黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] 遊俠 石波 1hr/ 210萬 獵人1hr/100萬 自動取倉 好吃的魚 覺水 火箭矢筒 只放風之步...

hyhv80435 發表於 2013-6-12 15:41:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
本帖最後由 hyhv80435 於 2013-6-12 15:42 編輯

############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap ve_fild07
# 鎖定的地圖名稱

lockMap_x
#68  217  106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208  66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60  60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40  60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
############################
#      存儲點地圖          #
############################

saveMap yuno
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能

####################################################################
#                                                                  #
#           3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定                       #
#                                                                  #
####################################################################
# npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
# 格式例如: payon 159 96
# /tables/npcs.txt 檔案預設為空白,kore 在經過 npc 時會自動補上
# 使用前,必須先讓 kore 抓到 npc 位置等資料
# 方法:先將人物停在 npc 旁邊,然後開啟 kore
############################
#        自動買物          #
############################
# 一個區塊只能買一件物品,區塊是由兩個花括號之間組成。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
# 無設定(物品名稱沒有填上),代表關閉該區塊功能。
#
# 範例:"身上攜帶量少於 1 買物,買到攜帶量 8"
# buyAuto 覺醒藥水 {
#   npc [NPC座標資料]
#   minAmount 1
#   maxAmount 8
# }
# 完整區塊功能如下,僅供參考用。
# 實際使用如上範例,請自行複製區塊,然後選擇合用的項目填上。
buyAuto {
        npc
  # NPC 資料,請查 /tables/npcs.txt
        minAmount 1
  # 身上攜帶量,「小於」或「等於」此數目,啟動自動買物
        maxAmount 12
  # 買到身上攜帶量「等於」此數目
        distance 5
  # 距離 NPC 多少格開啟對話 (可省略,預設 5)
        standpoint
  # 指定買物時要站的位置 X Y 座標 (特殊用途,可省略,X Y 中間空一格)
  # 與 NPC 的交易距離最大約可 20 格左右。
  # 某些地方可利用跨建築物與 npc 交易,來節省繞過去的走路時間。
}
######## 自訂 買物 ########





############################
#        自動賣物          #
############################
# 註:要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的

sellAuto 0
# 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物
sellAuto_npc
# 自動賣物的 NPC 資料,請查 /tables/npcs.txt
sellAuto_npc_steps
# 指定與NPC對話順序 如果不設定的話會用預設方式來對話
# 格式 sellAuto_npc_steps < NPC 對話代碼 (特殊用途,可省略)
sellAuto_distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)

############################
#        自動存倉          #
############################

# 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定的

storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉

storageAuto_npc veins 208 128
# 自動存倉的 npc 座標資料 (卡普拉位置)

storageAuto_password 0000
# 開倉密碼

storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
# c 代表繼續(next),r1 代表第2選項,以此類推(r0為第1選項),n 代表取消或關閉
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串,若上一個設定設 3,此處需填入自訂的字串


storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)

storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡

relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登

minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)

############################
#        自動取物          #
############################
# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
getAuto {
  # getAuto 後面接物品名稱
        minAmount 10
# 身上攜帶量小於此數目取倉
        maxAmount 10
# 取出身上攜帶量大於此數目
        passive 0
# 是否只在存倉時,才取出這個物品
# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}
getAuto 好吃的魚 {
        minAmount 25
        maxAmount 400
}
getAuto 火箭矢筒 {
        minAmount 0
        maxAmount 12
}
getAuto 覺醒藥水 {
        minAmount 1
        maxAmount 8
}
#getAuto 箭矢筒 {
minAmount 0
maxAmount 2
}
############################
#       自動使用物品       #
############################

# 一個區塊只能使用一件物品,區塊是由兩個花括號之間組成。
# 可設定多組,請自行複製區塊貼上。
# 無設定(物品名稱沒有填上),代表關閉該區塊功能。
#
# 「輔助狀態」名稱,如:覺醒藥水狀態,請查 /tables/skillsstatus.txt。
# 「不良狀態」名稱,如:中毒、黑暗,請查 /tables/skillsailments.txt 。
#
# 設定說明:
# 1.hp 與 sp 若無特別指定為 %,例如 50%,則數字代表實際數值。
# 2.可以用 > 大於  或 < 小於 之邏輯運算符號,例如 < 1000 滴血。
# 3.因為伺服器有 LAG 問題,使用任何物品 (補血品例外),請加上 timeout 時間(秒)。
# 4.依照物品的不同性質,設定時必須加上不同的偵測器,例如:偵測狀態、偵測數量。
#
# 範例-1:"若「不在」覺醒藥水狀態,喝覺醒藥水"
useSelf_item 覺醒藥水 {
        whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
        timeout 10
}
#
# 範例-2:"血低於多少 %,吃補品"
useSelf_item 好吃的魚 {
        hp < 85%
}
useSelf_item 火箭矢筒 {
        inInventory 火箭矢 < 100
        timeout 10
}
useSelf_item 箭矢筒 {
        inInventory 箭矢 < 100
        timeout 10
}
# 範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"
# useSelf_item 綠色藥草 {
#   whenStatusActive 中毒狀態
#   timeout 10
# }
# 完整區塊功能如下,僅供參考用。
# 實際使用如上範例,請自行複製區塊,然後選擇合用的項目填上。
# 註解開頭為「是否」的選項,代表 0=否、1=是,預設皆為 0
useSelf_item {
        hp
  # HP 範圍
        sp
  # SP 範圍
        whenStatusActive
  # 當人物「在」這個狀態時
        whenStatusInactive
  # 當人物「不在」這個狀態時
        timeout 0.5
  # 每次使用的間隔時間(秒)
        inInventory
  # 當身上有某項物品,大於或小於某數量時
        stopWhenHit
  # 是否被攻擊時停止使用
        inLockOnly
  # 是否只在鎖定地圖使用
        notInTown
  # 是否不在城鎮中使用
        notWhileSitting
  # 是否不在坐下時使用
        aggressives
  # 被魔物圍攻的隻數 (隻數前面要加 > 大於符號)
        manualAI
  # 是否只在 kore 的 AI 為 manual 手動模式時使用
        disabled
  # 是否關閉本區塊技能
}
######## 自訂 使用物品 ########

############################
#      輔助技 (自己)       #
############################

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP


# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊

useSelf_skill {
        lvl
        timeout
        whenStatusInactive
}

useSelf_skill 心神凝聚 {
        lvl 10
        timeout 240
        whenStatusInactive 心神凝聚狀態
}

useSelf_skill 風之步 {
        lvl 10
        timeout 400
        whenStatusInactive 風之步狀態


}
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popo_su 2013-7-2 12:18:39
先買來 看看 不知道 會不會失望@@
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empwong 該用戶已被刪除
empwong 2013-7-3 22:49:28
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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g6569139 當前離線
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g6569139 2013-7-9 16:47:52
來參考看看。。。

感謝大大的分享!
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g6569139 當前離線
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g6569139 2013-7-15 01:25:19

來參考看看。。。

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asereter 當前離線
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asereter 2013-7-17 20:54:33
剛好想玩隻遊俠
試試大大所寫好的
相信一定方便許多
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xxes115 當前離線
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xxes115 2013-7-19 04:16:10
3qqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq賺錢賺錢
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billy821025 當前離線
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billy821025 2013-7-24 20:38:07
感謝分享
趕緊來看
GOOOOOOOOOOOD
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q11205123 當前離線
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q11205123 2013-7-25 17:22:29

先買來 看看 不知道 會不會失望@@
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tttyui999999 當前離線
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tttyui999999 2013-7-27 11:16:09
有這麼厲害嗎
點數都不夠用喔 哈哈哈哈哈哈哈~
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