¶À©ö¸s«L¶ÇM²æ¾÷¥~±¾À³¥Îµ{¦¡¶À©ö¯«¦æ
3775
49

[­ì³Ð] ½b¥Ú±í¥­§¡3¤p®É¤@¸U±í

qwaszx171 µoªí©ó 2011-12-21 15:37:57 | Åã¥Ü¥þ³¡¼Ó¼h |
³o­Ó¬O»È½b¥Úªº
­n¤õ½b¥Ú §ï¶Rªºnpc»P§@½b¥Ú±íªº¹ï¸Ü´N¥i¥H¤F^^






####################################################################
#                                                                  #
#           3.¸Éµ¹¡]¦Û°Ê­Ü®w/¶Rª«/½æª«) ³]©w                       #
#                                                                  #
####################################################################
# npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
# ®æ¦¡¨Ò¦p¡G payon 159 96
#            ¦a¹Ï  NPC®y¼Ð
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¶R¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]ª««~¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø     ¦Û°Ê¦s­Ü   ¡¸ùø¡° ­n¦s­Üªºª««~¡A¦b /control/items_control.txt ¤¤³]©w
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
storageAuto 1
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¥\¯à[0 = ¤£¨Ï¥Î][1 = ¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü]
storageAuto_password
# ¶}­Ü±K½X¡A½Ðª½±µ¿é¤J³]©wªº¼Æ¦r±K½X§Y¥i
storageAuto_npc payon 181 104
# ¦Û°Ê¦s­Üªº npc ®y¼Ð¸ê®Æ (­^¤å¦a¹Ï+¥d´¶©Ôªº[®y¼Ð] )
# ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: rachel 109 138
storageAuto_npc_type 1
# »P NPC ¹ï¸ÜªºÃþ«¬¡A1=c r1 n¡A2=c c r1 n¡A3=¦Û­q¡A¦Û­q¹ï¸Ü©R¥O¦ê¼g¦b¤U¤@­Ó³]©w
storageAuto_npc_steps
# ¦Û­q»P NPC ¹ï¸Ü©R¥O¦ê ¥i°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
storageAuto_distance 2
# ¦Û°Ê¦s­Ü®É­n¯¸¦b¶ZÂ÷ NPC ¦h»·ªº¦ì¸m ¹w³]:5
storageAuto_keepOpen 0
# ¬O§_«O«ù­Ü®w¶}±Ò
storageAuto_useChatCommand
# ¨Ï¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥Oªº¤è¦¡¨Ó¥Î­Ü®w (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
relogAfterStorage 0
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á¬O§_­n­«µn [0 = ¤£¨Ï¥Î][1 = ¨Ï¥Î]
minStorageZeny 50
# zeny ¤Ö©ó¦¹¼Æ­È¡A¤£¦s­Ü (¶}­Ü®w»Ý­n $$)
storageAuto_notAfterDeath 0
# ¬O§_ÁקK¨C¦¸¦º¤`­w¦^«°«á´N¶i¦æ¦s­Ü(¤Î½æª«) [0 = ¤£¨Ï¥Î][1 = ¨Ï¥Î]

#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø   ¡@¡@¡@ ¾ß¨úª««~       ¡¸ùø
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
itemsTakeAuto 0
# 0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
# 1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è
# 2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp
itemsTakeAuto_party 0
# ¬O§_¤]¾ß¨ú¶¤¤Í¥´¦ºÅ]ª««á±¼¸¨ªºª««~
itemsGatherAuto 0
# ¬O§_¾ß¨ú¦a¤WªºµL¥Dª««~
# 0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
# 1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è
# 2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp
itemsMaxWeight 89
# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K¤£¦A¾ß¨úª««~ [¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å]] [¶W¹L 90% µLªk§ðÀ»]
itemsMaxWeight_sellOrStore 30
# ­t­«¶q¨ì¹F¦¹%¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à [¶W¹L 50% µLªk¦^¦å¡B¦^Å]] [¶W¹L 90% µLªk§ðÀ»]
itemsMaxNum_sellOrStore 2
# ª««~ºØÃþ¼Æ¨ì¹F¦¹¼Æ¡A«K·|±Ò°Ê¦Û°Ê½æª«©Î¦s­Ü¥\¯à
cartMaxWeight 7900
# ¤â±À¨®¨ì¹F¦¹­«¶q«K¤£¦A±Nª««~Ä椺ª««~¥[¤J¤â±À¨®[¬ÛÃöÀÉ®× items_control.txt]

itemsTakeAuto_new 0
# ¥¿±`±¡ªp¤U«ØijÃö³¬ ¶}±Ò¥i¯à·|³y¦¨ µLªk¾ß¨ú µL¥Dª««~
# ³o·|±Ò¥Î¥t¤@²Õ±M¬°¤}¤â¨t¾ß¨úª««~ªº¹êÅç©Êµ{¦¡½X¡A¦Ó«D­ì¥»ªº¾ß¨úµ{¦¡½X¡C
# ¦pªG¾ß¨úª««~±`±`¥¢±Ñªº¸Ü
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø     ¦Û°Ê¶Rª«   ¡¸ùø¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£
buyAuto »È½b¥Ú {
npc payon_in01 15 119
distance 5
minAmount 1
maxAmount 25000
}
#¢~ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢¡
#ùø     ¦Û°Ê½æª«   ¡¸ùø¡° ­n½æªºª««~¡A¦b /control/items_control.txt ¤¤³]©w
#¢¢ùùùùùùùùùùùùùùùùùùùù¢£¡° Npc ®y¼Ð¸ê®Æ¡A½Ð°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
sellAuto 1
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê½æª«¥\¯à[0 = ¤£¨Ï¥Î][1 = ¶}±Ò¦Û°Ê½æª«]
sellAuto_npc payon_in01 5 134
# ¦Û°Ê½æª«ªº NPC ¸ê®Æ (­^¤å¦a¹Ï+NPCªº[®y¼Ð] )
sellAuto_distance 5
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö®æ¶}±Ò¹ï¸Ü
sellAuto_npc_steps c c c c r5 c r0 c c r0 n
# «ü©w»PNPC¹ï¸Ü¶¶§Ç ¦pªG¤£³]©wªº¸Ü·|¥Î¹w³]¤è¦¡¨Ó¹ï¸Ü
# ®æ¦¡ sellAuto_npc_steps < NPC ¹ï¸Ü¥N½X (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤)
sellAuto_standpoint
# «ü©w½æª«®É­n¯¸ªº¦ì¸m®y¼Ð (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤)
####################################################################
#                                                                  #
#                      4.§ðÀ»(¥´©Ç) ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
attackAuto 0
# §ðÀ»¼Ò¦¡¡A0 = ¤£§ðÀ»Å]ª«; 1 = ¨üÅ]ª«§ðÀ»®É¤~§ðÀ»; 2 = ¦Û°Ê§ðÀ»Å]ª«¡A§Y¨Ï¬O«D¥D§ð©Ç
attackUseWeapon 1
# ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ»¡]¨Ï¥Îªk³N§ðÀ»ªº¸Ü½Ð³]¬° 0¡^
attackAuto_inLockOnly 2
# ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¶i¦æ§ðÀ»
#  0 = ¥ô¦ó¦a¹Ï³£·|¶i¦æ§ðÀ»;
#  1 = ¦bÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº¦a¹Ï­Y¨üÅ]ª«§ðÀ»¤~·|¤ÏÀ»¦^¥h
#  2 = ¤£¤¹³\¶i¦æ¥ô¦óÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº§ðÀ»¦æ°Ê (ª½±µ½Ä¨ìÂê©w¦a¹Ï¡A¤£½×¤¤³~¬O§_³QÅ]ª«°lÀ»)
attackAuto_party 1
# ¬O§_§ðÀ»¶¤¤Í¥¿¦b§ðÀ»ªºÅ]ª«(0=Ãö¡B1=¶})
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¥|©P¨S¦³¤H®É¤~§ðÀ»(0=Ãö¡B1=¶})
attackAuto_followTarget 1
# ¬O§_§ðÀ»¤w¸gÂê©wª±®a¹ï¶HªºÅ]ª« (¤w¸gÂê©w¬Y¦ìª±®a¡A¦ý©|¥¼³Q¸Óª±®a¥´ªº©Çª«¡^(0=Ãö¡B1=¶})
attackNoGiveup 1
# ¥Ã¤£©ñ±ó¼Ò¦¡¡A­Y³]¬° 1 «h´Nºâ Kore µLªk¶Ë®`¥Ø¼Ð¤]·|Ä~Äò§ðÀ» ¡]¦Y¤ý©Î¦×¬Þ¥Î¡^
attackLooters 0
# ¬O§_Àu¥ý§ðÀ»¾ß¤F¾Ô§Q«~ªºÅ]ª«¡]¨Ò¦pªi§Q¦Y¤Fª««~¡AÀu¥ýÂê©w¥¦¡^
attackCheckLOS 0
# ¬O§_§PÂ_Å]ª«»P¨¤¦â¤¤¶¡¦³µL»Ùꪫªýê§ðÀ»¡A¦Û°Ê°{Á×»Ùꪫ
# ³o¥i¥HÁקK¦]¬°»Ùꪫªý¹j¥´¤£¨ì©Çª«¡A¦Ó­ì¦aµo§b¡A
# ³q±` kore ¥´¤£¨ì©Çª«¡A·|¦bµo§b3¬í«á©ñ±ó¡A§ï¥´§O°¦¡A
# ¦³ LOS ªº±¡ªp¡A·|¦Û°Ê©¹®ÇÃ䨫¤@®æ¡A¬Ý¯à¤£¯àÁ׶}»Ùꪫ§ðÀ»¡A
# ¤£¹L¤]¦³³sÄò¨«¦n´X®æ¤´³Qªý¾×ªº±¡ªp¡A³o®É¥i¯à¦­¤w¶W¹L 3¬í¡C
# ¦¹¥\¯à¦³§Q¦³¹ô¡A½Ð¨Ì·Ó½m¥\¦a¹Ïªº¦a§Î±¡ªp¡A¦Û¦æ¨M©w¬O§_¨Ï¥Î¡C
attackChangeTarget 2
# ¬O§_¨Ï¥Î´¼¼z«¬ÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð
# 0=¤£¨Ï¥Î¡B1=¨Ï¥Î¡B2=¨Ï¥Î¡A¥B¥X²{ LOS ®É¡A´M§ä§ó¨Îªº¥Ø¼Ð¨Ó§ðÀ»¡C
# »¡©ú¡G
# Âê©w¬Y«D¥D°Ê©Çª««á¡AÁÙ¨S¶}¥´¡A¦¹®Éªþªñ¦³°ª¦MÀIªº¥D°Ê©Ç¾aªñ¡A
# ³oºØ±¡ªp¤U¡Akore ¥i¥H¦Û°ÊÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð¡A
# ±Ë±ó­ì¥ýÂê©wªº«D¥D°Ê©Ç¡A§ï¦¨¥ý¥´¾aªñ¤¤ªº°ª¦MÀI¥D°Ê©Ç¡C
# LOS ¬O«ü attackCheckLOS ³]¬° 1 ®É¡A¥¿¦b¦Û°Ê°{Á×»Ùꪫªº±¡ªp¡A
# ­Y¦¹®Éªþªñ­è¦n¥X²{¡u¨S³Q»Ùꪫªý¾×¡vªº©Çª«¡A
# ´N¤£®ö¶O®É¶¡ LOS ¤F¡Aª½±µ¥ý¥´¨S³Qªý¾×ªº©Çª«¡C
aggressiveAntiKS 0
# ­Y³Q§O¤H·m©Ç¡A¬O§_¦Û°Ê©ñ±ó§ðÀ»¡A§ï¥´§O°¦
attackAuto_steal 1
#·m©Ç³]©w0=Ãö¡A1=¶}
############################
#         §ðÀ»¶ZÂ÷         #
############################
# ¦×·i¨t 1.5 ~ 2.5
# ªk³N¨t 1.5 ~ 9
# ¤}¤â¨t 1.5 ~ 15
attackDistance 1.5
# ³Ì¤p¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
attackMaxDistance 2.5
# ³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
# ¦¹³]©w¬ÛÃö©ó¨¤¦â¾·~¡A½Ð°Ñ¦Ò¤W­±µù¸Ñ¦Cªº³Ì¨Î­È¡A¶ñ¤J¦X¾Aªº¼Æ­È¡C
# ª`·N¡A¿ù»~ªº³]©w·|¾É­P½m¥\®Ä²v¤U­°¡A¨Ã«D¤@¬N³]¤j§Y¬O¦n¡C
attackDistanceAuto 0
# ¬O§_Åý kore ¨Ì·Ó¤Hª«¸Ë³ÆªºªZ¾¹¡A¦Û°Ê§PÂ_³Ì¨Î§ðÀ»¶ZÂ÷¨Ã¼g¤J config.txt¡H
# ­Y¤£ª¾¹D§ðÀ»¶ZÂ÷¸Ó³]¦h¤Ö¡A¥iÅýµ{¦¡¥h¦Û°Ê§PÂ_¡C
############################
#      ¤}¤â / ªk®v /»·µ{   #
############################
runFromTarget 0
# ¬O§_¨C¦¸§ðÀ»®É«e¡A¦Û°Ê»P¥Ø¼ÐÅ]ª««O«ù¶ZÂ÷¡H
# ¤£¾A¦X¥Î¦b¥D°Ê©Ç¡A©ÎµLªk¤@À»¥²±þªº©Ç¡A
# ¦]¬°²Ä¤@À»­Y¨S¥´¦º©Çª«¡A©Çª«´N·|°l¹L¨Ó¡A¦Ó¬°¤F«O«ù¶ZÂ÷·|¤@ª½°k©R¤£§ðÀ»¡C
# ¾A¦X¥Î¦b¦³Å]ªk¤Ï¨î¡A¥B¥i¬í±þªº«D¥D°Ê©Ç¡A
# ©Î¨««D±`ºCªº©Ç¡A¨Ò¦p¡G¦Ì¿|¡B¥v¥Å¡A¥i¥H¤@Ãä¶]µ¹¨e°l¡A¤@Ã䥴
runFromTarget_dist 6
# ­Y¤W­±¶µ¥Ø¿ï¾Ü¶}±Ò¡A­n»P¥Ø¼ÐÅ]ª««O«ùªº¶ZÂ÷ (®æ)
# ¤£¯à¶W¹L¡u³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷¡v¡A¶W¹L·|µLªk§ðÀ»¡C
attackCanSnipe 0
# ¬O§_¤¹³\¸óÀð©Î°ª§C®t¥´©Ç¡H
# ¸Ó½m¥\¦a¹Ï¥²¶·¬°¸óÀð©Î°ª§C®t¤]¯à¥´©Ç¡A¤~¦³§@¥Î¡C
autoMakeArrows 0
# ¬O§_¦Û°Ê»s³y½b¥Ú ¡]­n¦³¦¹§Þ¯à¡^
# ¦¹³B¶È¬O¶}±Ò¥\¯à¡]»s§@½b¥Ú³]©wÀɦb /control/arrowcraft.txt¡^
############################
#      Âê©wÅ]ª«¸ô¥Ñ        #
############################
attackMaxRouteDistance 40
# ­pºâ§ðÀ»¸ô®|ªº¶ZÂ÷ ³o¨Ì¦a¹Ï½ÆÂø©Ê³]©w ©Î¤Hª«µo§b
# ¦pª÷¦r¶ð³oºØ¦a¹Ï«Øij½Õ§C¤@ÂI¨Ó¨¾¤î¥~±¾µo§bµ¥°ÝÃD
# ©Î·í¹J¨ì¦a¹Ï¦øªA¾¹¹O®É ¹Á¸Õ­×§ï
# ¯U¯¶¡B½ÆÂø¦a¹Ï¥i³]©w15~20¡F¤@¯ë¦a¹Ï30¡F¶}Á諸40¡F¹w³]:100
attackMaxRouteTime 1
# ­pºâ§ðÀ»¸ô®|ªº®É¶¡(¬í)¡A¶W¹L¦Û°Ê©ñ±ó§ïÂê©w§O°¦
attackMinPlayerDistance 0
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¨ä¥Lª±®a®É¡AKoer ©ñ±ó§ðÀ» ¡]¨¾·m©Ç¡^½Ð¦Ò¼{¨ì¤}½b¤â¨t©Î»·¶ZÂ÷¾·~
attackMinPortalDistance 5
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¶ÇÂI®É¡A©ñ±óÂê©w (¨¾¤£¤p¤ß¶i¤J¶ÇÂI³´¤J°j°é)
############################
#        ¦Û°Ê§¤¤U          #
############################
# §¤¤U¦^¦å¦^Å]³]©w
# ¡u°ª©ó¡v¤£¯à¤Ö©ó¡u§C©ó¡v(·|¤@§¤¤£°_)¡A³£³] 0 ¥NªíÃö³¬¥\¯à
sitAuto_hp_lower 0
# HP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_hp_upper 0
# HP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò
sitAuto_sp_lower 0
# SP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_sp_upper 0
# SP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò
sitAuto_over_50 0
# ­t­«¶q¶W¹L 50% ®É¬O§_­n±j¨î§¤µÛ
sitAuto_idle 0
# µo§b¹L¤[®É¬O§_­n§¤¤U
sitAuto_look 4
# ¦Û°Ê§¤¤U®É¡A¨­Åé©MÀY¡A­±¹ï­þ­Ó¤è¦V
#      1 8©Î0 7
#       ¡ø¡ô¡ù
#     2 ¡ö¡@¡÷ 6
#       ¡ú¡õ¡û
#      3  4   5
sitAuto_look_from_wall
# §¤¤U®É¬O§_¤£­n­±¹ïÀð¾À

####################################################################
#                                                                  #
#                       5.¸Ë³Æ (ªZ¨¾) ³]©w                         #
#                                                                  #
####################################################################
# ¬ÞµP¡A¦b kore ¤¤¬O³Q·í§@ªZ¾¹ (¤â«ù¸Ë³Æ¡^¨Ó¤Á´«¡C
#
# ¦b¦Û°Ê¸Ë³Æªº·§©À¤¤¡A¬O°²³]ª±®a¦³¤@®M¡u¹w³]ªZ¾¹¡v¡A
# ¥­±`³£¥Î¡u¹w³]ªZ¾¹¡v¥h¥´©Ç¡A
# ¶È¦³¦b¥´¯S©w©Çª«ªº®É­Ô¡A¤~·|¤Á´«¡u«ü©wªºªZ¾¹¡v¡C
##############
#  ¹w³]ªZ¾¹  #
##############
# ­Y¤£²Å¦X¡u¤Á´«ªZ¾¹¡v«ü©wªº©Çª«¡A¬Ò¥Î¹w³]ªZ¾¹¥h¥´¡C
# ­Y¬OÂù¤âªZ¾¹¡A¦p¡G¤}¡BÂù¤â¼C/©ò/¥Ù¡A¥ª¥k¤âªZ¾¹¦WºÙ³£³]¬Û¦P¡C
autoSwitch_default_rightHand
# ¹w³]¡u¥k¤âªZ¾¹¡v¦WºÙ
autoSwitch_default_leftHand
# ¹w³]¡u¥ª¤âªZ¾¹¡v©Î¡u¬ÞµP¡v¦WºÙ
autoSwitch_default_arrow
# ¹w³]½b¥Ú¦WºÙ
##############
#  ¤Á´«ªZ¾¹  #
##############
#
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¹ïÀ³¤@®MªZ¾¹¡A¦ý¥i¹ïÀ³¦h­ÓÅ]ª«¦WºÙ¡A
# °Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]Å]ª«¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
# ­n¥ÎªÅ¤â§ðÀ»¡A¥i¦b rightHand «á¶ñ¤J [NONE]¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"©Ò¦³¯óÃþ¡A¥ÎªÅ¤â¥´¡A§ðÀ»¶ZÂ÷­«·s«ü©w¬° 1.5"
# autoSwitch ºñ¯ó,¬õ¯ó,¶À¯ó,¥Õ¯ó,Âůó,¥ú¨~¯ó,¶ÂÛ£,¬õÛ£ {
#   rightHand [NONE]
#   distance 1.5
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¹w³]ªZ¾¹¬O»È½b¥Ú¡A¥´¦V¤é¸ª®É¡A¤Á´«¬°¤õ½b¥Ú"
# autoSwitch ¨¸´c¦V¤é¸ª {
#   arrow ¤õ½b¥Ú
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"¨Ì·Ó©Çª«ºØ±Ú¡A¤Á´«¥ª¤â¬ÞµP¡A¼W¥[¨¾¿m²v"
# # autoSwitch ³æ²´ÂÎ,¼u®¨ß,ªG¾ðÀt {
#   leftHand +4 ÅK¬Þ [Ã~¤H¾Ô¤h¥d¤ù] [1]
# }
#
# autoSwitch ¨ë§À»f¸» {
#   leftHand +4 ÅK¬Þ [¤j¸}ºµ¥d¤ù] [1]
# }
#
# §¹¾ã°Ï¶ô¥\¯à¦p¤U¡A¶È¨Ñ°Ñ¦Ò¥Î¡C
# ¹ê»Ú¨Ï¥Î¦p¤W½d¨Ò¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¡AµM«á¿ï¾Ü¦X¥Îªº¶µ¥Ø¶ñ¤W¡C
# µù¸Ñ¶}ÀY¬°¡u¬O§_¡vªº¿ï¶µ¡A¥Nªí 0=§_¡B1=¬O¡A¹w³]¬Ò¬° 0
# autoSwitch {
# rightHand
#    ¡u¥k¤âªZ¾¹¡v¦WºÙ
# leftHand
#    ¡u¥ª¤âªZ¾¹¡v©Î¡u¬ÞµP¡v¦WºÙ   
# arrow
#     ½b¥Ú
# distance
#     §ðÀ»¶ZÂ÷(®æ)¡A­YµL¯S§O«ü©w¡A¥H¥D¶µ¥Ø¡G§ðÀ»¡]¥´©Ç¡^¨ºÃ䪺³]©w¬°·Ç¡C
# useWeapon 1
#     ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ» ¡]0=¨Ï¥Î§Þ¯à©Îªk³N¡B1=¨Ï¥ÎªZ¾¹¡^
#      ¤}¤â¨t¤Á´«½b¥Ú¡A¦¹¶µ°È¥²¬° 1¡A§_«h·|¤£¥´©Ç¡C
# }
#
##########¦Û­q¤Á´«ªZ¾¹##########


############################
#       ¦Û°Ê­×²z           #
############################
repairAuto 0
# ¬O§_¦Û°Ê­×²zªZ¾¹¸Ë³Æ ¥²¶·­n¦³¦¹§Þ¯àªºÂ¾·~
repairAuto_list
# ¦Û°Ê­×´_¦Cªí
############################
#       ¦Û°Ê¸Ë³Æ           #
############################
# ¥ÎªZ¾¹¥´©Ç®É¡AµLªk°w¹ï¡uÅ]ª«¦WºÙ¡v¦Û°Ê¤Á´«¨¾¨ã¡A
# ¥u¦³¦b¬I®i§Þ¯à®É¡A¤~¥i¥H°w¹ï¡u§Þ¯à¦WºÙ¡v«ü©w¤Á´«¨¾¨ã¡C
# ¦¹³Bªº¦Û°Ê¸Ë³Æ¨¾¨ã¡A«üªº¬O¦Û°Ê¸Ë³Æ¦^¡u¹w³]¨¾¨ã¡v¡C
##############
#   ¼Ò¦¡-1   #-----¡u¼Ò¦¡-2¡v»P¡u¼Ò¦¡-1¡v¤£¯à¦@¦s¡A-----
##############
# ¥u¦³¦b§ðÀ»©Çª«®É¡A¤~·|Àˬd¨­¤W¨¾¨ã¡A
# ­Y¨­¤W¨¾¨ã¤£²Å¥H¤U³]©w¡A«h¦Û°Ê¸Ë³Æ¦^¥H¤Uªº¨¾¨ã¡C
#
# ¾A¥Î©ó¡u¨Ï¥Î§Þ¯à¡v®É¦³¦Û°Ê¤Á´«¨¾¨ãªº±¡ªp¡C
# ¨Ò¦p¡G
# §Å®v­n¥Î"¶ÂÃƧ¨"¤~¯à¹ï¦Û¤v¬I®iªv¡³N¸É¦å¡A
# ¦ý¬O¨­¤W¸ËµÛ"¶ÂÃƧ¨" ©ñÅ]ªk·|¦h¯Ó 25% SP¡A
# ©Ò¥H¥­®ÉÀ³¸Ó¹w³]"¼C³½§¨"¡A¶È¦³©ñªv¡³N®É¤~¤Á´«"¶ÂÃƧ¨"¡C
#
# ¥u¯à³]¤@²Õ¡C
# ¯dªÅ¥Õªº¶µ¥Ø¡A¥NªíÃö³¬¤£¨Ï¥Î¡C
attackEquip_topHead
# ÀY¤W¸Ë³Æ¦W
attackEquip_midHead
# ÀY¤¤¸Ë³Æ¦W
attackEquip_lowHead
# ÀY¤U¸Ë³Æ¦W
attackEquip_rightHand
# ¹w³]ªº¥k¤âªZ¾¹¦WºÙ
attackEquip_leftHand
# ¹w³]ªº¥ª¤âªZ¾¹(¬ÞµP)¦WºÙ
attackEquip_armor
# ¦çªA¸Ë³Æ¦W
attackEquip_robe
# ©Ü­·¸Ë³Æ¦W
attackEquip_shoes
# ¾c¤l¸Ë³Æ
attackEquip_arrow
# ¹w³]ªº®ø¯Ó«¬ªZ¾¹¦WºÙ¡]®æ¦¡: ¤õ½b¥Ú¡^
attackEquip_leftAccessory
# ¥ª¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W (¤Hª«Æ[ÂI¡A¹CÀ¸µe­±¬Ý¨ìªº¥kÃä¡^
attackEquip_rightAccessory
# ¥k¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W (¤Hª«Æ[ÂI¡A¹CÀ¸µe­±¬Ý¨ìªº¥ªÃä¡^
#
##############
#   ¼Ò¦¡-2   #-----¡u¼Ò¦¡-2¡v»P¡u¼Ò¦¡-1¡v¤£¯à¦@¦s¡A-----
##############
#
# µL®ÉµL¨è³£¦bÀˬd¨­¤Wªº¨¾¨ã¡A
# ¥u­n¨­¤W¨¾¨ã¤£²Å¥H¤U³]©w¡A«h°¨¤W¦Û°Ê¸Ë³Æ¦^¥H¤Uªº¨¾¨ã¡C
#
# ¦pªG±z¦³¦b¡u¨Ï¥Î§Þ¯à¡v®É¡A³]©w¤F¤Á´«¨¾¨ã¡A«h½Ð¨Ï¥Î¡u¼Ò¦¡-1¡v¡A
# ¡u¼Ò¦¡-2¡v»P¡u¼Ò¦¡-1¡v¤£¯à¦@¦s¡I
# ­Y¨âºØ¼Ò¦¡³£¦³³]©w¡A¥~±¾·|¤£°±ªº´«¨¾¨ã¡A¾É­P¤£§ðÀ»¡C
#
# ¡u¼Ò¦¡-2¡v¥D­n¬O¥Î¦b§KªA­w¤F·|¼Q¸Ëªº±¡ªp¡A
# kore ·|¦Û°Ê±N¡u¼Q¦^¸Ë³ÆÄ檺¨¾¨ã¡v¸Ë³Æ¤W¡C
#
# ­Y¨Ï¥Î¦¹¼Ò¦¡¡A«h½Ðª`·N /control/items_control.txt ¤¤¬ÛÃö³]©w¡A
# ¨Ì·Ó AI ¶¶§Ç¡Akore ¦b¦^«°¦Û°Ê¦s­Ü«á¡A±µµÛ¤~·|¦Û°Ê¸Ë³Æ¡A
# ©Ò¥H­nÁקK¦s­Ü®É¡A¤]±N¨¾¨ãµ¹¦s¤J­Ü®w¡A¾É­PµLªk¦Û°Ê¸Ë³Æ¡C
#
# ¥u¯à³]¤@²Õ¡AequipAuto «á­±¤£¥²¶ñ¤J¥ô¦ó¦r¦ê¡C
# ¯dªÅ¥Õªº¶µ¥Ø¡A¥NªíÃö³¬¤£¨Ï¥Î¡C
#
# ¡°ª`·N¡G
#  ¡u¼Ò¦¡-2¡v»P¡u¼Ò¦¡-1¡v¤£¯à¦@¦s¡A
#   ¤£¯à¨â­Ó³£³]¡A¥u¯à¿ï¾Ü¨ä¤¤¤@ºØ¼Ò¦¡¨Ó³]©w¡C
equipAuto ¤j°¨¤h­²µu¼C [¤õ] {
topHead
        #ÀY¤W
midHead
# ÀY¤¤
lowHead
# ÀY¤U
leftHand
# ¥ª¤âªZ¾¹©Î¬ÞµP
rightHand ¤j°¨¤h­²µu¼C [¤õ]
# ¥k¤âªZ¾¹
leftAccessory
# ¥ª¸Ë¹¢«~(¨¤¦âÆ[ÂI)¡Aª±®a¬Ý¨ìªºµe­±¬O¥kÃä
rightAccessory
# ¥k¸Ë¹¢«~(¨¤¦âÆ[ÂI)¡Aª±®a¬Ý¨ìªºµe­±¬O¥ªÃä
robe
# ©Ü­·
armor
# ¦çªA
shoes
# ¾c¤l
arrow
# ½b¥Ú
monsters
        # ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
weight 0
        # ­t­«¬°¦h¤Ö®É§ó´«¸Ë³Æ (0=Ãö©Î ­t­«¶q´X%)
whileSitting 0
        # ·í§¤¤U®É¬O§_§ó´«¸Ë³Æ (0=Ãö¡B1=¶})
hp
        # HP ½d³ò
sp
        # SP ½d³ò
homunculus_hp
        # ¤H¤u¥Í©RÅéHP¦b¦¹½d³ò­­¨î§ó´«¸Ë³Æ
homunculus_sp
        # ¤H¤u¥Í©RÅéSP¦b¦¹½d³ò­­¨î§ó´«¸Ë³Æ
homunculus_dead
        # ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É§ó´«¸Ë³Æ
onAction
        # ·í AI ¬° ... ®É§ó´«¸Ë³Æ
whenStatusActive
        # ¦b¦¹ª¬ºA¤U®É§ó´«¸Ë³Æ
whenStatusInactive
        # ¤£¦b¦¹ª¬ºA¤U®É§ó´«¸Ë³Æ
whenFollowing
        # ¸òÀH®É§ó´«¸Ë³Æ
spirit
        # ®ð²y¼Æ¼Æ¶q¦h¤Ö®É§ó´«¸Ë³Æ¡]¨Ò: spirit >3 ¡^
aggressives
        # ³Q´X°¦©Çª«§ðÀ»®É§ó´«¸Ë³Æ
stopWhenHit 0
        # ³Q§ðÀ»®É°±¤î§ó´«¸Ë³Æ (0=Ãö¡B1=¶})
inLockOnly 0
        # ¥u¦bÂê©w¦a¹Ï§ó´«¸Ë³Æ (0=Ãö¡B1=¶})
notWhileSitting 0
        # §¤¤U®É¤£§ó´«¸Ë³Æ (0=Ãö¡B1=¶})
notInTown 0
        # ¦b«°¥«¤º¤£§ó´«¸Ë³Æ (0=Ãö¡B1=¶})
timeout 0
        # §ó´«¸Ë³Æ®É¶¡(¬í)
disabled 0
        # ¬O§_Ãö³¬¥»°Ïªº§ó´«¸Ë³Æ (0=Ãö¡B1=¶})
inInventory
        # ª««~Ä榳¦¹ª««~®É§ó´«¸Ë³Æ
manualAI 0
        # ¬O§_¦b¤â°Ê®É¤~¨Ï¥Î (0=Ãö¡B1=¶})
}
####################################################################
#                                                                  #
#                  6.ª««~ (¾ß¨ú¡B¨Ï¥Î) ³]©w                        #
#                                                                  #
#                ###################################################
#   ª««~¾ß¨ú    #
################
############################
#       ¦Û°Ê¨Ï¥Îª««~       #
############################
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¨Ï¥Î¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]ª««~¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
# ¡u»²§Uª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡Gı¿ôÃĤôª¬ºA¡A½Ð¬d /tables/skillsstatus.txt¡C
# ¡u¤£¨}ª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡G¤¤¬r¡B¶Â·t¡A½Ð¬d /tables/skillsailments.txt ¡C
#
# ³]©w»¡©ú¡G
# 1.hp »P sp ­YµL¯S§O«ü©w¬° %¡A¨Ò¦p 50%¡A«h¼Æ¦r¥Nªí¹ê»Ú¼Æ­È¡C
# 2.¥i¥H¥Î > ¤j©ó  ©Î < ¤p©ó ¤§ÅÞ¿è¹Bºâ²Å¸¹¡A¨Ò¦p < 1000 ºw¦å¡C
# 3.¦]¬°¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¨Ï¥Î¥ô¦óª««~ (¸É¦å«~¨Ò¥~)¡A½Ð¥[¤W timeout ®É¶¡¡]¬í¡^¡C
# 4.¨Ì·Óª««~ªº¤£¦P©Ê½è¡A³]©w®É¥²¶·¥[¤W¤£¦Pªº°»´ú¾¹¡A¨Ò¦p¡G°»´úª¬ºA¡B°»´ú¼Æ¶q¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"­Y¡u¤£¦b¡vı¿ôÃĤôª¬ºA¡A³Üı¿ôÃĤô"
# useSelf_item ı¿ôÃĤô {
#   whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA
#   timeout 10
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¦å§C©ó¦h¤Ö %¡A¦Y¸É«~"
# useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
#   hp < 75%
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"¤õ½b¥Ú¼Æ¶q¤p©ó 100¡A¨Ï¥Î¤õ½b¥Úµ©"
# useSelf_item ¤õ½b¥Úµ© {
#   inInventory ¤õ½b¥Ú < 100
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"¡u¦b¡v¤¤¬rª¬ºA¡A¦Yºñ¯ó¸Ñ¬r"
# useSelf_item ºñ¦âÃįó {
#   whenStatusActive ¤¤¬rª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# §¹¾ã°Ï¶ô¥\¯à¦p¤U¡A¶È¨Ñ°Ñ¦Ò¥Î¡C
# ¹ê»Ú¨Ï¥Î¦p¤W½d¨Ò¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¡AµM«á¿ï¾Ü¦X¥Îªº¶µ¥Ø¶ñ¤W¡C
# µù¸Ñ¶}ÀY¬°¡u¬O§_¡vªº¿ï¶µ¡A¥Nªí 0=§_¡B1=¬O¡A¹w³]¬Ò¬° 0
#
# useSelf_item {
#   ¨Ï¥Îªºª««~ ¨Ò¦p:useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
# hp
#   HP ½d³ò 1%~100% µù©ú:¥²¶·¨Ï¥Î¦Ê¤À¤ñ(%) ¨Ò¦p:hp < 50%
# sp
#   SP ½d³ò 1%~100% µù©ú:¥²¶·¨Ï¥Î¦Ê¤À¤ñ(%) ¨Ò¦p:sp < 10%
# homunculus_hp
#   ¤H¤u¥Í©RÅé HP ½d³ò­­¨î
# homunculus_sp
#   ¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
# homunculus_dead
#   ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
# onAction
#   ·í AI ¬° ... ®É
# whenStatusActive
#   ·í¤Hª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
# whenStatusInactive
#   ·í¤Hª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#       whenFollowing
#   ·í¸òÀH®É
# spirit
#   ®ð¼u¼Æ½d³ò
# aggressives
#   ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ
#       monsters
#   ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#       notMonsters
#   ­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#       stopWhenHit
#   ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î
# inLockOnly
#   ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
# notWhileSitting
#   ¬O§_¤£¦b§¤¤U®É¨Ï¥Î
# notInTown
#   ¬O§_¤£¦b«°Âí¤¤¨Ï¥Î
# timeout
#   ¨C¦¸¨Ï¥Îªº¶¡¹j®É¶¡¡]¬í¡^
# disabled
#   ¬O§_¸T¥Î¥»°Ï¶ô
# inInventory
#   ·í¨­¤W¦³¬Y¶µª««~¡A¤j©ó©Î¤p©ó¬Y¼Æ¶q®É
# manualAI
#   ¬O§_¥u¦b kore ªº AI ¬° manual ¤â°Ê¼Ò¦¡®É¨Ï¥Î
#
# }
######## ¦Û­q ¨Ï¥Îª««~ #######
useSelf_item ı¿ôÃĤô {
whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA
timeout 10
}
useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
hp < 75%
}
####################################################################
#                                                                  #
#                       7.§Þ¯à(Å]ªk) ³]©w                          #
#                                                                  #
####################################################################
# §Þ¯à¦WºÙ¹ïÀ³ /tables/skills.txt¡A¥²¶·¤@¦r¤£®t
# §Þ¯à®ø¯Ó sp ¥i¬d¸ß /tables/skillssp.txt¡A¦¹¬° kore ­pºâ§ðÀ»µ¦²¤¥Î
#
# §A¥i¥H½Æ»s & ¶K¤W¥ô¦ó°Ï¶ô³\¦h¦¸¡C
# ©Ò¥H°²¦p§A·Q­n³]©w¨â­Ó¥H¤Wªº§ðÀ»§Þ¯à¡A¥u­n¦A½Æ»s attackSkillSlot °Ï# ¶ô¦A­×§ï§Y¥i¡C
# ª`·N¡G¬°¤F«O«ù°Ï¶ô§¹¾ã©Ê¡A½Ð±N¦P¤@§Þ¯àªº³]©w¼g¦bªá¬A¸¹ { »P } ¤§¶¡¡C
# ¨Ò¦p¡G
# attackSkillSlot ªv¡³N {
#  lvl 10
#  dist 10
#  monsters »G«Í,¨¸Àe¾Ô¤h
# }
#
# attackSkillSlot ¯«¸t¤§¥ú {
#  lvl 1
#  dist 10
#  monsters ªiªi§Q,Å]Û£,¾ðºë
# }
# attackSkillSlot #§Þ¯à¦WºÙ {
# lvl
#  §Þ¯àµ¥¯Å
# dist
#        ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶ZÂ÷)
# maxCastTime
#   ¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìªø®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\§Y·|Ä~ÄòAI°Ê§@¡A
#  ¤£»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô(¤@¯ë§ðÀ»«¬ªk³N³Ì¦n³]8~10¬í)
# minCastTime
#        ¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìµu®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\¤´»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô¡A¤~
#        ·|Ä~ÄòAI°Ê§@
# hp
#  HP ½d³ò­­¨î
# sp
#  SP ½d³ò­­¨î
# homunculus_hp
#  ¤H¤u¥Í©RÅé HP ½d³ò­­¨î
# homunculus_sp
#  ¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
# homunculus_dead
#  ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
# onAction
#  ·í AI ¬° ... ®É
# whenStatusActive
#  ·í³B©ó¬YºØª¬ºA®É
# whenStatusInactive
#  ·í¬YºØª¬ºA¥¢®Ä®É
# whenFollowing
#  ·í¸òÀH®É
#       whenNotGround
#       ¦b¤Hª«¸}¤U¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à ¨Ò¦p:¥ú¤§»Ù¾À ª`·N:»Ý©M¤U¤èªº defendMonsters ¤@°_¨Ï¥Î³o¬O¤@²Õªº
#       defendMonsters
#       ·í¨ü¨ì³o¨ÇÅ]ª«§ðÀ»®É ¨Ò¦p:®ü¸ª     ª`·N:·í¨Ï¥Î¤W¤èªº whenNotGround ªº®É­Ô¤~¯à¨Ï¥Î
# spirit
#  ®ð¼u¼Æ½d³ò
# aggressives
#  ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ
# previousDamage
#        ¤W¤@¦¸¶Ë®`
# stopWhenHit
#  ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î¥»§Þ¯à
# inLockOnly 1
#  ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
# notWhileSitting
#       ¬O§_¤£¦A§¤¤U®É¨Ï¥Î
# notInTown
#  ¬O§_¤£¦b«°Âí¨Ï¥Î
# timeout
#   ¨Ï¥Î¦¹§ðÀ»§Þ¯à¤§¶¡¹j®É¶¡(¬í)
#  °²³]¦¹¶µ³]©w30¬í¡A¨º»ò±q¬I©ñ¶}©l30¬í¤º³£¤£·|¦A¬I©ñ
# disabled
#  ¬O§_Ãö³¬¥»°Ï¶ô§Þ¯à
# monsters
#  ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
# notMonsters
#  ­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
# maxAttempts
#  ­Y§Þ¯à¨Ï¥Î¥¢±Ñ¡A«h³Ì¦h¹Á¸Õ´X¦¸¡]¬Iªk¥¢±Ñ¤]ºâ¤@¦¸¡^
# maxUses
#  ¥»§Þ¯à¨Ï¥Î´X¦¸¡]¬Iªk¦¨¥\¤~ºâ¤@¦¸¡^
# target_whenStatusActive
#  ·í¥Ø¼Ð³B©ó¬YºØª¬ºA®É
# target_whenStatusInactive
#  ·í¥Ø¼Ð¤£¬°¬YºØª¬ºA®É
# target_deltaHp
#  ¥Ø¼ÐÅ]ª«ªº HP §ïÅܶq¡]¤j¦h¬Ò¬°­t­È¡^
# inInventory
#  ª««~Ä榳¬Y¡]¨Ç¡^ª««~®É
# isSelfSkill
#  ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
# equip_topHead
#  ÀY¤W¸Ë³Æ¦W
# equip_midHead
#  ÀY¤¤¸Ë³Æ¦W
# equip_lowHead
#  ÀY¤U¸Ë³Æ¦W
# equip_leftHand
#  ¥ª¤â¸Ë³Æ¦W
# equip_rightHand
#  ¥k¤â¸Ë³Æ¦W
# equip_leftAccessory
#  ¥ª¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
# equip_rightAccessory
#  ¥k¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
# equip_robe
#  ©Ü±¾ª«¸Ë³Æ¦W
# equip_armor
#  ²¯¥Ò¸Ë³Æ¦W
# equip_shoes
#  ¾c¤l¸Ë³Æ¦W
# equip_arrow
#  ½b¥Ú¸Ë³Æ¦W
# manualAI
#  ¬O§_¦b¤â°Ê®É¤~¨Ï¥Î
# }
##############¦Û­q§Þ¯à¥Ñ¦¹¶}©l##############
attackSkillSlot °½ÅÑ {
lvl 10
sp > 15%
dist 2
monsters ¨F§¯
maxAttempts 1
maxUses 1
}

attackSkillSlot ¯Ù«ù {
lvl 5
dist 2
aggressives 3
monsters ¨F§¯,³¾¤H«¢¤ñ,¤C±m¤j¼L³¾
}

############################
#         ³sÄò§Þ           #
############################
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i³sÄò§Þ/²Õ¦X§Þ¡C
#
# ¦³¨Ç§Þ¯à¥²¶·¦b«e¤@§Þ¯à½T¹ê¬I®i¦¨¥\¤F¡A¤~¯à¨Ï¥Î¡A
# ¦¹ºØ§Þ¯àºÙ§@¡G³sÄò§Þ¡C
#
# ½d¨Ò¡G"§¹¾ã¥Ü½d¦p¦ó¹ê²{ ¦B­á ¡÷ ¹p»ï"
# ­º¥ý¡A¹ï©Çª«§Þ¯à¡A¦B¨ì¦¨¥\¬°¤î
# attackSkillSlot ¦B­á³N {
#   lvl 10
#   dist 9
#   target_whenStatusInactive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
#   timeout 0.5
#   # ÁקK¦]¬° LAG ³y¦¨»~§Pª¬ºA¡C
# }
#
# ·í¥Ø¼Ð©Çª«¦B¦í¤F´N·|°±¤î§ðÀ»¡A±µµÛ¡A³sÄò§Þ¡I
# attackComboSlot ¹p»ï³N {
#   lvl 10
#   afterSkill ¦B­á³N
#   target_whenStatusActive ¦B­áª¬ºA
#   # ·í¥Ø¼Ð©Çª«¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
# }
#
# ¥ç¥i¥H¥ý¼É­·³·¡A¦A¥h«ã¹p±jÀ»¦B¦íªº©Çª«¡C
# ¤]¥i¥H°w¹ï¬Y¨Ç©Çª«¤~¨Ï¥Î¡C
# ³sÄò§Þ©M´¶³q§Þªº®t§O¬O¡G³sÄò§Þ·|¹ï¦P¤@°¦©Ç§ðÀ»¡A¦Ó¤£¬O¥´§Oªº©Ç¡C
# ³sÄò§Þ°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A§¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô
# ¥H¤U¶È¦C¥X¤£¦Pªº³¡¥÷¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
# attackComboSlot {
# afterSkill
#   ¦b¤°»ò§Þ¯à¤§«á±µµÛ¬I®i
# waitBeforeUse
#   ¬I®i¤§«e¥ý¨Ï¥Î¤°»òª««~
# isSelfSkill
#   ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
# target_deltaHp
#    ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP §ïÅܶq
# }
########¦Û­q³sÄò§Þ¥Ñ¦¹¶}©l########


############################
#      »²§U§Þ (¦Û¤v)       #
############################
useSelf_skill_smartHeal 1
# ¦Û¤v¸É¦å®É¦Û°Ê½Õ¾ãªv¡³Nµ¥¯Å¥H¸`¬ÙSP
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦b¦Û¤v¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
#
# ¦]¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¾É­P¦b°»´úª¬ºA¤W¦³©µ¿ð¡A
# ¬°ÁקK³sÄò¬I©ñ¡A®ö¶O SP¡A½Ð¾A·í¥[¤W timeout °Ñ¼Æ¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"·í¡u¤£¦b¡v¥[³tª¬ºA®É¡Aµ¹¦Û¤v¥[³t"
# useSelf_skill ¥[³t³N {
#   lvl 10
#   whenStatusInactive ¥[³t³Nª¬ºA
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¡u¦b¡v¶A©Gª¬ºA¡A¥Î¤Ñ½ç¸Ñ"
# useSelf_skill ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖ {
#   lvl 1
#   whenStatusActive ¶A©Gª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"·í HP¤p©ó 75% ¹ï¦Û¤v¸É¦å¡A¦ý¤£¬O²½¥q¡A­n¾a¸Ë³Æ"
# useSelf_skill ªv¡³N {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    equip_rightHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    stopWhenHit 1
#    # ¥¿³Q©Çª«§ðÀ»®É¤£¨Ï¥Î¡A¥ý§â©Ç²M±¼
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"·í HP < 30% ¥B³Q©Çª«³ò¼Þ¶W¹L 3 °¦¡A¶¶²¾°kÂ÷"
# µù¡G§KªA¥u¦³ªA¨Æ¨t¯àÀþ²¾¡A®ø¯Ó sp 500¡C
# useSelf_skill Àþ¶¡²¾°Ê {
#    livl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
# ½d¨Ò-5¡G·í¡u¤£¦b¡v¤ß¯«¾®»Eª¬ºA®É¡A¨Ï¥Îµ¥¯Å10ªº¤ß¯«¾®»E"
#     useSelf_skill ¤ß¯«¾®»E {
#     lvl 10
#     whenStatusInactive ¤ß¯«¾®»Eª¬ºA
# }
# ½d¨Ò-6¡G·í³Q¡u½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó¡v¥\À»®É¦b¦Û¤v¸}¤U¬I©ñ¥ú¤§»Ù¾Àµ¥¯Å1
#     useSelf_skill ¥ú¤§»Ù¾À {
#     lvl 1
#     whenNotGround ¥ú¤§»Ù¾À
#     defendMonsters ½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó
# }
# ¡uTO ¦Û¤v¡v»²§U§Þ¯à°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A
# §¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡A
# ¶È¦³°Ï¶ô¦WºÙ useSelf_skil ¤£¦P¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
#
######## ¦Û­q »²§U§Þ ( ¦Û¤v) ########

useSelf_skill ¦Û¥Ñ«OÅ@ {
lvl 1
whenStatusInactive ¦Û¥Ñ«OÅ@ª¬ºA
}

############################
#      »²§U§Þ (¶¤¤Í)       #
############################
# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦Ü¨ä¥¦ª±®a¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
# ¨ä¥¦ª±®a¥]¬A©Ò¦³¤H¡A§Y¨Ï¤£¬O¶¤¤Í¤]¯à¬I®i¡C
# ¡uTO ¨ä¥¦ª±®a¡v»²§U§Þ°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A
# ¤j­P¤W¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡C
# ¥H¤U¶È¦C¥X¤£¦P³B¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
# partySkill {
# target
#   »²§U§Þ¯à¬I©ñ¹ï¶Hªºª±®a¦W¦r
# target_hp
#   ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP ½d³ò
# target_isJob
#   ¬I©ñ¹ï¶H¡u¬O¡v¥H¤W­^¤å¾·~¦W®É
# target_isNotJob
#   ¬I©ñ¹ï¶H¡u¤£¬O¡v¥H¤W­^¤å¾·~¦W®É
# target_whenStatusActive
#   ¬I©ñ¹ï¶H¡u¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
# target_whenStatusInactive
#   ¬I©ñ¹ï¶H¡u¤£¦b¡v³o­Óª¬ºA®É
# target_aggressives
#   ¬I©ñ¹ï¶H³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ (°¦¼Æ«e­±­n¥[ > ¤j©ó²Å¸¹¡^
# target_monsters
#   ¬I©ñ¹ï¶H³Q¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®É (Å]ª«¦WºÙ¥H³r¸¹¹j¶})
# target_timeout
#    «ü©w¨C¦¸¹ï¬I©ñ¹ï¶H¨Ï¥Î¦¹§Þ¯àªº¶¡¹j®É¶¡¡]¬í¡^¡A¹w³]­È 0
# target_deltaHp
#   ¬I©ñ¹ï¶Hªº HP §ïÅܶq (¤j¦h¬Ò¬°­t­È)
# target_dead
#   ¬I©ñ¹ï¶H¦º¤`®É (¤j¦hÀ³¥Î©ó´_¬¡³N)
# }
######## ¦Û­q »²§U§Þ (©Î¨ä¥¦ª±®a) ########



############################
#         ½åªÌ¦Û°Ê°á©G     #
############################
# °²¦p§A¦³½åªÌ¦Û°Ê©À©G§Þ¯àªº¸Ü¡A¥i¨Ï¥Î³o­Ó¿ï¶µ¨Ó³]©w Kore ·|¦Û°Ê¦aµú°Ûªº§Þ¯à¡C
# ¥»¿ï¶µ­n»P useSelf_skill ³]©w¦Û°Ê©À©G°µ·f°t¡C
# ¨Ò¦p¡G
# autoSpell ¦B½b³N
#
# useSelf_skill ¦Û°Ê©À©G {
# lvl 10
# timeout 10
# whenStatusInactive ¦Û°Ê©À©Gª¬ºA
# notWhileSitting 1
#       stopWhenHit 1
# }
#####¦Û°Ê°á©G¥Ñ¦¹¶}©l########
autoSpell
# ¦Û°Ê°á©G <§Þ¯à¦WºÙ>
############################
#         §Ö³t«ü¥O         #
############################
# ¥»³]©w¥iÅý±z¦Û­q«ü¥O§O¦W¥H¥[³t²×ºÝ¾÷©R¥Oªº¿é¤J
# ¨Ò¦p³]©w¡G
# alias_laagg c ¦n lag §r....
# alias_heal ss 28 5
# «h¿é¤J laagg ·|°e¥X "¦n lag §r...." ªº¤½ÀW¦r¦ê¡F
# ¿é¤J heal «h·|¹ï¦Û¤v¬I©ñ§Þ¯àµ¥¯Å 5 ªºªv¡³N¡]°²¦p¨¤¦â¦³¦¹§Þ¯àªº¸Ü)
# §A¯à¦b¥~±¾­±ªO¿ï¶µ¤¤§ä¨ì"§Ö³t«ü¥O"
# ¦p·Q¥Î©R¥O¥i°Ñ¦Ò «ü¥O.txt ¨Ó·s¼W
### ¦Û­q §Þ¯à§Ö³t«ü¥O #######
alias_¹ï¦Û¤v¨Ï¥Îªv¡³Nµ¥¯Å10 ss ªv¡³N 10

######## ¦Û­q ¹ï¸Ü©Î«ü¥O ##########

####################################################################
#                                                                  #
#                      8.²¾°Ê(¸ô®|) ³]©w                           #
#                                                                  #
#                ###################################################
#   ÀH¾÷¨«°Ê    #
################
route_randomWalk 2
# ¬O§_ÀH¾÷¨«°Ê
# 0 = ¤£ÀH¾÷¨«°Ê
# 1 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê [µL¦W®q­×¹D°|«Øij¿ï¾Ü¦¹¿ï¶µ¤~¤£·|¥X²{µLªk­pºâ¸ô®|]
# 2 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê¦ý¨è·N  [Á׶}¦a¹Ïªº¶ÇÂI] ©Î [ª±®a¬I©ñªº¶ÇÂI]
# ­Y¨Ï¥ÎÀþ²¾§ä©Ç,«h¦¹¿ï¶µ­n³]¬° 0
route_randomWalk_inTown 0
# ¬O§_­n¦b«°Âí¤ºÀH¾÷¨«°Ê
############################
#        Àþ²¾²¾°Ê          #
############################
route_teleport 0
# ¬O§_¨Ï¥Î³sÄòÀþ²¾¨Ó¥[³t¨ìÂê©w¦a¹Ï
route_teleport_minDistance 150
# ¶ZÂ÷Âê©w¦a¹Ï¦h¤Ö¶ZÂ÷®É¶}©l¥Î¨«ªº
route_teleport_maxTries 8
# ¦b¦P¤@¦a¹Ï¤W³Ì¦hÀþ²¾´X¦¸³£¨S¾aªñÂê©w¦a¹Ï´N©ñ±ó¡A¶}©l¥Î¨«ªº
route_teleport_notInMaps
# ³]©w¤£¥ÎÀþ²¾¥[³t²¾°Êªº¦a¹Ï¦W(¦h­Ó¥Î³r¸¹¤À¹j)
# µù¡G¦³¨Ç¦a¹ÏµLªkÀþ²¾¡A©Î¥Î¨«ªº¤Ï¦Ó¤ñ¸û§Ö
############################
#     °}¤`«á²¾°Êµ¦²¤       #
############################
autoMoveOnDeath 0
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á¬O§_­n°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï
# 0 = ¥ý§¤µÛµ¥¦å/µ¥Å]¦b¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï¡B1 = ¥ß§Y¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï
autoMoveOnDeath_x
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð X
# µù¡G®y¼Ð¥i¦b¹CÀ¸¤¤¥´«ü¥O /where ¬d¸ß
autoMoveOnDeath_y
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð Y
autoMoveOnDeath_map
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü¬Y¦a¹Ï¡]¨Ò¦p²¾°Ê¦Ü®ÈÀ]¦a¹Ï¡A¦^¦å¸û§Ö¡^
############################
#         ¤£©ú¦a¹Ï         #
############################
# «ü /tables/maps.txt ¤¤¨S¦³¸ê®Æ¬ö¿ýªº¦a¹Ï
# ©Î RO §ïª©¡A¦Óª©ªº kore ¨S¦³¹ïÀ³¸ê®Æ
route_escape_reachedNoPortal 1
# ¬O§_¤£¾a¶Ç°eÂI²æ§x
route_escape_randomWalk 1
# ¬O§_¥HÀH¾÷¨«°Ê¨Ó²æ§x
route_escape_shout
# ¬O§_¥H¤½ÀW¤j³Û¨Ó²æ§x¡]¿é¤J¤º®e¡^
route_avoidWalls 1
# ¬O§_Á׶}Àð¾À¨Ó²æ§x
############################
#         ¨ä¥¦²Ó¸`         #
############################
route_randomWalk_maxRouteTime 75
# ÀH¾÷¨«°Ê­pºâ¸ô¥Ñ³Ì¤j®É¶¡
route_maxWarpFee
# ¤£¨Ï¥Î¥d´¶©Ô¶Ç°e¡A½Ð³]0
# Ä@·N¥Iµ¹ npc ¨Ó²¾°Ê¦a¹Ïªº³Ì°ª zeny »ù¿ú¡A¯dªÅ¥Õ¥NªíµL¤W­­
# ·í npc ¯Á¨ú»ù®æ°ª©ó³o­Ó¼Æ¥Ø¡Akore ·|­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¡A¨Ò¦p¥Î¨«¸ôªº
# ¦³¨Ç¦a¹Ï¤@©w­n¾a npc ¤~¯à¨ì¹F¡A­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¥i¯à·|¥d¦í
route_maxNpcTries 5
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö¶ZÂ÷(®æ)¤º¤~¶}±Ò¹ï¸Ü (¦³¨Ç¦a¹Ï»Ý¾a NPC ²¾°Ê)
route_step 15
# ¸ô®|­pºâ¤@¦¸²¾°Ê´X®æ(¹w³]­È 15¡A¤£³]©w¤]¬O 15)

####################################################################
#                                                                  #
#                        9.Àþ²¾°jÁ× ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
# ¥H¤U³]©w¡A­Y¼Æ­È¬° 0 ©ÎªÅ¥Õ¡A¥Nªí¸Ó¶µ©¿²¤
teleportAuto_hp 0
# HP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾ (0 = Ãö³¬)
teleportAuto_sp 0
# SP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾
teleportAuto_idle 0
# µo§b®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_portal 0
# ¾aªñ¦a¹Ï¶ÇÂI®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_search 0
# ¬O§_¶}±ÒÀþ²¾§ä©Ç¥\¯à(¬ÛÃöÀÉ®× mon_control.txt)
teleportAuto_minAggressives 0
# ³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# ¬O§_¥u¦b¨S¤H¬Ý¨£®ÉÀþ²¾
teleportAuto_maxDmg
# ³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
teleportAuto_maxDmgInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
teleportAuto_deadly 1
# ¦A³Q§ðÀ»¤@¦¸´N·|¦º¤`ªº¸Ü¬O§_´NÀþ²¾
teleportAuto_useSkill 0
# 0 = ¨Ï¥Î»a¯Í½¹¯ÍÀþ²¾
# 1 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(·|¯Ó SP ªº)
# 2 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(­Y¦³¨ä¥Lª±®aªþªñ¦b´N·|¯Ó SP)
# 3 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(§¹¥þ¤£¯Ó SP ªº)
teleportAuto_useChatCommand
# ¬O§_¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥O¨Ó¶i¦æÀþ²¾(³¡¤À¦øªA¾¹¥i¥H¡A¶ñ¤J«ü¥O)
teleportAuto_allPlayers 0
# ¥|©P¦³¤H®ÉÀþ²¾(0=Ãö¡B1=¦³ª±®a¥X²{´NÀþ²¾¡B2=«D¶¤¤Íªºª±®a¥X²{´NÀþ²¾)
teleportAuto_notPlayers
# ¥|©PµL¤H®ÉÀþ²¾
teleportAuto_atkCount 0
# ³Ì¦h¥´©Ç¦h¤Ö¤U¡A¶W¹L¦¸¼Æ¤£ºÞ©Ç¦³¨S¦³¦º³£­¸¨«
teleportAuto_atkMiss 10
# ¥´©Ç Miss ³Ì¦h´X¤U´N­¸¨«
teleportAuto_unstuck 0
# ¹Á¸Õ¥HÀþ²¾¸Ñ¨M¨«¸ô§b¦í°ÝÃD
teleportAuto_lostTarget 0
# ¥¢¥h§ðÀ»¥Ø¼Ð®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_dropTarget 0
# ­YµLªk±µªñ©Î¶Ë®`Å]ª«ªº¸Ü´NÀþ²¾
teleportAuto_dropTargetKS 0
# ¬O§_¬°¤F¨¾¤î·m¨ì¥L¤Hªº©Ç¦Ó©ñ±ó¸Ó©Ç­¸¨«
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# §¤¤U¥ð®§®É­Y³QÅ]ª«§ðÀ»¬O§_­n­¸¨«
teleportAuto_totalDmg 0
# ³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
teleportAuto_totalDmgInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
teleportAuto_equip_leftAccessory
# Àþ²¾®É¥ªÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
teleportAuto_equip_rightAccessory
# Àþ²¾®É¥kÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
teleportAuto_lostHomunculus
# ¥¢¥h¤H¤u¥Í©RÅé®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_useItemForRespawn
# ¬O§_¨Ï¥Îª««~¦^«°¡A¨Ò¦p¡G½¹½º¯Í»H
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø


AXOM ·í«eÂ÷½u
UID
1804574
¼ö¤ß
59 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
4 ¤p®É
¸gÅç
64 ÂI
¿n¤À
64
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2012-2-1
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2011-12-19
½×¾Â¹ô
56 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
AXOM 2011-12-26 05:16:17
·PÁ  ¦n­¹¥Î~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

zero7221 ·í«eÂ÷½u
UID
1642335
¼ö¤ß
52 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
8 ¤p®É
¸gÅç
35 ÂI
¿n¤À
35
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2012-9-25
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2011-2-20
½×¾Â¹ô
68 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
zero7221 2012-1-1 08:44:50
¬°Ô£¤@¤p®É­n10000µ©ªü
³o­Ó¤p§Ì¤£À´ªü
¤£¹LÁÙ¬O¥ý¬Ý¬Ý
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

yahoo6419 ·í«eÂ÷½u
UID
1629992
¼ö¤ß
93 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
22 ¤p®É
¸gÅç
93 ÂI
¿n¤À
93
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2013-9-20
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2011-1-28
½×¾Â¹ô
133 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
yahoo6419 2012-1-1 09:17:28
·PÁ¤j¤jµL¨pªº¤À¨É
Åý§Ú¨ü¯q¨}¦h
¤£ª¾¹D·|¤£·|¥Î ¥ý¨Ó¸Õ¸Õ¬Ý
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

kiss9077 ·í«eÂ÷½u
UID
1655489
¼ö¤ß
38 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
5 ¤p®É
¸gÅç
40 ÂI
¿n¤À
40
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2014-1-9
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2011-3-17
½×¾Â¹ô
12 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
kiss9077 2012-1-2 01:47:20
¨ø¨ø¤j¤j!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
luke
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

³Q¶Âªº«Ü©_©Ç ·í«eÂ÷½u
UID
1616465
¼ö¤ß
250 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
60 ¤p®É
¸gÅç
244 ÂI
¿n¤À
554
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2013-4-2
¾\ŪÅv­­
30
µù¥U®É¶¡
2011-1-3
½×¾Â¹ô
1827 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 4Rank: 4
³Q¶Âªº«Ü©_©Ç 2012-1-7 17:34:14
§Q®`...¤£¥Î¥¨¶°¤]¥i¥H¨Ï¥Î...!!
ÅwªïÀËÁ|[¹L®É¤å]¦³15¤¸½×¾Â¹ô¥i®³
¡õ¡õ¡õ§Úªº­Ó¤HªÅ¶¡[¤º§t] OpenKore ¤j¤p¸ê®Æ¡õ¡õ¡õ
http://u.wgun.net/space.php?uid=1616465
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

vovo747 ·í«eÂ÷½u
UID
253364
¼ö¤ß
50 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
9 ¤p®É
¸gÅç
45 ÂI
¿n¤À
45
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2013-11-19
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2007-2-28
½×¾Â¹ô
4 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
vovo747 2012-1-8 23:26:25
·PÁ¤j¤jµL¨pªº¤À¨É
Åý§Ú¨ü¯q¨}¦h
¤£ª¾¹D·|¤£·|¥Î ¥ý¨Ó¸Õ¸Õ
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

azxc3916 ·í«eÂ÷½u
UID
1355960
¼ö¤ß
24 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
3 ¤p®É
¸gÅç
22 ÂI
¿n¤À
22
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2012-8-29
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2009-11-20
½×¾Â¹ô
0 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
azxc3916 2012-1-8 23:34:03
²×©ó¤S¥X¨Ó¤F~~


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