.選擇服務區,然後點擊開始遊戲按鈕,更新完成後出現登錄界面,輸入帳號、密碼, 鼠標點擊確定(或者回車)登錄遊戲,第一次登錄賬號的玩家需要首先創建角色,包括選擇自己喜愛的角色,並輸入自己的角色名字,創建角色成功後,自動進入新手教程學習一些基本的戰鬥操作並獲得一點升級技能點和新手獎勵50遊戲幣,然後自動退出新手教程並進入選擇服務器界面,此時刪除角色按鈕被激活,點擊刪除角色按鈕可以刪除角色,選擇服務器並進入大廳。
  玩家在大廳可以進行如下操作:聊天、社交、商城、背包、戰隊、刷新房間、創建房間、查找房間、快速遊戲、翻頁。
聊天: 鼠標點擊輸入語言框,輸入語言,回車發送。切換不同的頻道顯示不同範圍的聊天信息,綜合頻道顯示所有信息;戰隊頻道顯示戰隊聊天信息;私聊頻道顯示私聊信息。私聊需要在社交面板裡面點擊一個玩家,再點擊輸入語言框,輸入私語,回車發送。  

社交: 點擊社交按鈕,查看所有該服務器的在線玩家(設置翻頁鍵),可以任意選擇一個玩家與其私聊,並可設置自己的社交選項,包括拒絕邀請、拒絕私聊。  

商城: 鼠標點擊進入商城查看(設置翻頁鍵)、購買、贈送商品。鼠標點擊購買按鈕,選擇以遊戲幣或者點卷,購買包週或者小時計費商品。  

背包: 點擊背包按鈕,選擇背包欄,查看、裝備自己的物品。對于槍支、服裝類,沒有裝備的物品,一次點擊鼠標選取,二次點擊鼠標裝備。對于已經裝備的槍支、服裝,一次點擊選取,二次點擊取下裝備。對于道具、任務類,點擊三個道具裝備欄中的任意一個,然後點擊道具裝備,再次點擊其他道具在此裝備位置替換新道具。 選擇技能欄,分配、清洗自己的技能點。技能點包括精準、致命兩種。精準使被擊中目標原地麻痺2秒,致命使被擊中目標受到雙倍傷害。每點技能點增加0.5幾率觸發該技能,每升一級會獲得一點技能點,技能點分配後不能重置,需要清洗全部已獲得技能點後,從新分配技能點。清洗技能點需要足夠的遊戲幣或者點卷,清洗次數不限。玩家有沒分配的剩餘技能點,鼠標點擊相應的技能即可分配,清洗技能點,點擊清洗按鈕選擇遊戲幣或者點卷清洗即可。  

戰隊: 點擊戰隊按鈕,創建戰隊、戰隊管理、戰隊信息。詳見戰隊介紹。  

刷新房間: 點擊刷新房間按鈕,實時更新大廳內等待遊戲房間的信息,翻頁鍵用于查看更多的等待房間信息。點擊任何一個房間面板,進入該房間。如果該房間人數已滿或則已經開始遊戲,彈出提示信息,可以點擊其他房間進入遊戲。  

創建房間: 點擊創建房間按鈕,彈出創建房間信息框,輸入房間名,可以設置密碼,點擊創建,創建房間成功。
房間內。房間主:點擊選擇地圖按鈕,選擇地圖,創建地圖;切換隊伍按鈕切換A/B組隊伍;玩家位置按鈕踢出玩家並關閉該位置,限制房間遊戲人數。開始遊戲按鈕,當房間內滿足開始遊戲條件時亮起,房主點擊開始遊戲。普通玩家:切換隊伍按鈕切換A/B組隊伍;準備按鈕準備開始遊戲。
聊天框:點擊輸入信息,回車發送。點擊隊伍按鈕對房間內同隊隊友發送消息;點擊房間按鈕對房間內所有玩家發送消息。
在房間內可以通過打出聊天關鍵字做出不同的動作,只要在你向房間中的朋友發出的聊天消息中包含這些關鍵字,就可以觸發相應的表情動作,詳見聊天關鍵字列表。(請鏈接至社交系統--表情動作)。
房間內背包、社交、商城功能與大廳相同。


查找房間: 點擊查找房間按鈕,彈出查找房間信息框,輸入房間號,點擊查找按鈕,如此房間存在顯示該房間信息,點擊進入按鈕,如此房間在遊戲中,系統提示請稍後進入,如此房間在等待中,房間人數空缺則點擊直接進入,房間人數滿則系統提示不能進入。  

快速遊戲: 點擊快速遊戲按鈕,快速進入一個有空位的等待遊戲房間。如果沒有合適的房間存在,系統提示快速遊戲失敗,如存在合適的房間,則直接進入一個隨機的合適房間。  

  B.設置選項:遊戲配置、網絡設置玩家可根據個人電腦性能和喜好調節。


雙擊《瘋狂彈頭》遊戲配置圖標
  玩家根據個人電腦配置和個人喜好選擇。

☆戰鬥操作
  在遊戲中,玩家可以使用指揮動作來進行交互。需要注意的是,指揮動作需要花費時間。

左手鍵位
W--向前移動
S--向後移動
A--向左移動
D--向右移動

H--換槍(長短槍切換)
J--開槍
K--投擲手雷
L--埋放地雷
U--投擲飛刀
空格--多功能鍵,鞭屍、騎乘、佔領……

I--使用道具
O--使用道具
P--使用道具

Tab--戰績界面顯示
Enter--呼出聊天信息輸入框,並發送信息
↑↓--在呼出聊天信息輸入框時切換聊天對象或者頻道(僅限房間及對戰時使用)
Esc--針對↑↓退出鎖定

右手鍵位
↑--向前移動
↓--向後移動
←--向左移動
→--向右移動

G--換槍(長短槍切換)
F--開槍
D--投擲手雷
S--埋放地雷
T--投擲飛刀
空格--多功能鍵,鞭屍、騎乘、佔領……

W--使用道具
E--使用道具
R--使用道具

Tab--戰績界面顯示
Enter--呼出聊天信息輸入框,並發送信息
↑↓--在呼出聊天信息輸入框時切換聊天對象或者頻道(僅限房間及對戰時使用)
Esc--針對↑↓退出鎖定

手柄鍵位

十字鍵--控制方向
1--開槍
2--投擲飛刀
3--投擲手雷
4--埋放地雷
R2--換槍
Start--多功能鍵,鞭屍、騎乘、佔領……
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☆武器系統

槍支
  槍支是我們在戰局中求得生存所依賴的主要武器。每名戰士都擁有一把基本的防身用手槍和可以更換的殺傷力更高的主武器槍支。我們將就這些槍支的性能進行詳細的解說。
  所有槍支都擁有這樣的特性:

  殺傷力  用于殺傷敵人生命
  彈匣容量  這決定你用槍支進行攻擊時可以連續開槍的次數
  換彈時間  打空彈匣後裝滿彈匣需要的時間,這決定打空彈匣後再次開槍的時間間隔。
  彈匣總數  這決定你用這把槍可以開槍多少次,如果彈匣打光了,這把武器就只能放空槍了。

  提示:如果遇到彈匣打空了這樣的情況,換上防身手槍來尋找彈匣或新的主武器槍支吧。
  此外,關于射程有一點特殊說明,子彈飛行的槍支射程沒有限制,子彈可以飛到的距離都可以擊中目標,但是是否命中目標,取決于在子彈飛行所用時間內敵人是否來得及躲避;而具有特殊特性的槍支則有射程上的限制。
  當然,除此之外,不同槍支間還有其他細微差別,這些細微差別,請在戰鬥中自行領悟和體會。


防身手槍
  下面我們就防身用手槍進行一下說明:
  這把手槍是彈匣數沒有限制的、彈匣容量3發的手槍,因為是防身用武器,所以殺傷力不高,對人的殺傷只能造成2到3點生命值的損害,換彈時間較快。
  提示:單獨使用這把槍支來在有限的戰局時間內擊斃敵人,是有極高難度的。

主武器槍支
  《瘋狂彈頭》的武器庫中,每位勇士都有獲得八種性能不同的主武器槍支的機會。下面我們就這八種槍支分類別進行性能上的探討。

手槍類
  這類武器擁有最大的5發彈匣容量,彈匣總數適中,殺傷力中等,裝彈時間較快。
  提示:這類武器是喜歡連續射擊的勇士的首選。
步槍類
  這類武器的擁有二連發的能力,單發殺傷威力較大,裝彈時間中等。
  提示:擅用這類槍支的勇士,擁有冷靜的判斷力。在戰局開始我們配發的主武器就是一把步槍。
衝鋒槍類
  這類武器主要的威力體現于4連發彈匣的連續傷殺力輸出總和較為可觀,裝彈時間中等。
  提示:用好這類槍支,需要提高連續命中敵人的技巧,如果你做到了,這將是敵人的終極噩夢。
霰彈槍類
  這類武器擁有二連發能力,單發殺傷力較弱,裝彈時間較快,但是它能對攻擊方向上造成大面積的範圍殺傷。
  提示:它的射程很近,如果你是一名近身搏鬥的敢死隊員,那麼這類槍支將會讓你榮得近戰之王的美譽。
激光槍類
  這類武器擁有二連發能力,單發殺傷力中等,裝彈時間中等,這類武器最大的特點,是可以對六個身位距離之內的直線上所有目標造成有效的穿透性殺傷,當然,六個身位距離之外的目標超出了它的攻擊範圍。
  提示:躲在防禦工事之後用這類武器殺傷敵人時,一定會讓對手恨得牙根癢癢。
火燄噴射器類
  這類武器擁有二連發能力,單發殺傷力中等,裝彈時間中等,這類武器的特點,是可以攻擊直線上六個身位距離之內的目標,當遇到目標時,將會向兩側發散並造成兩側目標的傷害。
  提示:把敵人引到障礙物或另一個敵人旁邊,他會發現自己已無處可逃。
格林機關槍類
   無須多說的重型武器之王,雖然看起來只有兩發連射能力,但是每次開槍,它都會連續射擊4次,裝彈時間雖然很長,但是這樣的連續殺傷對敵人將會造成致命的連續硬直狀態。它可以穿透直線上五個身位以內的生命體和道具箱,雖然不能象激光槍那樣穿透所有障礙,但是對于直線上的活體靶子,已經完全夠用了。
  提示:這把槍是給老手用的,因為它很沉重,對于不太熟悉它的家伙們來說,會感到難以駕馭,一旦掌握了它的特性之後,你就是火力壓制之王。
狙擊槍類
  這類武器只有一發彈匣容量,單發傷害力最高,裝彈時間較長,可以穿透任何直線上的活體目標。
  提示:它是狙擊手的槍支,當敵人近身時,使用這把槍支的情形會不太妙。

手雷
  這是一種投擲型輔助武器,可以同時裝備兩顆相同的手雷。裝備新手雷時,原有的手雷將被替換為新手雷。戰鬥開始時,配備兩顆普通手雷。
  這類武器是用于對中距離範圍內目標進行有效打擊的輔助武器。不同的手雷的投擲距離有一定差別,但都集中于六個或七個身位之間。
  提示:手雷在空中飛行需要一點時間,爆炸時的傷害範圍則是以落點為中心的九宮格範圍。


地雷
  另一種輔助型武器。和手雷一樣,可以同時裝備兩顆相同的地雷。裝備新地雷時,原有的地雷將被替換為新地雷。戰鬥開始時,配備兩顆普通地雷。
  這類武器使用時,將被埋放在地表,一旦被踩中,就會引發爆炸,使踩雷者受到傷害。
  提示:在埋雷時有一小段時間地雷是不會啟動的,在此期間踩中地雷不會受到傷害。分為不同隊伍進行的模式中,同隊戰友相互可以看到對方埋放的地雷。敵人無法看到地雷。利用這一特性,可以將敵人引至雷區。


道具
  我們有兩種方式得到和使用道具,這些道具的使用,將會給遊戲進程帶來對使用者有益的變化。

  在戰鬥中獲得的道具
  除了在戰鬥開始時配給的標配武器外,每隔一段時間,戰鬥場景內會刷出道具箱,打碎這些箱子,可以獲得主武器槍支和彈匣、普通手雷和特殊手雷、地雷和特殊地雷,另外還有一些特別的道具。這些在戰鬥中得到的道具,都是獲得後立即自動使用並生效的。
  在商城中購買的道具
  這類道具可以從商城中購買,通過在背包中裝備到道具欄,帶入戰鬥中使用。這類道具只有在按相應的道具欄位使用鍵時才會使用。

☆技能系統

憤怒一擊
  這是一種主動發動的技能,它不需要任何技能點數,並且不會隨等級的提升而威力增強。然而,它可以給戰局造成對發動者有益的影響。
  憤怒一擊受怒槽的影響,記得在你剛剛進入遊戲時的教程嗎?當你受到傷害時,怒槽就會增加,當怒槽漲滿時,您將可以發動憤怒一擊。
  發動憤怒一擊時,你將會向面對的方向快速投擲出一把飛刀,射程為五個身位。被飛刀命中的有生目標將會損失1點生命,同時會被飛刀擊暈,在原地停頓3秒。
  提示:在目標眩暈時,扔手雷、放地雷、用槍連續射擊,或者覺得自己生命值過低,繼續逃跑,怎麼做都行。如果怒槽滿了,不要浪費掉這次反擊或是逃跑的絕佳機會。唯一需要注意的是,處于眩暈者一旦受到攻擊,就會解除掉眩暈狀態。

致命一擊
  每在這項技能上分配1點技能點,你將提高0.5的致命一擊發動機率。致命一擊會給敵人帶來這次攻擊的雙倍傷害。如果你本來這次攻擊的殺傷力是40,並且此次攻擊觸發了致命一擊,那麼就會給敵人造成80點生命值的傷害。在戰局過半的情形下,這樣的殺傷將可能是致命的。

精準一擊
  每在這項技能上分配1點技能點,你將提高0.5的精準一擊發動機率。精準一擊會使命中目標處于麻痺狀態,在2秒內無法移動。倘使目標身處包圍之中,這樣的攻擊可能是致命的。
  提示:不管是致命一擊,或者精準一擊,它們都是被動觸發的技能,是否發動,由發動機率決定。如果你喜歡較高的單發傷害輸出,在致命一擊上投入更多的技能點將是值得的。如果你喜歡更多的進攻和逃命機會,在精準一擊上投入更多的技能點數,決不會吃虧。如果你兩樣都想要,那麼就盡量使兩項技能發動機率持平。
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☆社交系統

聊天頻道
  在遊戲大廳中,我們同其他玩家交流的主要途徑是大廳中的聊天頻道。
  聊天頻道共分為公共頻道、私聊頻道和戰隊頻道三個頻道,分別顯示不同的信息。

公共頻道
  顯示所有聊天信息,包括公共聊天信息、服務器公告、戰隊公告、戰隊頻道聊天信息、私聊信息。在此頻道內,玩家可以與任何本服務器在線玩家進行私人聊天,或者同大廳中所有玩家公聊。
戰隊頻道
  該頻道顯示服務器公告、戰隊公告、戰隊頻道聊天信息、私聊信息。在此頻道內,玩家可以與任何本服務器在線玩家進行私人聊天,或者與戰隊中在本服務器的在線玩家公聊。
私聊頻道
  該頻道顯示服務器公告、戰隊公告和私聊信息。在此頻道內,玩家可以與任何本服務器在線玩家進行私人聊天。
  提示:不同的聊天信息將以不同的文字顏色進行區分。沒有戰隊將不能在戰隊頻道聊天,沒有選擇私聊對象,將不能在私聊頻道聊天。


玩家列表
  無論是在大廳,或者是遊戲房間中等待時,我們都可以點擊社交按鈕打開玩家列表,同列表中的玩家進行私聊。你所要做的僅僅是用鼠標選中列表中的在線玩家,就可以在聊天信息框裡向他發話了。
  玩家列表包含兩個分頁面,在線玩家列表分頁,以及戰隊玩家列表分頁。列表中顯示玩家的基本信息。在戰隊列表中,玩家可以對戰隊進行功能操作,詳見戰隊系統。


表情動作
  黑爾指揮官已經向你介紹過關于表情動作的事情,在這方面,不再進行更詳細的說明,每個角色擁有相同的動作關鍵字,以下是詳細的表情動作關鍵字列表:

再見 拜拜 88
555 哭了 真哭
怒 憤怒 生氣
哈哈 嘻嘻 嘿嘿
漂亮 帥 GOOD
鬱悶 無奈 無語
鄙視 。。。 靠
贏了 勝利 搞定
爽 HAPPY NB

指揮動作
  這部分黑爾指揮官也已經做過介紹,下面也只列出按鍵觸發動作列表。
  以下鍵位均為大鍵盤按鍵
   1 - GOGOGO!
   2 - 敵人被消滅!
   3 - 發現敵人!
   4 - 跟隨我!
   5 - 共同作戰!
   6 - 後退!
   7 - 請求援助!
   8 - 收到!
   9 - 圍攻他!
   0 - 血洗前線!
  減號- 掩護我!
  加號-點據該要點!


商品贈送與信箱系統
  贈送他人商品只能採用點券支付方式。在商城中想要贈送他人物品時,請點擊贈送按鈕,按照提示進行操作。
  被他人贈送的物品將會存放于你的信箱中。如果有新的信件來臨,大廳中的信件按鈕會提醒你。信箱只能存放5封郵件,請及時領取他人贈送的物品,清理郵件。


快捷操作
  查找快捷鍵
  在點開玩家列表的狀態下,在聊天框中按以下命令格式輸入:

  /玩家暱稱

  該玩家如果在線,則將會自動提升到玩家列表的第一位,同時該玩家處于被選中狀態。可以直接與該玩家進行私聊。
  否則將會返回:“該玩家不在線”的消息。

  在點開戰隊列表的狀態下輸入此命令的話,則不管該玩家是否在線,只要是戰隊成員,就可以自動提升到戰隊列表的第一位,可以對其進行戰隊的常規管理操作。
  否則將會返回:“該玩家不是戰隊成員”的消息。

  回覆快捷鍵
  如果想在聊天過程中快速回覆與自己私聊的朋友,在聊天輸入框激活的狀態下按方向鍵上或下,可以上下查找前20名與自己進行私聊的玩家暱稱。

☆戰隊系統

建立戰隊

  當你的級別達到五級,且沒有戰隊,支付8枚戰隊勳章。就可以成立自己的戰隊了。記得要取一個帥氣而又與眾不同的戰隊名稱哦。在大廳裡點擊創建戰隊按鈕,組織自己強大的軍隊吧。
  對了,戰隊勳章可以在商城眾花費150金幣購得;也可以讓其他用戶購買後贈送給你哦!
  建立戰隊之後,你就是戰隊的最高指揮官了。四小時內,一定要努力將戰隊人數擴招到8人;否則戰隊會因為人數不足而解散。

管理戰隊

  現在你是戰隊的頭頭了,那麼你該怎麼辦呢?好吧,讓我們一起來看一下你都能幹些什麼。從大廳開始,點擊社交按鈕,呼出玩家列表,切換到戰隊列表頁,OK,你發現了,有個小按鈕跳出來了,戰隊管理按鈕。點擊這個按鈕,就會呼出戰隊管理面板來了,所有的BOSS級管理操作都會在這裡出現。
  那麼,趕快拉人來為你的戰隊打工吧。

加入戰隊

  如果你在戰隊中擁有吸收戰隊的權利,就可以在等待房間或組隊隊伍中邀請無戰隊的玩家加入戰隊。擁有戰隊的玩家不能被邀請。如果你有這項權利的話,那麼你會在無戰隊玩家的信息顯示區看到一個“加為戰隊成員”按鈕,點擊這個按鈕,對方就會收到你邀請他加入戰隊的消息啦。
  如果你還沒有戰隊,那麼當有戰隊官員加你為戰隊成員時,按照消息提示進行操作就可以加入戰隊了。

踢除成員

  如果你是戰隊最高指揮官,那麼除了你自己之外,可以踢除戰隊內的任何人。如果你擁有踢人權利,但不是最高指揮官;則只可踢出無踢人權限且比自己軍職低的人。踢人權限的獲得,需要戰隊最高指揮官任命哦。

解散戰隊

  如果戰隊長期缺乏管理或人氣不足時,戰隊是會解散的哦。比如:戰隊總人數低于8人;或者戰隊連續1週無人上線。

脫離戰隊

  如果你真的不喜歡這個戰隊,那麼好吧,我們散伙。請在大廳裡點擊社交按鈕,呼出戰隊列表,點擊戰隊管理按鈕,你會發現離開的途徑的。在當天系統更新後將自動脫離戰隊,成為普通玩家。從點擊脫離戰隊到脫離戰隊生效期間不能申請及加入其他戰隊。
  如果你是以最高指揮官的身份脫離戰隊,系統將從次級最高指揮官中隨機選擇一位指揮官作為戰隊最高指揮官。
  如有以下天災人禍也將脫離戰隊:被踢除戰隊、戰隊解散、建立新戰隊、刪除角色。

戰隊升降級

  滿足如下條件,戰隊自動升級;戰隊公共資源中有足夠的戰功勳章,則直接扣除;戰隊等級提升一級。戰隊升級之後,戰隊最高指揮官自動升為新的最高軍職,其他管理人員軍職不變。如果能升級到王牌軍,你的戰隊就很強很強很強了!

戰隊成員升降級

  關于戰隊成員軍職的調整,你可以調整比你軍職低的成員的軍職;同時調整的範圍也只能是比你低的軍職。
  這項操作需要用大廳裡的社交按鈕呼出戰隊列表,然後點擊戰隊管理按鈕。如果你有權對其他戰隊成員升降職位,那麼相應的按鈕就會出現了。
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戰功勳章

  要想讓自己的戰隊壯大,一定要努力的去獲得戰功勳章。你可以通過贏得更多的團隊比賽,或者在線更長的時間來獲得更多的戰功勳章。足夠的戰功勳章能提升您的戰隊等級哦!
  每在一場團隊比賽中獲勝一場,您將獲得一枚戰功勳章;連續在線1小時,也將獲得一枚戰功勳章哦!打的不好,也可以以在線的方式支持自己的戰隊。
  不過混戰模式和1V1的團隊模式是沒有戰功勳章的,沒有加入戰隊的玩家也無法獲得戰功勳章;這點請大家注意!你可以進入背包查看自己為戰隊貢獻的戰功勳章數量。

發放軍餉

  努力幫助自己的戰隊提升等級吧!每提升一級都將獲得額外的軍餉獎勵。軍餉是每天發放一次哦!玩一天彈頭,得一天錢哦!

發布公告

  有發布公告權限的用戶,可向戰隊內所有玩家發布公告;在線玩家可以實時收倒公告,離線玩家將在上線後立即收倒最後一條戰隊發布的公告。
  發布公告是有間隔的哦,一小時只能發布一條。向你的戰隊成員發布信息吧!嗯,沒錯,這個功能也是要在戰隊管理面板中實現的,呼出戰隊管理面板的操作,不用我再次重復了吧?

☆經濟系統

金幣的獲得

  有如下途徑能獲得金幣:踩屍體和戰隊發軍餉。
  如果在團隊戰中,將對方擊殺,你可以站在對方屍體上按空格鍵猛踩;既可以洩憤,也可以掉落金幣。金幣和遊戲幣的兌換比例是1枚金幣兌換2個遊戲幣。
  另外加入戰隊後,每天會在你上線的時候,根據戰隊等級發放軍餉。記得每天上線領取當日的軍餉哦。
  至于混戰模式,目前,沒有金幣的獎勵。
  以後的模式呢,先保密一下,免得到時候我沒話好講。(^_^)

金幣的使用

  你有足夠的金幣之後,就可以進入我們的商城大肆揮霍了!你可以購買武器、服裝、道具等等……當然,如果你沒有太多的時間進行遊戲,也可通過人民幣充值獲得金幣。快去搶購你心儀的物品吧!
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mhyang 2008-6-7 11:11:43
嗯!寫的很多
不過應該是轉載來的吧
說明一下比較好吧yociexp196.gif
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