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918
9

[­ì³Ð] ·s¤â¦n¥Î~

scandisk µoªí©ó 2014-4-27 06:01:56 | Åã¥Ü¥þ³¡¼Ó¼h |
·R±¾­þ´N±¾­þ
¥u»Ý±aµÛ³½






# ÁcÅ餤¤å¤ÆOpenKore config.txt 25032013
# ¨Ó·½: Try71023, howie50417
# ­×§ï: drkn

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø                                                   ùø
#ùø ¦øªA¾¹/±b¸¹  ¦¹°Ï³£¥i²¤¹L¥~±¾°õ¦æ®É·|¦Û°Ê´£¥Ü¿é¤J ùø
#ùø                                                   ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¦øªA¾¹/±b¸¹/¤Hª« ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
master ¥xÆW - §K¶O¦øªA¾¹ (±m­i¾ô)
# ¥D¤À¬y¦WºÙ
server 0
# ¹CÀ¸¦øªA¾¹½s¸¹
username
# ¹CÀ¸±b¸¹
password
# ¹CÀ¸±K½X
loginPinCode
# µn¤JÁä½LÂê
char
# ¨¤¦â½s¸¹ ¢¯ =²Ä¤@­¶¥ªÃä¡B ¢° =²Ä¤@­¶¤¤¶¡¡B ¢± =²Ä¤@­¶¥kÃä
# ¨¤¦â½s¸¹ ¢² =²Ä¤G­¶¥ªÃä¡B ¢³ =²Ä¤G­¶¤¤¶¡¡B ¢´ =²Ä¤G­¶¥kÃä
# ©R¥O"charselect 1" ¦^¨ì¨¤¦â¿ï¾Üµe­±·|²M°£¨¤¦â½s¸¹
bindIp
# ¦pªG±zªº¹q¸£¦³¦h­Ó IP ¦a§}¡A§A¥i¥H¿ï¾Ü­n¨Ï¥Î­þ¤@­Ó ­n¬O±z¤£½T©w¡A³o­Ó¿ï¶µ±zÀ³¸Ó«O¯dªÅ¥Õ¡C
forceMapIP
# «ü©w¦a¹Ï¦øªA¾¹IP [ twRO ½Ð¯dªÅ ]

storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
# ­Ü®w¥[±Kª÷Æ_½s½X

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ºô¸ô³s½u²Ó¸` ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
pauseCharServer 0
# ³s±µ¨¤¦â¦øªA¾¹«eµ¥­Ô®É¶¡ [ ¬í ]
pauseMapServer 0
# ³s±µ¦a¹Ï¦øªA¾¹«eµ¥­Ô®É¶¡ [ ¬í ]
ignoreInvalidLogin 0
# ­Y³]¬° 1¡A«h·|©¿µø "±b¸¹¤£¦s¦b" ªº°T®§
secureLogin_requestCode
# ¦w¥þµn¤J»Ý¨D½X¡e16¶i¦ì¡f
# ¦pªG¹CÀ¸¦øªA¾¹­n¨D¦w¥þ³s½u¡A¦¹³B¿é¤J¦w¥þ»Ý¨D½X



#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø                                   ùø
#ùø X-Kore  ¤º±¾¼Ò¦¡ »P »·ºÝ±±¨î ³]©w ùø
#ùø                                   ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø XKore ¼Ò¦¡¿ï¾Ü ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
XKore 0
# ¢¯¡G¤£¨Ï¥Î
# ¢°¡GXKore => RO¥Dµ{¦¡ => ¹CÀ¸¦øªA¾¹
# ¢±¡GRO¥Dµ{¦¡ => XKore => ¹CÀ¸¦øªA¾¹

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø XKore ¢° ¿ï¶µ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
XKore_silent 0
# XKore¢°¼Ò¦¡¶}±Ò«á¡A¬O§_­nÁôÂà Kore ªº°T®§©ó RO ¹ï¸ÜÄ椤¡H  [¢¯ = ¤£ÁôÂÃ] [¢° = ÁôÂÃ]
XKore_bypassBOTDetection 0
# XKore¢°¬O§_¶}±Ò¤Ï©x¤è¥~±¾°»´ú¥\¯à¡H [¢¯ = ¤£¨Ï¥Î] [¢° = ¨Ï¥Î]
XKore_exeName ragfree.exe
# XKore¢°¼Ò¦¡©Ò¹ïÀ³ªº RO ¥Dµ{¦¡ÀɦW [§K¶O = ragfree.exe] [¥þ°Ï = RagAll.exe] [¤ë¶O¦ÑªB¤Í = Ragexe.exe] [¦ÑªB¤Í = RagOld.exe]
XKore_port 2350
# XKore¢°¼Ò¦¡©Ò¹ïÀ³ªº RO ¥Dµ{¦¡³s±µ°ð [¤@¯ë¤£»Ý­n­×§ï]
XKore_dll NetRedirect.dll
# XKore¢°¼Ò¦¡©Ò¨Ï¥Îªº°ÊºA³s±µ®wÀɮצWºÙ [¤@¯ë¤£»Ý­n­×§ï]
XKore_autoAttachIfOneExe 1
# XKore¢°¼Ò¦¡¬O§_¥u¹ïÀ³¤@­Ó RO ¥Dµ{¦¡ [¤@¯ë¤£»Ý­n­×§ï] [¢¯ = ¦P®É¦³¦h­Ó RO ¥Dµ{¦¡] [¢° = ¥u¦³¤@­Ó RO ¥Dµ{¦¡]

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø XKore ¢± ¿ï¶µ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
XKore_listenIp 127.0.0.1
# XKore¢± ¸j©w IP¡A­Y§Aªº¹q¸£¦³¦h­Ó IP ¦a§}¡A½Ð¿ï¾Ü¤@­Ó ¡e¶i¶¥³]©w¡A¥i¬Ù²¤¡f
XKore_listenPort 6901
# XKore¢±¸j©wºÝ¤f ¥Î©ó¦h¶}
XKore_publicIp 127.0.0.1
# XKore2 ¹ï¥~¶}©ñªº IP ¡e¶i¶¥¥\¯à¡A¥i¬Ù²¤¡A¹w³]­È 127.0.0.1 ¥u¦³¥»¾÷¯à°÷³s¡f
# »·ºÝµn¤J¥Î¡AÅý kore ©M RO«È¤áºÝ¡A¥i¥H¬O¤£¦P¥x¹q¸£

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø »·ºÝ±±¨î ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
secureAdminPassword 1
# ¬O§_ÀH¾÷²£¥Í±ÂÅv±K½X
# ­Y±Ò¥Î XKore¢± ¤º±¾¼Ò¦¡¡A¦¹¶µ¥Ø¦]³]©w¬° 0 Ãö³¬¡C ¡e0 = Ãö³¬¦¹¥\¯à¡f¡e1 = ¶}±Ò¦¹¥\¯à¡f
adminPassword speacrop
# ±ÂÅv±K½X¡A·í¹ï Kore ±KÀW¿é¤J¦¹±K½X«á¡A§Y¥i¨ú±o kore ±±¨îÅv
# ­Y±Ò¥Î XKore¢± ¤º±¾¼Ò¦¡¡A¦¹¶µ¥Ø¬°µn¤J¹CÀ¸ªº±K½X¡C

callSign
# »·ºÝ±±¨î¥Î«e¾É»y
# ½Ð°Ñ¦Ò©x¤è¤â¥U Chat Commands ªº³¡¥÷
commandPrefix ;
# ¤º±¾¼Ò¦¡®É¡A©ó«È¤áºÝ¹ï¸ÜÄ檽±µ¤U kore «ü¥Oªº«e¾É»y
# ¶ñ¤J¤@­Ó¦r¦ê¡A¥H¦¹¦r¦ê¬°¶}ÀYªº¹ï¸Ü¡A·|³Qµø¬°¹ï kore ¤U«ü¥O
# ¹w³]­È¡G;  ¡e¤£À³­×§ï¡f



#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø               ùø
#ùø ¦a¹Ï¬ÛÃö ³]©w ùø
#ùø               ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
####################################################################
#                                                                  #
#                   2.Âê©w¦a¹Ï ³]©w                                #
#                                                                  #
####################################################################
# µù¡G¦a¹Ï¦WºÙ¥H /tables/maps.txt ªº­^¤å¦WºÙ¬°·Ç¡A«á­±¤£¥[ .rsw
############################
#        Âê©w¦a¹Ï          #
############################
lockMap
# Âê©wªº¦a¹Ï¦WºÙ  hu_fild06·´¸¯  cmd_fild01   gef_fild08
lockMap_x
#
# Âê©wªº X ®y¼Ð
lockMap_y
#
# Âê©wªº Y ®y¼Ð
lockMap_randX
#
# Âê©wªº X ®y¼Ðªº¥ª¥k´X®æ½d³ò¤º(¥i¬Ù²¤)
lockMap_randY
#
# Âê©wªº Y ®y¼Ðªº¤W¤U´X®æ½d³ò¤º(¥i¬Ù²¤)
############################
#      ¦sÀxÂI¦a¹Ï          #
############################
saveMap
# ¨¤¦â­«¥ÍÂI¦a¹Ï¦WºÙ
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# ¦Û°Ê¶Rª«©Î½æª«±Ò°Ê®É¬O§_¥ÎÀþ²¾ªº¤è¦¡¦^«°¡C0 = ¥Î¨«¸ôªº¡B1 = ¥ÎÀþ²¾¡C
saveMap_warpChatCommand
# ¬O§_¨Ï¥Î²á¤ÑÄæ¿é¤J«ü¥O¨ÓÀþ²¾¦^«° (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
# ¶ñ¤J«ü¥O¡A¯dªÅ¥Õ¤£¶}±Ò¦¹¥\¯à
############################
#       ¨ä¥¦²Ó¸`           #
############################
allowedMaps
# ¤¹³\¬¡°Êªº¦a¹Ï¡]§t½m¥\¦aÂI¡BÀx¦s¦aÂI¡B¸ô¹Lªº¦a¹Ï¡^¡A­YµL³]©w«h¦¹¥\¯à¤£¶}±Ò
allowedMaps_reaction 0
# ­YÀË´ú¨ì¨¤¦â¦ì©ó«D¤W­±³]©wªº¦a¹Ï®É¡A°µ¦ó³B¸m¡H0 = Àþ²¾¦^«°; 1 = µ²§ôµ{¦¡
####################################################################
#                                                                  #
#           3.¸Éµ¹¡]¦Û°Ê­Ü®w/¶Rª«/½æª«) ³]©w                       #
#                                                                  #
####################################################################
# npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
# ®æ¦¡¨Ò¦p¡G payon 159 96
# /tables/npcs.txt ÀÉ®×¹w³]¬°ªÅ¥Õ¡Akore ¦b¸g¹L npc ®É·|¦Û°Ê¸É¤W
# ¨Ï¥Î«e¡A¥²¶·¥ýÅý kore §ì¨ì npc ¦ì¸mµ¥¸ê®Æ
# ¤èªk¡G¥ý±N¤Hª«°±¦b npc ®ÇÃä¡AµM«á¶}±Ò kore
############################
#        ¦Û°Ê¶Rª«          #
############################
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W
# µL³]©w¡A¥NªíÃö³¬¦¹¥\¯à
buyAuto {
  # ¬A¸¹«e­±±µª««~¦WºÙ
        npc
# npc ®y¼Ð¸ê®Æ
        standpoint
# ¶Rª««e­n¯¸ªº¦ì¸m®y¼Ð (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤)
        distance 5
# ¶ZÂ÷ npc ¦h¤Ö®æ¶}±Ò¹ï¸Ü
        minAmount 1
# ¨­¤WÄâ±a¶q¤p©ó¦¹¼Æ¥Ø¡A±Ò°Ê¦Û°Ê¶Rª«
        maxAmount 10
# ¶R¨ì¨­¤WÄâ±a¶q¤j©ó¦¹¼Æ¥Ø
}
############################
#        ¦Û°Ê½æª«          #
############################
# µù¡G­n½æªºª««~¡A¬O¦b /control/items_control.txt ¤¤³]©wªº
sellAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê½æª«¥\¯à¡A0 = ¤£¨Ï¥Î¡B1 = ¶}±Ò¦Û°Ê½æª«
sellAuto_npc
# ¦Û°Ê½æª«ªº NPC
sellAuto_distance 5
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö®æ¶}±Ò¹ï¸Ü
sellAuto_standpoint
# «ü©w½æª«®É­n¯¸ªº¦ì¸m®y¼Ð (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤)
############################
#        ¦Û°Ê¦s­Ü          #
############################
# ­n¦s­Üªºª««~¡A¬O¦b  /control/items_control.txt ¤¤³]©wªº
storageAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¥\¯à¡A0 = ¤£¨Ï¥Î¡B1 = ¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü
storageAuto_npc
# ¦Û°Ê¦s­Üªº npc ®y¼Ð¸ê®Æ (¥d´¶©Ô¦ì¸m)
storageAuto_password 9999
# ¶}­Ü±K½X
storageAuto_npc_type 1
# »P NPC ¹ï¸ÜªºÃþ«¬¡A1=c r1 n¡A2=c c r1 n¡A3=¦Û­q¡A¦Û­q¹ï¸Ü©R¥O¦ê¼g¦b¤U¤@­Ó³]©w
# c ¥NªíÄ~Äò(next)¡Ar1 ¥Nªí²Ä2¿ï¶µ¡A¥H¦¹Ãþ±À(r0¬°²Ä1¿ï¶µ)¡An ¥Nªí¨ú®ø©ÎÃö³¬
storageAuto_npc_steps c r0 n
# ¦Û­q»P NPC ¹ï¸Ü©R¥O¦ê¡A­Y¤W¤@­Ó³]©w³] 3¡A¦¹³B»Ý¶ñ¤J¦Û­qªº¦r¦ê
storageAuto_distance 5
# ¦Û°Ê¦s­Ü®É­n¯¸¦b¶ZÂ÷ NPC ¦h»·ªº¦ì¸m
storageAuto_keepOpen 0
# ¬O§_«O«ù­Ü®w¶}±Ò
storageAuto_useChatCommand
# ¨Ï¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥Oªº¤è¦¡¨Ó¥Î­Ü®w (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
storageAuto_notAfterDeath 0
# ¬O§_ÁקK¨C¦¸¦º¤`­w¦^«°«á´N¶i¦æ¦s­Ü(¤Î½æª«)
# µù¡G¶}­Ü®w­n R ¹ô¡A¦¹¿ï¶µ¥iÁקK¿ù»~ªº¥~±¾³]©w¡A¾É­P ZENY ®ø¯Ó¬pºÉ
relogAfterStorage 0
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á¬O§_­n­«µn
minStorageZeny 50
# zeny ¤Ö©ó¦¹¼Æ­È¡A¤£¦s­Ü (¶}­Ü®w»Ý­n $$)
############################
#        ¦Û°Ê¨ú­Ü          #
############################
# »Ý¥ý¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡A¤~¯à¦Û°Ê¨ú­Ü
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W
# µL³]©w¡A¥NªíÃö³¬¦¹¥\¯à
getAuto {
  # getAuto «á­±±µª««~¦WºÙ
        minAmount 5
# ¨­¤WÄâ±a¶q¤p©ó¦¹¼Æ¥Ø¨ú­Ü
        maxAmount 50
# ¨ú¥X¨­¤WÄâ±a¶q¤j©ó¦¹¼Æ¥Ø
        passive 0
# ¬O§_¥u¦b¦s­Ü®É¡A¤~¨ú¥X³o­Óª««~
# ¹w³]¥u­n§C©ó minAmount¡Akore ´N·|¥h¨ú­Ü¡A­Y³]¬° 1¡A·|§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
# µø±¡ªp¨Ï¥Î¡A³q±`¨ú­Ü³£¬O¨ú¸É«~¡B½b¥Ú¡A¥i¯à¨S¿ìªk§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F
}
####################################################################
#                                                                  #
#                      4.§ðÀ»(¥´©Ç) ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
attackAuto 2
# §ðÀ»¼Ò¦¡¡A0 = ¤£§ðÀ»Å]ª«; 1 = ¨üÅ]ª«§ðÀ»®É¤~§ðÀ»; 2 = ¦Û°Ê§ðÀ»Å]ª«¡A§Y¨Ï¬O«D¥D§ð©Ç
attackUseWeapon 1
# ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ»¡]¨Ï¥Îªk³N§ðÀ»ªº¸Ü½Ð³]¬° 0¡^
attackAuto_inLockOnly 0
# ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¶i¦æ§ðÀ»
# 0 = ¥ô¦ó¦a¹Ï³£·|¶i¦æ§ðÀ»; 1 = ¦bÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº¦a¹Ï­Y¨üÅ]ª«§ðÀ»¤~·|¤ÏÀ»¦^¥h
# 2 = ¤£¤¹³\¶i¦æ¥ô¦óÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº§ðÀ»¦æ°Ê (ª½±µ½Ä¨ìÂê©w¦a¹Ï¡A¤£½×¤¤³~¬O§_³QÅ]ª«°lÀ»)
############################
#         §ðÀ»¶ZÂ÷         #
############################
# ¦×·i¨t 1.5 ~ 2.5
# ªk³N¨t 8~9
# ¤}¤â¨t 9~13
attackDistance 1.5
# ³Ì¤p¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
attackMaxDistance 2.5
# ³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
attackDistanceAuto 0
# ¬O§_¦Û°Ê°»´ú³Ì¨Î§ðÀ»¶ZÂ÷¨Ã¦Û°Ê¼g¤J config.txt
############################
#      ¤}¤â / ªk®v         #
############################
runFromTarget 0
# ¬O§_»P¥Ø¼ÐÅ]ª««O«ù¶ZÂ÷
runFromTarget_dist 1 #7
# ­n»P¥Ø¼ÐÅ]ª««O«ùªº¶ZÂ÷(®æ)
attackCheckLOS 0
# ¬O§_§PÂ_Å]ª«»P¨¤¦â¤¤¦³µL»Ùꪫªýê§ðÀ»
# ·|¼W¥[§PÂ_®É¶¡¡A¦¹®É©Ç¥i¯à¤w³Q¨ä¥¦ª±®a·m¥h¡A¦ý¦b½ÆÂø¦a§Îªº¦a¹Ï¡A¥iÁקK¥d¦í
attackCanSnipe 0
# ¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç
autoMakeArrows 0
# ¬O§_¦Û°Ê»s³y½b¥Ú¡]¬ÛÃöÀɮ׬° /control/arrowcraft.txt¡^
############################
#        ¦Û°Ê§¤¤U          #
############################
# §¤¤U¦^¦å¦^Å]³]©w
# ¡u°ª©ó¡v¤£¯à¤Ö©ó¡u§C©ó¡v(·|¤@§¤¤£°_)¡A³£³] 0 ¥NªíÃö³¬¥\¯à
sitAuto_hp_lower 0
# HP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_hp_upper 0
# HP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò
sitAuto_sp_lower 35
# SP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_sp_upper 65
# SP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò
sitAuto_over_50 0
# ­t­«¶q¶W¹L 50% ®É¬O§_­n±j¨î§¤µÛ
sitAuto_idle 0
# µo§b¹L¤[®É¬O§_­n§¤¤U
############################
#      Âê©wÅ]ª«¸ô¥Ñ        #
############################
attackMaxRouteDistance 100
# ­pºâ§ðÀ»¸ô¥Ñªº¶ZÂ÷
attackMaxRouteTime 1
# ­pºâ§ðÀ»¸ô¥Ñªº®É¶¡(¬í)¡A¶W¹L¦Û°Ê©ñ±ó§ïÂê©w§O°¦
attackMinPlayerDistance 0
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¨ä¥Lª±®a®É¡AKoer ©ñ±ó§ðÀ» ¡]¨¾·m©Ç¡^
attackMinPortalDistance 4
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¶ÇÂI®É¡A©ñ±óÂê©w (¨¾¤£¤p¤ß¶i¤J¶ÇÂI³´¤J°j°é)
############################
#         ¨ä¥¦²Ó¸`         #
############################
attackAuto_party 1
# ¬O§_§ðÀ»¶¤¤Í¥¿¦b§ðÀ»ªºÅ]ª«
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¬O§_¥u¦b§O¤Hªºµø½u½d³ò¥~¤~¶i¦æ§ðÀ»
attackAuto_followTarget 1
# ¬O§_§ðÀ»¤w¸gÂê©wª±®a¹ï¶HªºÅ]ª«
attackNoGiveup 0
# ¥Ã¤£©ñ±ó¼Ò¦¡¡A­Y³]¬° 1 «h´Nºâ Kore µLªk¶Ë®`¥Ø¼Ð¤]·|Ä~Äò§ðÀ» ¡]¦Y¤ý©Î¦×¬Þ¥Î¡^
attackLooters 0
# ¬O§_Àu¥ý§ðÀ»¾ß¤F¾Ô§Q«~ªºÅ]ª«¡]¨Ò¦pªi§Q¦Y¤FªF¦è¡AÀu¥ýÂê©w¥¦¡^
attackChangeTarget 1
# ¬O§_ÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð¡C0:§_; 1:¬O; 2:¦b¹ï¥Ø«eªº¥Ø¼ÐÅ]ª«Àò±o LOS (Line Of Sight) ®É¡A§ä§ä¬Ý¦³¨S¦³§ó¦nªº§ðÀ»¥Ø¼Ð¡C
aggressiveAntiKS 0
# ­Y³Q§O¤H·m©Ç¡A¬O§_¦Û°Ê©ñ±ó§ðÀ»¡A§ï¥´§O°¦
####################################################################
#                                                                  #
#                       5.¸Ë³Æ (ªZ¨¾) ³]©w                         #
#                                                                  #
####################################################################
# ½Ðª`·N¸Ë³Æ¦WºÙ¡A¬O¥Î«ü¥O i eq ©Ò¬Ý¨ìªº
# ¥]§t©Ò´¡¥d¤ù¡A¬}¼Æ¡A³£¥²¶·¤@¦r¤£®t
# ¥i©ó kore µøµ¡¤W¥´ conf logConsole 1¡A¶}±Ò²×ºÝ¾÷°T®§¬ö¿ý
# µM«á¤U«ü¥O i eq¡A·|¦h¥X /logs/console.txt ¬ö¿ýÀÉ¡A½Æ»s¸Ì­±ªº¤å¦r§Y¥i
# §¹²¦«á¦A¥´«ü¥O conf logConsole 0 Ãö³¬²×ºÝ¾÷°T®§¬ö¿ý
# ¥k¤âªZ¾¹(¥kÃä¸Ë¹¢«~)¬O«ü¹CÀ¸¤¤¤Hª«¨¤¦âªºÆ[ÂI
# ­Y¥Hª±®aªºÆ[ÂI¡A¥k¤âªZ¾¹¬O¦bµe­±¤¤ªº¥ªÃä
############################
#      ¦Û°Ê¤Á´«ªZ¾¹        #
############################
# ¨Ì¾ÚÅ]ª«ªº¤£¦P¡A¦Û°Ê¤Á´«¦X¾AÄݩʪºªZ¾¹¡A¥H¼W¥[½m¥\®Ä²v
# ½Ðª`·N¸Ë³Æ(ª««~)¦WºÙ¡A¬O¥Î«ü¥O i eq ©Ò¬Ý¨ìªº¡A¥²¶·¤@¦r¤£®t
autoSwitch_default_rightHand
# ¹w³]¥k¤âªZ¾¹¦WºÙ
# ­Y¤£²Å¦X¨ä¥¦³]©wªºÅ]ª«¡A«h¥H¹w³]¸Ë³Æ¥h§ðÀ»
autoSwitch_default_leftHand
# ¹w³]¥ª¤âªZ¾¹©Î¬ÞµP¦WºÙ
autoSwitch_default_arrow
# ¹w³]½b¥Ú¦WºÙ
# ª`·N¡G¦Ü©óÂù¤âªZ¾¹¡A©Î¨S¦³¬ÞµPªº¡A½Ð½Æ»sªZ¾¹¦WºÙ¦Ü 'leftHand'
# ­n¥ÎªÅ¤â§ðÀ»¡A½Ð¦b rightHand «á¶ñ¤J "[NONE]" ¡]Âù¤Þ¸¹¤£¥Î¥´¡^
# ½d¨Ò¡G
# autoSwitch ºñ¯ó,¬õ¯ó,¶À¯ó,¥Õ¯ó,Âůó,¥ú¨~¯ó,¶ÂÛ£,¬õÛ£ {
#  rightHand [NONE]
#  distance 1.5
# }
autoSwitch {
  # ªá¬A¸¹«e±µÅ]ª«¦WºÙ(¦h²Õ³r¸¹¹j¶})
        rightHand
# ¥k¤âªZ¾¹
        leftHand
# ¥ª¤âªZ¾¹©Î¬ÞµP(­Y¤}«h¥ª¥k¤â¸Ë³Æ¦WºÙ¬Û¦P)
        arrow
# ½b¥Ú
        distance
# §ðÀ»¶ZÂ÷(®æ)
        useWeapon 0
# ­Y³o­Ó¿ï¶µ¬° 1¡A§Y¨Ï attackUseWeapon(¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ»)³]0¡A¤´·|¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ»
# ¨ãÅé¥Î³~¡Gªk®v/²½¥q¥­±`¥ÎÅ]ªk§ðÀ»¡A¦ý¹J¨ì¤£©ÈÅ]ªkªºÅ]ª«¡A«h§â¤â¥M¤Á´«¦¨ªZ¾¹§ðÀ»
}
############################
#       ¦Û°Ê¸Ë³Æ           #
############################
# ¦Û°Ê¸Ë³Æ³]©w¡A¥¼¤¤¤å¤Æµù¸Ñ³¡¥÷¡A½Ð°Ñ¦Ò attackSkillSlot °Ï¶ô
# §KªA­w¤F·|¼Q¸Ë(°Ó«°¸Ë¼Q¦^¸Ë³ÆÄæ)¡A¦Û°Ê¸Ë³Æ¥iÅý BOT ¦Û°Ê¸Ë³Æ¦^¥h
equipAuto {
        topHead
# ÀY¤W
        midHead
# ÀY¤¤
        lowHead
# ÀY¤U
        leftHand
# ¥ª¤âªZ¾¹©Î¬ÞµP
        rightHand
# ¥k¤âªZ¾¹
        leftAccessory
# ¥ª¸Ë¹¢«~(¨¤¦âÆ[ÂI)¡Aª±®a¬Ý¨ìªºµe­±¬O¥kÃä
        rightAccessory
# ¥k¸Ë¹¢«~(¨¤¦âÆ[ÂI)¡Aª±®a¬Ý¨ìªºµe­±¬O¥ªÃä
        robe
# ©Ü­·
        armor
# ¦çªA
        shoes
# ¾c¤l
        arrow
# ½b¥Ú
        monsters
        weight
        whileSitting
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        stopWhenHit
        inLockOnly
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout
        disabled
        inInventory
        manualAI
}
####################################################################
#                                                                  #
#                  6.ª««~ (¾ß¨ú¡B¨Ï¥Î) ³]©w                        #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#       ª««~¾ß¨ú           #
############################
itemsTakeAuto 1
# ¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à:0 = ¤£¾ß¨ú; 1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è; 2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß
itemsTakeAuto_party 1
# ¬O§_¤]¾ß¨ú¶¤¤Í¥´¦ºÅ]ª««á±¼¸¨ªºª««~
itemsGatherAuto 1
# ¬O§_¾ß¨ú¦a¤WªºµL¥Dª««~
# 0 = ¤£¾ß; 1 = ¥ý¥´¦º¥¿¦b§ðÀ»§AªºÅ]ª«,µM«á¤~¾ß;2 = ¥ý¾ß¡A¦A¥´Å]ª«
itemsMaxWeight 45
# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K¤£¦A¾ß¨úª««~ (¶W¹L 90% µLªk§ðÀ»)
itemsMaxWeight_sellOrStore 49
# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à (¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å])
itemsMaxNum_sellOrStore 49
# ª««~ºØÃþ¼Æ¨ì¹F¦¹¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à
cartMaxWeight 7900
# ¤â±À¨®¨ì¹F¦¹­«¶q«K¤£¦A±Nª««~Ä椺ª««~¥[¤J¤â±À¨®(¬ÛÃöÀÉ®× items_control.txt)
itemsTakeAuto_new 1
# ­Yª««~¤@ª½¾ß¨ú¥¢±Ñ¡A«h¹Á¸Õ±N¦¹¿ï¶µ¥´¶}¬Ý¬Ý¡]¹ï»·§ð¨t¸û¦³¥Î¡^
############################
#       ¦Û°Ê¨Ï¥Îª««~       #
############################
# ¸É¦å¡B¸ÉÅ]¡B®Æ²z¡Bı¿ô...µ¥ª««~
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªºª««~ªº³]©w¡A¥¼¤¤¤å¤Æµù¸Ñ³¡¥÷¡A½Ð°Ñ¦Ò attackSkillSlot °Ï¶ô
# ¥i³]©w¦h²Õª««~¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W
# ¤Hª«ª¬ºA¦WºÙ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/skillsstatus.txt
# ¤£¨}ª¬ºA¦WºÙ¡A¦p¤¤¬r¡A½Ð°Ñ¦Ò skillsailments.txt
# hp »P sp ­YµL¯S§O«ü©w¬° %¡A¨Ò¦p 50%¡A«h¼Æ­È¥Nªí¹ê»Ú¼Æ­È
# hp »P sp ªº«ü©w¡A¥i¥H¥Î > ¤j©ó < ¤p©ó ¤§ÅÞ¿è¹Bºâ¦¡¡A¨Ò¦p < 1000 ºw¦å
# ½d¨Ò
# useSelf_item ı¿ôÃĤô {
#   whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA   
# }
}
useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
        hp < 70%
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout 0
        inMap
        notInMap
        disabled 0
        inInventory
        manualAI 0
}

####################################################################
#                                                                  #
#                       7.§Þ¯à(Å]ªk) ³]©w                          #
#                                                                  #
####################################################################
# §Þ¯à¦WºÙ¹ïÀ³ /tables/skills.txt¡A¥²¶·¤@¦r¤£®t
# §Þ¯à®ø¯Ó sp ¥i¬d¸ß /tables/skillssp.txt¡A¦¹¬° kore ­pºâ§ðÀ»µ¦²¤¥Î
############################
#       ¤@¦¸©Ê §ðÀ»        #
############################
# §A¥i¥H½Æ»s ¶K¤W¥ô¦ó°Ï¶ô³\¦h¦¸¡C
# ©Ò¥H°²¦p§A·Q­n³]©w¨â­Ó¥H¤Wªº§ðÀ»§Þ¯à¡A¥u­n¦A½Æ»s attackSkillSlot °Ï¶ô¦A­×§ï§Y¥i¡C
# ª`·N¡G¬°¤F«O«ù°Ï¶ô§¹¾ã©Ê¡A½Ð±N¦P¤@§Þ¯àªº³]©w¼g¦bªá¬A¸¹ { »P } ¤§¶¡¡C
# ¨Ò¦p¡G
# attackSkillSlot ªv¡³N {
#  lvl 10
#  dist 10
#  monsters »G«Í,¨¸Àe¾Ô¤h
#  ...
#  ...
# }
#
# attackSkillSlot ¯«¸t¤§¥ú {
#  lvl 1
#  dist 10
#  monsters ªiªi§Q,Å]Û£,¾ðºë
#  ...
#  ...
# }
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¦Û°Ê¬I®i§ðÀ»©Êªk³N§Þ¯àªº³]©w
attackSkillSlot ¯«¸t¤§¥ú {
        lvl 1
        # §Þ¯àµ¥¯Å
        dist 9
        # ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶Z)
        monsters ¨¸´c½c
        # ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
}
attackSkillSlot ¤õ½b³N {
        lvl 10
        # §Þ¯àµ¥¯Å
        dist 9
        # ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶Z)

}
############################
#         ³sÄò§Þ           #
############################
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i³sÄò§Þ®É­n³]©wªº (¨Ò¡G¦B­á->¹p»ï)
attackComboSlot {
        afterSkill
# ¦b¤°»ò§Þ¯à¤§«á±µµÛ¬I®i
        waitBeforeUse
# ¬I®i¤§«e¥ý¨Ï¥Î¤°»ò§Þ¯à
        dist
# ¬Iªk¶ZÂ÷
        isSelfSkill
# ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
        target_deltaHp
# ¥Ø¼ÐÅ]ª«ªº HP §ïÅܶq¡]¤j¦h¬Ò¬°­t­È¡^
}

############################
#      »²§U§Þ (¦Û¤v)       #
############################
useSelf_skill_smartHeal 1
# ¦Û¤v¸É¦å®É¦Û°Ê½Õ¾ãªv¡³Nµ¥¯Å¥H¸`¬ÙSP
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦Ü¦Û¤v¨­¤Wªºªk³N§Þ¯àªº³]©w¡AÄݩʳ]©w½Ð°Ñ¦Ò attackSkillSlot °Ï¶ô
useSelf_skill ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖ {
        lvl 10
        whenStatusInactive ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖª¬ºA
        stopWhenHit 0
        notWhileSitting 1
        timeout 10
        inLockOnly 0
}
useSelf_skill ¥[³t³N {
        lvl 10
        whenStatusInactive ¥[³t³Nª¬ºA
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 1
        timeout 10
        inLockOnly 0
}
useSelf_skill ªv¡³N {
        lvl 10
        hp < 70%
}
useSelf_skill ¸t¥À¤§¹|ºq {
        lvl 5
        whenStatusInactive ¸t¥À¤§¹|ºqª¬ºA
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 0
        timeout 10
        inLockOnly 0
}
useSelf_skill ¸t¥À¤§¬èºÖ {
        lvl 5
        whenStatusInactive ¸t¥À¤§¬èºÖª¬ºA
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 0
        timeout 10
        inLockOnly 0
}
useSelf_skill ÅQ¨¸¤§°} {
        lvl 5
        whenStatusInactive ÅQ¨¸¤§°}ª¬ºA
        stopWhenHit 1
        notWhileSitting 0
        timeout 10
        inLockOnly 0
}
############################
#      »²§U§Þ (¶¤¤Í)       #
############################
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦Ü¶¤¤Í¨­¤Wªºªk³N§Þ¯àªº³]©w¡A³¡¤ÀÄݩʳ]©w½Ð°Ñ¦Ò attackSkillSlot °Ï¶ô
partySkill {
        lvl
        maxCastTime
        minCastTime
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout
        disabled
        manualAI
        target
# »²§U§Þ¯à¬I©ñ¹ï¶Hªº¦W¦r
        target_hp
# ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP ½d³ò­­¨î
        target_isJob
# ¬I©ñ¹ï¶H¬°¥H¤W­^¤å¾·~¦W®É
        target_isNotJob
# ¬I©ñ¹ï¶H«D¥H¤W­^¤å¾·~¦W®É
        target_whenStatusActive
# ¬I©ñ¹ï¶H³B©ó¬YºØª¬ºA®É
        target_whenStatusInactive
# ¬I©ñ¹ï¶H¤£¬°¬YºØª¬ºA®É
        target_aggressives
# ¬I©ñ¹ï¶H³Q³ò§ðªº°¦¼Æ
        target_monsters
# ¬I©ñ¹ï¶H³Q¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®É(Å]ª«¦WºÙ¥H³r¸¹¹j¶})
        target_timeout
# ¬I©ñ¹ï¶Hªº®É¶¡¶¡¹j
        target_deltaHp
# ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP §ïÅܶq(¤j¦h¬Ò¬°­t­È)
        target_dead
# ¬I©ñ¹ï¶H¦º¤`®É(¤j¦hÀ³¥Î©ó´_¬¡³N)
        inInventory
        isSelfSkill
}
############################
#         ¦Û°Ê°á©G         #
############################
autoSpell
# ¦Û°Ê°á©G <§Þ¯à¦WºÙ>
# °²¦p§A¦³½åªÌ¦Û°Ê©À©G§Þ¯àªº¸Ü¡A¥i¨Ï¥Î³o­Ó¿ï¶µ¨Ó³]©w Kore ·|¦Û°Ê¦aµú°Ûªº§Þ¯à¡C
# ¥»¿ï¶µ­n»P useSelf_skill ³]©w¦Û°Ê©À©G°µ·f°t¡C
# ¨Ò¦p¡G
# autoSpell ¦B½b³N
#
# useSelf_skill ¦Û°Ê©À©G {
# lvl 10
# timeout 10
# whenStatusInactive ¦Û°Ê©À©G
# notWhileSitting 1
# }
####################################################################
#                                                                  #
#                      8.²¾°Ê(¸ô®|) ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#         ÀH¾÷¨«°Ê         #
############################
route_randomWalk 2
# ¬O§_ÀH¾÷¨«°Ê
# 0 = ¤£ÀH¾÷¨«°Ê; 1 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê
# 2 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê¦ý¨è·NÁ׶}¦a¹Ï¤ºª±®a¬I©ñªº¶ÇÂI
# ­Y¨Ï¥ÎÀþ²¾§ä©Ç,«h¦¹¿ï¶µ­n³]¬° 0
route_randomWalk_inTown 0
# ¬O§_­n¦b«°Âí¤ºÀH¾÷¨«°Ê
############################
#        Àþ²¾²¾°Ê          #
############################
route_teleport 0
# ¬O§_¨Ï¥Î³sÄòÀþ²¾¨Ó¥[³t¨ìÂê©w¦a¹Ï
route_teleport_minDistance 150
# ¶ZÂ÷Âê©w¦a¹Ï¦h¤Ö¶ZÂ÷®É¶}©l¥Î¨«ªº
route_teleport_maxTries 8
# ¦b¦P¤@¦a¹Ï¤W³Ì¦hÀþ²¾´X¦¸³£¨S¾aªñÂê©w¦a¹Ï´N©ñ±ó¡A¶}©l¥Î¨«ªº
route_teleport_notInMaps
# ³]©w¤£¥ÎÀþ²¾¥[³t²¾°Êªº¦a¹Ï¦W(¦h­Ó¥Î³r¸¹¤À¹j)
# µù¡G¦³¨Ç¦a¹ÏµLªkÀþ²¾¡A©Î¥Î¨«ªº¤Ï¦Ó¤ñ¸û§Ö
############################
#     °}¤`«á²¾°Êµ¦²¤       #
############################
autoMoveOnDeath 0
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á¬O§_­n°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï
# 0 = ¥ý§¤µÛµ¥¦å/µ¥Å]¡B1 = ¥ß§Y¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï
autoMoveOnDeath_x
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð X
# µù¡G®y¼Ð¥i¦b¹CÀ¸¤¤¥´«ü¥O /where ¬d¸ß
autoMoveOnDeath_y
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð Y
autoMoveOnDeath_map
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü¬Y¦a¹Ï¡]¨Ò¦p²¾°Ê¦Ü®ÈÀ]¦a¹Ï¡A¦^¦å¸û§Ö¡^
############################
#         ¤£©ú¦a¹Ï         #
############################
# «ü /tables/maps.txt ¤¤¨S¦³¸ê®Æ¬ö¿ýªº¦a¹Ï
# ©Î RO §ïª©¡A¦Óª©ªº kore ¨S¦³¹ïÀ³¸ê®Æ
route_escape_unk¡´ÄY¸T±i¶K¼s§i¡´nMap 1
# ­Y³B¦b¤£©ú¦a¹Ï¡A¬O§_¹Á¸Õ²æ§x (³Q¶Ç°e©Î»~¨«¨ì¤£©ú¦a¹Ï)
route_escape_reachedNoPortal 1
# (¤£©ú¡A»¡©ú®ÑµL¸ê®Æ)
route_escape_randomWalk 1
# ¬O§_¥HÀH¾÷¨«°Ê¨Ó²æ§x
route_escape_shout
# ¬O§_¥H¤½ÀW¤j³Û¨Ó²æ§x¡]¿é¤J¤º®e¡^
############################
#         ¨ä¥¦²Ó¸`         #
############################
route_randomWalk_maxRouteTime 75
# ÀH¾÷¨«°Ê­pºâ¸ô¥Ñ³Ì¤j®É¶¡
route_maxWarpFee
# Ä@·N¥Iµ¹ npc ¨Ó²¾°Ê¦a¹Ïªº³Ì°ª zeny »ù¿ú¡A¯dªÅ¥Õ¥NªíµL¤W­­
# ·í npc ¯Á¨ú»ù®æ°ª©ó³o­Ó¼Æ¥Ø¡Akore ·|­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¡A¨Ò¦p¥Î¨«¸ôªº
# ¦³¨Ç¦a¹Ï¤@©w­n¾a npc ¤~¯à¨ì¹F¡A­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¥i¯à·|¥d¦í
route_maxNpcTries 5
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö¶ZÂ÷(®æ)¤º¤~¶}±Ò¹ï¸Ü (¦³¨Ç¦a¹Ï»Ý¾a NPC ²¾°Ê)
route_step 10
# ¸ô®|­pºâ¤@¦¸²¾°Ê´X®æ(¹w³]­È 15¡A¤£³]©w¤]¬O 15)
####################################################################
#                                                                  #
#                        9.Àþ²¾°jÁ× ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
# ¥H¤U³]©w¡A­Y¼Æ­È¬° 0 ©ÎªÅ¥Õ¡A¥Nªí¸Ó¶µ©¿²¤
teleportAuto {
        hp
# HP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾ (0 = Ãö³¬)
        sp
# SP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾
        idle
# µo§b®É¬O§_­nÀþ²¾
        portal
# ¾aªñ¦a¹Ï¶ÇÂI®É¬O§_­nÀþ²¾
        search
# ¬O§_¶}±ÒÀþ²¾§ä©Ç¥\¯à(¬ÛÃöÀÉ®× mon_control.txt)
        minAggressives 3
# ³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
        minAggressivesInLock 3
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
        onlyWhenSafe
# ¬O§_¥u¦b¨S¤H¬Ý¨£®ÉÀþ²¾
        maxDmg
# ³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
        maxDmgInLock
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
        deadly
# ¦A³Q§ðÀ»¤@¦¸´N·|¦º¤`ªº¸Ü¬O§_´NÀþ²¾
        useSkill 1
# 0 = ¨Ï¥Î»a¯Í½¹¯ÍÀþ²¾; 1 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(·|¯Ó SP ªº)
# 2 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(­Y¦³¨ä¥Lª±®aªþªñ¦b´N·|¯Ó SP)
# 3 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(§¹¥þ¤£¯Ó SP ªº)
        useChatCommand
# ¬O§_¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥O¨Ó¶i¦æÀþ²¾(³¡¤À¦øªA¾¹¥i¥H¡A¶ñ¤J«ü¥O)
        allPlayers
# 0 = Ãö³¬; 1 = µe­±¤¤¥u­n¦³ª±®a¥X²{´NÀþ²¾
# 2 = µe­±¤¤¥u­n¦³«D¶¤¤Íªºª±®a¥X²{´NÀþ²¾
        atkCount
# ³Ì¦h¥´©Ç¦h¤Ö¤U¡A¶W¹L¦¸¼Æ¤£ºÞ©Ç¦³¨S¦³¦º³£­¸¨«
        atkMiss
# ¥´©Ç Miss ³Ì¦h´X¤U´N­¸¨«
        unstuck
# ¹Á¸Õ¥HÀþ²¾¸Ñ¨M¨«¸ô§b¦í°ÝÃD
        dropTarget
# ­YµLªk±µªñ©Î¶Ë®`Å]ª«ªº¸Ü´NÀþ²¾
        dropTargetKS
# ¬O§_¬°¤F¨¾¤î·m¨ì¥L¤Hªº©Ç¦Ó©ñ±ó¸Ó©Ç­¸¨«
        attackedWhenSitting
# §¤¤U¥ð®§®É­Y³QÅ]ª«§ðÀ»¬O§_­n­¸¨«
        totalDmg 1500
# ³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
        totalDmgInLock 1500
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
        equip_leftAccessory
# Àþ²¾®É¥ªÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
        equip_rightAccessory
# Àþ²¾®É¥kÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
        lostHomunculus
# ¥¢¥h¤H¤u¥Í©RÅé®É¬O§_­nÀþ²¾
        lostTarget
# ¥¢¥h§ðÀ»¥Ø¼Ð®É¬O§_­nÀþ²¾
        useItemForRespawn
# ¬O§_¨Ï¥Îª««~¦^«°¡A¨Ò¦p¡G½¹½º¯Í»H
}
####################################################################
#                                                                  #
#                    10.¨ä¥¦¥\¯à(¤£±`¥Î) ³]©w                      #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#         ¦×¬Þ¼Ò¦¡         #
############################
tankMode 0
# ¬O§_¶}±Ò¦×¬Þ¼Ò¦¡
tankModeTarget
# ­nÀ°¾×ªº¥Ø¼Ðª±®a¦WºÙ
tankersList
# ³]©w¥iÀ°§A¾×©Ç¥B¥i¥´¥L¥¿¦b¥´ªº©Çªº¶¤¤Í¦W¦r (¦h­Ó¥Î³r¸¹¤À¹j)
############################
#         ¸òÀH¼Ò¦¡         #
############################
follow 0
# ¬O§_¶}±ÒÀH¼Ò¦¡ ¡]²Õ¶¤¡B±a·s¤â¡B±a¤k¦ñ¨k¦ñµ¥¥Î³~¡^
followTarget
# ¸òÀH¥Ø¼Ð (¥D¤H¡Aª±®a¦WºÙ)
followEmotion 1
# ­Y¥D¤H¨q¥Xªí±¡²Å¸¹¡A¬O§_¤]¸òµÛ¥Îªí±¡²Å¸¹
followEmotion_distance 4
# ¦b¶ZÂ÷´X®æ¤º°»´ú¨ì¥D¤H¦³ªí±¡²Å¸¹¡A¤~·|¸òµÛ¥Îªí±¡²Å¸¹
followFaceDirection 0
# ¬O§_¥Ã»·­±¦V¥D¤H
followDistanceMax 6
# ¸òÀHªº³Ìªø¶ZÂ÷
followDistanceMin 3
# ¸òÀHªº³Ìµu¶ZÂ÷
followLostStep 12
# ¸ò¥á¥D¤H®É¡A©¹¥D¤H³Ì«á¥X²{ªº¤è¦ì¨«´X¨B¥H¹Á¸Õ´M§ä¥D¤H
followSitAuto 0
# ¬O§_¦Û°Ê¸òµÛ¥D¤H§¤¤U
followBot 0
# ¥D¤H¬O§_¤]¬O Bot
############################
#         ÅS¤Ñ°Ó©±         #
############################
# »Ý¦³¤â±À¨®¤~¯à¶}ÅS¤Ñ
# ÅS¤Ñ°Ó©±³c½æª««~µ¥³]©w¦b /control/shop.txt¡A¦¹³B¥u¬O¶}±Ò¥\¯à
shopAuto_open 0
# ¬O§_¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©±
shop_random 0
# ÅS©±Â\³]°Ó«~¬O§_­n¶Ã¼Æ±Æ¦C(¬ÛÃöÀÉ®×shop.txt)
############################
#        ¦Û°Ê¥[ÂI¼Æ        #
############################
# ¦Û°Ê¥[ ¯À½è/§Þ¯à ÂI¼Æ³]©w
# ·í¤É¯Å®É¡A¦³ÃB¥~ªºÂI¼Æ¡A¬O§_Åý kore ¦Û°Ê¥[¤W
# ¦¹¬° AI ¥þ¦Û°Ê¥[ÂI¼Æ¡A¾A¦X±¾¾ã¤ë³£¤£¥h²zªº
# ¤@¯ë¤Ñ¤Ñ³£·|¥hÀˬdªºª±®a¡A¥i©ó kore µøµ¡¥´«ü¥O¤â°Ê¥[ÂI¼Æ
statsAddAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¥[ÄÝ©ÊÂI¼Æ
statsAddAuto_list
# ­n¥[ªºÄÝ©Ê (³r¸¹°Ï¹j)
statsAddAuto_dontUseBonus 0
# ¤£±N job ¥[¦¨ªº¯À½èÂI¤]ºâ¦b¤º¡A¸Ô±¡½Ð°Ñ¦Ò­^¤å»¡©ú®Ñ
statsAdd_over_99
# ¬O§_¤¹³\¥[¶W¹L 99 ¡]³Q¬d¨ì·|³Q­á¡^
skillsAddAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¥[§Þ¯àÂI¼Æ
skillsAddAuto_list
# ­n¥[ªº§Þ¯à (³r¸¹°Ï¹j)
# ¤p¯µ³Z¡G¥i©¿²¤«e¸m§Þ¯àª½±µ¥[¤W¥h¡A«UºÙ¡G¸õ§Þ (³Q¬d¨ì·|³Q­á)
############################
#         ¦Û°ÊÀ³µª         #
############################
autoResponse 0
# ¬O§_­n³]©w¦Û°ÊÀ³µª(¼ÒÀÀª±®a¤§¶¡¹ï¸Ü²á¤Ñ¹Lµ{¡A¥Ñ¹ï¸Ü¸}¥»Àɦ۰ÊÀ³µª)
# ¬ÛÃö³]©wÀÉ¡]¹ï¸Ü¸}¥»¡^¦ì©ó /contro/responses.txt
# «Øij¤£­n¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A¦]¬°³]©w¤£¦n·|§Ë¥©¦¨©å¡A¤Ï³Q¬Ý¥X¬O BOT
# ­Y¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A°È¥²­n­×§ï /contro/responses.txt ¡]­ì¤å¬°­^¤å¡^
# responses.txt ¹ï¸Ü¸}¥»ÀÉ¡A¤ä´©ÅܼơA¦³¿³½ì½Ð¦Û¦æ¬ã¨s
############################
#    ¦Û°Ê¤U console «ü¥O   #
############################
# ¦b¬Y¨Ç±¡ªp¤U(¥i³]©w)¡A·Q­n kore ¦Û¤v¹ï¦Û¤v¤U¬Y­Ó«ü¥O
# ³o¥i¥H±a¨Ó¤@¨Ç¼u©Êªº AI ³]­p¡A½Ð©ó¦¹°Ï¬q³]©w
# doCommand °Ï¶ô¸Ô²Ó¥Îªk»P½d¨Ò¡A½Ð°Ñ¦Ò¥H¤U³sµ²(¥Ø«e¶È¦³­^¤å)
# openkore.com/wiki/index.php/Block_Option_Details#doCommand">http://www.openkore.com/wiki/index.php/Block_Option_Details#doCommand
# OpenKore ¥i¥Î«ü¥O¥þªí¡A½Ð°Ñ¾\©x¤è»¡©ú®Ñ¤§ console command ³¡¥÷¡G
# openkore/manual/">http://hakore.bot.nu/openkore/manual/
# ¨Ò¦p¡G§KªA¨S¦³Àþ²¾¡A¦Ó©Çª«±±¨î¤¤¡A¥u¦³Àþ²¾°kÁ׳o­Ó¤èªk
# ÁöµM OpenKore ¦³­ì©l½X¡A¦ý¤£À´µ{¦¡³]­p¤]µLªk§ï
# ³oÃä¥iÅܳq¤@¤U¡A§ï¦¨¸I¨ì·N¥~ªº MVP §Y¥ß¨è¤U«ü¥Oµ²§ôµ{¦¡Â_½u
#
# ½d¨Ò¡G¦bÂê©w¦a¹Ï¹J¨ìÃ~¤H­©ªø´Nµ²§ôµ{¦¡
# doCommand quit {
#   monsters Ã~¤H­©ªø
#   inLockOnly 1
# }
doCommand {
  # doCommand «á­±±µ«ü¥O¦ê
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit
        inLockOnly
        notWhileSitting
        notInTown
        timeout
        disabled
        inInventory
        inCart
        inMap
        manualAI
}
####################################################################
#                                                                  #
#                   11.°jÁ× GM ©Î ª±®a ³]©w                        #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#      ¤º©w°jÁ× GM         #
############################
avoidGM_near 0
# °»´ú¨ì GM ¦bªþªñ®É­n°µªº°Ê§@¡H
# 0 = ¤£°jÁ× GM¡B1 = Àþ²¾«áÂ_½u¡B2 = ª½±µÂ_½u¡B3 = Àþ²¾;¡B4 = Àþ²¾¦^«°
avoidGM_near_inTown 0
# ¦b«°¤º¹J¨ì GM ®É¬O§_­n°µ¤W¤@­Ó¿ï¶µ©Ò³]©wªº°Ê§@
avoidList_inLockOnly 1
# ¬O§_¥u­­©óÂê©w¦a¹Ï°µ¥X¤ÏÀ³¡]¸ô¹Lªº¦a¹Ï¹J¨ì®É·í§@¨S¬Ý¨ì)
avoidGM_talk 0
# GM »¡¸Ü®É¬O§_­nÂ_½u (GM ¦³®É·|¦b¼s¼½ÀW¹D»¡©ú¬¡°Ê°T®§)
avoidGM_reconnect 10800
# Â_½u´X¬í«á­«³s
############################
#  °jÁ×°°¸Ëªº GM ©Î ª±®a   #
############################
avoidList 0
# ¬O§_­n¨Ì /contro/avoid.txt ¤ºªº³]©w°µ¥XÂ_½u©ÎÀþ²¾ªº¤ÏÀ³
# ¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A/contro/avoid.txt ¤~·|¥Í®Ä
avoidGM_ignoreList
# ¨Ò¥~¦W³æ ¡]ª±®a¦WºÙ¡A¦h²Õ¥Î³r¸¹¹j¶}¡^
avoidList_reconnect 10800
# ­Y±Ä¨úÂ_½uªºµ¦²¤¡A´X¬í«á­«³s
############################
#         ¦Û°Ê¦^©Ú         #
############################
dealAuto 1
# ·í¦³¤HÂI§A¥æ©ö®É­n¦p¦ó³B²z¡C0 = ¤£³B²z; 1 = ¦Û°Ê¨ú®ø©Ò¦³¥æ©ö
# 2 = ¦Û°Ê±µ¨ü¥æ©ö¨Ã¥ß§Y«ö½T©w; 3 = ¦Û°Ê±µ¨ü¥æ©ö¨Ã¦b¹ï¤è«ö½T©w«á¤~«ö½T©w
dealAuto_names
# ­­¨î¥i¦Û°Ê¥æ©öªºª±®a¦W¦r
partyAuto 1
# ·í¦³¤HÁܧA²Õ¶¤®É­n¦p¦ó³B²z¡C0 = ¤£³B²z; 1 = ¦Û°Ê©Úµ´; 2 = ¦Û°Ê±µ¨ü
partyAutoShare 1
# ²Õ¶¤®É¸gÅç­È¬O§_§¡¤À (¶¤ªø¤~¦³§@¥Î)
guildAutoDeny 1
# ¬O§_¦Û°Ê©Úµ´¨üÁÜ¥[¤J¤½·|
ignoreAll 0
# ¬O§_¹ï©Ò¦³¤HÃö³¬±KÀW
############################
#        ¨ä¥¦²Ó¸`          #
############################
cachePlayerNames 1
# ¸É§ìª±®a¦WºÙ
cachePlayerNames_duration 900
# ¸É§ìª±®a¦WºÙ«ùÄò®É¶¡
cachePlayerNames_maxSize 100
# ¸É§ìª±®a¦WºÙ³Ì¤jªø«×
clientSight 20
# °»´úµø³¥½d³ò
####################################################################
#                                                                  #
#                   12.¯S®í±¡ªp AI ³B²z ³]©w                       #
#                                                                  #
####################################################################
dcOnDeath 0
# ·í¨¤¦â¦º¤`®É¡A-1 = ¤£°µ¥ô¦ó¨Æ¡B0 = ¹L¤@¬q®É¶¡«á¦^«°¡B 2 = ª½±µÂ_½u¡]µ²§ô¦Û°Ê½m¥\¡^
dcOnDualLogin 0
# ¹J¨ì¬Û¦P±b¸¹µn¤J®Éªº¤ÏÀ³¡C0 = ¥ß¨è­«³s¡B 1 = ¥ß¨èÂ_½uµ²§ô¡B >1¥H¤W = Â_½u´X¬í«á­«³s
dcOnDisconnect 0
# ºô¸ô¤£³q®Éªº¤ÏÀ³¡C0 = ¤£¤ÏÀ³¡A«ùÄò³s½u¡C
dcOnEmptyArrow 1
# ½b¥Ú¥Î¥ú®É¬O§_Â_½uµ²§ô
dcOnMaxReconnections 0
# ³s½u¥¢±Ñ³Ì¦h´X¦¸«á´N©ñ±óµ²§ô¡C0 = ¥Ã¤£©ñ±ó¡B>1¥H¤W = ¦¸¼Æ
dcOnMute 0
# ³Q¸T¨¥®É¬O§_Â_½uµ²§ô (Å]ª«¨IÀq³N¡Aºñ¤ô¥i¸Ñ¡A©Î¨t²Î¸T¨¥)
# µù¡GÃö«Y¨ìªk®v¨t¨¤¦âªº¬Iªk¡AÁÙ¦³µL­­Àþ²¾¡C
dcOnPM 0
# ³Q±K»y®É¬O§_Â_½uµ²§ô
dcOnZeny 0
# ¨­¤W zeny ¤Ö©ó¦h¤Ö¿ú®É¦Û°ÊÂ_½uµ²§ô¡C0 = ©¿²¤¡B>1¥H¤W = zeny ¼Æ¥Ø
# µù¡G¦³®É­Ô¦Û°Ê¶Rª«¨Ó½m¥\¡A¥i¯à·|¶R¨ì¨S¿ú¡A¦Ó kore ¤S¤@ª½¶R¦Ó³´¤J°j°é¡C
dcOnStorageFull 1
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á­Y¨­¤W­t­«¤´°ª©ó³]©w­È®É(ªí¥Ü­Ü®w¥i¯àº¡¤F)¬O§_¦Û°ÊÂ_½uµ²§ô
# µù¡G­Ü®w³Ì¤j¥u¯à¦s 300 ¼Ëª««~¡A¨C¼Ëª««~³Ì°ª¼Æ¶q 3¸U­Ó
dcOnPlayer 0
# ¦³¥ô¦óª±®a¥X²{¦bµø½u½d³ò¤º®É¬O§_­nÂ_½uµ²§ô
# µù¡G°²¦p¬O±¾¨£¤£±o¤Hªº¦a¹Ïªº¸Ü¡A¨Ò¦p¡G¥¼¶}©ñ¦a¹Ï¡APVP ¹ÚÅâ¼Ò¦¡¡C
####################################################################
#                                                                  #
#                      13.¤H¤u¥Í©RÅé ³]©w                          #
#                                                                  #
####################################################################
homunculus_attackAuto 2
# 1¬°¥D°Ê§ðÀ» 2¬°¸òµÛ¥D¤H§ðÀ» 0¬°¤£§ðÀ»                                
homunculus_attackAuto_party 1
# ¥Í©RÅé¬O§_§ðÀ»¶¤¤Íªº©Ç
homunculus_attackAuto_notInTown 1
# ¥Í©RÅé¦b«°Âí¤¤¬O§_§ðÀ»
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¥Í©RÅé¥u¦b¦w¥þªº®É­Ô§ðÀ»
homunculus_attackDistance 1.5
# ¥Í©RÅé§ðÀ»¶ZÂ÷
homunculus_attackMaxDistance 2.5
# ¥Í©RÅé³Ì¤j§ðÀ»¶ZÂ÷
homunculus_attackMaxRouteTime 4
# ¥Í©RÅéÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»ªº³Ì¤j®É¶¡
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
# ¥Í©RÅéÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»ªº³Ì¤j¶ZÂ÷
homunculus_attackMinPortalDistance 8
# ¥Í©RÅéÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»®É¹ï©ó¥D¤Hªº¸ô®|³Ì¤j¶ZÂ÷
homunculus_attackCanSnipe 0
# ¥Í©RÅé§ðÀ»®É¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç
homunculus_attackCheckLOS 0
# ¥Í©RÅé§ðÀ»®É¬O§_¥ý°»´ú»PÅ]ª«¤§¶¡¦³µL»Ùꪫ
homunculus_attackNoGiveup 1
# ¥Í©RÅé§ðÀ»¬O§_·|©ñ±ó
homunculus_attackChangeTarget 1
# ¥Í©RÅé§ðÀ»¬O§_·|Âಾ¥Ø¼Ð
homunculus_followDistanceMax 10
# ¥Í©RÅé¸òÀH³Ì»·¶ZÂ÷
homunculus_followDistanceMin 3
# ¥Í©RÅé¸òÀH³Ìµu¶ZÂ÷
homunculus_route_step 15
# ¥Í©RÅé¥Í©RÅé¸ô®|­È
homunculus_tankMode 0
# ¥Í©RÅé¦×¹y¼Ò¦¡¡A0 = Ãö³¬¡B1 = ¶}±Ò
homunculus_tankModeTarget
# ¥Í©RÅé¦×¬Þ¥Ø¼Ð (ª±®a¦WºÙ)
# ¥H¤U¬°Àþ²¾±ø¥ó³]©w¡]§KªA¤£macro_orphans
macro_orphans terminate
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø


Às§u¹p°Ê ·í«eÂ÷½u
UID
2123049
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¦b½u®É¶¡
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¸gÅç
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¾\ŪÅv­­
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µù¥U®É¶¡
2014-5-6
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15 ¹ô
Áp¦X¹ô
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©¯¹BÆp
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©Û«Ý¨÷
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¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
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Às§u¹p°Ê 2014-5-7 00:33:53
§Ú¤£·Q±a³½  §Ú·Q±a¥Õ¤ô¥i¥H¶Ü  ¦Ê¤ô¤S¦n³Ü  ¤S¸g¨å  ¦n¥Õ¤ô ¤£³Ü¶Ü?
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¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

scandisk ·í«eÂ÷½u
UID
505862
¼ö¤ß
49 ­È
¹Å¼ú
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¹H³W
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¦b½u®É¶¡
20 ¤p®É
¸gÅç
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©¯¹BÆp
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¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
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scandisk 2014-5-8 15:52:58
§Ú¬Oı±o¥Õ¤ô¤Ó­« ¨SÔ£®ÄÀ³  §A¦pªG­n³Ü¥Õ¤ô ¥i¥H­×§ï¤@¤U´N¦n
§â³½§ï¦¨¥Õ¦âÃĤô
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

qwsa0222 ·í«eÂ÷½u
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2014-5-8
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2013-9-21
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©¯¹BÆp
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¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
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qwsa0222 2014-5-8 22:08:09
¦ü¥G¤£¿ù~~¨Ó¬Ý¬Ý  ·PÁ¤À¨É
!!!!!!!!!
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¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

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UID
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µù¥U®É¶¡
2014-5-18
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kjkj1232 2014-6-26 03:26:15
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z0973691021 2014-10-11 17:34:02
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tay5689 2014-10-18 10:54:19
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