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480
0

[­ì³Ð] ÅK¦K8X~9X¥´¥ÛÀYªi§Q-¦Û°Ê¦s­Ü(ı¤ô+¦n¦Yªº³½

love61633 µoªí©ó 2014-4-29 01:28:12 | Åã¥Ü¥þ³¡¼Ó¼h |
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#                                                                  #
#                   2.Âê©w¦a¹Ï ³]©w                                #
#                                                                  #
####################################################################
# µù¡G¦a¹Ï¦WºÙ¥H /tables/maps.txt ªº­^¤å¦WºÙ¬°·Ç¡A«á­±¤£¥[ .rsw
############################
#        Âê©w¦a¹Ï          #
############################
lockMap ve_fild07
# Âê©wªº¦a¹Ï¦WºÙ ¦a¹Ï«á­±¤£¥[ .rsw
lockMap_x
# Âê©wªº X ®y¼Ð (¥i¬Ù²¤)
lockMap_y
# Âê©wªº Y ®y¼Ð (¥i¬Ù²¤)
lockMap_randX
# Âê©wªº X ®y¼Ðªº¥ª¥k´X®æ½d³ò¤º(¥i¬Ù²¤)
lockMap_randY
# Âê©wªº Y ®y¼Ðªº¤W¤U´X®æ½d³ò¤º(¥i¬Ù²¤)
############################
#      ¦sÀxÂI¦a¹Ï          #
############################
saveMap geffen
# ¨¤¦â­«¥ÍÂI¦a¹Ï¦WºÙ
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# ¦Û°Ê¶Rª«©Î½æª«±Ò°Ê®É¬O§_¥ÎÀþ²¾ªº¤è¦¡¦^«°¡C0 = ¥Î¨«¸ôªº¡B1 = ¥ÎÀþ²¾
saveMap_warpChatCommand
# ¬O§_¨Ï¥Î²á¤ÑÄæ¿é¤J«ü¥O¨ÓÀþ²¾¦^«° (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
# ¶ñ¤J«ü¥O¡A¯dªÅ¥Õ¤£¶}±Ò¦¹¥\¯à

############################
#       ¨ä¥¦²Ó¸`           #
############################
allowedMaps
# ¤¹³\¬¡°Êªº¦a¹Ï¡]§t½m¥\¦aÂI¡BÀx¦s¦aÂI¡B¸ô¹Lªº¦a¹Ï¡^¡A­YµL³]©w«h¦¹¥\¯à¤£¶}±Ò
allowedMaps_reaction 0
# ­YÀË´ú¨ì¨¤¦â¦ì©ó«D¤W­±³]©wªº¦a¹Ï®É¡A°µ¦ó³B¸m¡H0 = Àþ²¾¦^«°; 1 = µ²§ôµ{¦¡


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø                          ¦Û°Ê¦s­Ü/¶Rª«/½æª«¡@³]©w¡@                          ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¶R¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹"{}"¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø      ¦Û°Ê¶Rª«    ¡¸ùø¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ½d¨Ò¡G"¨­¤WªºÄ±¿ôÃĤô¤Ö©ó 1 ®É±Ò°Ê¶Rª«¡A¶R10²~
# buyAuto ı¿ôÃĤô {
#   npc NPC¸ê®Æ
#   minAmount 1
#   maxAmount 10
# }
#
# buyAuto ª««~¦WºÙ {
#        npc
#        NPC©Ò¦bªº ­^¤å¦a¹Ï+®y¼Ð ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: payon 159 96
#        npc_steps
#        «ü©w¸òNPC ¹ï¸Ü¶¶§Ç (¥i¬Ù²¤)
#        standpoint
#       «ü©w¶Rª«®É­n¯¸ªº¦ì¸m X Y ®y¼Ð (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤¡AX Y ¤¤¶¡ªÅ¤@®æ)
#       »P NPC ªº¥æ©ö¶ZÂ÷³Ì¤j¬ù¥i 20 ®æ¥ª¥k¡C
#       ¬Y¨Ç¦a¤è¥i§Q¥Î¸ó«Ø¿vª«»P Npc ¥æ©ö¡A¨Ó¸`¬Ù¶¹L¥hªº¨«¸ô®É¶¡¡C
#       ¨Ò¦p:¤Ñ¬z°Ó©± µLªk­pºâ¸ô®|?
#       ¦]¬°µLªk¨«¨ì°Ó¤H®ÇÃä ©Ò¥H¥[¤W ama_in01 30 24 ´N¥i¥H¤F
#        distance 5
#       ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö®æ¶}±Ò¹ï¸Ü (¥i¬Ù²¤¡A¹w³] 5)
#       price
#       »ù®æ
#        minAmount 2
#       ¨­¤WÄâ±a¶q¤p©ó¦¹¼Æ¥Ø¡A±Ò°Ê¦Û°Ê¶Rª«
#        maxAmount 50
#       ¶R¨ì¨­¤WÄâ±a¶q¤j©ó¦¹¼Æ¥Ø
# }
#ùùùùùù ¦Û­q¶Rª« ùùùùùùùù



#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø       ¦Û°Ê½æª«   ¡¸ùø¡° ­n½æªºª««~¡A¦b  /control/items_control.txt ¤¤³]©w
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
sellAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê½æª«¥\¯à¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¶}±Ò¦Û°Ê½æª«¡f
sellAuto_npc izlude_in 57 110
# ¦Û°Ê½æª«ªº NPC ¸ê®Æ (­^¤å¦a¹Ï+NPCªº[®y¼Ð] )
# ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: payon 159 96
sellAuto_distance 5
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö®æ¶}±Ò¹ï¸Ü

sellAuto_npc_steps
# «ü©w»PNPC¹ï¸Ü¶¶§Ç ¦pªG¤£³]©wªº¸Ü·|¥Î¹w³]¤è¦¡¨Ó¹ï¸Ü
# ®æ¦¡ sellAuto_npc_steps < NPC ¹ï¸Ü¥N½X (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤)
sellAuto_standpoint
# «ü©w½æª«®É­n¯¸ªº¦ì¸m®y¼Ð (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤)


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø       ¦Û°Ê¦s­Ü   ¡¸ùø¡° ­n¦s­Üªºª««~¡A¦b  /control/items_control.txt ¤¤³]©w
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¥\¯à¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡f
storageAuto_password 61633
# ¶}­Ü±K½X¡A½Ðª½±µ¿é¤J³]©wªº¼Æ¦r±K½X§Y¥i
storageAuto_npc veins 208 128
# ¦Û°Ê¦s­Üªº npc ®y¼Ð¸ê®Æ (­^¤å¦a¹Ï+¥d´¶©Ôªº[®y¼Ð] )
# ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: rachel 109 138

storageAuto_npc_type 1
# »P NPC ¹ï¸ÜªºÃþ«¬¡A1=c r1 n¡A2=c c r1 n¡A3=¦Û­q¡A¦Û­q¹ï¸Ü©R¥O¦ê¼g¦b¤U¤@­Ó³]©w
storageAuto_npc_steps
# ¦Û­q»P NPC ¹ï¸Ü©R¥O¦ê ¥i°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt


#¢~ùùùùùùùùùù¢¡
#ùø¨ä¥¦²Ó¸`¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùù¢£
storageAuto_distance 5
# ¦Û°Ê¦s­Ü®É­n¯¸¦b¶ZÂ÷ NPC ¦h»·ªº¦ì¸m ¹w³]:5
storageAuto_keepOpen 0
# ¬O§_«O«ù­Ü®w¶}±Ò
storageAuto_useChatCommand
# ¨Ï¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥Oªº¤è¦¡¨Ó¥Î­Ü®w (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
relogAfterStorage 0
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á¬O§_­n­«µn ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î¡f
minStorageZeny 50
# zeny ¤Ö©ó¦¹¼Æ­È¡A¤£¦s­Ü (¶}­Ü®w»Ý­n $$)
storageAuto_notAfterDeath 0
# ¬O§_ÁקK¨C¦¸¦º¤`­w¦^«°«á´N¶i¦æ¦s­Ü(¤Î½æª«)  ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î¡f


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡¡° »Ý¥ý¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡A¤~¯à¦Û°Ê¨ú­Ü
#ùø       ¦Û°Ê¨ú­Ü   ¡¸ùø¡° ¥i³]©w¦h²Õ¡A¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° µL³]©w¡A¥NªíÃö³¬¦¹¥\¯à
#
# ½d¨Ò: ¨­¤WÄâ±a¶q¤Ö©ó 0 ®É¨ú­Ü¡A¨ú¥X¨ì¨­¤WÄâ±a¶q 100 ¤£·|µ¥¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
# getAuto ¶À¦âÃĤô {
# minAmount 0
# maxAmount 100
# passive 0
# }
#
# getAuto ª««~¦WºÙ {
#        minAmount 0
#       ¨­¤WÄâ±a¶q¡A¡u¤p©ó¡v©Î¡uµ¥©ó¡v¦¹¼Æ¥Ø¡A¶}©l­Ü®w¨úª«
#        maxAmount 10
#        ¨ú¥X¨ì¨­¤WÄâ±a¼Æ¶q¡uµ¥©ó¡v¦¹¼Æ¥Ø
#       passive 0
#       ¬O§_¥u¦b¦s­Ü®É¡A¤~¨ú¥X³o­Óª««~
#       ¹w³]¥u­n§C©ó minAmount¡A´N·|¥h¨ú­Ü¡A­Y³]¬° 1¡A·|§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
#       µø±¡ªp¨Ï¥Î¡A³q±`¨ú­Ü³£¬O¨ú¸É«~¡B½b¥Ú¡A¥i¯à¨S¿ìªk§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F
# }
#
#ùùùùùù ¦Û­q ¨ú­Üª««~ ùùùùùùùù

getAuto ¦n¦Yªº³½ {
        minAmount 17
        maxAmount 650
        passive 0
}

getAuto ı¿ôÃĤô {
        minAmount 0
        maxAmount 10
        passive 0
}




####################################################################
#                                                                  #
#                      4.§ðÀ»(¥´©Ç) ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
attackAuto 2
# §ðÀ»¼Ò¦¡¡A0 = ¤£§ðÀ»Å]ª«; 1 = ¨üÅ]ª«§ðÀ»®É¤~§ðÀ»; 2 = ¦Û°Ê§ðÀ»Å]ª«¡A§Y¨Ï¬O«D¥D§ð©Ç
attackUseWeapon 1
# ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ»¡]¨Ï¥Îªk³N§ðÀ»ªº¸Ü½Ð³]¬° 0¡^
attackAuto_inLockOnly 1
# ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¶i¦æ§ðÀ»
#  0 = ¥ô¦ó¦a¹Ï³£·|¶i¦æ§ðÀ»;
#  1 = ¦bÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº¦a¹Ï­Y¨üÅ]ª«§ðÀ»¤~·|¤ÏÀ»¦^¥h
#  2 = ¤£¤¹³\¶i¦æ¥ô¦óÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº§ðÀ»¦æ°Ê (ª½±µ½Ä¨ìÂê©w¦a¹Ï¡A¤£½×¤¤³~¬O§_³QÅ]ª«°lÀ»)

############################
#         §ðÀ»¶ZÂ÷         #
############################
# ¦×·i¨t 1.5 ~ 2.5
# ªk³N¨t 1.5 ~ 9
# ¤}¤â¨t 1.5 ~ 20 ¡°¨Ì¡u»aÆN¤§²´¡vªº§Þ¯àµ¥¯Å¦Ó©w
attackDistance 1.5
# ³Ì¤p¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
attackMaxDistance 3
# ³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
# ¦¹³]©w¬ÛÃö©ó¨¤¦â¾·~¡A½Ð°Ñ¦Ò¤W­±µù¸Ñ¦Cªº³Ì¨Î­È¡A¶ñ¤J¦X¾Aªº¼Æ­È¡C
# ª`·N¡A¿ù»~ªº³]©w·|¾É­P½m¥\®Ä²v¤U­°¡A¨Ã«D¤@¬N³]¤j§Y¬O¦n¡C
attackDistanceAuto 0
# ¬O§_Åý kore ¨Ì·Ó¤Hª«¸Ë³ÆªºªZ¾¹¡A¦Û°Ê§PÂ_³Ì¨Î§ðÀ»¶ZÂ÷¨Ã¼g¤J config.txt¡H
# ­Y¤£ª¾¹D§ðÀ»¶ZÂ÷¸Ó³]¦h¤Ö¡A¥iÅýµ{¦¡¥h¦Û°Ê§PÂ_¡A¦ý½m¥\®Ä²v¥i¯à¸û®t¡C

############################
#      ¤}¤â / ªk®v         #
############################
runFromTarget 0
# ¬O§_¨C¦¸§ðÀ»®É«e¡A¦Û°Ê»P¥Ø¼ÐÅ]ª««O«ù¶ZÂ÷¡H
# ¤£¾A¦X¥Î¦b¥D°Ê©Ç¡A©ÎµLªk¤@À»¥²±þªº©Ç¡A
# ¦]¬°²Ä¤@À»­Y¨S¥´¦º©Çª«¡A©Çª«´N·|°l¹L¨Ó¡A¦Ó¬°¤F«O«ù¶ZÂ÷·|¤@ª½°k©R¤£§ðÀ»¡C
# ¾A¦X¥Î¦b¦³Å]ªk¤Ï¨î¡A¥B¥i¬í±þªº«D¥D°Ê©Ç¡A
# ©Î¨««D±`ºCªº©Ç¡A¨Ò¦p¡G¦Ì¿|¡B¥v¥Å¡A¥i¥H¤@Ãä¶]µ¹¨e°l¡A¤@Ã䥴
runFromTarget_dist 9
# ­Y¤W­±¶µ¥Ø¿ï¾Ü¶}±Ò¡A­n»P¥Ø¼ÐÅ]ª««O«ùªº¶ZÂ÷ (®æ)
# ¤£¯à¶W¹L¡u³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷¡v¡A¶W¹L·|µLªk§ðÀ»¡C
attackCheckLOS 0
# ¬O§_§PÂ_Å]ª«»P¨¤¦â¤¤¶¡¦³µL»Ùꪫªýê§ðÀ»¡A¦Û°Ê°{Á×»Ùꪫ
# ³o¥i¥HÁקK¦]¬°»Ùꪫªý¹j¥´¤£¨ì©Çª«¡A¦Ó­ì¦aµo§b¡A
# ³q±` kore ¥´¤£¨ì©Çª«¡A·|¦bµo§b3¬í«á©ñ±ó¡A§ï¥´§O°¦¡A
# ¦³ LOS ªº±¡ªp¡A·|¦Û°Ê©¹®ÇÃ䨫¤@®æ¡A¬Ý¯à¤£¯àÁ׶}»Ùꪫ§ðÀ»¡A
# ¤£¹L¤]¦³³sÄò¨«¦n´X®æ¤´³Qªý¾×ªº±¡ªp¡A³o®É¥i¯à¦­¤w¶W¹L 3¬í¡C
# ¦¹¥\¯à¦³§Q¦³¹ô¡A½Ð¨Ì·Ó½m¥\¦a¹Ïªº¦a§Î±¡ªp¡A¦Û¦æ¨M©w¬O§_¨Ï¥Î¡C
attackCanSnipe 0
# ¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç¡H
# ¸Ó½m¥\¦a¹Ï¥²¶·¬°¸óÀð©Î°ª§C®t¤]¯à¥´©Ç¡A¤~¦³§@¥Î¡C
autoMakeArrows 0
# ¬O§_¦Û°Ê»s³y½b¥Ú ¡]­n¦³¦¹§Þ¯à¡^
# ¦¹³B¶È¬O¶}±Ò¥\¯à¡]»s§@½b¥Ú³]©wÀɦb /control/arrowcraft.txt¡^
############################
#        ¦Û°Ê§¤¤U          #
############################
# §¤¤U¦^¦å¦^Å]³]©w
# ¡u°ª©ó¡v¤£¯à¤Ö©ó¡u§C©ó¡v(·|¤@§¤¤£°_)¡A³£³] 0 ¥NªíÃö³¬¥\¯à
sitAuto_hp_lower 25
# HP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_hp_upper 40
# HP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò
sitAuto_sp_lower 5
# SP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_sp_upper 40
# SP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò
sitAuto_over_50 0
# ­t­«¶q¶W¹L 50% ®É¬O§_­n±j¨î§¤µÛ
sitAuto_idle
# µo§b¹L¤[®É¬O§_­n§¤¤U
sitAuto_look
# ¦Û°Ê§¤¤U®É¡A¨­Åé©MÀY¡A­±¹ï­þ­Ó¤è¦V 0 ¥_ 1 ¦è¥_ 2 ¦è 3 ¦è«n 4 «n 5 ªF«n 6 ªF 7 ªF¥_ 8 ¥_
sitAuto_look_from_wall
# §¤¤U®É¬O§_¤£­n­±¹ïÀð¾À
############################
#      Âê©wÅ]ª«¸ô¥Ñ        #
############################
attackMaxRouteDistance 100
# ­pºâ§ðÀ»¸ô¥Ñªº¶ZÂ÷
attackMaxRouteTime 3
# ­pºâ§ðÀ»¸ô¥Ñªº®É¶¡(¬í)¡A¶W¹L¦Û°Ê©ñ±ó§ïÂê©w§O°¦
attackMinPlayerDistance 1
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¨ä¥Lª±®a®É¡AKoer ©ñ±ó§ðÀ» ¡]¨¾·m©Ç¡^
attackMinPortalDistance 4
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¶ÇÂI®É¡A©ñ±óÂê©w (¨¾¤£¤p¤ß¶i¤J¶ÇÂI³´¤J°j°é)

############################
#         ¨ä¥¦²Ó¸`         #
############################
attackAuto_party 0
# ¬O§_§ðÀ»¶¤¤Í¥¿¦b§ðÀ»ªºÅ]ª«
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¬O§_¥u¦b§O¤Hªºµø½u½d³ò¥~¤~¶i¦æ§ðÀ»
attackAuto_followTarget 0
# ¬O§_§ðÀ»¤w¸gÂê©wª±®a¹ï¶HªºÅ]ª« (¤w¸gÂê©w¬Y¦ìª±®a¡A¦ý©|¥¼³Q¸Óª±®a¥´ªº©Çª«¡^
attackNoGiveup 0
# ¥Ã¤£©ñ±ó¼Ò¦¡¡A­Y³]¬° 1 «h´Nºâ Kore µLªk¶Ë®`¥Ø¼Ð¤]·|Ä~Äò§ðÀ» ¡]¦Y¤ý©Î¦×¬Þ¥Î¡^
attackLooters 0
# ¬O§_Àu¥ý§ðÀ»¾ß¤F¾Ô§Q«~ªºÅ]ª«¡]¨Ò¦pªi§Q¦Y¤FªF¦è¡AÀu¥ýÂê©w¥¦¡^
attackChangeTarget 2
# ¬O§_¨Ï¥Î´¼¼z«¬ÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð
# 0=¤£¨Ï¥Î¡B1=¨Ï¥Î¡B2=¨Ï¥Î¡A¥B¥X²{ LOS ®É¡A´M§ä§ó¨Îªº¥Ø¼Ð¨Ó§ðÀ»¡C
# »¡©ú¡G
# Âê©w¬Y«D¥D°Ê©Çª««á¡AÁÙ¨S¶}¥´¡A¦¹®Éªþªñ¦³°ª¦MÀIªº¥D°Ê©Ç¾aªñ¡A
# ³oºØ±¡ªp¤U¡Akore ¥i¥H¦Û°ÊÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð¡A
# ±Ë±ó­ì¥ýÂê©wªº«D¥D°Ê©Ç¡A§ï¦¨¥ý¥´¾aªñ¤¤ªº°ª¦MÀI¥D°Ê©Ç¡C
# LOS ¬O«ü attackCheckLOS ³]¬° 1 ®É¡A¥¿¦b¦Û°Ê°{Á×»Ùꪫªº±¡ªp¡A
# ­Y¦¹®Éªþªñ­è¦n¥X²{¡u¨S³Q»Ùꪫªý¾×¡vªº©Çª«¡A
# ´N¤£®ö¶O®É¶¡ LOS ¤F¡Aª½±µ¥ý¥´¨S³Qªý¾×ªº©Çª«¡C
aggressiveAntiKS 0
# ­Y³Q§O¤H·m©Ç¡A¬O§_¦Û°Ê©ñ±ó§ðÀ»¡A§ï¥´§O°¦

####################################################################
#                                                                  #
#                       5.¸Ë³Æ (ªZ¨¾) ³]©w                         #
#                                                                  #
####################################################################
# ¬ÞµP¡A¦b kore ¤¤¬O³Q·í§@ªZ¾¹ (¤â«ù¸Ë³Æ¡^¨Ó¤Á´«¡C
#
# ¦b¦Û°Ê¸Ë³Æªº·§©À¤¤¡A¬O°²³]ª±®a¦³¤@®M¡u¹w³]ªZ¾¹¡v¡A
# ¥­±`³£¥Î¡u¹w³]ªZ¾¹¡v¥h¥´©Ç¡A
# ¶È¦³¦b¥´¯S©w©Çª«ªº®É­Ô¡A¤~·|¤Á´«¡u«ü©wªºªZ¾¹¡v¡C
##############
#  ¹w³]ªZ¾¹  #
##############
# ­Y¤£²Å¦X¡u¤Á´«ªZ¾¹¡v«ü©wªº©Çª«¡A¬Ò¥Î¹w³]ªZ¾¹¥h¥´¡C
# ­Y¬OÂù¤âªZ¾¹¡A¦p¡G¤}¡BÂù¤â¼C/©ò/¥Ù¡A¥ª¥k¤âªZ¾¹¦WºÙ³£³]¬Û¦P¡C
autoSwitch_default_rightHand
# ¹w³]¡u¥k¤âªZ¾¹¡v¦WºÙ
autoSwitch_default_leftHand
# ¹w³]¡u¥ª¤âªZ¾¹¡v©Î¡u¬ÞµP¡v¦WºÙ
autoSwitch_default_arrow
# ¹w³]½b¥Ú¦WºÙ
##############
#  ¤Á´«ªZ¾¹  #
##############
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¹ïÀ³¤@®MªZ¾¹¡A¦ý¥i¹ïÀ³¦h­ÓÅ]ª«¦WºÙ¡A
# °Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]Å]ª«¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
# ­n¥ÎªÅ¤â§ðÀ»¡A¥i¦b rightHand «á¶ñ¤J [NONE]¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"©Ò¦³¯óÃþ¡A¥ÎªÅ¤â¥´¡A§ðÀ»¶ZÂ÷­«·s«ü©w¬° 1.5"
# autoSwitch ºñ¯ó,¬õ¯ó,¶À¯ó,¥Õ¯ó,Âůó,¥ú¨~¯ó,¶ÂÛ£,¬õÛ£ {
#   rightHand [NONE]
#   distance 1.5
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¹w³]ªZ¾¹¬O»È½b¥Ú¡A¥´¦V¤é¸ª®É¡A¤Á´«¬°¤õ½b¥Ú"
# autoSwitch ¨¸´c¦V¤é¸ª {
#   arrow ¤õ½b¥Ú
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"¨Ì·Ó©Çª«ºØ±Ú¡A¤Á´«¥ª¤â¬ÞµP¡A¼W¥[¨¾¿m²v"
# # autoSwitch ³æ²´ÂÎ,¼u®¨ß,ªG¾ðÀt {
#   leftHand +4 ÅK¬Þ [Ã~¤H¾Ô¤h¥d¤ù] [1]
# }
#
# autoSwitch ¨ë§À»f¸» {
#   leftHand +4 ÅK¬Þ [¤j¸}ºµ¥d¤ù] [1]
# }
# §¹¾ã°Ï¶ô¥\¯à¦p¤U¡A¶È¨Ñ°Ñ¦Ò¥Î¡C
# ¹ê»Ú¨Ï¥Î¦p¤W½d¨Ò¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¡AµM«á¿ï¾Ü¦X¥Îªº¶µ¥Ø¶ñ¤W¡C
# µù¸Ñ¶}ÀY¬°¡u¬O§_¡vªº¿ï¶µ¡A¥Nªí 0=§_¡B1=¬O¡A¹w³]¬Ò¬° 0
autoSwitch {
        rightHand
   # ¡u¥k¤âªZ¾¹¡v¦WºÙ
        leftHand
   # ¡u¥ª¤âªZ¾¹¡v©Î¡u¬ÞµP¡v¦WºÙ   
        arrow
   # ½b¥Ú
        useWeapon 1
   # ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ» ¡]0=¨Ï¥Î§Þ¯à©Îªk³N¡B1=¨Ï¥ÎªZ¾¹¡^
   # ¤}¤â¨t¤Á´«½b¥Ú¡A¦¹¶µ°È¥²¬° 1¡A§_«h·|¤£¥´©Ç¡C
        distance
   # §ðÀ»¶ZÂ÷(®æ)¡A­YµL¯S§O«ü©w¡A¥H¥D¶µ¥Ø¡G§ðÀ»¡]¥´©Ç¡^¨ºÃ䪺³]©w¬°·Ç¡C
}
######## ¦Û­q ¤Á´«ªZ¾¹ ########



############################
#       ¦Û°Ê­×´_           #
############################
repairAuto 0
# ¬O§_¦Û°Ê­×´_ªZ¾¹¸Ë³Æ ¦³¦¹§Þ¯àªºª±®a
repairAuto_list
# ¦Û°Ê­×´_¦Cªí
############################
#       ¦Û°Ê¸Ë³Æ           #
############################
# ¥ÎªZ¾¹¥´©Ç®É¡AµLªk°w¹ï¡uÅ]ª«¦WºÙ¡v¦Û°Ê¤Á´«¨¾¨ã¡A
# ¥u¦³¦b¬I®i§Þ¯à®É¡A¤~¥i¥H°w¹ï¡u§Þ¯à¦WºÙ¡v«ü©w¤Á´«¨¾¨ã¡C
# ¦¹³Bªº¦Û°Ê¸Ë³Æ¨¾¨ã¡A«üªº¬O¦Û°Ê¸Ë³Æ¦^¡u¹w³]¨¾¨ã¡v¡C
##############
#   ¼Ò¦¡-1   #
##############
# ¥u¦³¦b§ðÀ»©Çª«®É¡A¤~·|Àˬd¨­¤W¨¾¨ã¡A
# ­Y¨­¤W¨¾¨ã¤£²Å¥H¤U³]©w¡A«h¦Û°Ê¸Ë³Æ¦^¥H¤Uªº¨¾¨ã¡C
#
# ¾A¥Î©ó¡u¨Ï¥Î§Þ¯à¡v®É¦³¦Û°Ê¤Á´«¨¾¨ãªº±¡ªp¡C
# ¨Ò¦p¡G
# §Å®v­n¥Î"¶ÂÃƧ¨"¤~¯à¹ï¦Û¤v¬I®iªv¡³N¸É¦å¡A
# ¦ý¬O¨­¤W¸ËµÛ"¶ÂÃƧ¨" ©ñÅ]ªk·|¦h¯Ó 25% SP¡A
# ©Ò¥H¥­®ÉÀ³¸Ó¹w³]"¼C³½§¨"¡A¶È¦³©ñªv¡³N®É¤~¤Á´«"¶ÂÃƧ¨"¡C
#
# ¥u¯à³]¤@²Õ¡C
# ¯dªÅ¥Õªº¶µ¥Ø¡A¥NªíÃö³¬¤£¨Ï¥Î¡C
attackEquip_topHead
# ÀY¤W¸Ë³Æ¦W
attackEquip_midHead
# ÀY¤¤¸Ë³Æ¦W
attackEquip_lowHead
# ÀY¤U¸Ë³Æ¦W
attackEquip_rightHand
# ¹w³]ªº¥k¤âªZ¾¹¦WºÙ
attackEquip_leftHand
# ¹w³]ªº¥ª¤âªZ¾¹(¬ÞµP)¦WºÙ
attackEquip_armor
# ¦çªA¸Ë³Æ¦W
attackEquip_robe
# ©Ü­·¸Ë³Æ¦W
attackEquip_shoes
# ¾c¤l¸Ë³Æ
attackEquip_arrow
# ¹w³]ªº®ø¯Ó«¬ªZ¾¹¦WºÙ¡]®æ¦¡: ¤õ½b¥Ú¡^
attackEquip_leftAccessory
# ¥ª¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W (¤Hª«Æ[ÂI¡A¹CÀ¸µe­±¬Ý¨ìªº¥kÃä¡^
attackEquip_rightAccessory
# ¥k¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W (¤Hª«Æ[ÂI¡A¹CÀ¸µe­±¬Ý¨ìªº¥ªÃä¡^
#-----------------------------------[¦Û°Ê¸Ë³Æ³]©w¡A³¡¤ÀÄݩʳ]©w½Ð°Ñ¦Ò attackSkillSlot °Ï¶ô]-----------------------------------
##############
#   ¼Ò¦¡-2   #
##############
# µL®ÉµL¨è³£¦bÀˬd¨­¤Wªº¨¾¨ã¡A
# ¥u­n¨­¤W¨¾¨ã¤£²Å¥H¤U³]©w¡A«h°¨¤W¦Û°Ê¸Ë³Æ¦^¥H¤Uªº¨¾¨ã¡C
#
# ¦pªG±z¦³¦b¡u¨Ï¥Î§Þ¯à¡v®É¡A³]©w¤F¤Á´«¨¾¨ã¡A«h½Ð¨Ï¥Î¡u¼Ò¦¡-1¡v¡A
# ¡u¼Ò¦¡-2¡v»P¡u¼Ò¦¡-1¡v¤£¯à¦@¦s¡I
# ­Y¨âºØ¼Ò¦¡³£¦³³]©w¡A¥~±¾·|¤£°±ªº´«¨¾¨ã¡A¾É­P¤£§ðÀ»¡C
#
# ¡u¼Ò¦¡-2¡v¥D­n¬O¥Î¦b§KªA­w¤F·|¼Q¸Ëªº±¡ªp¡A
# kore ·|¦Û°Ê±N¡u¼Q¦^¸Ë³ÆÄ檺¨¾¨ã¡v¸Ë³Æ¤W¡C
#
# ­Y¨Ï¥Î¦¹¼Ò¦¡¡A«h½Ðª`·N /control/items_control.txt ¤¤¬ÛÃö³]©w¡A
# ¨Ì·Ó AI ¶¶§Ç¡Akore ¦b¦^«°¦Û°Ê¦s­Ü«á¡A±µµÛ¤~·|¦Û°Ê¸Ë³Æ¡A
# ©Ò¥H­nÁקK¦s­Ü®É¡A¤]±N¨¾¨ãµ¹¦s¤J­Ü®w¡A¾É­PµLªk¦Û°Ê¸Ë³Æ¡C
#
# ¥u¯à³]¤@²Õ¡AequipAuto «á­±¤£¥²¶ñ¤J¥ô¦ó¦r¦ê¡C
# ¯dªÅ¥Õªº¶µ¥Ø¡A¥NªíÃö³¬¤£¨Ï¥Î¡C
#
# ¡°ª`·N¡G
#  ¡u¼Ò¦¡-2¡v»P¡u¼Ò¦¡-1¡v¤£¯à¦@¦s¡A
#   ¤£¯à¨â­Ó³£³]¡A¥u¯à¿ï¾Ü¨ä¤¤¤@ºØ¼Ò¦¡¨Ó³]©w¡C

equipAuto {
        topHead
# ÀY¤W
        midHead
# ÀY¤¤
        lowHead
# ÀY¤U
        leftHand
# ¥ª¤âªZ¾¹©Î¬ÞµP
        rightHand
# ¥k¤âªZ¾¹
        leftAccessory
# ¥ª¸Ë¹¢«~(¨¤¦âÆ[ÂI)¡Aª±®a¬Ý¨ìªºµe­±¬O¥kÃä
        rightAccessory
# ¥k¸Ë¹¢«~(¨¤¦âÆ[ÂI)¡Aª±®a¬Ý¨ìªºµe­±¬O¥ªÃä
        robe
# ©Ü­·
        armor
# ¦çªA
        shoes
# ¾c¤l
        arrow
# ½b¥Ú
        monsters
        # ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
        weight
        whileSitting
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        stopWhenHit
        inLockOnly
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout
        disabled
        inInventory
        manualAI
}


####################################################################
#                                                                  #
#                  6.ª««~ (¾ß¨ú¡B¨Ï¥Î) ³]©w                        #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#       ª««~¾ß¨ú           #
############################
itemsTakeAuto 1
#  0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
#  1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è(¤ñ¸û¤£·|¦Y¤g¡^
#  2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp (±¾Ä_¥Î)
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# ¬O§_¤]¾ß¨ú¶¤¤Í¥´¦ºÅ]ª««á±¼¸¨ªºª««~
itemsGatherAuto 0
# ¬O§_¾ß¨ú¦a¤WªºµL¥Dª««~
#  0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
#  1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è(¤ñ¸û¤£·|¦Y¤g¡^
#  2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp (±¾Ä_¥Î)
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# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K¤£¦A¾ß¨úª««~ (¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å]) (¶W¹L 90% µLªk§ðÀ»)
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# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à (¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å]) (¶W¹L 90% µLªk§ðÀ»)
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# ª««~ºØÃþ¼Æ¨ì¹F¦¹¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à
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# ¤â±À¨®¨ì¹F¦¹­«¶q«K¤£¦A±Nª««~Ä椺ª««~¥[¤J¤â±À¨®(¬ÛÃöÀÉ®× items_control.txt)
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# ­Yª««~¤@ª½¾ß¨ú¥¢±Ñ¡A«h¹Á¸Õ±N¦¹¿ï¶µ¥´¶}¬Ý¬Ý
# ³o·|±Ò¥Î¥t¤@²Õ±M¬°¤}¤â¨t¾ß¨úª««~ªº¹êÅç©Êµ{¦¡½X¡A¦Ó«D­ì¥»ªº¾ß¨úµ{¦¡½X¡C

############################
#       ¦Û°Ê¨Ï¥Îª««~       #
############################
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¨Ï¥Î¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]ª««~¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
# ¡u»²§Uª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡Gı¿ôÃĤôª¬ºA¡A½Ð¬d /tables/skillsstatus.txt¡C
# ¡u¤£¨}ª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡G¤¤¬r¡B¶Â·t¡A½Ð¬d /tables/skillsailments.txt ¡C
#
# ³]©w»¡©ú¡G
# 1.hp »P sp ­YµL¯S§O«ü©w¬° %¡A¨Ò¦p 50%¡A«h¼Æ¦r¥Nªí¹ê»Ú¼Æ­È¡C
# 2.¥i¥H¥Î > ¤j©ó  ©Î < ¤p©ó ¤§ÅÞ¿è¹Bºâ²Å¸¹¡A¨Ò¦p < 1000 ºw¦å¡C
# 3.¦]¬°¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¨Ï¥Î¥ô¦óª««~ (¸É¦å«~¨Ò¥~)¡A½Ð¥[¤W timeout ®É¶¡¡]¬í¡^¡C
# 4.¨Ì·Óª««~ªº¤£¦P©Ê½è¡A³]©w®É¥²¶·¥[¤W¤£¦Pªº°»´ú¾¹¡A¨Ò¦p¡G°»´úª¬ºA¡B°»´ú¼Æ¶q¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"­Y¡u¤£¦b¡vı¿ôÃĤôª¬ºA¡A³Üı¿ôÃĤô"
# useSelf_item ı¿ôÃĤô {
#   whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA
#   timeout 10
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¦å§C©ó¦h¤Ö %¡A¦Y¸É«~"
# useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
#   hp < 75%
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"¤õ½b¥Ú¼Æ¶q¤p©ó 100¡A¨Ï¥Î¤õ½b¥Úµ©"
# useSelf_item ¤õ½b¥Úµ© {
#   inInventory ¤õ½b¥Ú < 100
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"¡u¦b¡v¤¤¬rª¬ºA¡A¦Yºñ¯ó¸Ñ¬r"
# useSelf_item ºñ¦âÃįó {
#   whenStatusActive ¤¤¬rª¬ºA
#   timeout 1
# }
# §¹¾ã°Ï¶ô¥\¯à¦p¤U¡A¶È¨Ñ°Ñ¦Ò¥Î¡C
# ¹ê»Ú¨Ï¥Î¦p¤W½d¨Ò¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¡AµM«á¿ï¾Ü¦X¥Îªº¶µ¥Ø¶ñ¤W¡C
# µù¸Ñ¶}ÀY¬°¡u¬O§_¡vªº¿ï¶µ¡A¥Nªí 0=§_¡B1=¬O¡A¹w³]¬Ò¬° 0
useSelf_item {
        hp
  # HP ½d³ò
        sp
  # SP ½d³ò
        whenStatusActive
  # ·í¤Hª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
        whenStatusInactive
  # ·í¤Hª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
        timeout 0
  # ¨C¦¸¨Ï¥Îªº¶¡¹j®É¶¡¡]¬í¡^
        inInventory
  # ·í¨­¤W¦³¬Y¶µª««~¡A¤j©ó©Î¤p©ó¬Y¼Æ¶q®É
        stopWhenHit
  # ¬O§_³Q§ðÀ»®É°±¤î¨Ï¥Î
        inLockOnly
  # ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
        notInTown
  # ¬O§_¤£¦b«°Âí¤¤¨Ï¥Î
        notWhileSitting
  # ¬O§_¤£¦b§¤¤U®É¨Ï¥Î
        aggressives
  # ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ (°¦¼Æ«e­±­n¥[ > ¤j©ó²Å¸¹¡^
        manualAI
  # ¬O§_¥u¦b kore ªº AI ¬° manual ¤â°Ê¼Ò¦¡®É¨Ï¥Î
        disabled
  # ¬O§_Ãö³¬¥»°Ï¶ô§Þ¯à
}
######## ¦Û­q ¨Ï¥Îª««~ ########
useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
  # ¬A¸¹«e­±±µª««~¦WºÙ
        hp < 70%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly 1
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout 0
        disabled
        inInventory
        manualAI
}
useSelf_item ı¿ôÃĤô {
        hp
        sp
        whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA
}



####################################################################
#                                                                  #
#                       7.§Þ¯à(Å]ªk) ³]©w                          #
#                                                                  #
####################################################################
# §Þ¯à¦WºÙ¹ïÀ³ /tables/skills.txt¡A¥²¶·¤@¦r¤£®t
# §Þ¯à®ø¯Ó sp ¥i¬d¸ß /tables/skillssp.txt¡A¦¹¬° kore ­pºâ§ðÀ»µ¦²¤¥Î

# §A¥i¥H½Æ»s & ¶K¤W¥ô¦ó°Ï¶ô³\¦h¦¸¡C
# ©Ò¥H°²¦p§A·Q­n³]©w¨â­Ó¥H¤Wªº§ðÀ»§Þ¯à¡A¥u­n¦A½Æ»s attackSkillSlot °Ï¶ô¦A­×§ï§Y¥i¡C
# ª`·N¡G¬°¤F«O«ù°Ï¶ô§¹¾ã©Ê¡A½Ð±N¦P¤@§Þ¯àªº³]©w¼g¦bªá¬A¸¹ { »P } ¤§¶¡¡C
# ¨Ò¦p¡G
# attackSkillSlot ªv¡³N {
#  lvl 10
#  dist 10
#  monsters »G«Í,¨¸Àe¾Ô¤h
#  ...
#  ...
# }
#
# attackSkillSlot ¯«¸t¤§¥ú {
#  lvl 1
#  dist 10
#  monsters ªiªi§Q,Å]Û£,¾ðºë
#  ...
#  ...
# }
}
attackSkillSlot {
        lvl 5
# §Þ¯àµ¥¯Å
        dist 5
# ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶ZÂ÷)
        maxCastTime 1
        minCastTime 0
        hp >10%
# HP ½d³ò­­¨î
        sp
# SP ½d³ò­­¨î
        homunculus_hp
# ¤H¤u¥Í©RÅé HP ½d³ò­­¨î
        homunculus_sp
# ¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
        homunculus_dead
# ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
        onAction
# ·í AI ¬° ... ®É
        whenStatusActive
# ·í³B©ó¬YºØª¬ºA®É
        whenStatusInactive
# ·í¬YºØª¬ºA¥¢®Ä®É
        whenFollowing
# ·í¸òÀH®É
        spirit
# ®ð¼u¼Æ½d³ò
        aggressives
# ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ
        previousDamage
        stopWhenHit
# ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î¥»§Þ¯à
        inLockOnly
# ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
        notInTown
# ¬O§_¤£¦b«°Âí¨Ï¥Î
        timeout 1
        disabled
# ¬O§_Ãö³¬¥»°Ï¶ô§Þ¯à
        monsters
# ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
        notMonsters
# ­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
        maxAttempts
# ­Y§Þ¯à¨Ï¥Î¥¢±Ñ¡A«h³Ì¦h¹Á¸Õ´X¦¸¡]¬Iªk¥¢±Ñ¤]ºâ¤@¦¸¡^
        maxUses 3
# ¥»§Þ¯à¨Ï¥Î´X¦¸¡]¬Iªk¦¨¥\¤~ºâ¤@¦¸¡^
        target_whenStatusActive
# ·í¥Ø¼Ð³B©ó¬YºØª¬ºA®É
        target_whenStatusInactive
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        target_deltaHp
# ¥Ø¼ÐÅ]ª«ªº HP §ïÅܶq¡]¤j¦h¬Ò¬°­t­È¡^
        inInventory
# ª««~Ä榳¬Y¡]¨Ç¡^ª««~®É
        isSelfSkill
# ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
        equip_topHead
# ÀY¤W¸Ë³Æ¦W
        equip_midHead
# ÀY¤¤¸Ë³Æ¦W
        equip_lowHead
# ÀY¤U¸Ë³Æ¦W
        equip_leftHand
# ¥ª¤â¸Ë³Æ¦W
        equip_rightHand
# ¥k¤â¸Ë³Æ¦W
        equip_leftAccessory
# ¥ª¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
        equip_rightAccessory
# ¥k¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
        equip_robe
# ©Ü±¾ª«¸Ë³Æ¦W
        equip_armor
# ²¯¥Ò¸Ë³Æ¦W
        equip_shoes
# ¾c¤l¸Ë³Æ¦W
        equip_arrow
# ½b¥Ú¸Ë³Æ¦W
        manualAI
# ¬O§_¦b¤â°Ê®É¤~¨Ï¥Î
}
##############¦Û­q§Þ¯à±q¦¹¶}©l##############




############################
#         ³sÄò§Þ           #
############################

# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i³sÄò§Þ/²Õ¦X§Þ¡C
#
# ¦³¨Ç§Þ¯à¥²¶·¦b«e¤@§Þ¯à½T¹ê¬I®i¦¨¥\¤F¡A¤~¯à¨Ï¥Î¡A
# ¦¹ºØ§Þ¯àºÙ§@¡G³sÄò§Þ¡C
#
# ½d¨Ò¡G"§¹¾ã¥Ü½d¦p¦ó¹ê²{ ¦B­á ¡÷ ¹p»ï"
# ­º¥ý¡A¹ï©Çª«§Þ¯à¡A¦B¨ì¦¨¥\¬°¤î
# attackSkillSlot ¦B­á³N {
#   lvl 10
#   dist 9
#   target_whenStatusInactive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#   timeout 0.5
#   # ÁקK¦]¬° LAG ³y¦¨»~§Pª¬ºA¡C
# }
#
# ·í¥Ø¼Ð©Çª«¦B¦í¤F´N·|°±¤î§ðÀ»¡A±µµÛ¡A³sÄò§Þ¡I
# attackComboSlot ¹p»ï³N {
#   lvl 10
#   afterSkill ¦B­á³N
#   target_whenStatusActive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
# }
#
# ¥ç¥i¥H¥ý¼É­·³·¡A¦A¥h«ã¹p±jÀ»¦B¦íªº©Çª«¡C
# ¤]¥i¥H°w¹ï¬Y¨Ç©Çª«¤~¨Ï¥Î¡C
# ³sÄò§Þ©M´¶³q§Þªº®t§O¬O¡G³sÄò§Þ·|¹ï¦P¤@°¦©Ç§ðÀ»¡A¦Ó¤£¬O¥´§Oªº©Ç¡C
# ³sÄò§Þ°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A§¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô
# ¥H¤U¶È¦C¥X¤£¦Pªº³¡¥÷¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
attackComboSlot {
        afterSkill
  # ¦b¤°»ò§Þ¯à¤§«á±µµÛ¬I®i
        waitBeforeUse
  # ¬I®i¤§«e¥ý¨Ï¥Î¤°»òª««~
        isSelfSkill
  # ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
}

######## ¦Û­q ³sÄò§Þ ########


############################
#      »²§U§Þ (¦Û¤v)       #
############################
useSelf_skill_smartHeal 1
# ¦Û¤v¸É¦å®É¦Û°Ê½Õ¾ãªv¡³Nµ¥¯Å¥H¸`¬ÙSP

# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦b¦Û¤v¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
#
# ¦]¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¾É­P¦b°»´úª¬ºA¤W¦³©µ¿ð¡A
# ¬°ÁקK³sÄò¬I©ñ¡A®ö¶O SP¡A½Ð¾A·í¥[¤W timeout °Ñ¼Æ¡C
#
#½d¨Ò-1¡G"·í¡u¤£¦b¡v¥[³tª¬ºA®É¡Aµ¹¦Û¤v¥[³t"
# useSelf_skill ¥[³t³N {
#   lvl 10
#   whenStatusInactive ¥[³t³Nª¬ºA
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
#½d¨Ò-2¡G"¡u¦b¡v¶A©Gª¬ºA¡A¥Î¤Ñ½ç¸Ñ"
# useSelf_skill ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖ {
#   lvl 1
#   whenStatusActive ¶A©Gª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"·í HP¤p©ó 75% ¹ï¦Û¤v¸É¦å¡A¦ý¤£¬O²½¥q¡A­n¾a¸Ë³Æ"
# useSelf_skill ªv¡³N {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    equip_rightHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    stopWhenHit 1
#    # ¥¿³Q©Çª«§ðÀ»®É¤£¨Ï¥Î¡A¥ý§â©Ç²M±¼
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"·í HP < 30% ¥B³Q©Çª«³ò¼Þ¶W¹L 3 °¦¡A¶¶²¾°kÂ÷"
# µù¡G§KªA¥u¦³ªA¨Æ¨t¯àÀþ²¾¡A®ø¯Ó sp 500¡C
# useSelf_skill Àþ¶¡²¾°Ê {
#    livl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
#½d¨Ò-5¡G·í¡u¤£¦b¡v¤ß¯«¾®»Eª¬ºA®É¡A¨Ï¥Îµ¥¯Å10ªº¤ß¯«¾®»E"
#     useSelf_skill ¤ß¯«¾®»E {
#     lvl 10
#     whenStatusInactive ¤ß¯«¾®»Eª¬ºA
# }
# ¡uTO ¦Û¤v¡v»²§U§Þ¯à°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A
# §¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡A
# ¶È¦³°Ï¶ô¦WºÙ useSelf_skil ¤£¦P¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
useSelf_skill {
}
############################
#      »²§U§Þ (¦Û¤v)       #
############################

useSelf_skill ³t«×¿Eµo{
        lvl 5
        sp >10%
        inLockOnly 1
        notInTown 1
        timeout 160
}
useSelf_skill µLµøÅ髬§ðÀ»{
        lvl 5
        sp >10%
        inLockOnly 1
        notInTown 1
        timeout 60
}

############################
#      »²§U§Þ (¶¤¤Í)       #
############################
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦Ü¨ä¥¦ª±®a¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
# ¨ä¥¦ª±®a¥]¬A©Ò¦³¤H¡A§Y¨Ï¤£¬O¶¤¤Í¤]¯à¬I®i¡C
# ¡uTO ¨ä¥¦ª±®a¡v»²§U§Þ°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A
# ¤j­P¤W¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡C
# ¥H¤U¶È¦C¥X¤£¦P³B¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
partySkill {
        target
  # »²§U§Þ¯à¬I©ñ¹ï¶Hªºª±®a¦W¦r
        target_hp
  # ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP ½d³ò
        target_isJob
  # ¬I©ñ¹ï¶H¡u¬O¡v¥H¤W­^¤å¾·~¦W®É
        target_isNotJob
  # ¬I©ñ¹ï¶H¡u¤£¬O¡v¥H¤W­^¤å¾·~¦W®É
        target_whenStatusActive
  # ¬I©ñ¹ï¶H¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
        target_whenStatusInactive
  # ¬I©ñ¹ï¶H¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
        target_aggressives
  # ¬I©ñ¹ï¶H³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ (°¦¼Æ«e­±­n¥[ > ¤j©ó²Å¸¹¡^
        target_monsters
  # ¬I©ñ¹ï¶H³Q¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®É (Å]ª«¦WºÙ¥H³r¸¹¹j¶})
        target_timeout
  # «ü©w¨C¦¸¹ï¬I©ñ¹ï¶H¨Ï¥Î¦¹§Þ¯àªº¶¡¹j®É¶¡¡]¬í¡^¡A¹w³]­È 0
        target_deltaHp
  # ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP §ïÅܶq (¤j¦h¬Ò¬°­t­È)
        target_dead
  # ¬I©ñ¹ï¶H¦º¤`®É (¤j¦hÀ³¥Î©ó´_¬¡³N)
}
######## ¦Û­q »²§U§Þ (TO ¨ä¥¦ª±®a) ########


############################
#         ½åªÌ¦Û°Ê°á©G     #
############################
autoSpell
# ¦Û°Ê°á©G <§Þ¯à¦WºÙ>
# °²¦p§A¦³½åªÌ¦Û°Ê©À©G§Þ¯àªº¸Ü¡A¥i¨Ï¥Î³o­Ó¿ï¶µ¨Ó³]©w Kore ·|¦Û°Ê¦aµú°Ûªº§Þ¯à¡C
# ¥»¿ï¶µ­n»P useSelf_skill ³]©w¦Û°Ê©À©G°µ·f°t¡C
# ¨Ò¦p¡G
# autoSpell ¦B½b³N
#
# useSelf_skill ¦Û°Ê©À©G {
# lvl 10
# timeout 10
# whenStatusInactive ¦Û°Ê©À©G
# notWhileSitting 1
# }
autoSpell
# ¦Û°Ê°á©G <§Þ¯à¦WºÙ>

####################################################################
#                                                                  #
#                      8.²¾°Ê(¸ô®|) ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#         ÀH¾÷¨«°Ê         #
############################
route_randomWalk 1
# ¬O§_ÀH¾÷¨«°Ê
# 0 = ¤£ÀH¾÷¨«°Ê; 1 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê
# 2 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê¦ý¨è·NÁ׶}¦a¹Ï¤ºª±®a¬I©ñªº¶ÇÂI
# ­Y¨Ï¥ÎÀþ²¾§ä©Ç,«h¦¹¿ï¶µ­n³]¬° 0
route_randomWalk_inTown 0
# ¬O§_­n¦b«°Âí¤ºÀH¾÷¨«°Ê

############################
#        Àþ²¾²¾°Ê          #
############################
route_teleport 0
# ¬O§_¨Ï¥Î³sÄòÀþ²¾¨Ó¥[³t¨ìÂê©w¦a¹Ï
route_teleport_minDistance 150
# ¶ZÂ÷Âê©w¦a¹Ï¦h¤Ö¶ZÂ÷®É¶}©l¥Î¨«ªº
route_teleport_maxTries 8
# ¦b¦P¤@¦a¹Ï¤W³Ì¦hÀþ²¾´X¦¸³£¨S¾aªñÂê©w¦a¹Ï´N©ñ±ó¡A¶}©l¥Î¨«ªº
route_teleport_notInMaps
# ³]©w¤£¥ÎÀþ²¾¥[³t²¾°Êªº¦a¹Ï¦W(¦h­Ó¥Î³r¸¹¤À¹j)
# µù¡G¦³¨Ç¦a¹ÏµLªkÀþ²¾¡A©Î¥Î¨«ªº¤Ï¦Ó¤ñ¸û§Ö
############################
#     °}¤`«á²¾°Êµ¦²¤       #
############################
autoMoveOnDeath 0
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á¬O§_­n°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï
# 0 = ¥ý§¤µÛµ¥¦å/µ¥Å]¦b¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï¡B1 = ¥ß§Y¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï
autoMoveOnDeath_x
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð X
# µù¡G®y¼Ð¥i¦b¹CÀ¸¤¤¥´«ü¥O /where ¬d¸ß
autoMoveOnDeath_y
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð Y
autoMoveOnDeath_map
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü¬Y¦a¹Ï¡]¨Ò¦p²¾°Ê¦Ü®ÈÀ]¦a¹Ï¡A¦^¦å¸û§Ö¡^
############################
#         ¤£©ú¦a¹Ï         #
############################
# «ü /tables/maps.txt ¤¤¨S¦³¸ê®Æ¬ö¿ýªº¦a¹Ï
# ©Î RO §ïª©¡A¦Óª©ªº kore ¨S¦³¹ïÀ³¸ê®Æ
route_escape_reachedNoPortal 1
# ¬O§_¤£¾a¶Ç°eÂI²æ§x
route_escape_randomWalk 1
# ¬O§_¥HÀH¾÷¨«°Ê¨Ó²æ§x
route_escape_shout
# ¬O§_¥H¤½ÀW¤j³Û¨Ó²æ§x¡]¿é¤J¤º®e¡^
route_avoidWalls 1
# ¬O§_Á׶}Àð¾À¨Ó²æ§x
############################
#         ¨ä¥¦²Ó¸`         #
############################
route_randomWalk_maxRouteTime 75
# ÀH¾÷¨«°Ê­pºâ¸ô¥Ñ³Ì¤j®É¶¡
route_maxWarpFee
# Ä@·N¥Iµ¹ npc ¨Ó²¾°Ê¦a¹Ïªº³Ì°ª zeny »ù¿ú¡A¯dªÅ¥Õ¥NªíµL¤W­­
# ·í npc ¯Á¨ú»ù®æ°ª©ó³o­Ó¼Æ¥Ø¡Akore ·|­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¡A¨Ò¦p¥Î¨«¸ôªº
# ¦³¨Ç¦a¹Ï¤@©w­n¾a npc ¤~¯à¨ì¹F¡A­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¥i¯à·|¥d¦í
route_maxNpcTries 5
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö¶ZÂ÷(®æ)¤º¤~¶}±Ò¹ï¸Ü (¦³¨Ç¦a¹Ï»Ý¾a NPC ²¾°Ê)
route_step 15
# ¸ô®|­pºâ¤@¦¸²¾°Ê´X®æ(¹w³]­È 15¡A¤£³]©w¤]¬O 15)

####################################################################
#                                                                  #
#                        9.Àþ²¾°jÁ× ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
# ¥H¤U³]©w¡A­Y¼Æ­È¬° 0 ©ÎªÅ¥Õ¡A¥Nªí¸Ó¶µ©¿²¤
teleportAuto_hp 0
# HP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾ (0 = Ãö³¬)
teleportAuto_sp 0
# SP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾
teleportAuto_idle 0
# µo§b®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_portal
# ¾aªñ¦a¹Ï¶ÇÂI®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_search
# ¬O§_¶}±ÒÀþ²¾§ä©Ç¥\¯à(¬ÛÃöÀÉ®× mon_control.txt)
teleportAuto_minAggressives
# ³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
teleportAuto_minAggressivesInLock
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# ¬O§_¥u¦b¨S¤H¬Ý¨£®ÉÀþ²¾
teleportAuto_maxDmg
# ³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
teleportAuto_maxDmgInLock 500
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
teleportAuto_deadly 0
# ¦A³Q§ðÀ»¤@¦¸´N·|¦º¤`ªº¸Ü¬O§_´NÀþ²¾
teleportAuto_useSkill
# 0 = ¨Ï¥Î»a¯Í½¹¯ÍÀþ²¾; 1 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(·|¯Ó SP ªº)
# 2 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(­Y¦³¨ä¥Lª±®aªþªñ¦b´N·|¯Ó SP)
# 3 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(§¹¥þ¤£¯Ó SP ªº)
teleportAuto_useChatCommand
# ¬O§_¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥O¨Ó¶i¦æÀþ²¾(³¡¤À¦øªA¾¹¥i¥H¡A¶ñ¤J«ü¥O)
teleportAuto_allPlayers 0
# ¥|©P¦³¤H®ÉÀþ²¾(0=Ãö¡B1=¦³ª±®a¥X²{´NÀþ²¾¡B2=«D¶¤¤Íªºª±®a¥X²{´NÀþ²¾)
teleportAuto_atkCount 0
# ³Ì¦h¥´©Ç¦h¤Ö¤U¡A¶W¹L¦¸¼Æ¤£ºÞ©Ç¦³¨S¦³¦º³£­¸¨«
teleportAuto_atkMiss
# ¥´©Ç Miss ³Ì¦h´X¤U´N­¸¨«
teleportAuto_unstuck 0
# ¹Á¸Õ¥HÀþ²¾¸Ñ¨M¨«¸ô§b¦í°ÝÃD
teleportAuto_lostTarget 0
# ¥¢¥h§ðÀ»¥Ø¼Ð®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_dropTarget 0
# ­YµLªk±µªñ©Î¶Ë®`Å]ª«ªº¸Ü´NÀþ²¾
teleportAuto_dropTargetKS 0
# ¬O§_¬°¤F¨¾¤î·m¨ì¥L¤Hªº©Ç¦Ó©ñ±ó¸Ó©Ç­¸¨«
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# §¤¤U¥ð®§®É­Y³QÅ]ª«§ðÀ»¬O§_­n­¸¨«
teleportAuto_totalDmg 0
# ³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
teleportAuto_totalDmgInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
teleportAuto_equip_leftAccessory
# Àþ²¾®É¥ªÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
teleportAuto_equip_rightAccessory
# Àþ²¾®É¥kÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
teleportAuto_lostHomunculus
# ¥¢¥h¤H¤u¥Í©RÅé®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_useItemForRespawn
# ¬O§_¨Ï¥Îª««~¦^«°¡A¨Ò¦p¡G½¹½º¯Í»H
####################################################################
#                                                                  #
#                    10.¨ä¥¦¥\¯à(¤£±`¥Î) ³]©w                      #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#         ¦×¬Þ¼Ò¦¡         #
############################
tankMode 0
# ¬O§_¶}±Ò¦×¬Þ¼Ò¦¡
tankModeTarget
# ­nÀ°¾×ªº¥Ø¼Ðª±®a¦WºÙ
tankersList
# ³]©w¥iÀ°§A¾×©Ç¥B¥i¥´¥L¥¿¦b¥´ªº©Çªº¶¤¤Í¦W¦r (¦h­Ó¥Î³r¸¹¤À¹j)

############################
#         ¸òÀH¼Ò¦¡         #
############################
follow 0
# ¬O§_¶}±ÒÀH¼Ò¦¡ ¡]²Õ¶¤¡B±a·s¤â¡B±a¤k¦ñ¨k¦ñµ¥¥Î³~¡^
followTarget
# ¸òÀH¥Ø¼Ð (¥D¤H¡Aª±®a¦WºÙ)
followEmotion 1
# ­Y¥D¤H¨q¥Xªí±¡²Å¸¹¡A¬O§_¤]¸òµÛ¥Îªí±¡²Å¸¹
followEmotion_distance 4
# ¦b¶ZÂ÷´X®æ¤º°»´ú¨ì¥D¤H¦³ªí±¡²Å¸¹¡A¤~·|¸òµÛ¥Îªí±¡²Å¸¹
followFaceDirection 0
# ¬O§_¥Ã»·­±¦V¥D¤H
followDistanceMax 6
# ¸òÀHªº³Ìªø¶ZÂ÷
followDistanceMin 3
# ¸òÀHªº³Ìµu¶ZÂ÷
followLostStep 12
# ¸ò¥á¥D¤H®É¡A©¹¥D¤H³Ì«á¥X²{ªº¤è¦ì¨«´X¨B¥H¹Á¸Õ´M§ä¥D¤H
followSitAuto 1
# ¬O§_¦Û°Ê¸òµÛ¥D¤H§¤¤U
followBOT 0
# ¥D¤H¬O§_¤]¬O Bot

############################
#         ÅS¤Ñ°Ó©±         #
############################
# »Ý¦³¤â±À¨®¤~¯à¶}ÅS¤Ñ
# ÅS¤Ñ°Ó©±³c½æª««~µ¥³]©w¦b /control/shop.txt¡A¦¹³B¥u¬O¶}±Ò¥\¯à
shopAuto_open 0
# ¬O§_¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©±
shop_random 0
# ÅS©±Â\³]°Ó«~¬O§_­n¶Ã¼Æ±Æ¦C(¬ÛÃöÀÉ®×shop.txt)

############################
#        ¦Û°Ê¥[ÂI¼Æ        #
############################
# ¦Û°Ê¥[ ¯À½è/§Þ¯à ÂI¼Æ³]©w
# ·í¤É¯Å®É¡A¦³ÃB¥~ªºÂI¼Æ¡A¬O§_Åý kore ¦Û°Ê¥[¤W
# ¦¹¬° AI ¥þ¦Û°Ê¥[ÂI¼Æ¡A¾A¦X±¾¾ã¤ë³£¤£¥h²zªº
# ¤@¯ë¤Ñ¤Ñ³£·|¥hÀˬdªºª±®a¡A¥i©ó kore µøµ¡¥´«ü¥O¤â°Ê¥[ÂI¼Æ

statsAddAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¥[ÄÝ©ÊÂI¼Æ
statsAddAuto_list
# ­n¥[ªºÄÝ©Ê (³r¸¹°Ï¹j)
statsAddAuto_dontUseBonus 0
# ¤£±N job ¥[¦¨ªº¯À½èÂI¤]ºâ¦b¤º¡A¸Ô±¡½Ð°Ñ¦Ò­^¤å»¡©ú®Ñ
statsAdd_over_99
# ¬O§_¤¹³\¥[¶W¹L 99 ¡]³Q¬d¨ì·|³Q­á¡^
skillsAddAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¥[§Þ¯àÂI¼Æ
skillsAddAuto_list
# ­n¥[ªº§Þ¯à (³r¸¹°Ï¹j)
# ¤p¯µ³Z¡G¥i©¿²¤«e¸m§Þ¯àª½±µ¥[¤W¥h¡A«UºÙ¡G¸õ§Þ (³Q¬d¨ì·|³Q­á)

############################
#         ¦Û°Ê¦^ÂР        #
############################
autoResponse 0
# ¬O§_­n³]©w¦Û°Ê¦^ÂÐ(¼ÒÀÀª±®a¤§¶¡¹ï¸Ü²á¤Ñ¹Lµ{¡A¥Ñ¹ï¸Ü¸}¥»Àɦ۰ÊÀ³µª)
# ¬ÛÃö³]©wÀÉ¡]¹ï¸Ü¸}¥»¡^¦ì©ó /contro/responses.txt
# «Øij¤£­n¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A¦]¬°³]©w¤£¦n·|§Ë¥©¦¨©å¡A¤Ï³Q¬Ý¥X¬O BOT
# ­Y¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A°È¥²­n­×§ï /contro/responses.txt
# responses.txt ¹ï¸Ü¸}¥»ÀÉ¡A¤ä´©ÅܼơA¦³¿³½ì½Ð¦Û¦æ¬ã¨s

################################
#    ¦Û°Ê¤U console «ü¥O¥¨¶°   #
################################
# ¦b¬Y¨Ç±¡ªp¤U(¥i³]©w)¡A·Q­n kore ¦Û¤v¹ï¦Û¤v¤U¬Y­Ó«ü¥O
# ³o¥i¥H±a¨Ó¤@¨Ç¼u©Êªº AI ³]­p¡A½Ð©ó¦¹°Ï¬q³]©w
# doCommand ¥Îªk»P½d¨Ò¡A½Ð°Ñ¦Ò¥H¤U³sµ²(¥Ø«e¶È¦³­^¤å)
# http://www.openkore.com/index.php/DoCommand
# OpenKore ¥i¥Î«ü¥O¥þªí¡A½Ð°Ñ¾\©x¤è»¡©ú®Ñ¤§ console command ³¡¥÷¡G
# http://hakore.bot.nu/openkore/manual/
# ¨Ò¦p¡G§KªA¨S¦³Àþ²¾¡A¦Ó©Çª«±±¨î¤¤¡A¥u¦³Àþ²¾°kÁ׳o­Ó¤èªk
# ÁöµM OpenKore ¦³­ì©l½X¡A¦ý¤£À´µ{¦¡³]­p¤]µLªk§ï
# ³oÃä¥iÅܳq¤@¤U¡A§ï¦¨¸I¨ì·N¥~ªº MVP §Y¥ß¨è¤U«ü¥Oµ²§ôµ{¦¡Â_½u
#
# ½d¨Ò¡G¦bÂê©w¦a¹Ï¹J¨ìÃ~¤H­©ªø´Nµ²§ôµ{¦¡
# doCommand quit {
#   monsters Ã~¤H­©ªø
#   inLockOnly 1
# }

doCommand {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        inCart
        inMap
        manualAI 0
}

####################################################################
#                                                                  #
#                   11.°jÁ× GM ©Î ª±®a ³]©w                        #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#      ¤º©w°jÁ× GM         #
############################

avoidGM_near 2
# °»´ú¨ì GM ¦bªþªñ®É­n°µªº°Ê§@¡H
# 0 = ¤£°jÁ× GM¡B1 = Àþ²¾«áÂ_½u¡B2 = ª½±µÂ_½u¡B3 = Àþ²¾;¡B4 = Àþ²¾¦^«°
avoidGM_near_inTown 0
# ¦b«°¤º¹J¨ì GM ®É¬O§_­n°µ¤W¤@­Ó¿ï¶µ©Ò³]©wªº°Ê§@
avoidGM_talk 0
# GM »¡¸Ü®É¬O§_­nÂ_½u (GM ¦³®É·|¦b¼s¼½ÀW¹D»¡©ú¬¡°Ê°T®§)
avoidGM_reconnect 1800
# Â_½u´X¬í«á­«³s
avoidList_inLockOnly 1
# ¬O§_¥u­­©óÂê©w¦a¹Ï°µ¥X¤ÏÀ³¡]¸ô¹Lªº¦a¹Ï¹J¨ì®É·í§@¨S¬Ý¨ì)

############################
#  °jÁ×°°¸Ëªº GM ©Î ª±®a   #
############################
avoidList 1
# ¬O§_­n¨Ì /contro/avoid.txt ¤ºªº³]©w°µ¥XÂ_½u©ÎÀþ²¾ªº¤ÏÀ³
# ¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A/contro/avoid.txt ¤~·|¥Í®Ä
avoidList_reconnect 1800
# ­Y±Ä¨úÂ_½uªºµ¦²¤¡A´X¬í«á­«³s
avoidGM_ignoreList
# ¨Ò¥~¦W³æ ¡]ª±®a¦WºÙ¡A¦h²Õ¥Î³r¸¹¹j¶}¡^
############################
#         ¦Û°Ê¦^©Ú         #
############################
dealAuto 1
# ·í¦³¤HÂI§A¥æ©ö®É­n¦p¦ó³B²z¡C0 = ¤£³B²z; 1 = ¦Û°Ê¨ú®ø©Ò¦³¥æ©ö
# 2 = ¦Û°Ê±µ¨ü¥æ©ö¨Ã¥ß§Y«ö½T©w; 3 = ¦Û°Ê±µ¨ü¥æ©ö¨Ã¦b¹ï¤è«ö½T©w«á¤~«ö½T©w
dealAuto_names
# ­­¨î¥i¦Û°Ê¥æ©öªºª±®a¦W¦r
partyAuto 1
# ·í¦³¤HÁܧA²Õ¶¤®É­n¦p¦ó³B²z¡C0 = ¤£³B²z; 1 = ¦Û°Ê©Úµ´; 2 = ¦Û°Ê±µ¨ü
partyAutoShare 1
# ²Õ¶¤®É¸gÅç­È¬O§_§¡¤À (¶¤ªø¤~¦³§@¥Î)
guildAutoDeny 1
# ¬O§_¦Û°Ê©Úµ´¨üÁÜ¥[¤J¤½·|
ignoreAll 0
# ¬O§_¹ï©Ò¦³¤HÃö³¬±KÀW
############################
#        ¨ä¥¦²Ó¸`          #
############################
cachePlayerNames 1
# ¸É§ìª±®a¦WºÙ
cachePlayerNames_duration 900
# ¸É§ìª±®a¦WºÙ«ùÄò®É¶¡
cachePlayerNames_maxSize 100
# ¸É§ìª±®a¦WºÙ³Ì¤jªø«×
clientSight 200
# °»´úµø³¥½d³ò
####################################################################
#                                                                  #
#                   12.¯S®í±¡ªp AI ³B²z ³]©w                       #
#                                                                  #
####################################################################
dcOnDeath 0
# ·í¨¤¦â¦º¤`®É¡A-1 = ¤£°µ¥ô¦ó¨Æ¡B0 = ¹L¤@¬q®É¶¡«á¦^«°¡B 2 = ª½±µÂ_½u¡]µ²§ô¦Û°Ê½m¥\¡^
dcOnDualLogin 0
# ¹J¨ì¬Û¦P±b¸¹µn¤J®Éªº¤ÏÀ³¡C0 = ¥ß¨è­«³s¡B 1 = ¥ß¨èÂ_½uµ²§ô¡B >1¥H¤W = Â_½u´X¬í«á­«³s
dcOnDisconnect 0
# ºô¸ô¤£³q®Éªº¤ÏÀ³¡C0 = ¤£¤ÏÀ³¡A«ùÄò³s½u¡C
dcOnEmptyArrow 0
# ½b¥Ú¥Î¥ú®É¬O§_Â_½uµ²§ô ¦p¨S³]©w¦Û°Ê¨ú½b¥Ú  ¤Hª«¥u·|¨«¨ìÅ]ª«­±«e¤£°µ¥ô¦ó¨Æ±¡­«½Æ¦A­«½Æªº¨«
# «Ü®e©ö´N³QÃѬ°¥~±¾
dcOnMaxReconnections 0
# ³s½u¥¢±Ñ³Ì¦h´X¦¸«á´N©ñ±óµ²§ô¡C0 = ¥Ã¤£©ñ±ó¡B>1¥H¤W = ¦¸¼Æ
dcOnMute 0
# ³Q¸T¨¥®É¬O§_Â_½uµ²§ô (Å]ª«¨IÀq³N¡Aºñ¤ô¥i¸Ñ¡A©Î¨t²Î¸T¨¥)
# µù¡GÃö«Y¨ìªk®v¨t¨¤¦âªº¬Iªk¡AÁÙ¦³µL­­Àþ²¾¡C
dcOnPM 0
# ³Q±K»y®É¬O§_Â_½uµ²§ô
dcOnZeny 0
# ¨­¤W zeny ¤Ö©ó¦h¤Ö¿ú®É¦Û°ÊÂ_½uµ²§ô¡C0 = ©¿²¤¡B>1¥H¤W = zeny ¼Æ¥Ø
# µù¡G¦³®É­Ô¦Û°Ê¶Rª«¨Ó½m¥\¡A¥i¯à·|¶R¨ì¨S¿ú¡A¦Ó kore ¤S¤@ª½¶R¦Ó³´¤J°j°é¡C
dcOnStorageFull 1
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á­Y¨­¤W­t­«¤´°ª©ó³]©w­È®É(ªí¥Ü­Ü®w¥i¯àº¡¤F)¬O§_¦Û°ÊÂ_½uµ²§ô
# µù¡G­Ü®w³Ì¤j¥u¯à¦s 300 ¼Ëª««~¡A¨C¼Ëª««~³Ì°ª¼Æ¶q 3¸U­Ó
dcOnPlayer 0
# ¦³¥ô¦óª±®a¥X²{¦bµø½u½d³ò¤º®É¬O§_­nÂ_½uµ²§ô
# µù¡G°²¦p¬O±¾¨£¤£±o¤Hªº¦a¹Ïªº¸Ü¡A¨Ò¦p¡G¥¼¶}©ñ¦a¹Ï¡APVP ¹ÚÅâ¼Ò¦¡¡C
####################################################################
#                                                                  #
#                      13.¤H¤u¥Í©RÅé ¶Ä§L ³]©w                     #
#                                                                  #
####################################################################
homunculus_attackAuto 2
# 1¬°¥D°Ê§ðÀ» 2¬°¸òµÛ¥D¤H§ðÀ» 0¬°¤£§ðÀ»                                
homunculus_attackAuto_party 1
# ¥Í©RÅé¬O§_§ðÀ»¶¤¤Íªº©Ç
homunculus_attackAuto_notInTown 1
# ¥Í©RÅé¦b«°Âí¤¤¬O§_§ðÀ»
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¥Í©RÅé¥u¦b¦w¥þªº®É­Ô§ðÀ»
homunculus_attackDistance 1.5
# ¥Í©RÅé§ðÀ»¶ZÂ÷
homunculus_attackMaxDistance 2.5
# ¥Í©RÅé³Ì¤j§ðÀ»¶ZÂ÷
homunculus_attackMaxRouteTime 4
# ¥Í©RÅéÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»ªº³Ì¤j®É¶¡
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
# ¥Í©RÅéÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»ªº³Ì¤j¶ZÂ÷
homunculus_attackMinPortalDistance 8
# ¥Í©RÅéÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»®É¹ï©ó¥D¤Hªº¸ô®|³Ì¤j¶ZÂ÷
homunculus_attackCanSnipe 0
# ¥Í©RÅé§ðÀ»®É¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç
homunculus_attackCheckLOS 0
# ¥Í©RÅé§ðÀ»®É¬O§_¥ý°»´ú»PÅ]ª«¤§¶¡¦³µL»Ùꪫ
homunculus_attackNoGiveup 1
# ¥Í©RÅé§ðÀ»¬O§_·|©ñ±ó
homunculus_attackChangeTarget 1
# ¥Í©RÅé§ðÀ»¬O§_·|Âಾ¥Ø¼Ð
homunculus_followDistanceMax 10
# ¥Í©RÅé¸òÀH³Ì»·¶ZÂ÷
homunculus_followDistanceMin 3
# ¥Í©RÅé¸òÀH³Ìµu¶ZÂ÷
homunculus_route_step 15
# ¥Í©RÅé¥Í©RÅé¸ô®|­È
homunculus_tankMode 0
# ¥Í©RÅé¦×¹y¼Ò¦¡¡A0 = Ãö³¬¡B1 = ¶}±Ò
homunculus_tankModeTarget
# ¥Í©RÅé¦×¬Þ¥Ø¼Ð (ª±®a¦WºÙ)
# ¥H¤U¬°Àþ²¾±ø¥ó³]©w¡]§KªA¤£¦æ¡^
homunculus_teleportAuto_hp
homunculus_teleportAuto_maxDmg
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock
homunculus_teleportAuto_deadly
homunculus_teleportAuto_unstuck
homunculus_teleportAuto_dropTarget
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS
homunculus_teleportAuto_totalDmg
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock
# ¥H¤U¨â¶µ¬O³]©w¿Ë±K«×Áý­¹¼Ð·Ç ¤¶©ó¦¹­È¤§¶¡±N¤£·|Áý­¹
homunculus_intimacyMax
# ³Ì¤j­È
homunculus_intimacyMin
# ³Ì¤p­È
# ¥H¤U¨â¶µ¬O³]©w·í¥Í©RÅé°§¾jªº®É­Ô(º¡¨¬«×§C©ó25®É)Áý­¹ªº®É¶¡©µ¿ð­È
# «Øij¤£¥Î§ï
homunculus_hungerTimeoutMax
# ³Ì¤j­È
homunculus_hungerTimeoutMin
# ³Ì¤p­È
homunculus_autoFeed
# ¥Í©RÅé¬O§_¦Û°ÊÁý­¹
homunculus_autoFeedAllowedMaps
# ­þ±i¦a¹Ï±NÁý­¹¥Í©RÅé¡]ªÅ¥Õªí¥Ü¥þ³¡¦a¹Ï¡^
# ¥H¤U¨â¶µ¬O¥Í©RÅ骺Áý­¹ªºº¡¨¬«×³]©w(¤£«Øij§ï ¦]¬°11~24Áý¤@¦¸¿Ë±K«×+1)
homunculus_hungerMin
# ³Ì¤p­È
homunculus_hungerMax
# ³Ì¤j­È

############################
#          ¶Ä§L            #
############################
mercenary_attackAuto 1
# 1¬°¥D°Ê§ðÀ» 2¬°¸òµÛ¥D¤H§ðÀ» 0¬°¤£§ðÀ»
mercenary_attackAuto_party 0
# ¶Ä§L¬O§_§ðÀ»¶¤¤Íªº©Ç
mercenary_attackAuto_notInTown 0
# ¶Ä§L¦b«°Âí¤¤¬O§_§ðÀ»
mercenary_attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¶Ä§L¥u¦b¦w¥þªº®É­Ô§ðÀ»
mercenary_attackDistance 1.5
# ¶Ä§L§ðÀ»¶ZÂ÷
mercenary_attackMaxDistance 2.5
# ¶Ä§L³Ì¤j§ðÀ»¶ZÂ÷
mercenary_attackMaxRouteTime 4
# ¶Ä§LÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»ªº³Ì¤j®É¶¡
mercenary_attackCanSnipe 0
# ¶Ä§L§ðÀ»®É¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç
mercenary_attackCheckLOS 0
# ¶Ä§L§ðÀ»®É¬O§_¥ý°»´ú»PÅ]ª«¤§¶¡¦³µL»Ùꪫ
mercenary_attackNoGiveup 0
# ¶Ä§L§ðÀ»¬O§_·|©ñ±ó
mercenary_attackChangeTarget 1
# ¶Ä§L§ðÀ»¬O§_·|Âಾ¥Ø¼Ð
mercenary_followDistanceMax 10
# ¶Ä§L¸òÀH³Ì»·¶ZÂ÷
mercenary_followDistanceMin 3
# ¶Ä§L¸òÀH³Ìµu¶ZÂ÷
mercenary_route_step 15
# ¶Ä§L¸ô®|­È­pºâ¤@¦¸²¾°Ê´X®æ
mercenary_tankMode 0
# ¶Ä§L¦×¹y¼Ò¦¡¡A0 = Ãö³¬¡B1 = ¶}±Ò
mercenary_tankModeTarget
# ¶Ä§L¦×¬Þ¥Ø¼Ð (ª±®a¦WºÙ)
mercenary_teleportAuto_hp 10
# ¶Ä§L HP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾ (0 = Ãö³¬)
mercenary_teleportAuto_maxDmg 500
# ¶Ä§L³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
mercenary_teleportAuto_maxDmgInLock 0
# ¶Ä§L¦bÂê©w¦a¹Ï³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
mercenary_teleportAuto_deadly 1
# ¶Ä§L¦A³Q§ðÀ»¤@¦¸´N·|¦º¤`ªº¸Ü¬O§_´NÀþ²¾
mercenary_teleportAuto_unstuck 0
# ¶Ä§L¹Á¸Õ¥HÀþ²¾¸Ñ¨M¨«¸ô§b¦í°ÝÃD
mercenary_teleportAuto_dropTarget 0
# ¶Ä§L­YµLªk±µªñ©Î¶Ë®`Å]ª«ªº¸Ü´NÀþ²¾
mercenary_teleportAuto_dropTargetKS 0
# ¶Ä§L¬O§_¬°¤F¨¾¤î·m¨ì¥L¤Hªº©Ç¦Ó©ñ±ó¸Ó©Ç­¸¨«
mercenary_teleportAuto_totalDmg 0
# ¶Ä§L³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
mercenary_teleportAuto_totalDmgInLock 0
# ¶Ä§L¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«

####################################################################
#                                                                  #
#            14.XKore2 ¤º±¾¼Ò¦¡ »P »·ºÝ±±¨î ³]©w                   #
#                                                                  #
####################################################################
# ¤@¯ë¥~±¾®É¡A¤£·|¨Ï¥Î¨ì¡A­YµL·§©À¡A½Ðª½±µ¸õ¹L³o¤@°Ï¬q (¹w³]­È¤£·|¶}±Ò¦¹¥\¯à)
# ¤º±¾¼Ò¦¡¬O«ü¡G¦b RO «È¤áºÝ¹CÀ¸¤U¡AÁÙ¯à¥Î kore ¶i¦æ¤@¨Ç¦Û°Ê±±¨î
# ½Ñ¦p¡G¦Û°Ê¦Y¸É«~¡B¦Û°Ê¨«¦a¹Ï(°g®c)¡B¦Û°Ê¦u«°¡B²Õ¶¤®É¦Û°ÊÀ°¶¤¤Í¤U»²§UÅ]ªk...µ¥µ¥
# ©ÎªÌ¬O¥Î RO «È¤áºÝ¡A¶i¤J¹CÀ¸¤¤¡A¹ê»ÚÅéÅç¥~±¾ªº AI ¦æ¬°
# ¨ä³]©w½ÆÂø¡A­Y¦³¿³½ì¡A½Ð¦Û¦æ°Ñ¦Ò¬ÛÃöªº±Ð¾Ç
############################
#         XKore2           #
############################
XKore 0
# ¬O§_¶}±Ò XKore ¼Ò¦¡¡C
# 0 = ¤£¨Ï¥Î¡B1 = ¨Ï¥Î XKore1¡B2 = ¨Ï¥Î XKore2 (¥N²z§Þ³N)
# µù¡G­Y³] 1 ©ó¹CÀ¸¤¤¤£¯à°Ê¡A½Ð¨Ï¥Î 2¡A¨Ã³]¸m XKore2 ¬ÛÃö°t¸m
# ¥xÆW§KªA»Ý¨Ï¥Î XKore2 ¤~¯à°Ê§@
XKore_silent 0
# XKore ¼Ò¦¡¶}±Ò«á¡A¬O§_­nÁôÂà Kore ªº°T®§©ó RO °T®§Ä椤¡H0 = ¤£ÁôÂà 1 = ÁôÂÃ
XKore_bypassBotDetection 0
# ¬O§_¶}±Ò¤Ï¨î©x¤è¥~±¾°»´ú¥\¯à
XKore_exeName ragfree.exe
# XKore ¼Ò¦¡©Ò¹ïÀ³ªº RO ¥Dµ{¦¡ÀɦW (ragfree.exe ¬O§KªA¥Dµ{¦¡)
### XKore 2 / Proxy configuration ( XKore2 ¥N²zªA°È³]©w)###
# ¦¹¼Ò¦¡Åý RO «È¤áºÝ¤£»P¦øªA¾¹ª½±µ³s½u¡A¦Ó¬O³z¹L kore ¬°¤¤Ä~¯¸(¥N²z)Âà°e«Ê¥]
# ¦¹§Þ³N¥i¸Ñ¨M XKore1 ¦b¬Y¨Ç¦øªA¾¹µLªk°Ê§@ªº°ÝÃD
# XKore2 ¥²¶··f°t«D©x¤è¥Dµ{¦¡¡A¨Ã­×§ï¬ÛÃö clientinfo.xml «ü©w¦øªA¾¹IP¬° kore ¥N²z
# ¸Ô±¡½Ð°Ñ¦Òºô¸ô¤W«È¤áºÝ­×§ïªº±Ð¾Ç
# XKore2 »Ý³]¸m¡u»·ºÝ±±¨î¡v¤¤ªº adminPassword¡A¨Ã¥Î³o­Ó±K½Xµn¤J XKore2 ¥N²zªA°È¾¹

XKore_listenIp
# XKore ºÊÅ¥ IP¡A­Y§Aªº¹q¸£¦³¦h²Õºô¥d¡A½Ð¿ï¾Ü¤@­Ó (¶i¶¥³]©w¡A¥i¬Ù²¤)
XKore_listenPort
# ºÊÅ¥°ð¸¹ (¹w³]­È 6900¡A¥i¬Ù²¤)
XKore_publicIp
# XKore2 ¹ï¥~¶}©ñªº IP (¶i¶¥¥\¯à¡A¥i¬Ù²¤¡A¹w³]­È 127.0.0.1)
# »·ºÝµn¤J¥Î¡AÅý kore ©M RO«È¤áºÝ¡A¥i¥H¬O¤£¦P¥x¹q¸£

############################
#         »·ºÝ±±¨î         #
############################
secureAdminPassword 0
# ¬O§_­n³]¸m±ÂÅv±K½X¡H 0 = Ãö³¬¦¹¥\¯à¡B1 = ¶}±Ò¦¹¥\¯à
# ­Y±Ò¥Î XKore2 ¤º±¾¥N²z¼Ò¦¡¡A¦¹¶µ¥Ø»Ý¬° 0 Ãö³¬¡C
adminPassword
# ±ÂÅv±K½X¡A·í¹ï Kore ±KÀW¿é¤J¦¹±K½X«á¡A§Y¥i¨ú±o kore ±±¨îÅv
# ­Y±Ò¥Î XKore2 ¤º±¾¥N²z¼Ò¦¡¡A¦¹¶µ¥Ø¬°µn¤J XKore ¥N²zªA°È¾¹ªº±K½X¡C
callSign
# »·ºÝ±±¨î¥Î«e¾É»y
# ½Ð¦Û¦æ°Ñ¦Ò©x¤è­^»y»¡©ú®Ñ Chat Commands ªº³¡¥÷
commandPrefix ;
# ¤º±¾¼Ò¦¡®É¡A©ó«È¤áºÝ¹ï¸ÜÄ檽±µ¤U kore «ü¥Oªº«e¾É»y
# ¶ñ¤J¤@­Ó¦r¦ê¡A¥H¦¹¦r¦ê¬°¶}ÀYªº¹ï¸Ü¡A·|³Qµø¬°¹ï kore ¤U«ü¥O
# ¹w³]­È¡G;  (¤p¼g¤À¸¹)
####################################################################
#                                                                  #
#                       15.Open Kore ³]©w                          #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#         ±Æµ{¥\¯à         #
############################
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°³]©w Kore ¥ð®§(°±¾÷)ªº®É¶¡¡A¨Ò¦p¡G
# autoBreakTime Sun {
# startTime 21:29
# stopTime 01:08
# }
# µù¡GSun ¬O­^¤åÁY¼g§«ô¤éªº·N«ä¡A¦¹³B»Ý¥Î­^¤åÁY¼g¡A®É¶¡¬° 24H
# ¨Ò¦p¡G¦øªA¾¹ºû­×®É¶¡
# ­YµL³]©w¦¹¥\¯à¤£¶}±Ò
autoBreakTime {
        startTime
        stopTime
}
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°³]©w¤Á´« config Àɪº±ø¥ó¡A·í°Ï¶ô¤ºªº©Ò¦³±ø¥ó³£²Å¦X®É¡A
# Kore ·|¦Û°Ê¤Á´« config ÀÉ¡A¨Ò¦p¡G
# autoConfChange control\config_2.txt {
# minTime 3600
# varTime 1800
# isJob Thief
# }
# Kore ·|¦b 3600 ¬í¡A¦Ü 5400 ¬í¤§¶¡¡A¥B¦b¨¤¦â¾·~¬°µs¸é®É¡A
# ¤Á´« config ÀÉ¦Ü control\config_2.txt
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A­YµL³]©w¦¹¥\¯à¤£¶}±Ò
autoConfChange {
        minTime
        varTime
        lvl
        joblvl
}

############################
#         ¦Û°Ê­«±Ò         #
############################
autoRestart 0
# ¬O§_¦Û°Ê­«·s±Ò°Ê ¡]µn¥X«á¡B¦Aµn¤J¡^
autoRestartMin 10800
# ¨C¹j¦h¤Ö®É¶¡(¬í¡^¦Û°Ê­«·s±Ò°Ê
autoRestartSeed 3600
# ¦Û°Ê­«·s±Ò°ÊªºÅܰʶ¡¹j(¬í)
autoRestartSleep
# ­Y¶}±Ò¡u¦Û°Ê­«·s±Ò°Ê¡v¡A«h­«±Ò®É¬O§_µ¥«Ý¤@°}¤l¦Aµn¤J
autoSleepMin
# µ¥«Ýªº³Ì¤Ö®É¶¡¶¡¹j(¬í)
autoSleepSeed
# µ¥«Ýªº®É¶¡Åܰʶ¡¹j(¬í)
############################
#        ²×ºÝ¾÷ °T®§       #
############################
message_length_max 80
# °T®§¤å¦r¤@¦æªº³Ì¤jªø«×¡]¦r¤¸¡^
verbose 1
# ¬O§_­nÅã¥Ü©Ò¦³ [°T®§°ì]¡H
# 0 = ¶ÈÅã¥Ü­«­nªº [°T®§°ì]¡A½Ñ¦p³s½u¸ê°T¡B¿ù»~¸ê°T¡C
# 1 = Åã¥Ü©Ò¦³ [°T®§°ì]
showDomain 0
# ¬O§_Åã¥Ü©Ò¦³°T®§ªº©w¸q°ì
squelchDomains attackedMiss,emotion,skill
# ³]©w¬Y¨Ç©w¸q°ìªº°T®§¤£¥X²{¦b kore µøµ¡¤¤
# attackedMiss ³Q©Çª«§ðÀ» MISS °T®§
# emotion ªí±¡²Å¸¹°T®§
# skill §Þ¯à°T®§
# ¥Î,¤À¶}
verboseDomains
# ³]©w¬Y¨Ç©w¸q°ìªº°T®§­n¥X²{
beepDomains
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logPrivateChat 1
# ¬O§_°O¿ý±KÀW°T®§
logPartyChat 1
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# ¬O§_°O¿ý¦øªA¨t²ÎÀW°T®§
logEmoticons 0
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logConsole 1
# ¬O§_°O¿ý¤¶­±µøµ¡ªº©Ò¦³°T®§¦ÜÀÉ®×
logAppendUsername 1
# ¬O§_¨Ì·Ó±b¸¹¤Î¨¤¦â¦ì¸m¤ÀÀÉ°O¿ý

logDeath 1
# ¬O§_­n¶}±Ò¨¤¦â¦º¤`°O¿ý¡A¦¡´¸T¨p¤H³¡¸¨®æ¡´s/deathlog.txt
# ¼È®É¬° Plugin ¥\¯à¡A­Y openkore/plugins/ ¸Ì¨S¦³ Autopsy.pl ªº¸Ü¦¹¥\¯àµL®Ä
logDeathSize 16
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deathMessage ±z¤w¸g¦º¤F
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#    LOG ¬ö¿ýÀÉ (¨ä¥¦)     #
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itemHistory 1
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portalRecord 1
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# 1 = ¦Û°Ê°O¿ý Kore ©Ò¸g¹Lªº¥¼ª¾¶ÇÂI; 2 = 1 + °O¿ý²q´úªº¤Ï¤è¦V¶ÇÂI
missDamage 0
# ¥ô¦ó§A¶Ë®`Å]ª«ªº¼Æ­È¤p©ó¦¹³]©w­ÈªÌ±N·|µø¬° Miss
# 0 = Ãö³¬¦¹¥\¯à¡B>1¥H¤W = ¼Æ­È
autoTalkCont 1
# ¬O§_»P NPC ¦Û°Ê¹ï¸Ü¦Ü¥X²{¿ï¶µ
removeActorWithDistance 0
# Kore ·|¦Û°Ê±q°O¾ÐÅ餤²¾°£´X®æ¥~ªºª±®a¸ê°T¡A¨Ï¦b¤H¦hªº¦a¤è²¾°Ê¸û¤£ lag
chatTitleOversize 0
# ¥Î kore ¶}±Ò²á¤Ñ«Ç®É¡A¬O§_¤¹³\¼ÐÃD¶W¹L 36­Ó¦r¤¸(¹CÀ¸­­¨î)
# ¤@¯ë¤£¨Ï¥Îªº³o­Ó¥\¯à¡A¦]¬°³oµ¥©ó«Å§i¤j®a§A¥Î BOT
shopTitleOversize 0
# ¥Î kore ¶}±ÒÅS¤Ñ°Ó©±®É®É¡A¬O§_¤¹³\¼ÐÃD¶W¹L 36­Ó¦r¤¸(¹CÀ¸­­¨î)
# ¤@¯ë¤£¨Ï¥Îªº³o­Ó¥\¯à¡A¦]¬°³oµ¥©ó«Å§i¤j®a§A¥Î BOT
noAutoSkill 0
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######## °£¿ù¥\¯à¡A¥u¹ïµ{¦¡¶}µo¦³¥Î³~ #######
debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
charBlockSize 144
macro_orphans terminate
wx_npcTalk 1
wx_map_route 1


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