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8

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¥»©«³Ì«á¥Ñ JIMMY4444 ©ó 2014-2-11 18:31 ½s¿è

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# ©Ò¥H°²¦p§A·Q­n³]©w¨â­Ó¥H¤Wªº§ðÀ»§Þ¯à¡A¥u­n¦A½Æ»s attackSkillSlot °Ï# ¶ô¦A­×§ï§Y¥i¡C
# ª`·N¡G¬°¤F«O«ù°Ï¶ô§¹¾ã©Ê¡A½Ð±N¦P¤@§Þ¯àªº³]©w¼g¦bªá¬A¸¹ { »P } ¤§¶¡¡C
# ¨Ò¦p¡G
# attackSkillSlot ªv¡³N {
#         lvl 10
#         dist 10
#         monsters »G«Í,¨¸Àe¾Ô¤h
# }
#
# attackSkillSlot ¯«¸t¤§¥ú {
#         lvl 1
#         dist 10
#         monsters ªiªi§Q,Å]Û£,¾ðºë
# }
# attackSkillSlot #§Þ¯à¦WºÙ {
#        lvl
#         §Þ¯àªºµ¥¯Å
#        dist
#        ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶ZÂ÷)
#        maxCastTime
#          ¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìªø®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\§Y·|Ä~ÄòAI°Ê§@¡A
#         ¤£»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô(¤@¯ë§ðÀ»«¬ªk³N³Ì¦n³]8~10¬í)
#        minCastTime
#               ¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìµu®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\¤´»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô¡A¤~
#        ·|Ä~ÄòAI°Ê§@
#        hp
#         HP ½d³ò­­¨î¡@
#        sp
#         SP ½d³ò­­¨î¡@
#        homunculus_hp
#         ¤H¤u¥Í©RÅé HP ½d³ò­­¨î
#        homunculus_sp
#         ¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
#        homunculus_dead
#         ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
#        onAction
#         ·í AI ¬° ... ®É
#        whenStatusActive
#         ·í³B©ó¬YºØª¬ºA®É
#        whenStatusInactive
#         ·í¬YºØª¬ºA¥¢®Ä®É
#        whenFollowing
#         ·í¸òÀH®É¡@¢°¡×¨Ï¥Î
#        whenGround
#         ·í¦Û¤v¸}¤U¦³¦¹§Þ¯à®É¨Ï¥Î¡@¡e§Þ¯à¦WºÙ¡f
#       whenNotGround
#        ¦b¦Û¤v¸}¤U¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à ¡e¨Ò¦p:¥ú¤§»Ù¾À¡f
#       defendMonsters
#        ·í¨ü¨ì³o¨ÇÅ]ª«§ðÀ»®É¨Ï¥Î¸Ó°Ï¶ôªº§Þ¯à ¡°Å]ª«¦WºÙ ¦hºØ®É¨Ï¥Î³r¸¹ ,¤À¹j
#        spirit
#         ®ð¼u¼Æ½d³ò
#        aggressives
#         ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ¡@
#        partyAggressives
#         ·í¶¤¤Í³Q«ü©wªºÅ]ª«°¦¼Æ³ò§ð®É¨Ï¥Î
#        previousDamage
#               ¤W¤@¦¸¶Ë®`
#        stopWhenHit
#         ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î¥»§Þ¯à
#        inLockOnly 1
#         ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
#        notWhileSitting
#        ¬O§_¤£¦A§¤¤U®É¨Ï¥Î
#        notInTown
#         ¬O§_¤£¦b«°Âí¨Ï¥Î
#        timeout
#          ¨Ï¥Î¦¹§ðÀ»§Þ¯à¤§¶¡¹j®É¶¡(¬í)
#         °²³]¦¹¶µ³]©w30¬í¡A¨º»ò±q¬I©ñ¶}©l30¬í¤º³£¤£·|¦A¬I©ñ
#        disabled
#         ¬O§_Ãö³¬¥»°Ï¶ô§Þ¯à
#        monsters
#         ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#        notMonsters
#         ­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#        maxAttempts
#         ­Y§Þ¯à¨Ï¥Î¥¢±Ñ¡A«h³Ì¦h¹Á¸Õ´X¦¸¡]¬Iªk¥¢±Ñ¤]ºâ¤@¦¸¡^
#        maxUses
#         ¥»§Þ¯à¨Ï¥Î´X¦¸¡]¬Iªk¦¨¥\¤~ºâ¤@¦¸¡^
#        target_whenStatusActive
#         ·í¥Ø¼Ð³B©ó¬YºØª¬ºA®É
#        target_whenStatusInactive
#         ·í¥Ø¼Ð¤£¬°¬YºØª¬ºA®É
#        target_deltaHp
#         ¥Ø¼ÐÅ]ª«ªº HP §ïÅܶq¡]¤j¦h¬Ò¬°­t­È¡^
#            target_dist
#             ·í¥Ø¼Ð¦b¶ZÂ÷¦h¤Ö®É¨Ï¥Î   
#           target_misses
#             §ðÀ»¥Ø¼Ð Miss ´X¦¸«á©ñ±ó
#            target_totalMisses
#             ¹ï¥Ø¼Ð¨Ï¥Î§Þ¯à®É Á`¦@Miss´X¦¸ «á©ñ±ó
#        target_whenGround
#         ·í¥Ø¼Ð¸}¤U¦³¦¹§Þ¯à®É¨Ï¥Î
#            target_whenNotGround
#             ¦b¥Ø¼Ð¸}¤U¨Ï¥Î§Þ¯à
#        inInventory
#         ª««~Ä榳¬Y¡]¨Ç¡^ª««~®É
#        isSelfSkill
#         ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
#            inMap
#             ¸Ó°Ï¶ô¶È¦b¦¹¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î ­^¤å¦a¹Ï¦WºÙ
#            notInMap
#             ¸Ó°Ï¶ô¥Ã»·¤£·|¦b«ü©wªº¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î
#        smartEncore
#         ¸Ó¿ï¶µ¥i¥H¦Û°Ê¨Ï¥Î[¦w¥i]§Þ¯à 0=Ãö 1=¶} ¥Î©ó»²§U§Þ (¦Û¤v)
#        zeny
#         ·ízeny¤j©ó¦h¤Ö®É¨Ï¥Î
#        equip_topHead
#         ÀY¤W¸Ë³Æ¦W
#        equip_midHead
#         ÀY¤¤¸Ë³Æ¦W
#        equip_lowHead
#         ÀY¤U¸Ë³Æ¦W
#        equip_leftHand
#         ¥ª¤â¸Ë³Æ¦W
#        equip_rightHand
#         ¥k¤â¸Ë³Æ¦W
#        equip_leftAccessory
#         ¥ª¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
#        equip_rightAccessory
#         ¥k¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
#        equip_robe
#         ©Ü±¾ª«¸Ë³Æ¦W
#        equip_armor
#         ²¯¥Ò¸Ë³Æ¦W
#        equip_shoes
#         ¾c¤l¸Ë³Æ¦W
#        equip_arrow
#         ½b¥Ú¸Ë³Æ¦W
#        manualAI
#         ¬O§_¦bAI¬° ¤â°Ê¼Ò¦¡®É¤~¨Ï¥Î
# }
#ùùùùùùùù  ¦Û­q§Þ¯à ùùùùùùùùùù


attackSkillSlot ¤@°{À» {
        lvl 10
        inLockOnly 1
        dist 5
        hp >80%
        whenStatusActive ¤Û¼v¤À¨­ª¬ºA,©Àª¬ºA
        monsters Âù¨¤¥ÒÂÎ,¿W¨¤¥ÒÂÎ,³À¨¤¥ÒÂÎ,¦y¨¤¥ÒÂÎ
        timeout 12
}

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@  ³sÄò§Þ¡@     ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i³sÄò§Þ/²Õ¦X§Þ¡C
#
# ¦³¨Ç§Þ¯à¥²¶·¦b«e¤@§Þ¯à½T¹ê¬I®i¦¨¥\¤F¡A¤~¯à¨Ï¥Î¡A
# ¦¹ºØ§Þ¯àºÙ§@¡G³sÄò§Þ¡C
#
# ½d¨Ò¡G"§¹¾ã¥Ü½d¦p¦ó¹ê²{ ¦B­á ¡÷ ¹p»ï"
# ­º¥ý¡A¹ï©Çª«§Þ¯à¡A¦B¨ì¦¨¥\¬°¤î
# attackSkillSlot ¦B­á³N {
#   lvl 10
#   dist 9
#   target_whenStatusInactive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#   timeout 0.5
#   # ÁקK¦]¬° LAG ³y¦¨»~§Pª¬ºA¡C
# }
#
# ·í¥Ø¼Ð©Çª«¦B¦í¤F´N·|°±¤î§ðÀ»¡A±µµÛ¡A³sÄò§Þ¡I
# attackComboSlot ¹p»ï³N {
#   lvl 10
#   afterSkill ¦B­á³N
#   target_whenStatusActive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
# }
#
# ¥ç¥i¥H¥ý¼É­·³·¡A¦A¥h«ã¹p±jÀ»¦B¦íªº©Çª«¡C
# ¤]¥i¥H°w¹ï¬Y¨Ç©Çª«¤~¨Ï¥Î¡C
# ³sÄò§Þ©M´¶³q§Þªº®t§O¬O¡G³sÄò§Þ·|¹ï¦P¤@°¦©Ç§ðÀ»¡A¦Ó¤£¬O¥´§Oªº©Ç¡C
# ³sÄò§Þ°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A§¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô
# ¥H¤U¶È¦C¥X¤£¦Pªº³¡¥÷¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
# attackComboSlot {
#        afterSkill
#          ¦b¤°»ò§Þ¯à¤§«á±µµÛ¬I®i
#        waitBeforeUse
#          ¬I®i¤§«e¥ý¨Ï¥Î¤°»òª««~
#        isSelfSkill
#          ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
#        target_deltaHp
#           ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP §ïÅܶq
# }
#ùùùùùùùù  ¦Û­q³sÄò§Þ¥Ñ¦¹¶}©l ùùùùùùùùùù








#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@»²§U§Þ (¦Û¤v)¡@¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦b¦Û¤v¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
#
# ¦]¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¾É­P¦b°»´úª¬ºA¤W¦³©µ¿ð¡A
# ¬°ÁקK³sÄò¬I©ñ¡A®ö¶O SP¡A½Ð¾A·í¥[¤W timeout °Ñ¼Æ¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"·í¡u¤£¦b¡v¥[³tª¬ºA®É¡Aµ¹¦Û¤v¥[³t"
# useSelf_skill ¥[³t³N {
#   lvl 10
#   whenStatusInactive ¥[³t³Nª¬ºA
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¡u¦b¡v¶A©Gª¬ºA¡A¥Î¤Ñ½ç¸Ñ"
# useSelf_skill ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖ {
#   lvl 1
#   whenStatusActive ¶A©Gª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"·í HP¤p©ó 75% ¹ï¦Û¤v¸É¦å¡A¦ý¤£¬O²½¥q¡A­n¾a¸Ë³Æ"
# useSelf_skill ªv¡³N {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    equip_rightHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    stopWhenHit 1
#    # ¥¿³Q©Çª«§ðÀ»®É¤£¨Ï¥Î¡A¥ý§â©Ç²M±¼
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"·í HP < 30% ¥B³Q©Çª«³ò¼Þ¶W¹L 3 °¦¡A¶¶²¾°kÂ÷"
# µù¡G§KªA¥u¦³ªA¨Æ¨t¯àÀþ²¾¡A®ø¯Ó sp 500¡C
# useSelf_skill Àþ¶¡²¾°Ê {
#    livl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
# ½d¨Ò-5¡G·í¡u¤£¦b¡v¤ß¯«¾®»Eª¬ºA®É¡A¨Ï¥Îµ¥¯Å10ªº¤ß¯«¾®»E"
#     useSelf_skill ¤ß¯«¾®»E {
#     lvl 10
#     whenStatusInactive ¤ß¯«¾®»Eª¬ºA
# }
# ½d¨Ò-6¡G·í³Q¡u½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó¡v¥\À»®É¦b¦Û¤v¸}¤U¬I©ñ¥ú¤§»Ù¾Àµ¥¯Å1
#     useSelf_skill ¥ú¤§»Ù¾À {
#     lvl 1
#     whenNotGround ¥ú¤§»Ù¾À
#     defendMonsters ½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó
# }
# ¡uTO ¦Û¤v¡v»²§U§Þ¯à°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A
# §¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡A
# ¶È¦³°Ï¶ô¦WºÙ useSelf_skil ¤£¦P¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
#¢~ùùùùùùùùùù¢¡
#ùø¦Û°Ê°»´ú¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùù¢£
useSelf_skill_smartHeal 1
# ¦Û¤v¸É¦å®É¦Û°Ê½Õ¾ãªv¡³Nµ¥¯Å¥H¸`¬ÙSP
#ùùùùùùùù  ¦Û­q»²§U§Þ¯à( ¦Û¤v) ùùùùùùùùùù

useSelf_skill ©À {
        lvl 5
        hp > 2000
        whenStatusInactive ©Àª¬ºA
        inMap
}

useSelf_skill ©úÃè¤î¤ô {
        lvl 5
        maxUses 1
        hp < 12000
        stopWhenHit 1
        whenStatusInactive ©úÃè¤î¤ôª¬ºA,©úÃè¤î¤ô§Þ¯à©µ¿ð
}

useSelf_skill ¤Û¼v¤À¨­ {
        lvl 9
        whenStatusInactive ¤Û¼v¤À¨­ª¬ºA
        inMap
}

useSelf_skill ©úÃè¤î¤ô {
        lvl 5
        maxUses 1
        sp < 300
        stopWhenHit 1
        whenStatusInactive ©úÃè¤î¤ôª¬ºA,©úÃè¤î¤ô§Þ¯à©µ¿ð
}

§V¤O¥[ªo
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø


awefzsdv9527 ·í«eÂ÷½u
UID
1379075
¼ö¤ß
162 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
71 ¤p®É
¸gÅç
126 ÂI
¿n¤À
610
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2017-2-20
¾\ŪÅv­­
30
µù¥U®É¶¡
2009-12-29
½×¾Â¹ô
232 ¹ô
Áp¦X¹ô
22 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
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awefzsdv9527 2014-6-21 05:42:55
·PÁ¤À¨É¡ã¡ã¡ã´N¬O¦b§ä³o­Ó¡I
¥t¥~¡A§Ú·Q°Ý¤Y²y1800Áû¬°¦ó¯à±¾136¤p®É©O¡H
©ñ¤@¦¸§Þ¯à¤£¬O·|¯Ó¤@Áû¡A§Þ¯à¥uºû«ù3¤ÀÄÁ
§Ú¦Û¤vºâ¤@¤Ñ24h´N­n1440Áû@@
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

chienkuochen ·í«eÂ÷½u
UID
1559413
¼ö¤ß
212 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
49 ¤p®É
¸gÅç
72 ÂI
¿n¤À
434
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2016-6-19
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25
µù¥U®É¶¡
2010-10-5
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58 ¹ô
Áp¦X¹ô
43 ªT
©¯¹BÆp
1 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 3
chienkuochen 2014-6-26 10:34:01
·PÁ¤j¤jªº¤À¨É©O´N¬O¦b§ä§ÔªÌ±¾
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