¶À©ö¸s«L¶ÇM²æ¾÷¥~±¾À³¥Îµ{¦¡¶À©ö¯«¦æ
4538
5

[¤À¨É] ¤À¨É©G®v±¾±m­i¶ð³sÄò§Þ­á»ø±µºÑ¦å¹k¥Û

go26585361 µoªí©ó 2014-8-7 14:04:05 | Åã¥Ü¥þ³¡¼Ó¼h |

³o¬O¹Î±¾¤£²¾°Ê¥´©Ç

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø             ¦øªA¾¹/±b¸¹  ¦¹°Ï³£¥i²¤¹L¥~±¾°õ¦æ®É·|¦Û°Ê´£¥Ü¿é¤J                ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø ¦øªA¾¹/±b¸¹/¤Hª« ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
master ¥xÆW - ¦ÑªB¤Í¦øªA¾¹ (§K¶O¬dº¸´µ¡B§K¶O·RÄRµ·)
# ¥D¤À¬y¦WºÙ
server 0
# ¹CÀ¸¦øªA¾¹½s¸¹
username
# ¹CÀ¸±b¸¹
password
# ±K½X
loginPinCode
# PIN ½X (¹Ï§ÎÁä½L¥Î·Æ¹«ÂI¿é¤J¨º­Ó±K½X)
char 0
# ¨¤¦â½s¸¹ ¢¯ =²Ä¤@­¶¥ªÃä¡B ¢° =²Ä¤@­¶¤¤¶¡¡B ¢± =²Ä¤@­¶¥kÃä
# ¨¤¦â½s¸¹ ¢² =²Ä¤G­¶¥ªÃä¡B ¢³ =²Ä¤G­¶¤¤¶¡¡B ¢´ =²Ä¤G­¶¥kÃä
clear_char 0
# ©R¥O"charselect" ¦^¨ì¨¤¦â¿ï¾Üµe­± ®É¬O§_²M°£¨¤¦â½s¸¹ ¡e0=«O¯d¡f¡e1=²M°£¡f
bindIp
# ¦pªG±zªº¹q¸£¦³¦h­Ó IP ¦a§}¡A§A¥i¥H¿ï¾Ü­n¨Ï¥Î­þ¤@­Ó ­n¬O±z¤£½T©w¡A³o­Ó¿ï¶µ±zÀ³¸Ó«O¯dªÅ¥Õ¡C
serverType twRO
# ¦øªA¾¹Ãþ«¬ ¥xÆW¬° twRO
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
# ­Ü®w¥[±Kª÷Æ_½s½X
serverEncoding Traditional Chinese
# ¦øªA¾¹¤º¨Ï¥Îªº¤å¦r½s½X
charBlockSize 144
# ¨¤¦â¶ô¤j¤p

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ºô¸ô³s½u²Ó¸` ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
pauseCharServer 0
# ³s±µ¨¤¦â¦øªA¾¹«eµ¥­Ô®É¶¡ [ ¬í ]
pauseMapServer 0
# ³s±µ¦a¹Ï¦øªA¾¹«eµ¥­Ô®É¶¡ [ ¬í ]
ignoreInvalidLogin 0
# ­Y³]¬° 1¡A«h·|©¿µø "±b¸¹¤£¦s¦b" ªº°T®§
secureLogin_requestCode
# ¦w¥þµn¤J»Ý¨D½X(16¶i¦ì)
# ¦pªG¹CÀ¸¦øªA¾¹­n¨D¦w¥þ³s½u¡A¦¹³B¿é¤J¦w¥þ»Ý¨D½X



#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø                      X-Kore  ¤º±¾¼Ò¦¡ »P »·ºÝ±±¨î ³]©w                       ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø  XKore ¼Ò¦¡¿ï¾Ü¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
XKore 0
# ¢¯¡G¤£¨Ï¥Î
# ¢°¡GXKore => RO¥Dµ{¦¡ => ¹CÀ¸¦øªA¾¹
# ¢±¡GRO¥Dµ{¦¡ => XKore => ¹CÀ¸¦øªA¾¹

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   XKore ¢° ¿ï¶µ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
XKore_silent 0
# XKore¢°¼Ò¦¡¶}±Ò«á¡A¬O§_­nÁôÂà Kore ªº°T®§©ó RO ¹ï¸ÜÄ椤¡H  [¢¯ = ¤£ÁôÂÃ] [¢° = ÁôÂÃ]
XKore_bypassBOTDetection 0
# XKore¢°¬O§_¶}±Ò¤Ï©x¤è¥~±¾°»´ú¥\¯à¡H [¢¯ = ¤£¨Ï¥Î] [¢° = ¨Ï¥Î]
XKore_exeName ragfree.exe
# XKore¢°¼Ò¦¡©Ò¹ïÀ³ªº RO ¥Dµ{¦¡ÀɦW [§K¶O = ragfree.exe] [¥þ°Ï = RagAll.exe] [¤ë¶O¦ÑªB¤Í = Ragexe.exe]

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   XKore ¢± ¿ï¶µ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
XKore_listenIp 127.0.0.1
# XKore¢± ¸j©w IP¡A­Y§Aªº¹q¸£¦³¦h­Ó IP ¦a§}¡A½Ð¿ï¾Ü¤@­Ó (¶i¶¥³]©w¡A¥i¬Ù²¤)
XKore_listenPort 6901
# XKore¢±¸j©wºÝ¤f ¥Î©ó¦h¶}
XKore_publicIp 127.0.0.1
# XKore2 ¹ï¥~¶}©ñªº IP (¶i¶¥¥\¯à¡A¥i¬Ù²¤¡A¹w³]­È 127.0.0.1 ¥u¦³¥»¾÷¯à°÷³s)
# »·ºÝµn¤J¥Î¡AÅý kore ©M RO«È¤áºÝ¡A¥i¥H¬O¤£¦P¥x¹q¸£

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø     »·ºÝ±±¨î   ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
secureAdminPassword 1
# ¬O§_­n³]©w±ÂÅv±K½X¡H
# ­Y±Ò¥Î XKore¢± ¤º±¾¼Ò¦¡¡A¦¹¶µ¥Ø¦]³]©w¬° 0 Ãö³¬¡C ¡e0 = Ãö³¬¦¹¥\¯à¡f¡e1 = ¶}±Ò¦¹¥\¯à¡f
adminPassword sweedrow
# ±ÂÅv±K½X¡A·í¹ï Kore ±KÀW¿é¤J¦¹±K½X«á¡A§Y¥i¨ú±o kore ±±¨îÅv
# ­Y±Ò¥Î XKore¢± ¤º±¾¼Ò¦¡¡A¦¹¶µ¥Ø¬°µn¤J¹CÀ¸ªº±K½X¡C

callSign
# »·ºÝ±±¨î¥Î«e¾É»y
# ½Ð°Ñ¦Ò©x¤è¤â¥U Chat Commands ªº³¡¥÷
commandPrefix ;
# ¤º±¾¼Ò¦¡®É¡A©ó«È¤áºÝ¹ï¸ÜÄ檽±µ¤U kore «ü¥Oªº«e¾É»y
# ¶ñ¤J¤@­Ó¦r¦ê¡A¥H¦¹¦r¦ê¬°¶}ÀYªº¹ï¸Ü¡A·|³Qµø¬°¹ï kore ¤U«ü¥O
# ¹w³]­È¡G;  (¤£À³­×§ï)



#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø                            ¦a¹Ï¬ÛÃö ³]©w                                     ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡¡°¦a¹Ï¦WºÙ¥H /tables/maps.txt
#ùø     Âê©w¦a¹Ï   ¡¸ùøªº­^¤å¦WºÙ¬°·Ç¡A«á­±¤£¥[ .rsw
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
lockMap ecl_tdun02
# Âê©w½m¥\¦a¹Ï ¡e¦WºÙ ­^¤å¦a¹Ï«á­±¤£¥[ .rsw¡f
# °Ó¤H­n¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©±³o®æ¥²¶·³]¬°­nÂ\Åuªº¦a¹Ï
# ¤£µM±NµLªk¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©± ¨Ò¦p: prontera

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   Âê©w¦a¹Ï§¤¼Ð ¡¸ùø¡°¥i¥H¬Ù²¤¤£³]©w
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
lockMap_x 60  <<<<<<<<<®y¼Ð¦Û¤v³]
# Âê©wªº X ®y¼Ð
lockMap_y 42  <<<<<<<<<®y¼Ð¦Û¤v³]
# Âê©wªº Y ®y¼Ð
lockMap_randX 1
# Âê©wªº X ®y¼Ðªº¥ª¥k´X®æ½d³ò¤º
lockMap_randY 1
# Âê©wªº Y ®y¼Ðªº¤W¤U´X®æ½d³ò¤º

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø    ¦sÀxÂI¦a¹Ï  ¡¸ùø¡°¦a¹Ï¦WºÙ¥H /tables/maps.txt
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
saveMap prontera
# ¨¤¦â­«¥ÍÂIªº¦a¹Ï¦WºÙ¡A¦p·Q¨Ï¥ÎÀþ²¾ª««~¦^«° ¥²¶·³]©w

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# ¦Û°Ê¶Rª«/½æª«©Î¦s­Ü±Ò°Ê®É¬O§_¥ÎÀþ²¾ªº¤è¦¡¦^«°¡C
# ¢¯ = ¥Î¨«¸ôªº
# ¢° = ¥ÎÀþ²¾ [¨¤¦â­«¥ÍÂIªº¦a¹Ï¦WºÙ¥²¶·³]©w]

saveMap_warpChatCommand
# ¬O§_¨Ï¥Î²á¤ÑÄæ¿é¤J«ü¥O¨ÓÀþ²¾¦^«° ¶ñ¤J«ü¥O¡A¯dªÅ¥Õ¤£¶}±Ò¦¹¥\¯à

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø ¨ä¥¦²Ó¸`(¤H¤Õ,¶Ç°})¡¸ùø¡°¦a¹Ï¦WºÙ¥H /tables/maps.txt
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
allowedMaps rachel,veins,ve_fild05,ve_fild04,ve_fild03,ve_fild02,ve_fild01,ve_fild06,ve_in,yuno,yuno_in01,morocc,lighthalzen,alberta_in,alb2trea,prontera,mid_camp,man_fild01,man_fild02,tur_dun01,tur_dun02,aldebaran,alberta,geffen,izlude,gl_cas02,gef_fild07,gef_fild04,gef_fild06,gef_fild05,gef_fild08,gef_fild13,gef_fild01,gef_fild03,gef_fild09,gef_fild00,gef_fild05,gef_fild13,spl_fild03,spl_fild01,spl_fild02,mag_dun01,mag_dun02,yuno_fild04,yuno_fild03,yuno_fild06,yuno_fild07,yuno_fild08,yuno_fild02,hu_fild01,hu_fild02,hu_fild04,hu_fild05,abyss_02,abyss_01,abyss_03,man_fild01,man_fild02,man_fild03,gl_step,ein_fild06],mag_dun02,mag_dun01,izlu2dun,iz_dun01,iz_dun02,iz_dun03,iz_dun04,iz_dun05,iz_dun00,jupe_ele_r,juperos_01,juperos_02,juperos_03,jupe_ele,jupe_cave,hu_fild04,hu_fild05,abyss_01,abyss_02,abyss_03,hugel,odin_tem02,odin_tem01,odin_tem03,hu_in01,gl_prison1,gl_prison,gl_cas01,gl_cas02,gl_cas03,gl_cas04,lhz_fild02,lhz_fild01,lhz_fild03,lhz_in02,lhz_in01,ein_fild03,ein_fild02,ra_fild06,ein_fild04,lhz_dun01,tha_t02,tha_t01,tha_scene01,prt_fild08,manuk,dic_dun01,dic_dun02,mora,bif_fild02,bif_fild01,ecl_fild01,ecl_tdun02,ecl_tdun03,ecl_tdun04,ecl_tdun01,ecl_tdun02,ecl_tdun03,ecl_tdun04
# ³]©w¦a¹Ï¦WºÙ¨Ï¥~±¾¥u³Q¤¹³\¦b³o¨Ç¦a¹Ï¤¤¬¡°Ê
#¡]§t½m¥\¦aÂI¡B­«¥ÍÂI¡B¸ô¹Lªº¦a¹Ï¡^¡A­YµL³]©w«h¦¹¥\¯à¤£¶}±Ò
allowedMaps_reaction 0
# ­YÀË´ú¨ì¨¤¦â¦ì©ó«D¤W­±³]©wªº¦a¹Ï®É¡A°µ¦ó³B²z¡H ¡e·í³Q¤H¤Õ©Î³Q¶Ç°e¤§°}¶Ç¨ì¤£©ú¦a°Ï®É¡f
# 0 = Àþ²¾¦^«°
# 1 = µ²§ôµ{¦¡



#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                                ¡¹ùø
#ùø                           §ðÀ»(¥´©Ç) ¦Û°Ê§¤¤U µ¥³]©w                         ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@¡@¡@¡@¦Û°Ê§¤¤U   ¡@¡@  ¡¸ùø¡°¡u°ª©ó¡v¤£¯à¤Ö©ó¡u§C©ó¡v(·|¤@§¤¤£°_)¡A³£³] 0 ¥NªíÃö³¬¥\¯à
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
sitAuto_hp_lower 40
# HP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_hp_upper 60
# HP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò

sitAuto_sp_lower 15
# SP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_sp_upper 60
# SP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò

sitAuto_over_50 0
# ­t­«¶q¶W¹L 50% ®É¬O§_­n±j¨î§¤µÛ

sitAuto_idle 0
# µo§b¹L¤[®É¬O§_­n§¤¤U

sitAuto_look
# ¦Û°Ê§¤¤U®É¡A¨­Åé©MÀY¡A­±¹ï­þ­Ó¤è¦V
#      1 8©Î0 7
#       ¡ø¡ô¡ù
#     2 ¡ö¡@¡÷ 6
#       ¡ú¡õ¡û
#      3  4   5
sitAuto_look_from_wall
# §¤¤U®É·í¹ï­±¬OÀð¾À®É¨­Åé©MÀY¡A­±¹ï­þ­Ó¤è¦V (¶ñ¤J¤W¤è¸¹½X)


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@¡@¡@¡@§ðÀ»(¥´©Ç)   ¡@¡@¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
attackAuto 2
# §ðÀ»¼Ò¦¡ ¡e0 = ¤£§ðÀ»Å]ª«¡f¡e1 = ¨üÅ]ª«§ðÀ»®É¤~§ðÀ» ¡f¡e2 = ¦Û°Ê§ðÀ»Å]ª«¡A§Y¨Ï¬O«D¥D°Ê©Ç¡f

attackUseWeapon 0
# ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ»¡@¡e0= ¤£¨Ï¥ÎªZ¾¹¡f¡e1= ¨Ï¥ÎªZ¾¹¡f

attackAuto_party 0
# ¬O§_§ðÀ»¶¤¤Í¥¿¦b§ðÀ»ªºÅ]ª«¡e0= Ãö¡f¡e1= ¶}¡f

attackAuto_followTarget 0
# ¬O§_§ðÀ»¤w¸gÂê©w¬Y¦ìª±®a¡A¦ý©|¥¼³Q¸Óª±®a§ðÀ»ªºÅ]ª« ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î ¡f

attackAuto_inLockOnly 2
# ¬O§_¥u¦bÂê©wªº¦a¹Ï¤~¶i¦æ§ðÀ»
#  0 = ¥ô¦ó¦a¹Ï³£·|¶i¦æ§ðÀ»
#  1 = ¦bÂê©wªº¦a¹Ï¥H¥~ªº¦a¹Ï­Y¨üÅ]ª«§ðÀ»¤~·|¤ÏÀ»¦^¥h
#  2 = ¤£¤¹³\¶i¦æ¥ô¦óÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº§ðÀ»¦æ°Ê (ª½±µ½Ä¨ìÂê©w¦a¹Ï¡A¤£½×¤¤³~¬O§_³QÅ]ª«°lÀ»)

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø    Âê©wÅ]ª«¸ô®|  ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
attackMaxRouteDistance 15
# ­pºâ§ðÀ»¸ô®|ªº¶ZÂ÷ ¨Ì¦a¹Ï½ÆÂø©Ê³]©w ¤Hª«µo§b®É
# ©Î·í¹J¨ì¦a¹Ï¦øªA¾¹¹O®É ¹Á¸Õ­×§ï
# ª÷¦r¶ð³oºØ¦a¹Ï«Øij½Õ§C¤@ÂI¨Ó¨¾¤î¥~±¾µo§bµ¥°ÝÃD
# ¯U¯¶¡B½ÆÂø¦a¹Ï¥i³]©w15~20¡F¤@¯ë¦a¹Ï30¡F¶}Á諸40¡F¹w³]:100
attackMaxRouteTime 2
# ­pºâ§ðÀ»¸ô®|ªº®É¶¡(¬í)¡A¶W¹L¦Û°Ê©ñ±ó§ïÂê©w§O°¦
attackMinPlayerDistance 1
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¨ä¥Lª±®a®É¡A©ñ±ó§ðÀ» ¡e¨¾·m©Ç¡f½Ð¦Ò¼{¨ì¤}½b¤â¨t©Î»·¶ZÂ÷¾·~
attackMinPortalDistance 3
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¶ÇÂI®É¡A©ñ±óÂê©w ¡e¨¾¤£¤p¤ß¶i¤J¶ÇÂI³´¤J°j°é¡f

attackChangeTarget 2
# ¬O§_¨Ï¥Î´¼¼z«¬ÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð
# 0=¤£¨Ï¥Î¡B1=¨Ï¥Î¡B2=¨Ï¥Î¡A¥B¥X²{ LOS ®É¡A´M§ä§ó¨Îªº¥Ø¼Ð¨Ó§ðÀ»¡C
# »¡©ú¡G
# Âê©w¬Y«D¥D°Ê©Çª««á¡AÁÙ¨S¶}¥´¡A¦¹®Éªþªñ¦³°ª¦MÀIªº¥D°Ê©Ç¾aªñ¡A
# ³oºØ±¡ªp¤U¡A¥i¥H¦Û°ÊÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð¡A
# ±Ë±ó­ì¥ýÂê©wªº«D¥D°Ê©Ç¡A§ï¦¨¥ý¥´¾aªñ¤¤ªº°ª¦MÀI¥D°Ê©Ç¡C
# LOS ¬O«ü attackCheckLOS ³]¬° 1 ®É¡A¥¿¦b¦Û°Ê°{Á×»Ùꪫªº±¡ªp¡A
# ­Y¦¹®Éªþªñ­è¦n¥X²{¡u¨S³Q»Ùꪫªý¾×¡vªº©Çª«¡A
# ´N¤£®ö¶O®É¶¡ LOS ¤F¡Aª½±µ¥ý¥´¨S³Qªý¾×ªº©Çª«¡C

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@¡@¡@¡@§ðÀ»¶ZÂ÷  ¡@¡@ ¡@¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¦×·i¨t 1.5 ~ 2.5
# ªk³N¨t 1.5 ~ 9
# ¤}¤â¨t 1.5 ~ 15

attackDistance 5
# ³Ì¤p¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
attackMaxDistance
# ³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
# ¦¹³]©w¬ÛÃö©ó¨¤¦â¾·~¡A½Ð°Ñ¦Ò¤W­±µù¸Ñ¦Cªº³Ì¨Î­È¡A¶ñ¤J¦X¾Aªº¼Æ­È¡C
# ª`·N¡A¿ù»~ªº³]©w·|¾É­P½m¥\®Ä²v¤U­°¡C
attackDistanceAuto 0
# ¬O§_¨Ì·Ó¤Hª«¸Ë³ÆªºªZ¾¹¡A¦Û°Ê§PÂ_³Ì¨Î§ðÀ»¶ZÂ÷¨Ã¼g¤J config.txt¡H
# ­Y¤£ª¾¹D§ðÀ»¶ZÂ÷¸Ó³]¦h¤Ö¡A¥iÅýµ{¦¡¥h¦Û°Ê§PÂ_¡C

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø ¤}¤â / ªk®v /»·µ{¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£

runFromTarget 0
# ¬O§_¨C¦¸§ðÀ»®É«e¡A¦Û°Ê»P¥Ø¼ÐÅ]ª««O«ù¶ZÂ÷¡H
# ¤£¾A¦X¥Î¦b¥D°Ê©Ç¡A©ÎµLªk¤@À»¥²±þªº©Ç¡A
# ¦]¬°²Ä¤@À»­Y¨S¥´¦º©Çª«¡A©Çª«´N·|°l¹L¨Ó¡A¦Ó¬°¤F«O«ù¶ZÂ÷·|¤@ª½°k©R¤£§ðÀ»¡C
# ¾A¦X¥Î¦b¦³Å]ªk¤Ï¨î¡A¥B¥i¬í±þªº«D¥D°Ê©Ç¡A
# ©Î¨««D±`ºCªº©Ç¡A¨Ò¦p¡G¦Ì¿|¡B¥v¥Å¡A¥i¥H¤@Ãä¶]µ¹¨e°l¡A¤@Ã䥴

runFromTarget_dist 6
# ­Y¤W­±¶µ¥Ø¿ï¾Ü¶}±Ò¡A­n»P¥Ø¼ÐÅ]ª««O«ùªº¶ZÂ÷ (®æ)
# ¤£¯à¶W¹L¡u³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷¡v¡A¶W¹L·|µLªk§ðÀ»¡C

attackCanSnipe 0
# ¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç¡H
# ¸Ó½m¥\¦a¹Ï¥²¶·¬°¸óÀð©Î°ª§C®t¤]¯à¥´©Ç¡A¤~¦³§@¥Î¡C

autoMakeArrows 0
# ¬O§_¦Û°Ê»s³y½b¥Ú ¡]­n¦³¦¹§Þ¯à¡^
# ¦¹³B¶È¬O¶}±Ò¥\¯à¡]»s§@½b¥Ú³]©wÀɦb /control/arrowcraft.txt¡^

attackCheckLOS 1
# ¬O§_§PÂ_Å]ª«»P¨¤¦â¤¤¶¡¦³µL»Ùꪫªýê§ðÀ»¡A¦Û°Ê°{Á×»Ùꪫ
# ³o¥i¥HÁקK¦]¬°»Ùꪫªý¹j¥´¤£¨ì©Çª«¡A¦Ó­ì¦aµo§b¡A
# ³q±`¥´¤£¨ìÅ]ª«®É¡A·|¦bµo§b3¬í«á©ñ±ó¡A§ï¥´§O°¦¡A
# ¦³ LOS ªº±¡ªp¡A·|¦Û°Ê©¹®ÇÃ䨫¤@®æ¡A¬Ý¯à¤£¯àÁ׶}»Ùꪫ§ðÀ»¡A
# ¤£¹L¤]¦³³sÄò¨«¦n´X®æ¤´³Qªý¾×ªº±¡ªp¡A³o®É¥i¯à¦­¤w¶W¹L 3¬í¡C
# ¦¹¥\¯à¦³§Q¦³¹ô¡A½Ð¨Ì·Ó½m¥\¦a¹Ïªº¦a§Î±¡ªp¡A¦Û¦æ¨M©w¬O§_¨Ï¥Î¡C
# ¨Ï¥Î¦¹¥\¯à®É attackDistance ³Ì¤p§ðÀ»¶ZÂ÷¥²¶·¤j©ó 2

#¢~ùùùùùùùù¢¡
#ùø¤£±`¥Î¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùù¢£
attackLooters 1
# ¬O§_Àu¥ý§ðÀ»¾ß¤F¾Ô§Q«~ªºÅ]ª«¡]¨Ò¦pªi§Q¦Y¤Fª««~¡AÀu¥ýÂê©w¥¦¡^
attackNoGiveup 0
# ¥Ã¤£©ñ±ó¼Ò¦¡¡A­Y³]¬° 1 «h´NºâµLªk¶Ë®`¨ì¥Ø¼Ð¤]·|Ä~ÄòÂê©w§ðÀ» ¡e¦Y¤ý©Î¦×¬Þ¥Î¡f
aggressiveAntiKS 0
# ­Y³Q§O¤H·m©Ç¡A¬O§_¦Û°Ê©ñ±ó§ðÀ»¡A§ï¥´§O°¦
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¥|©P¨S¦³¤H®É¤~§ðÀ»¡e0=Ãö¡B1=¶}¡f



#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø                          ª««~ (¾ß¨ú¡B¦Û°Ê¨Ï¥Î) ³]©w                          ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@¡@¡@  ¾ß¨úª««~         ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
itemsTakeAuto 0
#  0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
#  1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è
#  2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp

itemsTakeAuto_party 0
# ¬O§_¤]¾ß¨ú¶¤¤Í¥´¦ºÅ]ª««á±¼¸¨ªºª««~

itemsGatherAuto 0
# ¬O§_¾ß¨ú¦a¤WªºµL¥Dª««~
#  0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
#  1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è
#  2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp

itemsMaxWeight 48
# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K¤£¦A¾ß¨úª««~ ¡e¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å]¡f ¡e¶W¹L 90% µLªk§ðÀ»¡f

itemsMaxWeight_sellOrStore 49
# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à ¡e¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å]¡f ¡e¶W¹L 90% µLªk§ðÀ»¡f

itemsMaxNum_sellOrStore 9999
# ª««~ºØÃþ¼Æ¨ì¹F¦¹¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à

cartMaxWeight 7900
# ¤â±À¨®¨ì¹F¦¹­«¶q«K¤£¦A±Nª««~Ä椺ª««~¥[¤J¤â±À¨®¡e¬ÛÃöÀÉ®× items_control.txt¡f


itemsTakeAuto_new 0
# ¥¿±`±¡ªp¤U«ØijÃö³¬ ¶}±Ò¥i¯à·|³y¦¨ µLªk¾ß¨ú µL¥Dª««~
# ³o·|±Ò¥Î¥t¤@²Õ±M¬°¤}¤â¨t¾ß¨úª««~ªº¹êÅç©Êµ{¦¡½X¡A¦Ó«D­ì¥»ªº¾ß¨úµ{¦¡½X¡C
# ¦pªG¾ß¨úª««~±`±`¥¢±Ñªº¸Ü

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@¡@¡@¦Û°Ê¨Ï¥Îª««~   ¡@¡@¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¨Ï¥Î¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]ª««~¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
# ¡u»²§Uª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡Gı¿ôÃĤôª¬ºA¡A½Ð¬d /tables/skillsstatus.txt¡C
# ¡u¤£¨}ª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡G¤¤¬r¡B¶Â·t¡A½Ð¬d /tables/skillsailments.txt ¡C
#
# ³]©w»¡©ú¡G
# 1.hp »P sp ­YµL¯S§O«ü©w¬° %¡A¨Ò¦p 50%¡A«h¼Æ¦r¥Nªí¹ê»Ú¼Æ­È¡C
# 2.¥i¥H¥Î > ¤j©ó  ©Î < ¤p©ó ¤§ÅÞ¿è¹Bºâ²Å¸¹¡A¨Ò¦p < 1000 ºw¦å¡C
# 3.¦]¬°¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¨Ï¥Î¥ô¦óª««~ (¸É¦å«~¨Ò¥~)¡A½Ð¥[¤W timeout ®É¶¡¡]¬í¡^¡C
# 4.¨Ì·Óª««~ªº¤£¦P©Ê½è¡A³]©w®É¥²¶·¥[¤W¤£¦Pªº°»´ú¾¹¡A¨Ò¦p¡G°»´úª¬ºA¡B°»´ú¼Æ¶q¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"­Y¡u¤£¦b¡vı¿ôÃĤôª¬ºA¡A³Üı¿ôÃĤô"
# useSelf_item ı¿ôÃĤô {
#   whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¦å§C©ó¦h¤Ö %¡A¦Y¸É«~"
# useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
#   hp < 75%
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"¤õ½b¥Ú¼Æ¶q¤p©ó 100¡A¨Ï¥Î¤õ½b¥Úµ©"
# useSelf_item ¤õ½b¥Úµ© {
#   inInventory ¤õ½b¥Ú < 100
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"¡u¦b¡v¤¤¬rª¬ºA¡A¦Yºñ¯ó¸Ñ¬r"
# useSelf_item ºñ¦âÃįó {
#   whenStatusActive ¤¤¬rª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# useSelf_item {
#   ¨Ï¥Îªºª««~ ¨Ò¦p:useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
#        hp
#   HP ½d³ò 1%~100% µù©ú:¥²¶·¨Ï¥Î¦Ê¤À¤ñ(%) ¨Ò¦p:hp < 50%
#        sp
#   SP ½d³ò 1%~100% µù©ú:¥²¶·¨Ï¥Î¦Ê¤À¤ñ(%) ¨Ò¦p:sp < 10%
#        homunculus_hp
#   ¤H¤u¥Í©RÅé HP ½d³ò­­¨î
#        homunculus_sp
#   ¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
#        homunculus_dead
#   ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
#        onAction
#   ·í AI ¬° ... ®É
#        whenStatusActive
#   ·í¤Hª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#        whenStatusInactive
#   ·í¤Hª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#       whenFollowing
#   ·í¸òÀH®É
#        spirit
#   ®ð¼u¼Æ½d³ò
#        aggressives
#   ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ
#       monsters
#   ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#       notMonsters
#   ­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#       stopWhenHit
#   ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î
#        inLockOnly
#   ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
#        notWhileSitting
#   ¬O§_¤£¦b§¤¤U®É¨Ï¥Î
#        notInTown
#   ¬O§_¤£¦b«°Âí¤¤¨Ï¥Î
#        timeout
#   ¨C¦¸¨Ï¥Îªº¶¡¹j®É¶¡¡]¬í¡^
#            inMap
#   ¶È¦b¦¹¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î ­^¤å¦a¹Ï¦WºÙ
#            notInMap
#   ¥Ã»·¤£·|¦b«ü©wªº¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î
#        disabled
#   ¬O§_¸T¥Î¥»°Ï¶ô
#        inInventory
#   ·í¨­¤W¦³¬Y¶µª««~¡A¤j©ó©Î¤p©ó¬Y¼Æ¶q®É
#        manualAI
#   ¬O§_¥u¦b AI ¬° manual ¤â°Ê¼Ò¦¡®É¨Ï¥Î
#
# }
#ùùùùùù ¦Û­q ¨Ï¥Îª««~ ùùùùùùùù
}
useSelf_item º¿µ·ÂL©ÔªG¹ê {
  # ¬A¸¹«e­±±µª««~¦WºÙ
        hp < 20%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        # ¤£¦b¬Y­Óª¬ºA
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout 0
        disabled
        inInventory
        manualAI
}

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø                          ¦Û°Ê¦s­Ü/¶Rª«/½æª«¡@³]©w¡@                          ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¶R¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹"{}"¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø      ¦Û°Ê¶Rª«    ¡¸ùø¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ½d¨Ò¡G"¨­¤WªºÄ±¿ôÃĤô¤Ö©ó 1 ®É±Ò°Ê¶Rª«¡A¶R10²~
# buyAuto ı¿ôÃĤô {
#   npc NPC¸ê®Æ
#   minAmount 1
#   maxAmount 10
# }
#
# buyAuto ª««~¦WºÙ {
#        npc
#        NPC©Ò¦bªº ­^¤å¦a¹Ï+®y¼Ð ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: payon 159 96
#        npc_steps
#        «ü©w¸òNPC ¹ï¸Ü¶¶§Ç (¥i¬Ù²¤)
#        standpoint
#       «ü©w¶Rª«®É­n¯¸ªº¦ì¸m X Y ®y¼Ð (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤¡AX Y ¤¤¶¡ªÅ¤@®æ)
#       »P NPC ªº¥æ©ö¶ZÂ÷³Ì¤j¬ù¥i 20 ®æ¥ª¥k¡C
#       ¬Y¨Ç¦a¤è¥i§Q¥Î¸ó«Ø¿vª«»P Npc ¥æ©ö¡A¨Ó¸`¬Ù¶¹L¥hªº¨«¸ô®É¶¡¡C
#       ¨Ò¦p:¤Ñ¬z°Ó©± µLªk­pºâ¸ô®|?
#       ¦]¬°µLªk¨«¨ì°Ó¤H®ÇÃä ©Ò¥H¥[¤W ama_in01 30 24 ´N¥i¥H¤F
#        distance 5
#       ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö®æ¶}±Ò¹ï¸Ü (¥i¬Ù²¤¡A¹w³] 5)
#       price
#       »ù®æ
#        minAmount 2
#       ¨­¤WÄâ±a¶q¤p©ó¦¹¼Æ¥Ø¡A±Ò°Ê¦Û°Ê¶Rª«
#        maxAmount 50
#       ¶R¨ì¨­¤WÄâ±a¶q¤j©ó¦¹¼Æ¥Ø
# }
#ùùùùùù ¦Û­q¶Rª« ùùùùùùùù

buyAuto {
        npc
        npc_steps
        standpoint
        distance 5
        price
        minAmount 2
        maxAmount 3
}



#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø       ¦Û°Ê½æª«   ¡¸ùø¡° ­n½æªºª««~¡A¦b  /control/items_control.txt ¤¤³]©w
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
sellAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê½æª«¥\¯à¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¶}±Ò¦Û°Ê½æª«¡f
sellAuto_npc mora 100 118
# ¦Û°Ê½æª«ªº NPC ¸ê®Æ (­^¤å¦a¹Ï+NPCªº[®y¼Ð] )
# ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: payon 159 96
sellAuto_distance 6
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö®æ¶}±Ò¹ï¸Ü

sellAuto_npc_steps
# «ü©w»PNPC¹ï¸Ü¶¶§Ç ¦pªG¤£³]©wªº¸Ü·|¥Î¹w³]¤è¦¡¨Ó¹ï¸Ü
# ®æ¦¡ sellAuto_npc_steps < NPC ¹ï¸Ü¥N½X (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤)
sellAuto_standpoint
# «ü©w½æª«®É­n¯¸ªº¦ì¸m®y¼Ð (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤)


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø       ¦Û°Ê¦s­Ü   ¡¸ùø¡° ­n¦s­Üªºª««~¡A¦b  /control/items_control.txt ¤¤³]©w
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
storageAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¥\¯à¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡f
storageAuto_password 112233
# ¶}­Ü±K½X¡A½Ðª½±µ¿é¤J³]©wªº¼Æ¦r±K½X§Y¥i
storageAuto_npc mora 48 128
# ¦Û°Ê¦s­Üªº npc ®y¼Ð¸ê®Æ (­^¤å¦a¹Ï+¥d´¶©Ôªº[®y¼Ð] )
# ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: rachel 109 138

storageAuto_npc_type 3
# »P NPC ¹ï¸ÜªºÃþ«¬¡A1=c r1 n¡A2=c c r1 n¡A3=¦Û­q¡A¦Û­q¹ï¸Ü©R¥O¦ê¼g¦b¤U¤@­Ó³]©w
storageAuto_npc_steps c r0 n
# ¦Û­q»P NPC ¹ï¸Ü©R¥O¦ê ¥i°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt


#¢~ùùùùùùùùùù¢¡
#ùø¨ä¥¦²Ó¸`¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùù¢£
storageAuto_distance 8
# ¦Û°Ê¦s­Ü®É­n¯¸¦b¶ZÂ÷ NPC ¦h»·ªº¦ì¸m ¹w³]:5
storageAuto_keepOpen 0
# ¬O§_«O«ù­Ü®w¶}±Ò
storageAuto_useChatCommand
# ¨Ï¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥Oªº¤è¦¡¨Ó¥Î­Ü®w (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
relogAfterStorage 0
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á¬O§_­n­«µn ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î¡f
minStorageZeny 50
# zeny ¤Ö©ó¦¹¼Æ­È¡A¤£¦s­Ü (¶}­Ü®w»Ý­n $$)
storageAuto_notAfterDeath 0
# ¬O§_ÁקK¨C¦¸¦º¤`­w¦^«°«á´N¶i¦æ¦s­Ü(¤Î½æª«)  ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î¡f


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡¡° »Ý¥ý¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡A¤~¯à¦Û°Ê¨ú­Ü
#ùø       ¦Û°Ê¨ú­Ü   ¡¸ùø¡° ¥i³]©w¦h²Õ¡A¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° µL³]©w¡A¥NªíÃö³¬¦¹¥\¯à
#
# ½d¨Ò: ¨­¤WÄâ±a¶q¤Ö©ó 0 ®É¨ú­Ü¡A¨ú¥X¨ì¨­¤WÄâ±a¶q 100 ¤£·|µ¥¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
# getAuto ¶À¦âÃĤô {
# minAmount 0
# maxAmount 100
# passive 0
# }
#
# getAuto ª««~¦WºÙ {
#        minAmount 0
#       ¨­¤WÄâ±a¶q¡A¡u¤p©ó¡v©Î¡uµ¥©ó¡v¦¹¼Æ¥Ø¡A¶}©l­Ü®w¨úª«
#        maxAmount 10
#        ¨ú¥X¨ì¨­¤WÄâ±a¼Æ¶q¡uµ¥©ó¡v¦¹¼Æ¥Ø
#       passive 0
#       ¬O§_¥u¦b¦s­Ü®É¡A¤~¨ú¥X³o­Óª««~
#       ¹w³]¥u­n§C©ó minAmount¡A´N·|¥h¨ú­Ü¡A­Y³]¬° 1¡A·|§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
#       µø±¡ªp¨Ï¥Î¡A³q±`¨ú­Ü³£¬O¨ú¸É«~¡B½b¥Ú¡A¥i¯à¨S¿ìªk§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F
# }
#
#ùùùùùù ¦Û­q ¨ú­Üª««~ ùùùùùùùù
}
getAuto º¿µ·ÂL©ÔªG¹ê {
        minAmount 100
        maxAmount 400
        passive 0
}

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø                             ¸Ë³Æ (ªZ¨¾) ³]©w ¡@                              ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¬ÞµP¡A¦b kore ¤¤¬O³Q·í§@ªZ¾¹ (¤â«ù¸Ë³Æ¡^¨Ó¤Á´«¡C
#
# ¦b¦Û°Ê¸Ë³Æªº·§©À¤¤¡A¬O°²³]ª±®a¦³¤@®M¡u¹w³]ªZ¾¹¡v¡A
# ¥­±`³£¥Î¡u¹w³]ªZ¾¹¡v¥h¥´©Ç¡A
# ¶È¦³¦b¥´¯S©w©Çª«ªº®É­Ô¡A¤~·|¤Á´«¡u«ü©wªºªZ¾¹¡v¡C
#¢~ùùùùùùùùùù¢¡
#ùø¦Û°Ê­×²z¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùù¢£
repairAuto 0
# ¬O§_¦Û°Ê­×²zªZ¾¹¸Ë³Æ ¥²¶·­n¦³¦¹§Þ¯àªºÂ¾·~
repairAuto_list
# ¦Û°Ê­×²z¦Cªí


#¢~ùùùùùùùùùùùù¢¡¡° ­Y¤£²Å¦X¡u¤Á´«ªZ¾¹¡v«ü©wªº©Çª«¡A¬Ò¥Î¹w³]ªZ¾¹¥h¥´¡C
#ùø ¹w³]ªZ¾¹ ¡¸ùø¡° ­Y¬OÂù¤âªZ¾¹¡A¦p¡G¤}¡BÂù¤â¼C/©ò/¥Ù¡A¥ª¥k¤âªZ¾¹¦WºÙ³£³]¬Û¦P¡C
#¢¢ùùùùùùùùùùùù¢£

autoSwitch_default_rightHand
# ¹w³]¡u¥k¤âªZ¾¹¡v¦WºÙ

autoSwitch_default_leftHand
# ¹w³]¡u¥ª¤âªZ¾¹¡v©Î¡u¬ÞµP¡v¦WºÙ

autoSwitch_default_arrow
# ¹w³]½b¥Ú¦WºÙ




#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡¡° ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¹ïÀ³¤@®MªZ¾¹¡A¦ý¥i¹ïÀ³¦h­ÓÅ]ª«¦WºÙ¡A
#ùø      ¤Á´«ªZ¾¹      ¡¸ùø¡° °Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹"{}"¤§¶¡²Õ¦¨¡C
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° µL³]©w¡]Å]ª«¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
# ¡° ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
#                           
# ¡° ­n¥ÎªÅ¤â§ðÀ»¡A¥i¦b rightHand «á¶ñ¤J [NONE]¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"©Ò¦³¯óÃþ¡A¥ÎªÅ¤â¥´¡A§ðÀ»¶ZÂ÷­«·s«ü©w¬° 1.5"
# autoSwitch ºñ¯ó,¬õ¯ó,¶À¯ó,¥Õ¯ó,Âůó,¥ú¨~¯ó,¶ÂÛ£,¬õÛ£ {
#   rightHand [NONE]
#   distance 1.5
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¹w³]ªZ¾¹¬O»È½b¥Ú¡A¥´¦V¤é¸ª®É¡A¤Á´«¬°¤õ½b¥Ú"
# autoSwitch ¨¸´c¦V¤é¸ª {
#   arrow ¤õ½b¥Ú
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"¨Ì·Ó©Çª«ºØ±Ú¡A¤Á´«¥ª¤â¬ÞµP¡A¼W¥[¨¾¿m²v"
# # autoSwitch ³æ²´ÂÎ,¼u®¨ß,ªG¾ðÀt {
#   leftHand +4 ÅK¬Þ [Ã~¤H¾Ô¤h¥d¤ù] [1]
# }
#
# autoSwitch ¨ë§À»f¸» {
#   leftHand +4 ÅK¬Þ [¤j¸}ºµ¥d¤ù] [1]
# }
#
# §¹¾ã°Ï¶ô¥\¯à¦p¤U¡A¶È¨Ñ°Ñ¦Ò¥Î¡C
# ¹ê»Ú¨Ï¥Î¦p¤W½d¨Ò¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¡AµM«á¿ï¾Ü¦X¥Îªº¶µ¥Ø¶ñ¤W¡C
# µù¸Ñ¶}ÀY¬°¡u¬O§_¡vªº¿ï¶µ¡A¥Nªí 0=§_¡B1=¬O¡A¹w³]¬Ò¬° 0
# autoSwitch {
#        rightHand
#    ¡u¥k¤âªZ¾¹¡v¦WºÙ
#        leftHand
#    ¡u¥ª¤âªZ¾¹¡v©Î¡u¬ÞµP¡v¦WºÙ   
#        arrow
#     ½b¥Ú
#        distance
#     §ðÀ»¶ZÂ÷(®æ)¡A­YµL¯S§O«ü©w¡A¥H¥D¶µ¥Ø¡G§ðÀ»¡]¥´©Ç¡^¨ºÃ䪺³]©w¬°·Ç¡C
#        useWeapon 1
#     ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ» ¡]0=¨Ï¥Î§Þ¯à©Îªk³N¡B1=¨Ï¥ÎªZ¾¹¡^
#      ¤}¤â¨t¤Á´«½b¥Ú¡A¦¹¶µ°È¥²¬° 1¡A§_«h·|¤£¥´©Ç¡C
# }
#
#ùùùùùù ¦Û­q¤Á´«ªZ¾¹ ùùùùùùùù

autoSwitch {
        rightHand
        leftHand
        arrow
        distance
        useWeapon
}


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø                             §Þ¯à(Å]ªk) ³]©w ¡@                               ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡¡° §Þ¯à¦WºÙ¹ïÀ³ /tables/skills.txt¡A¥²¶·¤@¦r¤£®t
#ùø   ¡@¨Ï¥Î§Þ¯à©óÅ]ª« ¡¸ùø¡° §Þ¯à®ø¯Ó sp ¥i¬d¸ß /tables/skillssp.txt¡A¦¹¬° kore ­pºâ§ðÀ»µ¦²¤¥Î
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# §A¥i¥H½Æ»s & ¶K¤W¥ô¦ó°Ï¶ô³\¦h¦¸¡C
# ©Ò¥H°²¦p§A·Q­n³]©w¨â­Ó¥H¤Wªº§ðÀ»§Þ¯à¡A¥u­n¦A½Æ»s attackSkillSlot °Ï# ¶ô¦A­×§ï§Y¥i¡C
# ª`·N¡G¬°¤F«O«ù°Ï¶ô§¹¾ã©Ê¡A½Ð±N¦P¤@§Þ¯àªº³]©w¼g¦bªá¬A¸¹ { »P } ¤§¶¡¡C
# ¨Ò¦p¡G
# attackSkillSlot ªv¡³N {
#         lvl 10
#         dist 10
#         monsters »G«Í,¨¸Àe¾Ô¤h
# }
#
# attackSkillSlot ¯«¸t¤§¥ú {
#         lvl 1
#         dist 10
#         monsters ªiªi§Q,Å]Û£,¾ðºë
# }
############################
#       ¤@¦¸©Ê §ðÀ»        #
############################

# §A¥i¥H½Æ»s & ¶K¤W¥ô¦ó°Ï¶ô³\¦h¦¸¡C
# ©Ò¥H°²¦p§A·Q­n³]©w¨â­Ó¥H¤Wªº§ðÀ»§Þ¯à¡A¥u­n¦A½Æ»s attackSkillSlot °Ï¶ô¦A­×§ï§Y¥i¡C
# ª`·N¡G¬°¤F«O«ù°Ï¶ô§¹¾ã©Ê¡A½Ð±N¦P¤@§Þ¯àªº³]©w¼g¦bªá¬A¸¹ { »P } ¤§¶¡¡C
# ¨Ò¦p¡G
# attackSkillSlot ¦B½b³N {
#         lvl 5
#         dist 10
#         monsters Å]ªÊ
#         ...
#         ...
# }
#
# attackSkillSlot ´_¬¡³N {
#         lvl 10
#         dist 10
#         monsters
#         ...
#         ...
# }

# attackSkillSlot ¨gÀ» {
#        lvl 10
#         §Þ¯àªºµ¥¯Å
#        dist 1
#        ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶ZÂ÷)
#        maxCastTime
#          ¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìªø®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\§Y·|Ä~ÄòAI°Ê§@¡A
#         ¤£»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô(¤@¯ë§ðÀ»«¬ªk³N³Ì¦n³]8~10¬í)
#        minCastTime
#               ¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìµu®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\¤´»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô¡A¤~
#        ·|Ä~ÄòAI°Ê§@
#        hp
#         HP ½d³ò­­¨î¡@
#        sp > 10
#         SP ½d³ò­­¨î¡@
#        homunculus_hp
#         ¤H¤u¥Í©RÅé HP ½d³ò­­¨î
#        homunculus_sp
#         ¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
#        homunculus_dead
#         ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
#        onAction
#         ·í AI ¬° ... ®É
#        whenStatusActive
#         ·í³B©ó¬YºØª¬ºA®É
#        whenStatusInactive
#         ·í¬YºØª¬ºA¥¢®Ä®É
#        whenFollowing
#         ·í¸òÀH®É¡@¢°¡×¨Ï¥Î
#        whenGround
#         ·í¦Û¤v¸}¤U¦³¦¹§Þ¯à®É¨Ï¥Î¡@¡e§Þ¯à¦WºÙ¡f
#       whenNotGround
#        ¦b¦Û¤v¸}¤U¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à ¡e¨Ò¦p:¥ú¤§»Ù¾À¡f
#       defendMonsters
#        ·í¨ü¨ì³o¨ÇÅ]ª«§ðÀ»®É¨Ï¥Î¸Ó°Ï¶ôªº§Þ¯à ¡°Å]ª«¦WºÙ ¦hºØ®É¨Ï¥Î³r¸¹ ,¤À¹j
#        spirit
#         ®ð¼u¼Æ½d³ò
#        aggressives
#         ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ¡@
#        partyAggressives
#         ·í¶¤¤Í³Q«ü©wªºÅ]ª«°¦¼Æ³ò§ð®É¨Ï¥Î
#        previousDamage
#               ¤W¤@¦¸¶Ë®`
#        stopWhenHit
#         ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î¥»§Þ¯à
#        inLockOnly 1
#         ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
#        notWhileSitting
#        ¬O§_¤£¦A§¤¤U®É¨Ï¥Î
#        notInTown
#         ¬O§_¤£¦b«°Âí¨Ï¥Î
#        timeout
#          ¨Ï¥Î¦¹§ðÀ»§Þ¯à¤§¶¡¹j®É¶¡(¬í)
#         °²³]¦¹¶µ³]©w30¬í¡A¨º»ò±q¬I©ñ¶}©l30¬í¤º³£¤£·|¦A¬I©ñ
#        disabled
#         ¬O§_Ãö³¬¥»°Ï¶ô§Þ¯à
#        monsters ¥Û
#         ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#        notMonsters
#         ­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#        maxAttempts
#         ­Y§Þ¯à¨Ï¥Î¥¢±Ñ¡A«h³Ì¦h¹Á¸Õ´X¦¸¡]¬Iªk¥¢±Ñ¤]ºâ¤@¦¸¡^
#        maxUses
#         ¥»§Þ¯à¨Ï¥Î´X¦¸¡]¬Iªk¦¨¥\¤~ºâ¤@¦¸¡^
#        target_whenStatusActive
#         ·í¥Ø¼Ð³B©ó¬YºØª¬ºA®É
#        target_whenStatusInactive
#         ·í¥Ø¼Ð¤£¬°¬YºØª¬ºA®É
#        target_deltaHp
#         ¥Ø¼ÐÅ]ª«ªº HP §ïÅܶq¡]¤j¦h¬Ò¬°­t­È¡^
#            target_dist
#             ·í¥Ø¼Ð¦b¶ZÂ÷¦h¤Ö®É¨Ï¥Î   
#           target_misses
#             §ðÀ»¥Ø¼Ð Miss ´X¦¸«á©ñ±ó
#            target_totalMisses
#             ¹ï¥Ø¼Ð¨Ï¥Î§Þ¯à®É Á`¦@Miss´X¦¸ «á©ñ±ó
#        target_whenGround
#         ·í¥Ø¼Ð¸}¤U¦³¦¹§Þ¯à®É¨Ï¥Î
#            target_whenNotGround
#             ¦b¥Ø¼Ð¸}¤U¨Ï¥Î§Þ¯à
#        inInventory
#         ª««~Ä榳¬Y¡]¨Ç¡^ª««~®É
#        isSelfSkill
#         ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
#            inMap
#             ¸Ó°Ï¶ô¶È¦b¦¹¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î ­^¤å¦a¹Ï¦WºÙ
#            notInMap
#             ¸Ó°Ï¶ô¥Ã»·¤£·|¦b«ü©wªº¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î
#        smartEncore
#         ¸Ó¿ï¶µ¥i¥H¦Û°Ê¨Ï¥Î[¦w¥i]§Þ¯à 0=Ãö 1=¶} ¥Î©ó§Þ (¦Û¤v)
#        zeny
#         ·ízeny¤j©ó¦h¤Ö®É¨Ï¥Î
#        equip_topHead
#         ÀY¤W¸Ë³Æ¦W
#        equip_midHead
#         ÀY¤¤¸Ë³Æ¦W
#        equip_lowHead
#         ÀY¤U¸Ë³Æ¦W
#        equip_leftHand
#         ¥ª¤â¸Ë³Æ¦W
#        equip_rightHand
#         ¥k¤â¸Ë³Æ¦W
#        equip_leftAccessory
#         ¥ª¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
#        equip_rightAccessory
#         ¥k¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
#        equip_robe
#         ©Ü±¾ª«¸Ë³Æ¦W
#        equip_armor
#         ²¯¥Ò¸Ë³Æ¦W
#        equip_shoes
#         ¾c¤l¸Ë³Æ¦W
#        equip_arrow
#         ½b¥Ú¸Ë³Æ¦W
#        manualAI
#         ¬O§_¦bAI¬° ¤â°Ê¼Ò¦¡®É¤~¨Ï¥Î
# }
#ùùùùùùùù  ¦Û­q§Þ¯à ùùùùùùùùùù

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@  ³sÄò§Þ¡@     ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i³sÄò§Þ/²Õ¦X§Þ¡C
#
# ¦³¨Ç§Þ¯à¥²¶·¦b«e¤@§Þ¯à½T¹ê¬I®i¦¨¥\¤F¡A¤~¯à¨Ï¥Î¡A
# ¦¹ºØ§Þ¯àºÙ§@¡G³sÄò§Þ¡C
#
# ½d¨Ò¡G"§¹¾ã¥Ü½d¦p¦ó¹ê²{ ¦B­á ¡÷ ¹p»ï"
# ­º¥ý¡A¹ï©Çª«§Þ¯à¡A¦B¨ì¦¨¥\¬°¤î
# attackSkillSlot ¦B­á³N {
#   lvl 10
#   dist 9
#   target_whenStatusInactive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#   timeout 0.5
#   # ÁקK¦]¬° LAG ³y¦¨»~§Pª¬ºA¡C
# }
#
# ·í¥Ø¼Ð©Çª«¦B¦í¤F´N·|°±¤î§ðÀ»¡A±µµÛ¡A³sÄò§Þ¡I
# attackComboSlot ¹p»ï³N {
#   lvl 10
#   afterSkill ¦B­á³N
#   target_whenStatusActive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
# }
#
# ¥ç¥i¥H¥ý¼É­·³·¡A¦A¥h«ã¹p±jÀ»¦B¦íªº©Çª«¡C
# ¤]¥i¥H°w¹ï¬Y¨Ç©Çª«¤~¨Ï¥Î¡C
# ³sÄò§Þ©M´¶³q§Þªº®t§O¬O¡G³sÄò§Þ·|¹ï¦P¤@°¦©Ç§ðÀ»¡A¦Ó¤£¬O¥´§Oªº©Ç¡C
# ³sÄò§Þ°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A§¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô
# ¥H¤U¶È¦C¥X¤£¦Pªº³¡¥÷¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
# attackComboSlot {
#        afterSkill
#          ¦b¤°»ò§Þ¯à¤§«á±µµÛ¬I®i
#        waitBeforeUse
#          ¬I®i¤§«e¥ý¨Ï¥Î¤°»òª««~
#        isSelfSkill
#          ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
#        target_deltaHp
#           ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP §ïÅܶq
# }
#ùùùùùùùù  ¦Û­q³sÄò§Þ¥Ñ¦¹¶}©l ùùùùùùùùùù
}
attackSkillSlot ­á»ø³N {
        lvl 5
        dist 9
        monsters ¤¸¯À°­¤õ(ºñ),¤¸¯À°­¤õ(¶À),¤¸¯À°­¤õ(¬õ),¤¸¯À°­¤õ,¹xÆF´cµ£,¥jÆFºë©Ç®Ñ,´cÆF¤§Ãú,ªáä©ÇÂÎ,ªá§¯ºë,²§§Î¤ò¤ò©Ç,ª±°¸Å]§¯,´cÅ]°Ö¤ì³¾,ºÆ¨gÁ®½¸,­¹¤H»jµï
#§A­n¥´ªº©Ç
        target_whenStatusInactive ¦B­áª¬ºA
# ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
        timeout 0.5
# ÁקK¦]¬° LAG ³y¦¨»~§Pª¬ºA¡C
}
attackSkillSlot ºÑ¦å¹k¥Û {
        lvl 5
        dist 9
        monsters ¤¸¯À°­¤õ(ºñ),¤¸¯À°­¤õ(¶À),¤¸¯À°­¤õ(¬õ),¤¸¯À°­¤õ,¹xÆF´cµ£,¥jÆFºë©Ç®Ñ,´cÆF¤§Ãú,ªáä©ÇÂÎ,ªá§¯ºë,²§§Î¤ò¤ò©Ç,ª±°¸Å]§¯,´cÅ]°Ö¤ì³¾,ºÆ¨gÁ®½¸,­¹¤H»jµï
        afterSkill ­á»ø³N
# ¦b¤°»ò§Þ¯à¤§«á±µµÛ¬I®i
}

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@»²§U§Þ (¦Û¤v)¡@¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦b¦Û¤v¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
#
# ¦]¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¾É­P¦b°»´úª¬ºA¤W¦³©µ¿ð¡A
# ¬°ÁקK³sÄò¬I©ñ¡A®ö¶O SP¡A½Ð¾A·í¥[¤W timeout °Ñ¼Æ¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"·í¡u¤£¦b¡v¥[³tª¬ºA®É¡Aµ¹¦Û¤v¥[³t"
# useSelf_skill ¥[³t³N {
#   lvl 10
#   whenStatusInactive ¥[³t³Nª¬ºA
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¡u¦b¡v¶A©Gª¬ºA¡A¥Î¤Ñ½ç¸Ñ"
# useSelf_skill ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖ {
#   lvl 1
#   whenStatusActive ¶A©Gª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"·í HP¤p©ó 75% ¹ï¦Û¤v¸É¦å¡A¦ý¤£¬O²½¥q¡A­n¾a¸Ë³Æ"
# useSelf_skill ªv¡³N {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    equip_rightHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    stopWhenHit 1
#    # ¥¿³Q©Çª«§ðÀ»®É¤£¨Ï¥Î¡A¥ý§â©Ç²M±¼
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"·í HP < 30% ¥B³Q©Çª«³ò¼Þ¶W¹L 3 °¦¡A¶¶²¾°kÂ÷"
# µù¡G§KªA¥u¦³ªA¨Æ¨t¯àÀþ²¾¡A®ø¯Ó sp 500¡C
# useSelf_skill Àþ¶¡²¾°Ê {
#    livl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
# ½d¨Ò-5¡G·í¡u¤£¦b¡v¤ß¯«¾®»Eª¬ºA®É¡A¨Ï¥Îµ¥¯Å10ªº¤ß¯«¾®»E"
#     useSelf_skill ¤ß¯«¾®»E {
#     lvl 10
#     whenStatusInactive ¤ß¯«¾®»Eª¬ºA
# }
# ½d¨Ò-6¡G·í³Q¡u½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó¡v¥\À»®É¦b¦Û¤v¸}¤U¬I©ñ¥ú¤§»Ù¾Àµ¥¯Å1
#     useSelf_skill ¥ú¤§»Ù¾À {
#     lvl 1
#     whenNotGround ¥ú¤§»Ù¾À
#     defendMonsters ½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó
# }
# ¡uTO ¦Û¤v¡v»²§U§Þ¯à°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A
# §¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡A
# ¶È¦³°Ï¶ô¦WºÙ useSelf_skil ¤£¦P¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
#¢~ùùùùùùùùùù¢¡
#ùø¦Û°Ê°»´ú¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùù¢£
useSelf_skill_smartHeal
# ¦Û¤v¸É¦å®É¦Û°Ê½Õ¾ãªv¡³Nµ¥¯Å¥H¸`¬ÙSP
#ùùùùùùùù  ¦Û­q»²§U§Þ¯à( ¦Û¤v) ùùùùùùùùùù

# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦Ü¦Û¤v¨­¤Wªºªk³N§Þ¯àªº³]©w¡AÄݩʳ]©w½Ð°Ñ¦Ò attackSkillSlot °Ï¶ô
}
useSelf_skill ªv¡³N {
        lvl 3
        hp < 95%
        sp >
# SP ½d³ò
        dist 0
        whenStatusInactive
        notWhileSitting 0
        timeout
        stopWhenHit 0
# ¬O§_³Q§ðÀ»®É°±¤î¨Ï¥Î
        inLockOnly 0
# ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
        notInTown 1
# ¬O§_¤£¦b«°Âí¤¤¨Ï¥Î
        notWhileSitting 0
# ¬O§_¤£¦b§¤¤U®É¨Ï¥Î
        manualAI 0
# ¬O§_¥u¦b AI (kore) ¬° manual ¤â°Ê¼Ò¦¡®É
}
useSelf_skill Å]¤O¼W´T {
        lvl 10
        hp
        sp > 30%
        whenStatusInactive Å]¤O¼W´Tª¬ºA
        notWhileSitting 1
        timeout 20
        stopWhenHit 0
# ¬O§_³Q§ðÀ»®É°±¤î¨Ï¥Î
        inLockOnly 0
# ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
        notInTown 1
# ¬O§_¤£¦b«°Âí¤¤¨Ï¥Î
        notWhileSitting 1
# ¬O§_¤£¦b§¤¤U®É¨Ï¥Î
}
useSelf_skill Å]ªk¬Ù®© {
        lvl 5
        timeout 10
        whenStatusInactive Å]ªk¬Ù®©ª¬ºA
        inLockOnly 1
}

¿à¬Â¬Ã
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø


hiro840610 ·í«eÂ÷½u
UID
2153778
¼ö¤ß
8 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
3 ¤p®É
¸gÅç
37 ÂI
¿n¤À
37
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2014-8-24
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2014-8-16
½×¾Â¹ô
2 ¹ô
Áp¦X¹ô
4 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
hiro840610 2014-8-18 15:20:18
·PÁ¤j¤j¤À¨É·PÁ¤j¤j¤À¨É·PÁ¤j¤j¤À¨É
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

andyni3705 ·í«eÂ÷½u
UID
1857943
¼ö¤ß
43 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
7 ¤p®É
¸gÅç
47 ÂI
¿n¤À
176
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2018-8-6
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2012-3-29
½×¾Â¹ô
42 ¹ô
Áp¦X¹ô
37 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
andyni3705 2014-10-7 08:27:50

¤Ó·PÁ§A¤F  !!! ²×©ó¦³±Ï¤F!! 3Q ¤À¨É
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

GGSMITA321 ·í«eÂ÷½u
UID
2105971
¼ö¤ß
41 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
6 ¤p®É
¸gÅç
33 ÂI
¿n¤À
33
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2015-1-2
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2014-3-23
½×¾Â¹ô
0 ¹ô
Áp¦X¹ô
8 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
GGSMITA321 2015-1-2 14:13:32

¨Ó°Ñ¦Ò¬Ý¬Ý~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

andy90149 ·í«eÂ÷½u
UID
1963346
¼ö¤ß
28 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
4 ¤p®É
¸gÅç
12 ÂI
¿n¤À
81
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2016-8-13
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2012-11-24
½×¾Â¹ô
9 ¹ô
Áp¦X¹ô
28 ªT
©¯¹BÆp
2 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
andy90149 2015-1-3 02:57:32

¬Ý¬Ý¬O¤£¬O¦nªF¦è

·PÁ¤j¤j¤À¨É

»°ºò¨Ó¬Ý¬ÝÅo
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

devilbraveghost ·í«eÂ÷½u
UID
2188868
¼ö¤ß
2 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
0 ¤p®É
¸gÅç
13 ÂI
¿n¤À
13
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2015-1-3
¾\ŪÅv­­
10
µù¥U®É¶¡
2015-1-3
½×¾Â¹ô
0 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 1
devilbraveghost 2015-1-3 11:46:55
·PÁ¤À¨É¡A¦ý½×¾Â¹ô¤£¥Î°÷¡Aµ¥¦s°÷¤F¤@©w¤ä«ù¡I
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

±z»Ý­nµn¿ý«á¤~¥i¥H¦^©« µn¿ý | µù¥U


¤â¾÷ª© | Archiver | ¥~±¾Áp¦X°ê

GMT+8, 2024-3-29 16:57 , Processed in 0.060166 second(s), 15 queries , Memcache On.

ª©Åv»¡©ú:
¡@¡@¥»¯¸¤£·|»s§@¡B¸g¾P¡B¥N²z¥~±¾µ{¦¡¡C¶È§K¶O´£¨Ñ¥~±¾µ{¦¡¤U¸ü«e¤§±½¬r¤Î±½¤ì°¨µ¥¦w¥þÀË´úÅçÃÒ¡A¨ó§U·|­û»·Â÷µs¸¹¦MÀIµ{¦¡¡C¥»¯¸©Ò¦³¸ê®Æ§¡¨Ó¦Ûºô»Úºô¸ô¦¬¶°¾ã²z¡A»¡©ú¤å¦rº[¤U¸ü³sµ²Âà¸ü¦Û­ìµ{ ¦¡¶}µo¯¸¡C¯¸¤W¥X²{¤§¤½¥q¦WºÙ¡B¹CÀ¸¦WºÙ¡Bµ{¦¡µ¥¡A°Ó¼Ð¤ÎµÛ§@Åv¡A§¡Âk¦U¤½¥q¤Îµ{¦¡­ì³Ð©Ò¦³¡A¥»¯¸µ{¦¡©Ò¦³ÅvÂk¥~±¾Áp¦X°ê©Ò¦³¡C¥»µ{¦¡©Ò¦³ÅvÂk¥~±¾Áp¦X°ê©Ò¦³.......

¦^³»³¡
²Ä¤G¨B?
²Ä¤T¨B?