黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
2182
2

[發問] 教我怎麼設定道彩虹塔練功

mp6bjo4 發表於 2014-9-4 00:12:25 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
20論壇幣
如標題,我需要道彩虹塔練到175,重金懸賞~~~!!拜託各為了!!!

收藏收藏 分享分享 讚 幹 分享分享 FB分享
回覆

使用道具 舉報


andyni3705 當前離線
UID
1857943
熱心
43 值
嘉獎
0 次
違規
0 次
在線時間
7 小時
經驗
47 點
積分
176
精華
0
最後登錄
2018-8-6
閱讀權限
20
註冊時間
2012-3-29
論壇幣
42 幣
聯合幣
37 枚
幸運鑽
0 顆
招待卷
0 點
查看詳細資料
Rank: 2Rank: 2
andyni3705 2014-10-7 08:16:51
用盧恩龍水去燒 很快就175  吃藍水也行!
回覆

使用道具 舉報

go26585361 當前離線
UID
1085767
熱心
513 值
嘉獎
0 次
違規
0 次
在線時間
164 小時
經驗
222 點
積分
1275
精華
0
最後登錄
2017-7-29
閱讀權限
30
註冊時間
2008-12-6
論壇幣
79 幣
聯合幣
270 枚
幸運鑽
10 顆
招待卷
0 點
查看詳細資料
Rank: 4Rank: 4
go26585361 2015-4-27 16:14:11
要掛彩虹塔一般都在2樓

必須自己準備一團補師3位

打手5隻才不會滅團

自己沒那麼多人就要徵人一起掛

一般定點一團都不動在一起打怪

lockMap ecl_tdun02
# 鎖定練功地圖 〔名稱 英文地圖後面不加 .rsw〕
# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖
# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera

#╭灨
#   鎖定地圖坐標 ☆齱陞i以省略不設定
#╰灨
lockMap_x 62     <<<< 取座標定點打怪不移動
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y 41     <<<< 取座標定點打怪不移動
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內
lockMap_randY
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內



#╭灨
#                                                                            ★
#                            移動(路徑) 設定                                 
#                                                                              
#╰灨
#╭灨
#    隨機移動    ☆
#╰灨
route_randomWalk 0    <<<< 改0不移動
# 是否隨機走動
# 0 = 不隨機走動
# 1 = 地圖中隨機走動 [無名島修道院建議選擇此選項才不會出現無法計算路徑]
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意  [避開地圖的傳點] 或 [玩家施放的傳點]
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0

route_randomWalk_inTown 0
# 是否要在城鎮內隨機走動



以下各職業技能

盧恩 <<<<<

#  自訂技能
attackSkillSlot Dragonbreath Water {
        lvl 10
      # 技能等級
        dist 9
      # 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距)
        hp
      # HP 範圍限制
        sp
      # SP 範圍限制
        inLockOnly 0
      # 是否只在鎖定地圖使用
        monsters 雄壯古靈精怪書,元素鬼火(綠),元素鬼火(黃),元素鬼火(紅),元素鬼火,頑靈惡童,古靈精怪書,惡靈之霧,花瓣怪蟲,花妖精,異形毛毛怪,玩偶魔妖,惡魔啄木鳥,瘋狂螳螂,食人蜘蛛
      # 限定針對哪些魔物使用
        maxUses
      # 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
        whenStatusInactive 隱匿狀態
      # 當某種狀態失效時
}


咒師  <<<<<

#  自訂連續技由此開始
}
attackSkillSlot 凍僵術 {
        lvl 5
        dist 15
        monsters 元素鬼火(綠),元素鬼火(黃),元素鬼火(紅),元素鬼火,頑靈惡童,古靈精怪書,雄壯古靈精怪書,惡靈之霧,花瓣怪蟲,花妖精,異形毛毛怪,玩偶魔妖,惡魔啄木鳥,瘋狂螳螂,食人蜘蛛
#你要打的怪
        target_whenStatusInactive 冰凍狀態
# 當目標怪物「不在」這個狀態時
        timeout 0.5
# 避免因為 LAG 造成誤判狀態。
}
attackSkillSlot 碧血隕石 {
        lvl 5
        dist 15
        monsters 元素鬼火(綠),元素鬼火(黃),元素鬼火(紅),元素鬼火,頑靈惡童,古靈精怪書,雄壯古靈精怪書,惡靈之霧,花瓣怪蟲,花妖精,異形毛毛怪,玩偶魔妖,惡魔啄木鳥,瘋狂螳螂,食人蜘蛛
        afterSkill 凍僵術
# 在什麼技能之後接著施展
}


主教 <<<<<


#  自訂輔助技能( 自己)

# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
}
useSelf_skill 2051 {
        lvl 5
        hp < 70%
        sp > 50%
        whenStatusInactive 動作延遲,高階治癒術技能延遲,不死屬性附加
        timeout 0
        disabled 0
}
useSelf_skill 感恩歌 {
        對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:雙手劍攻擊速度增加
        hp
        sp
        lvl 10
        使用技能等級
        whenStatusInactive
        不在此狀態下使用此技能
        aggressives
        至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能(用<>設定數量2)
        inLockOnly 0
        只在鎖定地圖使用此技能(0=關、1=開)
        notWhileSitting 0
        蹲坐時使用此技能
        maxAttempts 1
        timeout 35
}
useSelf_skill 治癒術 {
        lvl 10
        hp < 80%
}
useSelf_skill 治癒術 {
        lvl 10
        hp < 92%
        sp > 90%
}
useSelf_skill 燦爛聖光 {
        lvl 10
        sp > 90%
        notWhileSitting 1
        stopWhenHit 1
        maxAttempts 1
        timeout 20
}
useSelf_skill 純白百合花 {
        lvl 10
        sp > 90%
        whenStatusInactive 加速術狀態
        notWhileSitting 1
        stopWhenHit 1
        maxAttempts 1
        timeout 235
}
useSelf_skill 慈悲術 {
        lvl 10
        sp > 90%
        whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        notWhileSitting 1
        stopWhenHit 1
        maxAttempts 1
        timeout 235
}
useSelf_skill AL_ANGELUS {
        lvl 10
        sp > 60%
        whenStatusInactive 天使之障壁狀態
        notWhileSitting 1
        stopWhenHit 1
        maxAttempts 1
        timeout 1
}
useSelf_skill 聖母之頌歌 {
        lvl 5
        whenStatusInactive 聖母之頌歌狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        timeout 10
}
useSelf_skill Secrament {
        lvl 5
        maxAttempts 1
        sp > 30%
        whenStatusInactive Secrament
        notWhileSitting 0
        stopWhenHit 1
        maxAttempts 1
        timeout 235
}
useSelf_skill 天使之賜 {
        lvl 1
        sp > 20%
        whenStatusActive 詛咒狀態
        notWhileSitting 0
        stopWhenHit 0
        maxAttempts 1
        timeout 1
}
useSelf_skill 霸邪之陣 {
        lvl 10
        maxAttempts 1
        sp > 10%
        whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
        aggressives
        notWhileSitting 1
        stopWhenHit 0
        timeout 0
}
useSelf_skill 感恩歌 {
        lvl 10
        maxAttempts 1
        sp > 50%
        whenStatusInactive 感恩歌狀態
        aggressives
        notWhileSitting 1
        stopWhenHit 1
        maxAttempts 1
        timeout 110
}
useSelf_skill 天使之賜 {
        lvl 10
        sp > 90%
        whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        notWhileSitting 1
        stopWhenHit 1
        timeout 0
}
useSelf_skill 霸邪之陣 {
        lvl 10
        sp > 80%
        whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
        notWhileSitting 1
        stopWhenHit 1
        maxAttempts 1
        timeout 25
}


#╭灨﹛陛@以下區塊為施展至其它玩家身上的輔助技能。
#齱@ 輔助技(隊友/隊伍)  ☆齱陛@它玩家包括所有人,即使不是隊友也能施展。
#╰灨ㄐ陛@「TO 其它玩家」輔助技區塊可用的選項,
#
# 大致上同前面的對怪物技能 attackSkillSlot 區塊。
# 以下僅列出不同處,若需要其它選項,請參考前面。
# partySkill {
#        dist 3
#        施法距離
#        target
#          輔助技能施放對象的玩家名字
#        target_hp
#         施放對象的 HP 範圍
#        target_isJob
#         施放對象「是」以上英文職業名時
#        target_isNotJob
#          施放對象「不是」以上英文職業名時
#        target_whenStatusActive
#         施放對象「在」這個狀態時
#        target_whenStatusInactive
#          施放對象「不在」這個狀態時
#        target_isGuild
#         只對這些公會的"成員"使用  格式:公會名稱   使用逗號 , 分開
#        target_isNotGuild
#         不對這些公會的"成員"使用  格式:公會名稱   使用逗號 , 分開
#        target_whenShieldEquipped
#         當目標有裝備盾牌時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕
#        target_whenWeaponEquipped
#         當目標有裝備武器時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕
#        target_aggressives
#          施放對象被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
#        target_monsters
#          施放對象被以上的魔物攻擊時 (魔物名稱以逗號隔開)
#        target_timeout
#           指定每次對施放對象使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
#        target_deltaHp
#          施放對象的 HP 改變量 (大多皆為負值)
#        target_dead
#          施放對象死亡時 (大多應用於復活術)
#
}
partySkill 2051 {
        lvl 10
        target
        target_hp < 70%
        maxAttempts 1
        target_timeout 1
}
partySkill ALL_HEAL {
        target_hp < 95%
        sp > 30%
        maxAttempts 3
        timeout 0
}
partySkill ALL_BLESSING {
        lvl 10
        sp > 20%
        target_whenStatusInactive 天使之賜福狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        target_timeout 10
        target_aggressives
        timeou 10
}
partySkill ALL_INCAGI {
        lvl 10
        sp > 40%
        target
        target_whenStatusInactive 加速術狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        target_timeout 230
        target_aggressives
        timeou 230
}
partySkill 霸邪之陣 {
        lvl 10
        sp > 40%
        target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 0
        target_timeout 0
        target_aggressives
        timeou 1
}
partySkill 72 {
        lvl 10
        sp > 10%
        target_whenStatusActive 石化狀態
        maxAttempts 2
        timeout 1
}
partySkill {
        lvl 5
        sp > 40%
        target_whenStatusInactive Secrament
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 0
        target_timeout 235
        target_aggressives
        maxAttempts 2
}
partySkill 復活術 {
        lvl 4
        sp > 9%
        stopWhenHit 0
        target_dead 1
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 0
        target_timeout 0
        whenStatusInactive 動作延遲
        maxAttempts 2
}
useSelf_skill 444高階治癒術 {
        lvl 5
        hp < 60%
        sp > 85%
        maxAttempts 2
        timeout 1
}
partySkill 天使之賜福 {
        lvl 10
        sp > 30%
        target_whenStatusActive 詛咒狀態,石化狀態
        maxAttempts 2
        target_timeout 1
}
partySkill 淨化 {
        lvl 10
        sp > 50%
        target_whenStatusInactive 淨化狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        target_timeout 230
        target_aggressives
        maxAttempts 2
        timeout 230
}
partySkill 霸邪之陣 {
        lvl 10
        sp > 40%
        target_whenStatusInactive 霸邪之陣狀態
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        target_timeout
        target_aggressives
        maxAttempts 2
        timeou 1
}
partySkill ALL_ODINS_POWE {
        lvl 1
        timeout 3
        target 神鵰大俠_OD,*所以^何必*,°*何〃必*°
        target_whenStatusInactive 奧丁能量狀態
        target_timeout 20
}
#  自訂 輔助技 (或其它玩家)
}
partySkill 復活術 {
        lvl 4
        stopWhenHit 0
        target
        target_dead 1
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 0
        target_timeout 0
        whenStatusInactive 動作延遲
        maxAttempts 2
}
useSelf_skill 沉默之術 {
        lvl 5
        target Ture.
        whenStatusActive 沉默狀態
        maxAttempts 2
        timeout 1
}
partySkill 淨化 {
        target
        lvl 1
        target_whenStatusInactive 淨化狀態
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 1
        target_timeout 230
        target_aggressives
        maxAttempts 2
        timeout 230
}
partySkill 痊癒術 {
        lvl 1
        sp > 30%
        target_whenStatusActive 石化狀態
        maxAttempts 2
        timeout 1
}



要存穆拉村使用倉庫看下面


#╭灨
#       自動存倉   ☆齱 要存倉的物品,在  /control/items_control.txt 中設定
#╰灨ㄐ Npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能〔0 = 不使用〕〔1 = 開啟自動存倉〕
storageAuto_password 112233
# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
storageAuto_npc mora 48 128
# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )
# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138

storageAuto_npc_type 3
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
storageAuto_npc_steps c r0 n
# 自訂與 NPC 對話命令串 可參考 /tables/npcs.txt


#╭灨
#屭銗曳虒`☆
#╰灨
storageAuto_distance 7
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置 預設:5
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登 〔0 = 不使用〕〔1 = 使用〕
minStorageZeny 100
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)
storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)  〔0 = 不使用〕〔1 = 使用〕




#╭灨
#        其它細節         ☆
#╰灨
cachePlayerNames 1
# 是否開啟玩家名字快取?
# 每當偵測到附近有玩家時,偵測到的是 UID 編號,
# UID 編號要解析成玩家名字,需向服務器要求檢索資料,
# 啟用快取可以避免重復和服務器要求資料,進而節省網路頻寬。
# 建議值為 1,開啟快取。
cachePlayerNames_duration 900
# 玩家名字在快取的保留時間 (秒)
cachePlayerNames_maxSize 100
# 快取玩家名字的最大數量
# 當超過這個數量,會從最舊的資料開始刪,讓新的資料進入快取。

clientSight 20
# 偵測玩家 魔物 NPC 的視野範圍

removeActorWithDistance  <<<<<<這裡要改空的
# 設定讓 kore 忽略幾格外的動態資訊 (玩家、怪物、寵物..最重要的是GM)
# 在人多的地圖中,若忽略 5 格以外的動態資訊,
# 可讓 kore 少送出很多 getPlayerInfo 封包,使移動較不 lag。
# 不過動態資訊亦包括魔物,這代表練功時 5格外的怪物就偵測不到了。
# 0 = 關閉、>1 以上,格數。


removeActorWithDistance  <<<<<<<<這樣
終於可以順利開倉庫了




賴玲珍
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊


手機版 | Archiver | 外掛聯合國

GMT+8, 2024-4-20 08:38 , Processed in 0.054577 second(s), 16 queries , Memcache On.

版權說明:
  本站不會製作、經銷、代理外掛程式。僅免費提供外掛程式下載前之掃毒及掃木馬等安全檢測驗證,協助會員遠離盜號危險程式。本站所有資料均來自網際網路收集整理,說明文字暨下載連結轉載自原程 式開發站。站上出現之公司名稱、遊戲名稱、程式等,商標及著作權,均歸各公司及程式原創所有,本站程式所有權歸外掛聯合國所有。本程式所有權歸外掛聯合國所有.......

回頂部
第二步?
第三步?