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[­ì³Ð] ªñ¾Ô±¾®ü4 (¥»¤H¬O±¾ÃM¤h)

¦Bº»¦å²Þ µoªí©ó 2013-11-12 14:27:05 | Åã¥Ü¥þ³¡¼Ó¼h |

­Ü®w©ñ³½  Ä±¿ô



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server 0
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¡C
serverType twRO
# ¦øªA¾¹Ãþ«¬ ¥xÆW¬° twRO
storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2,

0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
# ­Ü®w¥[±Kª÷Æ_½s½X
serverEncoding Big5
# ¦øªA¾¹¤º¨Ï¥Îªº¤å¦r½s½X
charBlockSize 144
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pauseMapServer 0
# ³s±µ¦a¹Ï¦øªA¾¹«eµ¥­Ô®É¶¡ [ ¬í ]
ignoreInvalidLogin 0
# ­Y³]¬° 1¡A«h·|©¿µø "±b¸¹¤£¦s¦b" ªº°T®§
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# ¦pªG¹CÀ¸¦øªA¾¹­n¨D¦w¥þ³s½u¡A¦¹³B¿é¤J¦w¥þ»Ý¨D½X



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#ùø XKore ¼Ò¦¡¿ï¾Ü ùø
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# ¢°¡GXKore => RO¥Dµ{¦¡ => ¹CÀ¸¦øªA¾¹
# ¢±¡GRO¥Dµ{¦¡ => XKore => ¹CÀ¸¦øªA¾¹

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#ùø XKore ¢° ¿ï¶µ ùø
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XKore_silent 0
# XKore¢°¼Ò¦¡¶}±Ò«á¡A¬O§_­nÁôÂà Kore ªº°T®§©ó RO ¹ï¸ÜÄ椤¡H  [¢¯ = ¤£ÁôÂÃ] [¢° = ÁôÂÃ]
XKore_bypassBOTDetection 0
# XKore¢°¬O§_¶}±Ò¤Ï©x¤è¥~±¾°»´ú¥\¯à¡H [¢¯ = ¤£¨Ï¥Î] [¢° = ¨Ï¥Î]
XKore_exeName ragfree.exe
# XKore¢°¼Ò¦¡©Ò¹ïÀ³ªº RO ¥Dµ{¦¡ÀɦW [§K¶O = ragfree.exe] [¥þ°Ï = RagAll.exe] [¤ë¶O¦ÑªB¤Í

= Ragexe.exe] [¦ÑªB¤Í = RagOld.exe]
XKore_port 2350
# XKore¢°¼Ò¦¡©Ò¹ïÀ³ªº RO ¥Dµ{¦¡³s±µ°ð [¤@¯ë¤£»Ý­n­×§ï]
XKore_dll NetRedirect.dll
# XKore¢°¼Ò¦¡©Ò¨Ï¥Îªº°ÊºA³s±µ®wÀɮצWºÙ [¤@¯ë¤£»Ý­n­×§ï]
XKore_autoAttachIfOneExe 1
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#ùø XKore ¢± ¿ï¶µ ùø
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XKore_listenIp 127.0.0.1
# XKore¢± ¸j©w IP¡A­Y§Aªº¹q¸£¦³¦h­Ó IP ¦a§}¡A½Ð¿ï¾Ü¤@­Ó ¡e¶i¶¥³]©w¡A¥i¬Ù²¤¡f
XKore_listenPort 6901
# XKore¢±¸j©wºÝ¤f ¥Î©ó¦h¶}
XKore_publicIp 127.0.0.1
# XKore2 ¹ï¥~¶}©ñªº IP ¡e¶i¶¥¥\¯à¡A¥i¬Ù²¤¡A¹w³]­È 127.0.0.1 ¥u¦³¥»¾÷¯à°÷³s¡f
# »·ºÝµn¤J¥Î¡AÅý kore ©M RO«È¤áºÝ¡A¥i¥H¬O¤£¦P¥x¹q¸£

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secureAdminPassword 1
# ¬O§_ÀH¾÷²£¥Í±ÂÅv±K½X
# ­Y±Ò¥Î XKore¢± ¤º±¾¼Ò¦¡¡A¦¹¶µ¥Ø¦]³]©w¬° 0 Ãö³¬¡C ¡e0 = Ãö³¬¦¹¥\¯à¡f¡e1 = ¶}±Ò¦¹¥\¯à¡f
adminPassword vicrakau
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# ­Y±Ò¥Î XKore¢± ¤º±¾¼Ò¦¡¡A¦¹¶µ¥Ø¬°µn¤J¹CÀ¸ªº±K½X¡C

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# ½Ð°Ñ¦Ò©x¤è¤â¥U Chat Commands ªº³¡¥÷
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# ¤º±¾¼Ò¦¡®É¡A©ó«È¤áºÝ¹ï¸ÜÄ檽±µ¤U kore «ü¥Oªº«e¾É»y
# ¶ñ¤J¤@­Ó¦r¦ê¡A¥H¦¹¦r¦ê¬°¶}ÀYªº¹ï¸Ü¡A·|³Qµø¬°¹ï kore ¤U«ü¥O
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# °Ó¤H­n¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©±³o®æ¥²¶·³]¬°­nÂ\Åuªº¦a¹Ï
# ¤£µM±NµLªk¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©± ¨Ò¦p: prontera

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sitAuto_hp_upper 0
# HP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò

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# SP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_sp_upper 0
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sitAuto_over_50 0
# ­t­«¶q¶W¹L 50% ®É¬O§_­n±j¨î§¤µÛ

sitAuto_idle 0
# µo§b¹L¤[®É¬O§_­n§¤¤U

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# ¦Û°Ê§¤¤U®É¡A¨­Åé©MÀY¡A­±¹ï­þ­Ó¤è¦V
#      1 8©Î0 7
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attackAuto 2
# §ðÀ»¼Ò¦¡ ¡e0 = ¤£§ðÀ»Å]ª«¡f¡e1 = ¨üÅ]ª«§ðÀ»®É¤~§ðÀ» ¡f¡e2 = ¦Û°Ê§ðÀ»Å]ª«¡A§Y¨Ï¬O«D¥D°Ê

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attackUseWeapon 1
# ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ»¡@¡e0= ¤£¨Ï¥ÎªZ¾¹¡f¡e1= ¨Ï¥ÎªZ¾¹¡f

attackAuto_party 1
# ¬O§_§ðÀ»¶¤¤Í¥¿¦b§ðÀ»ªºÅ]ª«¡e0= Ãö¡f¡e1= ¶}¡f

attackAuto_followTarget 1
# ¬O§_§ðÀ»¤w¸gÂê©w¬Y¦ìª±®a¡A¦ý©|¥¼³Q¸Óª±®a§ðÀ»ªºÅ]ª« ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î ¡f

attackAuto_steal 1
# ¬O§_§ðÀ»¨ä¥Lª±®aªºÅ]ª« ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î ¡f

attackAuto_inLockOnly 1
# ¬O§_¥u¦bÂê©wªº¦a¹Ï¤~¶i¦æ§ðÀ»
#  0 = ¥ô¦ó¦a¹Ï³£·|¶i¦æ§ðÀ»
#  1 = ¦bÂê©wªº¦a¹Ï¥H¥~ªº¦a¹Ï­Y¨üÅ]ª«§ðÀ»¤~·|¤ÏÀ»¦^¥h
#  2 = ¤£¤¹³\¶i¦æ¥ô¦óÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº§ðÀ»¦æ°Ê (ª½±µ½Ä¨ìÂê©w¦a¹Ï¡A¤£½×¤¤³~¬O§_³QÅ]ª«°lÀ»)


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@    Âê©wÅ]ª«¸ô®|     ¡@¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
attackMaxRouteDistance 15
# ­pºâ§ðÀ»¸ô®|ªº¶ZÂ÷ ¨Ì¦a¹Ï½ÆÂø©Ê³]©w ¤Hª«µo§b®É
# ©Î·í¹J¨ì¦a¹Ï¦øªA¾¹¹O®É ¹Á¸Õ­×§ï
# ª÷¦r¶ð³oºØ¦a¹Ï«Øij½Õ§C¤@ÂI¨Ó¨¾¤î¥~±¾µo§bµ¥°ÝÃD
# ¯U¯¶¡B½ÆÂø¦a¹Ï¥i³]©w15~20¡F¤@¯ë¦a¹Ï30¡F¶}Á諸40¡F¹w³]:100
attackMaxRouteTime 2
# ­pºâ§ðÀ»¸ô®|ªº®É¶¡¡e¬í¡f¡A¶W¹L¦Û°Ê©ñ±ó§ïÂê©w§O°¦
attackMinPlayerDistance 1
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¨ä¥Lª±®a®É¡A©ñ±ó§ðÀ» ¡e¨¾·m©Ç¡f½Ð¦Ò¼{¨ì¤}½b¤â¨t©Î»·¶ZÂ÷¾·~
attackMinPortalDistance 4
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¶ÇÂI®É¡A©ñ±óÂê©w ¡e¨¾¤£¤p¤ß¶i¤J¶ÇÂI³´¤J°j°é¡f

attackChangeTarget 2
# ¬O§_¨Ï¥Î´¼¼z«¬ÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð
# 0=¤£¨Ï¥Î¡B1=¨Ï¥Î¡B2=¨Ï¥Î¡A¥B¥X²{ LOS ®É¡A´M§ä§ó¨Îªº¥Ø¼Ð¨Ó§ðÀ»¡C
# »¡©ú¡G
# Âê©w¬Y«D¥D°Ê©Çª««á¡AÁÙ¨S¶}¥´¡A¦¹®Éªþªñ¦³°ª¦MÀIªº¥D°Ê©Ç¾aªñ¡A
# ³oºØ±¡ªp¤U¡A¥i¥H¦Û°ÊÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð¡A
# ±Ë±ó­ì¥ýÂê©wªº«D¥D°Ê©Ç¡A§ï¦¨¥ý¥´¾aªñ¤¤ªº°ª¦MÀI¥D°Ê©Ç¡C
# LOS ¬O«ü attackCheckLOS ³]¬° 1 ®É¡A¥¿¦b¦Û°Ê°{Á×»Ùꪫªº±¡ªp¡A
# ­Y¦¹®Éªþªñ­è¦n¥X²{¡u¨S³Q»Ùꪫªý¾×¡vªº©Çª«¡A
# ´N¤£®ö¶O®É¶¡ LOS ¤F¡Aª½±µ¥ý¥´¨S³Qªý¾×ªº©Çª«¡C


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@     §ðÀ»¶ZÂ÷        ¡@¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¦×·i¨t 1.5 ~ 2.5
# ªk³N¨t 1.5 ~ 9
# ¤}¤â¨t 1.5 ~ 15

attackDistance 1.5
# ³Ì¤p¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
attackMaxDistance 2.5
# ³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
# ¦¹³]©w¬ÛÃö©ó¨¤¦â¾·~¡A½Ð°Ñ¦Ò¤W­±µù¸Ñ¦Cªº³Ì¨Î­È¡A¶ñ¤J¦X¾Aªº¼Æ­È¡C
# ª`·N¡A¿ù»~ªº³]©w·|¾É­P½m¥\®Ä²v¤U­°¡C
attackDistanceAuto 0
# ¬O§_¨Ì·Ó¤Hª«¸Ë³ÆªºªZ¾¹¡A¦Û°Ê§PÂ_³Ì¨Î§ðÀ»¶ZÂ÷¨Ã¼g¤J config.txt¡H
# ­Y¤£ª¾¹D§ðÀ»¶ZÂ÷¸Ó³]¦h¤Ö¡A¥iÅýµ{¦¡¥h¦Û°Ê§PÂ_¡C


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
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#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
itemsTakeAuto 1
#  0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
#  1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è
#  2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp

itemsTakeAuto_party 1
# ¬O§_¤]¾ß¨ú¶¤¤Í¥´¦ºÅ]ª««á±¼¸¨ªºª««~

itemsGatherAuto 1
# ¬O§_¾ß¨ú¦a¤WªºµL¥Dª««~
#  0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
#  1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è
#  2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp

itemsMaxWeight 48
# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K¤£¦A¾ß¨úª««~ ¡e¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å]¡f ¡e¶W¹L 90% µLªk§ðÀ»¡f

itemsMaxWeight_sellOrStore 48
# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à ¡e¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å]¡f ¡e¶W¹L 90% µLªk

§ðÀ»¡f

itemsMaxNum_sellOrStore 300
# ª««~ºØÃþ¼Æ¨ì¹F¦¹¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à

cartMaxWeight 7900
# ¤â±À¨®¨ì¹F¦¹­«¶q«K¤£¦A±Nª««~Ä椺ª««~¥[¤J¤â±À¨®¡e¬ÛÃöÀÉ®× items_control.txt¡f


itemsTakeAuto_new 0
# ¥¿±`±¡ªp¤U«ØijÃö³¬ ¶}±Ò¥i¯à·|³y¦¨ µLªk¾ß¨ú µL¥Dª««~
# ³o·|±Ò¥Î¥t¤@²Õ±M¬°¤}¤â¨t¾ß¨úª««~ªº¹êÅç©Êµ{¦¡½X¡A¦Ó«D­ì¥»ªº¾ß¨úµ{¦¡½X¡C
# ¦pªG¾ß¨úª««~±`±`¥¢±Ñªº¸Ü


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@¡@¡@¦Û°Ê¨Ï¥Îª««~   ¡@¡@¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¨Ï¥Î¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]ª««~¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
# ¡u»²§Uª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡Gı¿ôÃĤôª¬ºA¡A½Ð¬d /tables/skillsstatus.txt¡C
# ¡u¤£¨}ª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡G¤¤¬r¡B¶Â·t¡A½Ð¬d /tables/skillsailments.txt ¡C
#
# ³]©w»¡©ú¡G
# 1.hp »P sp ­YµL¯S§O«ü©w¬° %¡A¨Ò¦p 50%¡A«h¼Æ¦r¥Nªí¹ê»Ú¼Æ­È¡C
# 2.¥i¥H¥Î > ¤j©ó  ©Î < ¤p©ó ¤§ÅÞ¿è¹Bºâ²Å¸¹¡A¨Ò¦p < 1000 ºw¦å¡C
# 3.¦]¬°¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¨Ï¥Î¥ô¦óª««~ (¸É¦å«~¨Ò¥~)¡A½Ð¥[¤W timeout ®É¶¡¡]¬í¡^¡C
# 4.¨Ì·Óª««~ªº¤£¦P©Ê½è¡A³]©w®É¥²¶·¥[¤W¤£¦Pªº°»´ú¾¹¡A¨Ò¦p¡G°»´úª¬ºA¡B°»´ú¼Æ¶q¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"­Y¡u¤£¦b¡vı¿ôÃĤôª¬ºA¡A³Üı¿ôÃĤô"
# useSelf_item ı¿ôÃĤô {
#   whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¦å§C©ó¦h¤Ö %¡A¦Y¸É«~"
# useSelf_item ªì¾ÇªÌ±M¥ÎÃĤô {
#   hp < 50%
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"¤õ½b¥Ú¼Æ¶q¤p©ó 100¡A¨Ï¥Î¤õ½b¥Úµ©"
# useSelf_item ¤õ½b¥Úµ© {
#   inInventory ¤õ½b¥Ú < 100
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"¡u¦b¡v¤¤¬rª¬ºA¡A¦Yºñ¯ó¸Ñ¬r"
# useSelf_item ºñ¦âÃįó {
#   whenStatusActive ¤¤¬rª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# useSelf_item {
#   ¨Ï¥Îªºª««~ ¨Ò¦p:useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
#
hp
#   HP ½d³ò 1%~100% µù©ú:¥²¶·¨Ï¥Î¦Ê¤À¤ñ(%) ¨Ò¦p:hp < 50%
#
sp
#   SP ½d³ò 1%~100% µù©ú:¥²¶·¨Ï¥Î¦Ê¤À¤ñ(%) ¨Ò¦p:sp < 10%
#
homunculus_hp
#   ¤H¤u¥Í©RÅé HP ½d³ò­­¨î
#
homunculus_sp
#   ¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
#
homunculus_dead
#   ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
#
onAction
#   ·í AI ¬° ... ®É
#
whenStatusActive
#   ·í¤Hª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#
whenStatusInactive
#   ·í¤Hª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#       whenFollowing
#   ·í¸òÀH®É
#
spirit
#   ®ð¼u¼Æ½d³ò
#
aggressives
#   ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ
#       monsters
#   ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#       notMonsters
#   ­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#       stopWhenHit
#   ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î
#
inLockOnly 1
#   ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
#
notWhileSitting
#   ¬O§_¤£¦b§¤¤U®É¨Ï¥Î
#
notInTown
#   ¬O§_¤£¦b«°Âí¤¤¨Ï¥Î
#
timeout
#   ¨C¦¸¨Ï¥Îªº¶¡¹j®É¶¡¡]¬í¡^
#   
inMap
#   ¶È¦b¦¹¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î ­^¤å¦a¹Ï¦WºÙ
#   
notInMap
#   ¥Ã»·¤£·|¦b«ü©wªº¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î
#
disabled
#   ¬O§_¸T¥Î¥»°Ï¶ô
#
inInventory
#   ·í¨­¤W¦³¬Y¶µª««~¡A¤j©ó©Î¤p©ó¬Y¼Æ¶q®É
#
manualAI
#   ¬O§_¥u¦b AI ¬° manual ¤â°Ê¼Ò¦¡®É¨Ï¥Î
#
# }
#ùùùùùù ¦Û­q ¨Ï¥Îª««~ ùùùùùùùù

useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {

        hp < 50%
}

useSelf_item ¦× {

        hp < 80%
}

useSelf_item ı¿ôÃĤô {
        whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA
        inMap iz_dun03
}


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø       ¦Û°Ê¦s­Ü   ¡¸ùø¡° ­n¦s­Üªºª««~¡A¦b  /control/items_control.txt ¤¤³]©w
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¥\¯à¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡f
storageAuto_password 0000
# ¶}­Ü±K½X¡A½Ðª½±µ¿é¤J³]©wªº¼Æ¦r±K½X§Y¥i
storageAuto_npc prontera 151 29
# ¦Û°Ê¦s­Üªº npc ®y¼Ð¸ê®Æ (­^¤å¦a¹Ï+¥d´¶©Ôªº[®y¼Ð] )
# ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: rachel 109 138

storageAuto_npc_type 1
# »P NPC ¹ï¸ÜªºÃþ«¬¡A1=c r1 n¡A2=c c r1 n¡A3=¦Û­q¡A¦Û­q¹ï¸Ü©R¥O¦ê¼g¦b¤U¤@­Ó³]©w
storageAuto_npc_steps
# ¦Û­q»P NPC ¹ï¸Ü©R¥O¦ê ¥i°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt


#¢~ùùùùùùùùùù¢¡
#ùø¨ä¥¦²Ó¸`¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùù¢£
storageAuto_distance 5
# ¦Û°Ê¦s­Ü®É­n¯¸¦b¶ZÂ÷ NPC ¦h»·ªº¦ì¸m ¹w³]:5
storageAuto_keepOpen 0
# ¬O§_«O«ù­Ü®w¶}±Ò
storageAuto_useChatCommand
# ¨Ï¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥Oªº¤è¦¡¨Ó¥Î­Ü®w (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
relogAfterStorage 0
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á¬O§_­n­«µn ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î¡f
minStorageZeny 100000
# zeny ¤Ö©ó¦¹¼Æ­È¡A¤£¦s­Ü (¶}­Ü®w»Ý­n $$)
storageAuto_notAfterDeath 0
# ¬O§_ÁקK¨C¦¸¦º¤`­w¦^«°«á´N¶i¦æ¦s­Ü(¤Î½æª«)  ¡e0 = ¤£¨Ï¥Î¡f¡e1 = ¨Ï¥Î¡f


#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡¡° »Ý¥ý¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡A¤~¯à¦Û°Ê¨ú­Ü
#ùø       ¦Û°Ê¨ú­Ü   ¡¸ùø¡° ¥i³]©w¦h²Õ¡A¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° µL³]©w¡A¥NªíÃö³¬¦¹¥\¯à
#
# ½d¨Ò: ¨­¤WÄâ±a¶q¤Ö©ó 0 ®É¨ú­Ü¡A¨ú¥X¨ì¨­¤WÄâ±a¶q 100 ¤£·|µ¥¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
# getAuto ¶À¦âÃĤô {
# minAmount 0
# maxAmount 100
# passive 0
# }
#
# getAuto ª««~¦WºÙ {
#
minAmount 0
#       ¨­¤WÄâ±a¶q¡A¡u¤p©ó¡v©Î¡uµ¥©ó¡v¦¹¼Æ¥Ø¡A¶}©l­Ü®w¨úª«
#
maxAmount 10
#
¨ú¥X¨ì¨­¤WÄâ±a¼Æ¶q¡uµ¥©ó¡v¦¹¼Æ¥Ø
#       passive 0
#       ¬O§_¥u¦b¦s­Ü®É¡A¤~¨ú¥X³o­Óª««~
#       ¹w³]¥u­n§C©ó minAmount¡A´N·|¥h¨ú­Ü¡A­Y³]¬° 1¡A·|§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
#       µø±¡ªp¨Ï¥Î¡A³q±`¨ú­Ü³£¬O¨ú¸É«~¡B½b¥Ú¡A¥i¯à¨S¿ìªk§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F
# }
#
#ùùùùùù ¦Û­q ¨ú­Üª««~ ùùùùùùùù

getAuto ¦n¦Yªº³½ {

        minAmount 0

        maxAmount 200

        passive 0

}

getAuto ı¿ôÃĤô {

        minAmount 0

        maxAmount 10

        passive 0
}



#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø                                                                            ¡¹ùø
#ùø                             §Þ¯à(Å]ªk) ³]©w ¡@                               ùø
#ùø                                                                              ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡¡° §Þ¯à¦WºÙ¹ïÀ³ /tables/skills.txt¡A¥²¶·¤@¦r¤£®t
#ùø   ¡@¨Ï¥Î§Þ¯à©óÅ]ª« ¡¸ùø¡° §Þ¯à®ø¯Ó sp ¥i¬d¸ß /tables/skillssp.txt¡A¦¹¬° kore ­pºâ§ðÀ»

µ¦²¤¥Î
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
# §A¥i¥H½Æ»s & ¶K¤W¥ô¦ó°Ï¶ô³\¦h¦¸¡C

# attackSkillSlot #§Þ¯à¦WºÙ {
#
lvl
#
§Þ¯àªºµ¥¯Å
#
dist
#        ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶ZÂ÷)
#
maxCastTime
#
¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìªø®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\§Y·|Ä~ÄòAI°Ê§@¡A
#
¤£»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô(¤@¯ë§ðÀ»«¬ªk³N³Ì¦n³]8~10¬í)
#
minCastTime
#      
¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìµu®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\¤´»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô¡A¤~
#        ·|Ä~ÄòAI°Ê§@
#
hp
#
HP ½d³ò­­¨î
#
sp
#
SP ½d³ò­­¨î
#
homunculus_hp
#
¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
#
homunculus_sp
#
¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
#
homunculus_dead
#
¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
#
onAction
#
·í AI ¬° ... ®É
#
whenStatusActive
#
·í³B©ó¬YºØª¬ºA®É
#
whenStatusInactive
#
·í¬YºØª¬ºA¥¢®Ä®É
#
whenFollowing
#
·í¸òÀH®É¡@¢°¡×¨Ï¥Î
#
whenGround
#
·í¦Û¤v¸}¤U¦³¦¹§Þ¯à®É¨Ï¥Î¡@¡e§Þ¯à¦WºÙ¡f
#       whenNotGround
#        ¦b¦Û¤v¸}¤U¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à ¡e¨Ò¦p:¥ú¤§»Ù¾À¡f
#       defendMonsters
#        ·í¨ü¨ì³o¨ÇÅ]ª«§ðÀ»®É¨Ï¥Î¸Ó°Ï¶ôªº§Þ¯à ¡°Å]ª«¦WºÙ ¦hºØ®É¨Ï¥Î³r¸¹ ,¤À¹j
#
spirit
#
®ð¼u¼Æ½d³ò
#
aggressives
#
³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ
#
partyAggressives
#
·í¶¤¤Í³Q«ü©wªºÅ]ª«°¦¼Æ³ò§ð®É¨Ï¥Î
#
previousDamage
#      
¤W¤@¦¸¶Ë®`
#
stopWhenHit
#
³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î¥»§Þ¯à
#
inLockOnly 1
#
¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
#
notWhileSitting
#        ¬O§_¤£¦A§¤¤U®É¨Ï¥Î
#
notInTown
#
¬O§_¤£¦b«°Âí¨Ï¥Î
#
timeout
#
¨Ï¥Î¦¹§ðÀ»§Þ¯à¤§¶¡¹j®É¶¡(¬í)
#
°²³]¦¹¶µ³]©w30¬í¡A¨º»ò±q¬I©ñ¶}©l30¬í¤º³£¤£·|¦A¬I©ñ
#
disabled
#
¬O§_Ãö³¬¥»°Ï¶ô§Þ¯à
#
monsters
#
­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#
notMonsters
#
­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#
maxAttempts
#
­Y§Þ¯à¨Ï¥Î¥¢±Ñ¡A«h³Ì¦h¹Á¸Õ´X¦¸¡]¬Iªk¥¢±Ñ¤]ºâ¤@¦¸¡^
#
maxUses
#
¥»§Þ¯à¨Ï¥Î´X¦¸¡]¬Iªk¦¨¥\¤~ºâ¤@¦¸¡^
#
target_whenStatusActive
#
·í¥Ø¼Ð³B©ó¬YºØª¬ºA®É
#
target_whenStatusInactive
#
·í¥Ø¼Ð¤£¬°¬YºØª¬ºA®É
#
target_deltaHp
#
¥Ø¼ÐÅ]ª«ªº HP §ïÅܶq¡]¤j¦h¬Ò¬°­t­È¡^
#   
target_dist
#   
·í¥Ø¼Ð¦b¶ZÂ÷¦h¤Ö®É¨Ï¥Î
#   
target_misses
#   
§ðÀ»¥Ø¼Ð Miss ´X¦¸«á©ñ±ó
#   
target_totalMisses
#   
¹ï¥Ø¼Ð¨Ï¥Î§Þ¯à®É Á`¦@Miss´X¦¸ «á©ñ±ó
#
target_whenGround
#
·í¥Ø¼Ð¸}¤U¦³¦¹§Þ¯à®É¨Ï¥Î
#   
target_whenNotGround
#   
¦b¥Ø¼Ð¸}¤U¨Ï¥Î§Þ¯à
#
inInventory
#
ª««~Ä榳¬Y¡]¨Ç¡^ª««~®É
#
isSelfSkill
#
¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
#   
inMap
#   
¸Ó°Ï¶ô¶È¦b¦¹¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î ­^¤å¦a¹Ï¦WºÙ
#   
notInMap
#   
¸Ó°Ï¶ô¥Ã»·¤£·|¦b«ü©wªº¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î
#
smartEncore
#
¸Ó¿ï¶µ¥i¥H¦Û°Ê¨Ï¥Î[¦w¥i]§Þ¯à 0=Ãö 1=¶} ¥Î©ó»²§U§Þ (¦Û¤v)
#
zeny
#
·ízeny¤j©ó¦h¤Ö®É¨Ï¥Î
#
equip_topHead
#
ÀY¤W¸Ë³Æ¦W
#
equip_midHead
#
ÀY¤¤¸Ë³Æ¦W
#
equip_lowHead
#
ÀY¤U¸Ë³Æ¦W
#
equip_leftHand
#
¥ª¤â¸Ë³Æ¦W
#
equip_rightHand
#
¥k¤â¸Ë³Æ¦W
#
equip_leftAccessory
#
¥ª¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
#
equip_rightAccessory
#
¥k¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
#
equip_robe
#
©Ü±¾ª«¸Ë³Æ¦W
#
equip_armor
#
²¯¥Ò¸Ë³Æ¦W
#
equip_shoes
#
¾c¤l¸Ë³Æ¦W
#
equip_arrow
#
½b¥Ú¸Ë³Æ¦W
#
manualAI
#
¬O§_¦bAI¬° ¤â°Ê¼Ò¦¡®É¤~¨Ï¥Î
# }
#ùùùùùùùù  ¦Û­q§Þ¯à ùùùùùùùùùù
attackSkillSlot {

        lvl 10

        dist 1

        maxUses 1

        maxAttempts 2
}





#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ³sÄò§Þ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i³sÄò§Þ/²Õ¦X§Þ¡C
#
# attackComboSlot ¶i¶¥³]©w: [Self Condition] + [Monster Condition] + [Skill Use

Condition]
#
# ¦³¨Ç§Þ¯à¥²¶·¦b«e¤@§Þ¯à½T¹ê¬I®i¦¨¥\¤F¡A¤~¯à¨Ï¥Î¡A
# ¦¹ºØ§Þ¯àºÙ§@¡G³sÄò§Þ¡C
#
# ½d¨Ò¡G"§¹¾ã¥Ü½d¦p¦ó¹ê²{ ¦B­á ¡÷ ¹p»ï"
# ­º¥ý¡A¹ï©Çª«§Þ¯à¡A¦B¨ì¦¨¥\¬°¤î
# attackSkillSlot ¦B­á³N {
#   lvl 10
#   dist 9
#   target_whenStatusInactive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#   timeout 0.5
#   # ÁקK¦]¬° LAG ³y¦¨»~§Pª¬ºA¡C
# }
#
# ·í¥Ø¼Ð©Çª«¦B¦í¤F´N·|°±¤î§ðÀ»¡A±µµÛ¡A³sÄò§Þ¡I
# attackComboSlot ¹p»ï³N {
#   lvl 10
#   afterSkill ¦B­á³N
#   target_whenStatusActive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
# }
#
# ¥ç¥i¥H¥ý¼É­·³·¡A¦A¥h«ã¹p±jÀ»¦B¦íªº©Çª«¡C
# ¤]¥i¥H°w¹ï¬Y¨Ç©Çª«¤~¨Ï¥Î¡C
# ³sÄò§Þ©M´¶³q§Þªº®t§O¬O¡G³sÄò§Þ·|¹ï¦P¤@°¦©Ç§ðÀ»¡A¦Ó¤£¬O¥´§Oªº©Ç¡C
# ³sÄò§Þ°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A§¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô
# ¥H¤U¶È¦C¥X¤£¦Pªº³¡¥÷¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
#
# attackComboSlot {
#         afterSkill
#                 ¦b¤°»ò§Þ¯à¤§«á±µµÛ¬I®i
#        waitBeforeUse
#                 ¬I®i¤§«e¥ý¨Ï¥Î¤°»òª««~
#        isSelfSkill
#                 ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
#        target_deltaHp
#                  ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP §ïÅܶq
# }

attackComboSlot {
        afterSkill
        waitBeforeUse
        dist 1.5
        isSelfSkill 1
        target_deltaHp
        monsters
        notMonsters
        monstersCount
}


dcOnServerShutDown 0
dcOnServerClose 0

followRandom 0
followRandomDistance 4




#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø »²§U§Þ¡e¦Û¤v¡f ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦b¦Û¤v¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
#
# useSelf_skill ¶i¶¥³]©w: [Self Condition] + [Skill Use Condition]
#
# ¦]¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¾É­P¦b°»´úª¬ºA¤W¦³©µ¿ð¡A
# ¬°ÁקK³sÄò¬I©ñ¡A®ö¶O SP¡A½Ð¾A·í¥[¤W timeout °Ñ¼Æ¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"·í¡u¤£¦b¡v¥[³tª¬ºA®É¡Aµ¹¦Û¤v¥[³t"
# useSelf_skill ¥[³t³N {
#         lvl 10
#   whenStatusInactive ¥[³t³Nª¬ºA
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¡u¦b¡v¶A©Gª¬ºA¡A¥Î¤Ñ½ç¸Ñ"
# useSelf_skill ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖ {
#   lvl 1
#   whenStatusActive ¶A©Gª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"·í HP¤p©ó 75% ¹ï¦Û¤v¸É¦å¡A¦ý¤£¬O²½¥q¡A­n¾a¸Ë³Æ"
# useSelf_skill ªv¡³N {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    equip_rightHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    stopWhenHit 1
#            ¥¿³Q©Çª«§ðÀ»®É¤£¨Ï¥Î¡A¥ý§â©Ç²M±¼
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"·í HP < 30% ¥B³Q©Çª«³ò¼Þ¶W¹L 3 °¦¡A¶¶²¾°kÂ÷"
# µù¡G§KªA¥u¦³ªA¨Æ¨t¯àÀþ²¾¡A®ø¯Ó sp 500¡C
# useSelf_skill Àþ¶¡²¾°Ê {
#    livl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
# ½d¨Ò-5¡G·í¡u¤£¦b¡v¤ß¯«¾®»Eª¬ºA®É¡A¨Ï¥Îµ¥¯Å10ªº¤ß¯«¾®»E"
# useSelf_skill ¤ß¯«¾®»E {
#    lvl 10
#    whenStatusInactive ¤ß¯«¾®»Eª¬ºA
# }
# ½d¨Ò-6¡G·í³Q¡u½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó¡v¥\À»®É¦b¦Û¤v¸}¤U¬I©ñ¥ú¤§»Ù¾Àµ¥¯Å1
# useSelf_skill ¥ú¤§»Ù¾À {
#    lvl 1
#    whenNotGround ¥ú¤§»Ù¾À
#    defendMonsters ½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó
# }
# ¡uTO ¦Û¤v¡v»²§U§Þ¯à°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A
# §¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡A
# ¶È¦³°Ï¶ô¦WºÙ useSelf_skil ¤£¦P¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C

useSelf_skill_smartHeal 1
# ¦Û¤v¸É¦å®É¦Û°Ê½Õ¾ãªv¡³Nµ¥¯Å¥H¸`¬ÙSP

useSelf_skill Âù¤â¼C§ðÀ»³t«×¼W¥[ {
        lvl 10
        whenStatusActive Âù¤â¼C¥[³tª¬ºA
        notWhileSitting 1
}

useSelf_skill ¥[³t³N {
        lvl 10
        whenStatusInactive ¥[³t³Nª¬ºA
}
useSelf_skill ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖ {
        lvl 10
        whenStatusInactive ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖª¬ºA
}

useSelf_skill ªv¡³N {
        lvl 10
        hp < 55%
}

useSelf_skill »W®ð {
        lvl 5
        spirit < 5
        stopWhenHit 1
        inLockOnly 1
}
useSelf_skill »W®ð {
        lvl 5
        sp >10%
        spirit < 1
        inLockOnly 1
        stopWhenHit 0
}
useSelf_skill ³sÀô¥þ¨­´x {
        lvl 5
        maxCastTime 0.1
        sp > 50%
        whenStatusActive ³sÄò§Þ·Ç³Æª¬ºA(¤»¦X®±)
        notWhileSitting 1
}

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø »²§U§Þ¡e¶¤¤Í/¶¤¥î¡f ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦Ü¨ä¥¦ª±®a¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
# ¥¦ª±®a¥]¬A©Ò¦³¤H¡A§Y¨Ï¤£¬O¶¤¤Í¤]¯à¬I®i¡C
# ¤j­P¤W¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡C
# ¥H¤U¶È¦C¥X¤£¦P³B¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
#
# partySkill ¶i¶¥³]©w: [Self Condition] + [Skill Use Condition] + [Player Condition]
#
# partySkill {
#         dist 3
#           ¬Iªk¶ZÂ÷
#        target
#                  »²§U§Þ¯à¬I©ñ¹ï¶Hªºª±®a¦W¦r
#        target_hp
#                 ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP ½d³ò
#        target_isJob
#                 ¬I©ñ¹ï¶H¡u¬O¡v¥H¤W­^¤å¾·~¦W®É
#        target_isNotJob
#                  ¬I©ñ¹ï¶H¡u¤£¬O¡v¥H¤W­^¤å¾·~¦W®É
#        target_whenStatusActive
#                 ¬I©ñ¹ï¶H¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#        target_whenStatusInactive
#                  ¬I©ñ¹ï¶H¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#        target_isGuild
#                 ¥u¹ï³o¨Ç¤½·|ªº"¦¨­û"¨Ï¥Î  ®æ¦¡:¤½·|¦WºÙ   ¨Ï¥Î³r¸¹ , ¤À¶}
#        target_isNotGuild
#                 ¤£¹ï³o¨Ç¤½·|ªº"¦¨­û"¨Ï¥Î  ®æ¦¡:¤½·|¦WºÙ   ¨Ï¥Î³r¸¹ , ¤À¶}
#        target_whenShieldEquipped
#                 ·í¥Ø¼Ð¦³¸Ë³Æ¬ÞµP®É¨Ï¥Î ¡e0=¤£¨Ï¥Î¡f¡e1=¨Ï¥Î¡f
#        target_whenWeaponEquipped
#                 ·í¥Ø¼Ð¦³¸Ë³ÆªZ¾¹®É¨Ï¥Î ¡e0=¤£¨Ï¥Î¡f¡e1=¨Ï¥Î¡f
#        target_aggressives
#                  ¬I©ñ¹ï¶H³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ ¡e°¦¼Æ«e­±­n¥[ > ¤j©ó²Å¸¹¡f
#        target_monsters
#                  ¬I©ñ¹ï¶H³Q¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®É ¡eÅ]ª«¦WºÙ¥H³r¸¹¹j¶}¡f
#        target_timeout
#                   «ü©w¨C¦¸¹ï¬I©ñ¹ï¶H¨Ï¥Î¦¹§Þ¯àªº¶¡¹j®É¶¡¡e¬í¡f¡A¹w³]­È 0
#        target_deltaHp
#                  ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP §ïÅܶq ¡e¤j¦h¬Ò¬°­t­È¡f
#        target_dead
#                  ¬I©ñ¹ï¶H¦º¤`®É ¡e¤j¦hÀ³¥Î©ó´_¬¡³N¡f
# }








#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ½åªÌ/¾y¼v¦Û°Ê°á©G ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¥»¿ï¶µ­n»P useSelf_skill ³]©w¦Û°Ê©À©G°µ·f°t¡C
# ¨Ò¦p¡G
#
# autoSpell ¦B½b³N
# useSelf_skill ¦Û°Ê©À©G {
#        lvl 10
#        timeout 10
#        whenStatusInactive ¦Û°Ê©À©Gª¬ºA
#        notWhileSitting 1
#       stopWhenHit 1
# }

autoSpell





#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¦Û­q§Ö³t«ü¥O ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¨Ò¦p³]©w¡G
# alias_laagg c ¦n lag §r....
# alias_heal ss 28 5
# «h¿é¤J laagg ·|°e¥X "¦n lag §r...." ªº¤½ÀW¦r¦ê¡F
# ¿é¤J heal «h·|¹ï¦Û¤v¬I©ñ§Þ¯àµ¥¯Å 5 ªºªv¡³N¡e°²¦p¨¤¦â¦³¦¹§Þ¯àªº¸Ü¡f
alias_heal sp 28

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø                   ùø
#ùø ²¾°Ê¡e¸ô®|¡f ³]©w ùø
#ùø                   ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ÀH¾÷²¾°Ê ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
route_randomWalk 2
# ¬O§_ÀH¾÷¨«°Ê
# 0 = ¤£ÀH¾÷¨«°Ê
# 1 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê [µL¦W®q­×¹D°|«Øij¿ï¾Ü¦¹¿ï¶µ¤~¤£·|¥X²{µLªk­pºâ¸ô®|]
# 2 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê¦ý¨è·N  [Á׶}¦a¹Ïªº¶ÇÂI] ©Î [ª±®a¬I©ñªº¶ÇÂI]
# ­Y¨Ï¥ÎÀþ²¾§ä©Ç,«h¦¹¿ï¶µ­n³]¬° 0

route_randomWalk_inTown 0
# ¬O§_­n¦b«°Âí¤ºÀH¾÷¨«°Ê

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø Àþ²¾²¾°Ê ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
route_teleport 0
# ¬O§_¨Ï¥Î³sÄòÀþ²¾¨Ó¥[³t¨ìÂê©w¦a¹Ï
route_teleport_minDistance 150
# ¶ZÂ÷Âê©w¦a¹Ï¦h¤Ö¶ZÂ÷®É¶}©l¥Î¨«ªº
route_teleport_maxTries 8
# ¦b¦P¤@¦a¹Ï¤W³Ì¦hÀþ²¾´X¦¸³£¨S¾aªñÂê©w¦a¹Ï´N©ñ±ó¡A¶}©l¥Î¨«ªº
route_teleport_notInMaps
# ³]©w¤£¥ÎÀþ²¾¥[³t²¾°Êªº¦a¹Ï¦W¡e¦h­Ó¥Î³r¸¹¤À¹j¡f
# µù¡G¦³¨Ç¦a¹ÏµLªkÀþ²¾¡A©Î¥Î¨«ªº¤Ï¦Ó¤ñ¸û§Ö

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø °}¤`«á²¾°Êµ¦²¤ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
autoMoveOnDeath 0
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á¬O§_­n°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï
# 0 = ¥ý§¤µÛµ¥¦å/µ¥Å]¦b¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï¡B1 = ¥ß§Y¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï

autoMoveOnDeath_x
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð X
# µù¡G®y¼Ð¥i¦b¹CÀ¸¤¤¥´«ü¥O /where ¬d¸ß
autoMoveOnDeath_y
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð Y

autoMoveOnDeath_map
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü¬Y¦a¹Ï¡e¨Ò¦p²¾°Ê¦Ü®ÈÀ]¦a¹Ï¡A¦^¦å¸û§Ö¡f

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¤£©ú¦a¹Ï ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# «ü /tables/maps.txt ¤¤¨S¦³¸ê®Æ¬ö¿ýªº¦a¹Ï
# ©Î RO §ïª©¡A¦Óª©ªº kore ¨S¦³¹ïÀ³¸ê®Æ

route_escape_reachedNoPortal 1
# ¬O§_¶}±Ò²æÂ÷¤£©ú¦a¹Ï¥\¯à
route_escape_randomWalk 1
# ¬O§_¥HÀH¾÷¨«°Ê¨Ó²æ§x
route_escape_shout
# ¬O§_¥H¤½ÀW¤j³Û¨Ó²æ§x¡e¿é¤J¤º®e¡f
route_avoidWalls 1
# ¬O§_Á׶}Àð¾À¨Ó²æ§x

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¨ä¥¦²Ó¸` ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
route_randomWalk_maxRouteTime 75
# ÀH¾÷¨«°Ê­pºâ¸ô¥Ñ³Ì¤j®É¶¡
route_maxWarpFee
# ¤£¨Ï¥Î¥d´¶©Ô¶Ç°e¡A½Ð³]0
# Ä@·N¥Iµ¹ npc ¨Ó²¾°Ê¦a¹Ïªº³Ì°ª zeny »ù¿ú¡A¯dªÅ¥Õ¥NªíµL¤W­­
# ·í npc ¯Á¨ú»ù®æ°ª©ó³o­Ó¼Æ¥Ø¡Akore ·|­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¡A¨Ò¦p¥Î¨«¸ôªº
# ¦³¨Ç¦a¹Ï¤@©w­n¾a npc ¤~¯à¨ì¹F¡A­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¥i¯à·|¥d¦í
route_maxNpcTries 5
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö¶ZÂ÷¡e®æ¡f¤º¤~¶}±Ò¹ï¸Ü ¡e¦³¨Ç¦a¹Ï»Ý¾a NPC ²¾°Ê¡f
route_step 15
# ¸ô®|­pºâ¤@¦¸²¾°Ê´X®æ¡e¹w³]­È 15¡A¤£³]©w¤]¬O 15¡f




#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø               ùø
#ùø Àþ²¾°jÁ× ³]©w ùø
#ùø               ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¥H¤U³]©w¡A­Y¼Æ­È¬° 0 ©ÎªÅ¥Õ¡A¥Nªí¸Ó¶µ©¿²¤

teleportAuto_hp 0
# HP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾ ¡e0 = Ãö³¬¡f
teleportAuto_sp 0
# SP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾
teleportAuto_idle 0
# µo§b®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_portal 0
# ¾aªñ¦a¹Ï¶ÇÂI®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_search 0
# ¬O§_¶}±ÒÀþ²¾§ä©Ç¥\¯à¡e¬ÛÃöÀÉ®× mon_control.txt¡f
teleportAuto_minAggressives 0
# ³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# ¬O§_¥u¦b¨S¤H¬Ý¨£®ÉÀþ²¾
teleportAuto_maxDmg
# ³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
teleportAuto_maxDmgInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
teleportAuto_deadly 1
# ¦A³Q§ðÀ»¤@¦¸´N·|¦º¤`ªº¸Ü¬O§_´NÀþ²¾
teleportAuto_useSkill 0
# 0 = ¨Ï¥Î»a¯Í½¹¯ÍÀþ²¾
# 1 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾¡e·|¯Ó SP ªº¡f
teleportAuto_useChatCommand
# ¬O§_¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥O¨Ó¶i¦æÀþ²¾¡e³¡¤À¦øªA¾¹¥i¥H¡A¶ñ¤J«ü¥O¡f
teleportAuto_allPlayers 0
# ¥|©P¦³¤H®ÉÀþ²¾¡e0=Ãö¡B1=¦³ª±®a¥X²{´NÀþ²¾¡B2=«D¶¤¤Íªºª±®a¥X²{´NÀþ²¾¡f
teleportAuto_notPlayers
# ·í¹J¨ì«ü©wª±®aÀþ²¾ ®æ¦¡:ª±®a¦WºÙ©ÎID
teleportAuto_atkCount 0
# ³Ì¦h¥´©Ç¦h¤Ö¤U¡A¶W¹L¦¸¼Æ¤£ºÞ©Ç¦³¨S¦³¦º³£­¸¨«
teleportAuto_atkMiss 0
# ¥´©Ç Miss ³Ì¦h´X¤U´N­¸¨«
teleportAuto_unstuck 0
# ¹Á¸Õ¥HÀþ²¾¸Ñ¨M¨«¸ô§b¦í°ÝÃD
teleportAuto_lostTarget 0
# ¥¢¥h§ðÀ»¥Ø¼Ð®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_dropTarget 0
# ­YµLªk±µªñ©Î¶Ë®`Å]ª«ªº¸Ü´NÀþ²¾
teleportAuto_dropTargetKS 0
# ¬O§_¬°¤F¨¾¤î·m¨ì¥L¤Hªº©Ç¦Ó©ñ±ó¸Ó©Ç­¸¨«
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# §¤¤U¥ð®§®É­Y³QÅ]ª«§ðÀ»¬O§_­n­¸¨«
teleportAuto_totalDmg 0
# ³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
teleportAuto_totalDmgInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
teleportAuto_equip_leftAccessory
# Àþ²¾®É¥ªÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
teleportAuto_equip_rightAccessory
# Àþ²¾®É¥kÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
teleportAuto_lostHomunculus 0
# ¥¢¥h¤H¤u¥Í©RÅé®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_useItemForRespawn 0
# ¬O§_¨Ï¥Îª««~¦^«°¡A¨Ò¦p¡G½¹½º¯Í»H



#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø                         ùø
#ùø ¨ä¥¦¥\¯à¡e¤£±`¥Î¡f ³]©w ùø
#ùø                         ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¦×¬Þ¼Ò¦¡ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
tankMode 0
# ¬O§_¶}±Ò¦×¬Þ¼Ò¦¡
tankModeTarget
# ­nÀ°¾×ªº¥Ø¼Ðª±®a¦WºÙ
tankersList
# ³]©w¥iÀ°§A¾×©Ç¥B¥i¥´¥L¥¿¦b¥´ªº©Çªº¶¤¤Í¦W¦r ¡e¦h­Ó¥Î³r¸¹¤À¹j¡f

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¸òÀH¼Ò¦¡ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
follow 0
# ¬O§_¶}±Ò¸òÀH¼Ò¦¡
followTarget
# ¸òÀH¥Ø¼Ð ¡e¥D¤H¡Aª±®a¦WºÙ¡f
followEmotion 0
# ­Y¥D¤H¨q¥Xªí±¡²Å¸¹¡A¬O§_¤]¸òµÛ¥Îªí±¡²Å¸¹
followEmotion_distance 4
# ¦b¶ZÂ÷´X®æ¤º°»´ú¨ì¥D¤H¦³ªí±¡²Å¸¹¡A¤~·|¸òµÛ¥Îªí±¡²Å¸¹
followFaceDirection 0
# ¬O§_¥Ã»·­±¦V¥D¤H
followDistanceMax 6
# ¸òÀHªº³Ìªø¶ZÂ÷
followDistanceMin 3
# ¸òÀHªº³Ìµu¶ZÂ÷
followLostStep 50
# ¸ò¥á¥D¤H®É¡A©¹¥D¤H³Ì«á¥X²{ªº¤è¦ì¨«´X¨B¥H¹Á¸Õ´M§ä¥D¤H
followSitAuto 0
# ¬O§_¦Û°Ê¸òµÛ¥D¤H§¤¤U
followBot 0
# ¥D¤H¬O§_¤]¬O Bot


#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ÅS¤Ñ°Ó©± ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# »Ý¦³¤â±À¨®¤~¯à¶}ÅS¤Ñ
# ÅS¤Ñ°Ó©±³c½æª««~µ¥³]©w¦b /control/shop.txt¡A¦¹³B¥u¬O¶}±Ò¥\¯à

shopAuto_open 0
# ¬O§_¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©±
shop_random 0
# ÅS©±Â\³]°Ó«~¬O§_­n¶Ã¼Æ±Æ¦C¡e¬ÛÃöÀÉ®×shop.txt¡f

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¦Û°Ê¦^À³ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù

autoResponse 0
# ¬O§_­n³]©w¦Û°Ê¦^ÂСe¼ÒÀÀª±®a¤§¶¡¹ï¸Ü²á¤Ñ¹Lµ{¡A¥Ñ¹ï¸Ü¸}¥»Àɦ۰ÊÀ³µª¡f
# ¬ÛÃö³]©wÀÉ¡e¹ï¸Ü¸}¥»¡f¦ì©ó /contro/responses.txt
# «Øij¤£­n¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A¦]¬°³]©w¤£¦n·|§Ë¥©¦¨©å¡A¤Ï³Q¬Ý¥X¬O BOT
# ­Y¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A°È¥²­n­×§ï /contro/responses.txt
# responses.txt ¹ï¸Ü¸}¥»ÀÉ¡A¤ä´©ÅܼơA¦³¿³½ì½Ð¦Û¦æ¬ã¨s

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¦Û°Ê¥[ÂI¼Æ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¦Û°Ê¥[ ¯À½è/§Þ¯à ÂI¼Æ³]©w
# ·í¤É¯Å®É¡A¦³ÃB¥~ªºÂI¼Æ¡A¬O§_Åý kore ¦Û°Ê¥[¤W
# ¦¹¬° AI ¥þ¦Û°Ê¥[ÂI¼Æ¡A¾A¦X±¾¾ã¤ë³£¤£¥h²zªº
# ¤@¯ë¤Ñ¤Ñ³£·|¥hÀˬdªºª±®a¡A¥i©ó kore µøµ¡¥´«ü¥O¤â°Ê¥[ÂI¼Æ

statsAddAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¥[ÄÝ©ÊÂI¼Æ
statsAddAuto_list
# ­n¥[ªºÄÝ©Ê ¡e³r¸¹°Ï¹j¡f
statsAddAuto_dontUseBonus 0
# ¤£±N job ¥[¦¨ªº¯À½èÂI¤]ºâ¦b¤º¡A¸Ô±¡½Ð°Ñ¦Ò­^¤å»¡©ú®Ñ
statsAdd_over_99 0
# ¬O§_¤¹³\¥[¶W¹L 99
# ¤@ ¤G Âà¥[¶W¹L 99 ³Q¬d¨ì·|³Q­áµ²
# ¤TÂà³Ì°ª¯à¨ì120  ¶W¹L120³Q¬d¨ì·|³Q­áµ²
skillsAddAuto 0
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¥[§Þ¯àÂI¼Æ
skillsAddAuto_list
# ­n¥[ªº§Þ¯à ¡e³r¸¹°Ï¹j¡f
# ¤p¯µ³Z¡G¥i©¿²¤«e¸m§Þ¯àª½±µ¥[¤W¥h¡A«UºÙ¡G¸õ§Þ ¡e³Q¬d¨ì·|³Q­á¡f

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¦Û°Ê¤Uconsole«ü¥O¥¨¶° ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¦b¬Y¨Ç±¡ªp¤U¡e¥i³]©w¡f¡A·Q­n kore ¦Û¤v¹ï¦Û¤v¤U¬Y­Ó«ü¥O
# ³o¥i¥H±a¨Ó¤@¨Ç¼u©Êªº AI ³]­p¡A½Ð©ó¦¹°Ï¬q³]©w
#
# doCommand ¶i¶¥³]©w: [Self Condition]
#
# doCommand ¥Îªk»P½d¨Ò¡A½Ð°Ñ¦Ò¥H¤U³sµ²¡e¥Ø«e¶È¦³­^¤å¡f
# http://www.openkore.com/index.php/DoCommand
#
# OpenKore ¥i¥Î«ü¥O¥þªí¡A½Ð°Ñ¾\©x¤è»¡©ú®Ñ¤§ console command ³¡¥÷¡G
# http://hakore.bot.nu/openkore/manual/
#
# ¨Ò¦p¡G§KªA¨S¦³Àþ²¾¡A¦Ó©Çª«±±¨î¤¤¡A¥u¦³Àþ²¾°kÁ׳o­Ó¤èªk
# ÁöµM OpenKore ¦³­ì©l½X¡A¦ý¤£À´µ{¦¡³]­p¤]µLªk§ï
# ³oÃä¥iÅܳq¤@¤U¡A§ï¦¨¸I¨ì·N¥~ªº MVP §Y¥ß¨è¤U«ü¥Oµ²§ôµ{¦¡Â_½u
#
# ½d¨Ò¡G¦bÂê©w¦a¹Ï¹J¨ìÃ~¤H­©ªø´Nµ²§ôµ{¦¡
# doCommand quit {
#   monsters Ã~¤H­©ªø
#   inLockOnly 1
# }


doCommand {
        hp
        sp
        homunculus_hp
        homunculus_sp
        homunculus_dead
        onAction
        whenStatusActive
        whenStatusInactive
        whenFollowing
        spirit
        aggressives
        monsters
        notMonsters
        stopWhenHit 0
        inLockOnly 0
        notWhileSitting 0
        notInTown 0
        timeout
        disabled 0
        inInventory
        inCart
        inMap
        manualAI 0
}

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø                      ùø
#ùø °jÁ× GM ©Î ª±®a ³]©w ùø
#ùø                      ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¤º©w°jÁ× GM ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
avoidGM_near 0
# °»´ú¨ì GM ¦bªþªñ®É­n°µªº°Ê§@¡H
# 0 = ¤£°jÁ× GM¡B1 = Àþ²¾«áÂ_½u¡B2 = ª½±µÂ_½u¡B3 = Àþ²¾;¡B4 = Àþ²¾¦^«°

avoidGM_near_inTown 0
# ¦b«°¤º¹J¨ì GM ®É¬O§_­n°µ¤W¤@­Ó¿ï¶µ©Ò³]©wªº°Ê§@

avoidGM_talk 0
# GM »¡¸Ü®É¬O§_­nÂ_½u ¡eGM ¦³®É·|¦b¼s¼½ÀW¹D»¡©ú¬¡°Ê°T®§¡f

avoidGM_reconnect 1800
# Â_½u´X¬í«á­«³s

avoidList_inLockOnly 1
# ¬O§_¥u­­©óÂê©w¦a¹Ï°µ¥X¤ÏÀ³¡e¸ô¹Lªº¦a¹Ï¹J¨ì®É·í§@¨S¬Ý¨ì¡f

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø °jÁ× GM ©Î ª±®a ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
avoidList 1
# ¬O§_­n¨Ì /contro/avoid.txt ¤ºªº³]©w°µ¥XÂ_½u©ÎÀþ²¾ªº¤ÏÀ³
# ¶}±Ò¦¹¥\¯à¡A/contro/avoid.txt ¤~·|¥Í®Ä

avoidList_reconnect 1800
# ­Y±Ä¨úÂ_½uªºµ¦²¤¡A´X¬í«á­«³s

avoidGM_ignoreList
# ¨Ò¥~¦W³æ ª±®a¦WºÙ¡A¦h²Õ¥Î³r¸¹¹j¶}¡f


#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¦Û°Ê©Úµ´ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
dealAuto 1
# ·í¦³¤HÂI§A¥æ©ö®É­n¦p¦ó³B²z¡C
# 0 = ¤£³B²z
# 1 = ¦Û°Ê¨ú®ø©Ò¦³¥æ©ö
# 2 = ¦Û°Ê±µ¨ü¥æ©ö¨Ã¥ß§Y«ö½T©w
# 3 = ¦Û°Ê±µ¨ü¥æ©ö¨Ã¦b¹ï¤è«ö½T©w«á¤~«ö½T©w

dealAuto_names
# ­­¨î¥i¦Û°Ê¥æ©öªºª±®a¦W¦r

partyAuto 1
# ·í¦³¤HÁܧA²Õ¶¤®É­n¦p¦ó³B²z¡C
# 0 = ¤£³B²z
# 1 = ¦Û°Ê©Úµ´
# 2 = ¦Û°Ê±µ¨ü

partyAutoShare 0
# ²Õ¶¤®É¸gÅç­È¬O§_¦Û°Ê§¡¤À ¡e¶¤ªø¤~¦³§@¥Î¡f

partyAutoShareItem 0
# ¹D¨ã¨ú±o¤è¦¡¬O§_¬°²Õ¶¤¶¤­û¥þÅé¦@¦³

partyAutoShareItemDiv 0
# ª««~¤À°t¤è¦¡¬O§_¬°§¡µ¥¤À°t

guildAutoDeny 1
# ¬O§_¦Û°Ê©Úµ´¨üÁÜ¥[¤J¤½·|

ignoreAll 0
# ¬O§_¹ï©Ò¦³¤HÃö³¬±KÀW

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¨ä¥¦²Ó¸` ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
cachePlayerNames 1
# ¬O§_¶}±Òª±®a¦W¦r§Ö¨ú
# ¨C·í°»´ú¨ìªþªñ¦³ª±®a®É¡A°»´ú¨ìªº¬O UID ½s¸¹¡A
# UID ½s¸¹­n¸ÑªR¦¨ª±®a¦W¦r¡A»Ý¦VªA°È¾¹­n¨DÀ˯Á¸ê®Æ¡A
# ±Ò¥Î§Ö¨ú¥i¥HÁקK­«´_©MªA°È¾¹­n¨D¸ê®Æ¡A¶i¦Ó¸`¬Ùºô¸ôÀW¼e¡C
# «Øij­È¬° 1¡A¶}±Ò§Ö¨ú¡C
cachePlayerNames_duration 900
# ª±®a¦W¦r¦b§Ö¨úªº«O¯d®É¶¡ ¡e¬í¡f
cachePlayerNames_maxSize 100
# §Ö¨úª±®a¦W¦rªº³Ì¤j¼Æ¶q
# ·í¶W¹L³o­Ó¼Æ¶q¡A·|±q³Ìªº¸ê®Æ¶}©l§R¡AÅý·sªº¸ê®Æ¶i¤J§Ö¨ú¡C

clientSight 20
# °»´úª±®a Å]ª« NPC ªºµø³¥½d³ò

removeActorWithDistance 0
# ³]©wÅý kore ©¿²¤´X®æ¥~ªº°ÊºA¸ê°T ¡eª±®a¡B©Çª«¡BÃdª«..³Ì­«­nªº¬OGM¡f
# ¦b¤H¦hªº¦a¹Ï¤¤¡A­Y©¿²¤ 5 ®æ¥H¥~ªº°ÊºA¸ê°T¡A
# ¥iÅý kore ¤Ö°e¥X«Ü¦h getPlayerInfo «Ê¥]¡A¨Ï²¾°Ê¸û¤£ lag¡C
# ¤£¹L°ÊºA¸ê°T¥ç¥]¬AÅ]ª«¡A³o¥Nªí½m¥\®É 5®æ¥~ªº©Çª«´N°»´ú¤£¨ì¤F¡C
# 0 = Ãö³¬¡B>1 ¥H¤W¡A®æ¼Æ¡C

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø                       ùø
#ùø ¯S®í±¡ªp AI ³B²z ³]©w ùø
#ùø                       ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
dcOnDeath 0
# ·í¨¤¦â¦º¤`®É¡A-1 = ¤£°µ¥ô¦ó¨Æ¡B0 = ¹L¤@¬q®É¶¡«á¦^«°¡B 2 = ª½±µÂ_½u¡eµ²§ô¦Û°Ê½m¥\¡f

dcOnDualLogin 0
# ¹J¨ì¬Û¦P±b¸¹µn¤J®Éªº¤ÏÀ³¡C0 = ¥ß¨è­«³s¡B 1 = ¥ß¨èÂ_½uµ²§ô¡B >1¥H¤W = Â_½u´X¬í«á­«³s

dcOnDisconnect 0
# ºô¸ô¤£³q®Éªº¤ÏÀ³¡C0 = ¤£¤ÏÀ³¡A«ùÄò³s½u¡C

dcOnEmptyArrow 1
# ½b¥Ú¥Î¥ú®É¬O§_Â_½uµ²§ô ¦p¨S³]©w¦Û°Ê¨ú½b¥Ú  ¤Hª«¥u·|¨«¨ìÅ]ª«­±«e¤£°µ¥ô¦ó¨Æ±¡­«½Æ¦A­«½Æªº

¨«
# «Ü®e©ö´N³QÃѬ°¥~±¾

dcOnMaxReconnections 0
# ³s½u¥¢±Ñ³Ì¦h´X¦¸«á´N©ñ±óµ²§ô¡C0 = ¥Ã¤£©ñ±ó¡B>1¥H¤W = ¦¸¼Æ

dcOnMute 0
# ³Q¸T¨¥®É¬O§_Â_½uµ²§ô ¡eÅ]ª«¨IÀq³N¡Aºñ¤ô¥i¸Ñ¡A©Î¨t²Î¸T¨¥¡f
# µù¡GÃö«Y¨ìªk®v¨t¨¤¦âªº¬Iªk¡AÁÙ¦³µL­­Àþ²¾¡C

dcOnPM 0
# ³Q±K»y®É¬O§_Â_½uµ²§ô

dcOnZeny 0
# ¨­¤W zeny ¤Ö©ó¦h¤Ö¿ú®É¦Û°ÊÂ_½uµ²§ô¡C0 = ©¿²¤¡B>1¥H¤W = zeny ¼Æ¥Ø
# µù¡G¦³®É­Ô¦Û°Ê¶Rª«¨Ó½m¥\¡A¥i¯à·|¶R¨ì¨S¿ú¡A¦Ó kore ¤S¤@ª½¶R¦Ó³´¤J°j°é¡C

dcOnStorageFull 1
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á­Y¨­¤W­t­«¤´°ª©ó³]©w­È®É¡eªí¥Ü­Ü®w¥i¯àº¡¤F¡f¬O§_¦Û°ÊÂ_½uµ²§ô
# µù¡G­Ü®w³Ì¤j¥u¯à¦s 300 ¼Ëª««~¡A¨C¼Ëª««~³Ì°ª¼Æ¶q 3¸U­Ó

dcOnPlayer 0
# ¦³¥ô¦óª±®a¥X²{¦bµø½u½d³ò¤º®É¬O§_­nÂ_½uµ²§ô
# µù¡G°²¦p¬O±¾¨£¤£±o¤Hªº¦a¹Ïªº¸Ü¡A¨Ò¦p¡G¥¼¶}©ñ¦a¹Ï¡APVP ¹ÚÅâ¼Ò¦¡¡C


#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø                          ùø
#ùø ¤H¤u¥Í©RÅé ¶Ä§L Ãdª«³]©w ùø
#ùø                          ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¤H¤u¥Í©RÅé ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
homunculus_attackAuto 2
# §ðÀ»¼Ò¦¡¡C 0 = ¬°¤£§ðÀ» 1 = ¬°¸òµÛ¥D¤H§ðÀ» 2 = ¬°¥D°Ê§ðÀ»
homunculus_attackAuto_party 1
# ¥Í©RÅé¬O§_§ðÀ»¶¤¤ÍªºÅ]ª«
homunculus_attackAuto_notInTown 1
# ¥Í©RÅé¦b«°Âí¤¤¬O§_¤£§ðÀ» ¡e1=¤£¦b«°Âí¤¤§ðÀ»¡f
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¥Í©RÅé¥u¦b¨S¤H¬Ý¨ìªº®É­Ô§ðÀ»
homunculus_attackDistance 1.5
# ¥Í©RÅé³Ì¤p§ðÀ»¶ZÂ÷
homunculus_attackMaxDistance 2.5
# ¥Í©RÅé³Ì¤j§ðÀ»¶ZÂ÷
homunculus_attackMaxRouteTime 4
# ¥Í©RÅéÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»ªº³Ì¤j®É¶¡
homunculus_attackCanSnipe 0
# ¥Í©RÅé§ðÀ»®É¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç
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# ¥Í©RÅé§ðÀ»®É¬O§_¥ý°»´ú»PÅ]ª«¤§¶¡¦³µL»Ùꪫ¦Û°Ê°{Á×
homunculus_attackNoGiveup 0
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homunculus_attackChangeTarget 1
# ¥Í©RÅé§ðÀ»®É¬O§_·|Âಾ¥Ø¼Ð ¡e0=¤£Âಾ¡B1=·|Âಾ¡B2=­Y¥X²{LOS±¡ªp¡A´M§ä§ó¨Î¥Ø¼Ð¡f

homunculus_followDistanceMax 6
# ¥Í©RÅé¸òÀH³Ì¤j¶ZÂ÷
homunculus_followDistanceMin 3
# ¥Í©RÅé¸òÀH³Ìµu¶ZÂ÷

homunculus_route_step 15
# ¥Í©RÅé¨C¦¸­pºâ²¾°Ê¸ô®|ªº³Ì¤j¶ZÂ÷

homunculus_tankMode 0
# ¥Í©RÅé¦×¹y¼Ò¦¡¡A0 = Ãö³¬¡B1 = ¶}±Ò
homunculus_tankModeTarget
# ¥Í©RÅé¦×¬Þ¥Ø¼Ð ¡eª±®a¦W¦r¡f

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¥Í©RÅé-Àþ²¾ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# Àþ²¾ªº¬O·Òª÷/³Ð³y¥D¤H¡A¥Í©RÅé·|¸òµÛÀþ²¾¡C

homunculus_teleportAuto_hp 10
# ¥Í©RÅé HP ¦h¤Ö % ¦Ê¤À¤ñ¥H¤UÀþ²¾
homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
# ¥Í©RÅé³Q©Çª«¥´¤@¤U¡A·l¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
# ¥Í©RÅé¦bÂê©w¦a¹Ï¡A³Q©Çª«¥´¤@¤U¡A·l¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
homunculus_teleportAuto_deadly 1
# ¥Í©RÅé¦A³Q§ðÀ»¤@¦¸·|¦º¤`ªº¸Ü´N­¸¨«
homunculus_teleportAuto_unstuck 0
# ¥Í©RÅé¬O§_¥HÀþ²¾¹Á¸Õ¸Ñ¨M¨«¸ô§b¦í°ÝÃD¡H
homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
# ¥Í©RÅé¬O§_·í©ñ±ó§ðÀ»¥Ø¼ÐÅ]ª«®É­nÀþ²¾
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
# ¥Í©RÅé¬O§_¬°¤F¨¾¤î·m¨ì¥L¤Hªº©Ç¦Ó©ñ±ó¸Ó©Ç­¸¨«¡H
homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
# ¥Í©RÅé³Q¦P¤@°¦©Çª«¥´¡A²Ö¿n¦@·l¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0
# ¥Í©RÅé¦bÂê©w¦a¹Ï¡A³Q¦P¤@°¦©Çª«¥´¡A²Ö¿n¦@·l¦h¤Ö HP ´N­¸¨«

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¥Í©RÅé-Áý­¹ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¥Í©RÅé¬O§_¦Û°ÊÁý­¹
homunculus_autoFeed 1

homunculus_autoFeedAllowedMaps
# ­þ±i¦a¹Ï¤~·|Áý­¹¥Í©RÅé? ¡eªÅ¥Õªí¥Ü¥þ³¡¦a¹Ï¡f

# ¥Í©RÅ骺Áý­¹ªºº¡¨¬«×³]©w¡e11~24Áý¤@¦¸¿Ë±K«×+1¡f
homunculus_hungerMin 11
# ³Ì¤p­È
homunculus_hungerMax 24
# ³Ì¤j­È

# ¥Í©RÅé°§¾jªº®É­ÔÁý­¹ªº®É¶¡©µ¿ð­È ¹w³]ÀH¾÷¡G10 ©M 60 ¬í
homunculus_hungerTimeoutMax 60
# ³Ì¤j­È
homunculus_hungerTimeoutMin 10
# ³Ì¤p­È

# ¥H¤U¨â¶µ¬O³]©w¿Ë±K«×Áý­¹¼Ð·Ç ¤¶©ó¦¹­È¤§¶¡±N¤£·|Áý­¹
homunculus_intimacyMax 999
# ³Ì¤j­È
homunculus_intimacyMin 911
# ³Ì¤p­È



#ùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¶Ä§L ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùù
mercenary_attackAuto 2
# §ðÀ»¼Ò¦¡¡C 0 = ¬°¤£§ðÀ» 1 = ¬°¸òµÛ¥D¤H§ðÀ» 2 = ¬°¥D°Ê§ðÀ»
mercenary_attackAuto_party 1
# ¶Ä§L¬O§_§ðÀ»¶¤¤Íªº©Ç
mercenary_attackAuto_notInTown 1
# ¶Ä§L¦b«°Âí¤¤¬O§_§ðÀ»
mercenary_attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¥Í©RÅé¥u¦b¨S¤H¬Ý¨ìªº®É­Ô§ðÀ»
mercenary_attackDistance 1.5
# ¶Ä§L³Ì¤p§ðÀ»¶ZÂ÷
mercenary_attackMaxDistance 2.5
# ¶Ä§L³Ì¤j§ðÀ»¶ZÂ÷
mercenary_attackMaxRouteTime 4
# ¶Ä§LÂ÷¶}¥D¤H¥h§ðÀ»ªº³Ì¤j®É¶¡
mercenary_attackCanSnipe 0
# ¶Ä§L§ðÀ»®É¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç
mercenary_attackCheckLOS 0
# ¶Ä§L§ðÀ»®É¬O§_¥ý°»´ú»PÅ]ª«¤§¶¡¦³µL»Ùꪫ
mercenary_attackNoGiveup 0
# ¶Ä§L§ðÀ»¬O§_·|©ñ±ó
mercenary_attackChangeTarget 1
# ¶Ä§L§ðÀ»¬O§_·|Âಾ¥Ø¼Ð
mercenary_followDistanceMax 10
# ¶Ä§L¸òÀH³Ì»·¶ZÂ÷
mercenary_followDistanceMin 3
# ¶Ä§L¸òÀH³Ìµu¶ZÂ÷
mercenary_route_step 15
# ¶Ä§L¸ô®|­È­pºâ¤@¦¸²¾°Ê´X®æ
mercenary_tankMode 0
# ¶Ä§L¦×¹y¼Ò¦¡¡A0 = Ãö³¬¡B1 = ¶}±Ò
mercenary_tankModeTarget
# ¶Ä§L¦×¬Þ¥Ø¼Ð ¡eª±®a¦WºÙ¡f
mercenary_teleportAuto_hp 10
# ¶Ä§L HP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾ ¡e0 = Ãö³¬¡f
mercenary_teleportAuto_maxDmg 500
# ¶Ä§L³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
mercenary_teleportAuto_maxDmgInLock 0
# ¶Ä§L¦bÂê©w¦a¹Ï³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
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# ¶Ä§L¦A³Q§ðÀ»¤@¦¸´N·|¦º¤`ªº¸Ü¬O§_´NÀþ²¾
mercenary_teleportAuto_unstuck 0
# ¶Ä§L¹Á¸Õ¥HÀþ²¾¸Ñ¨M¨«¸ô§b¦í°ÝÃD
mercenary_teleportAuto_dropTarget 0
# ¶Ä§L­YµLªk±µªñ©Î¶Ë®`Å]ª«ªº¸Ü´NÀþ²¾
mercenary_teleportAuto_dropTargetKS 0
# ¶Ä§L¬O§_¬°¤F¨¾¤î·m¨ì¥L¤Hªº©Ç¦Ó©ñ±ó¸Ó©Ç­¸¨«
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#ùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø Ãdª« ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùù
pet_autoFeed 1
# ¶}±Ò/Ãö³¬Ãdª«¦Û°ÊÁý­¹
pet_hunger 25
# ·í°§¾j«×¦h¤Ö®É¦Û°ÊÁý­¹
pet_return 20
# ·í°§¾j«×¦h¤Ö®É¦¬¦^Ãdª«³J



#ùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø       ùø
#ùø  ³]©w ùø
#ùø       ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ±Æµ{¥\¯à ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# »Ý¦w¸Ë breakTime ´¡¥ó http://wiki.openkore.com/index.php?title=BreakTime
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°³]©w Kore ¥ð®§¡e°±¾÷¡fªº®É¶¡¡A¨Ò¦p¡G
# autoBreakTime Sun {
#        startTime 21:29
#        stopTime 01:08
# }
# µù¡GSun ¬O­^¤åÁY¼g§«ô¤éªº·N«ä¡A¦¹³B»Ý¥Î­^¤åÁY¼g¡A®É¶¡¬° 24H
# ¨Ò¦p¡G¦øªA¾¹ºû­×®É¶¡
# ­YµL³]©w¦¹¥\¯à¤£¶}±Ò

autoBreakTime {
        startTime
        stopTime
}


# ¥H¤U°Ï¶ô¬°³]©w¤Á´« config Àɪº±ø¥ó¡A·í°Ï¶ô¤ºªº©Ò¦³±ø¥ó³£²Å¦X®É¡A
# Kore ·|¦Û°Ê¤Á´« config ÀÉ¡A¨Ò¦p¡G
# autoConfChange control\config_2.txt {
#        minTime 3600
#        varTime 1800
#        isJob Thief
# }
# Kore ·|¦b 3600 ¬í¡A¦Ü 5400 ¬í¤§¶¡¡A¥B¦b¨¤¦â¾·~¬°µs¸é®É¡A
# ¤Á´« config ÀÉ¦Ü control\config_2.txt
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A­YµL³]©w¦¹¥\¯à¤£¶}±Ò


#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¦Û°Ê­«±Ò ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù

autoRestart 0
# ¬O§_¦Û°Ê­«·s±Ò°Ê ¡eµn¥X«á¡B¦Aµn¤J¡f
autoRestartMin 10800
# ¨C¹j¦h¤Ö®É¶¡¡e¬í¡f¦Û°Ê­«·s±Ò°Ê
autoRestartSeed 3600
# ¦Û°Ê­«·s±Ò°ÊªºÅܰʶ¡¹j¡e¬í¡f

autoRestartSleep
# ­Y¶}±Ò¡u¦Û°Ê­«·s±Ò°Ê¡v¡A«h­«±Ò®É¬O§_µ¥«Ý¤@°}¤l¦Aµn¤J
autoSleepMin
# µ¥«Ýªº³Ì¤Ö®É¶¡¶¡¹j¡e¬í¡f
autoSleepSeed
# µ¥«Ýªº®É¶¡Åܰʶ¡¹j¡e¬í¡f

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ²×ºÝ¾÷ °T®§ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù

message_length_max 80
# °T®§¤å¦r¤@¦æªº³Ì¤jªø«×¡e¦r¤¸¡f

verbose 1
# ¬O§_­nÅã¥Ü©Ò¦³ [°T®§°ì]¡H
# 0 = ¶ÈÅã¥Ü­«­nªº [°T®§°ì]¡A¦p³s½u¸ê°T¡B¿ù»~¸ê°T¡C
# 1 = Åã¥Ü©Ò¦³ [°T®§°ì]

showDomain 1
# ¬O§_Åã¥Ü©Ò¦³°T®§ªº©w¸q°ì

showActorType 0
# ¬O§_Åã¥Ü¨¤¦âÃþ«¬ ¨Ò¦p: Player  Monster  Homunculus  Mercenary
# 0 = Åã¥Ü
# 1 = Åã¥Ü¨Ã¥[[]
# 2 = ÁôÂÃ

squelchDomains
# ³]©w¬Y¨Ç©w¸q°ìªº°T®§¤£¥X²{¦b kore µøµ¡¤¤
# attackedMiss ³Q©Çª«§ðÀ» MISS °T®§
# emotion ªí±¡²Å¸¹°T®§
# skill §Þ¯à°T®§
# schat ÂXÁn¾¹,¦øªA¨t²Î°T®§
# ¥Î,¤À¶}

verboseDomains
# ³]©w¬Y¨Ç©w¸q°ìªº°T®§­n¥X²{
beepDomains
# ³]©w¬Y¨Ç©w¸q°ìªº°T®§¥X²{ªº¸Ü·|¹Í ¡e¹q¸£µo¥XÁn­µ¡f
beepDomains_notInTown
# ³]©w¬Y¨Ç©w¸q°ìªº°T®§­Y¦b«°Âí¤¤«h¤£¹Í

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø Àˬd·sªº¶ÇÂI ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
portalCompile 1
# ªì©l¤Æ®É¨Ï¥ÎÀˬd·s¶ÇÂI¤è¦¡¡C
#   0        Àˬd·sªº¶ÇÂI¡A¸ß°Ý¥Î¤á¬O§_½sĶ¦p¦³µo²{¡e¤覡¡f¡C
#   1        Àˬd·sªº¶ÇÂI¡A¦p¦³µo²{¦Û°Ê½sĶ¡C
#  -1        ¸T¥ÎÀˬd¡C ¤£­n½sĶ¶ÇÂI¡C


#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø LOG ¬ö¿ýÀÉ ¡e¥æ½Í¡f ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
logChat 0
# ¬O§_°O¿ý¤½ÀW°T®§¡e¬ÛÃö¸ê®Æ§¨¦blogs¡f
logPrivateChat 0
# ¬O§_°O¿ý±KÀW°T®§
logPartyChat 0
# ¬O§_°O¿ý¶¤ÀW°T®§
logGuildChat 0
# ¬O§_°O¿ý¤½·|ÀW°T®§
logSystemChat 0
# ¬O§_°O¿ý¦øªA¨t²ÎÀW°T®§
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# ¬O§_°O¿ýªí±¡²Å¸¹°T®§
logConsole 0
# ¬O§_°O¿ý¤¶­±µøµ¡ªº©Ò¦³°T®§¦ÜÀÉ®×
logAppendUsername 1
# ¬O§_¨Ì·Ó±b¸¹¤Î¨¤¦â¦ì¸m¤ÀÀÉ°O¿ý
logAppendServer 0
# ¬O§_¨Ì·Ó¦øªA¾¹¤ÀÀÉ°O¿ý

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø LOG ¬ö¿ýÀÉ ¡e¨ä¥¦¡f ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
itemHistory 1
# ¬O§_°O¿ýª««~Ä椤ª««~¶i¥X°O¿ý

#ùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø ¨ä¥¦ ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùù
portalRecord 1
# ³]©w¦Û°Ê°O¿ý¶ÇÂI¸ê°Tªº¤èªk¡C
# 0 = ¤£§@¥Î
# 1 = ¦Û°Ê°O¿ý¸g¹Lªº¥¼ª¾¶ÇÂI
# 2 = 1 + °O¿ý²q´úªº¤Ï¤è¦V¶ÇÂI

missDamage 0
# ¥ô¦ó§A¶Ë®`Å]ª«ªº¼Æ­È¤p©ó¦¹³]©w­ÈªÌ±N·|µø¬° Miss
# 0 = Ãö³¬¦¹¥\¯à¡B>1¥H¤W = ¼Æ­È

autoTalkCont 0
# ¬O§_»P NPC ¦Û°Ê¹ï¸Ü¦Ü¥X²{¿ï¶µ

npcTimeResponse 10
# µ¥«Ý NPC ¦^À³¡e¬í¡f¡A¶W¹L®É¶¡«h©ñ±ó
#»P NPC ¹ï¸Ü·|µ¥«Ý¨ì«ü©w®É¶¡¤~§P©w¡uNPC µL¦^À³¡v©Î¬O¡u§ä¤£¨ì NPC¡v
#¦ý­Y¬O¦b¹ï¸Ü¤¤µo¥Í LAG ¾É­P¹ï¸Ü©R¥O°õ¦æ¿ù»~«h·|¥X²{¥H¤U¿ù»~°T®§
#®Ú¾Úµ¹©wªº NPC ¹ï¸Ü©R¥O¦ê¡A¿ï³æ¶µ¥Ø²{¦bÀ³³Q¿ï¾Ü¡A¦ý«oµLªk°õ¦æ

chatTitleOversize 0
# ¥Î kore ¶}±Ò²á¤Ñ«Ç®É¡A¬O§_¤¹³\¼ÐÃD¶W¹L 36­Ó¦r¤¸¡e¹CÀ¸­­¨î¡f
# ¤@¯ë¤£¨Ï¥Îªº³o­Ó¥\¯à¡A¦]¬°³oµ¥©ó«Å§i¤j®a§A¥Î BOT

shopTitleOversize 0
# ¥Î kore ¶}±ÒÅS¤Ñ°Ó©±®É®É¡A¬O§_¤¹³\¼ÐÃD¶W¹L 36­Ó¦r¤¸¡e¹CÀ¸­­¨î¡f
# ¤@¯ë¤£¨Ï¥Îªº³o­Ó¥\¯à¡A¦]¬°³oµ¥©ó«Å§i¤j®a§A¥Î BOT

noAutoSkill 0
# ·í¨¤¦â¨­¤W¦³§Þ¯à©Mª««~¯à¤O¬Û¦P¡A¨Ò¦p¡G½¹½º¯Í»H.»aÃǯͻH
# §Y¨Ï¦b«ü¥O¤¤¤U¹F¨Ï¥Î½¹½º¯Í»H¡Akore ¤´·|¨Ï¥Î§Þ¯à
# ±N¦¹¿ï¶µ³]¬° 1¡A¥iÁקK³oºØ±¡ªp

sleepTime 50000
# ³æ¦ì²@¬í ms¡Akore ¦b¨C­Ó cpu ¶g´Á¼È°±ªº®É¶¡
# µL¶·³]©w¡A¨}¦nªº³]©w¥i§ïµ½ cpu ¸ê·½¯Ó¥Î¤Ó°ªªº°ÝÃD
# ¦pªG§A¥u°õ¦æ¤@­Ó©Î¨â­Ó¥~±¾ ¨º»ò§AÀ³¸Óµ¹¥¦³]¬°Àq»{­È 10000
# ¦ý¬O¡A¦pªG±z¦P®É¥´¶}¼Æ­Ó¥~±¾ ±¡ªp¤U¡A­È 50000 ¬O«Øijªº
# ¥¦¤@¯ë¤£«Øij³]©w­È°ª©ó 200000¡A¦]¬°¥¦·|¨Ï§Aªº¥~±¾¨S¦^À³¡C

#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
#ùø               ùø
#ùø °£¿ù¼Ò¦¡ ³]©w ùø
#ùø               ùø
#ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù
# ¤@¯ë¤£»Ý­n§ï°Ê¥H¤U³]©w
debug 0
debugPacket_unparsed 0
debugPacket_received 0
debugPacket_ro_sent 0
debugPacket_sent 0
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains

macro_orphans terminate
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø


³¯¥ß¤¸ ·í«eÂ÷½u
UID
2135361
¼ö¤ß
28 ­È
¹Å¼ú
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17 ¤p®É
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³Ì«áµn¿ý
2014-7-29
¾\ŪÅv­­
20
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2014-6-17
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4 ¹ô
Áp¦X¹ô
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©Û«Ý¨÷
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¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
³¯¥ß¤¸ 2014-7-7 00:34:14
ÁÂÁ§A ¦n¤H!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

asboy ·í«eÂ÷½u
UID
2141117
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8 ­È
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0
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2014-7-17
¾\ŪÅv­­
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asboy 2014-7-7 00:46:44
·PÁ¤j¤j¤À¨É
¸Õ¸Õ¬ÝÅo¡ã~!!!!!!!!!!!
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

q1422555 ·í«eÂ÷½u
UID
400262
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q1422555 2014-7-16 03:16:40

·PÁ¤j¤j¤À¨É
¸Õ¸Õ¬ÝÅo¡ã~!!!!!!!!!!!
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

mrd36209 ·í«eÂ÷½u
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mrd36209 2014-10-8 01:14:41

ÁÂÁ§A ¦n¤H!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

famous302 ¸Ó¥Î¤á¤w³Q§R°£
famous302 2014-10-8 13:46:08
´£¥Ü: §@ªÌ³Q¸T¤î©Î§R°£ ¤º®e¦Û°Ê«Ì½ª
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

golden001tw ·í«eÂ÷½u
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golden001tw 2014-10-8 14:08:43
¸Õ¸Õ¬Ý  Á¼g¤j¤j¤À¨É       
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¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

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¤â¾÷ª© | Archiver | ¥~±¾Áp¦X°ê

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ª©Åv»¡©ú:
¡@¡@¥»¯¸¤£·|»s§@¡B¸g¾P¡B¥N²z¥~±¾µ{¦¡¡C¶È§K¶O´£¨Ñ¥~±¾µ{¦¡¤U¸ü«e¤§±½¬r¤Î±½¤ì°¨µ¥¦w¥þÀË´úÅçÃÒ¡A¨ó§U·|­û»·Â÷µs¸¹¦MÀIµ{¦¡¡C¥»¯¸©Ò¦³¸ê®Æ§¡¨Ó¦Ûºô»Úºô¸ô¦¬¶°¾ã²z¡A»¡©ú¤å¦rº[¤U¸ü³sµ²Âà¸ü¦Û­ìµ{ ¦¡¶}µo¯¸¡C¯¸¤W¥X²{¤§¤½¥q¦WºÙ¡B¹CÀ¸¦WºÙ¡Bµ{¦¡µ¥¡A°Ó¼Ð¤ÎµÛ§@Åv¡A§¡Âk¦U¤½¥q¤Îµ{¦¡­ì³Ð©Ò¦³¡A¥»¯¸µ{¦¡©Ò¦³ÅvÂk¥~±¾Áp¦X°ê©Ò¦³¡C¥»µ{¦¡©Ò¦³ÅvÂk¥~±¾Áp¦X°ê©Ò¦³.......

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