¶À©ö¸s«L¶ÇM²æ¾÷¥~±¾À³¥Îµ{¦¡¶À©ö¯«¦æ
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36

[­ì³Ð] ªñ¾Ô71§Ö³t½Ä¨ì90 ¤T¸­ÅK¥ÒÂΰÏ

sky630 µoªí©ó 2011-8-12 09:49:20 | Åã¥Ü¥þ³¡¼Ó¼h |
lockMap ein_fild09
# Âê©w½m¥\¦a¹Ï¦WºÙ ­^¤å¦a¹Ï«á­±¤£¥[ .rsw
# ¦p°Ó¤H­n¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©±³o®æ¥²¶·³]¬°­nÂ\Åuªº¦a¹Ï
# ¤£µM±NµLªk¦Û°Ê¶}³]ÅS¤Ñ°Ó©± ¨Ò¦p¤¤¥¡: prontera  

saveMap einbroch
# ¨¤¦â­«¥ÍÂI¦a¹Ï¦WºÙ
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# ¦Û°Ê¶Rª«©Î½æª«±Ò°Ê®É¬O§_¥ÎÀþ²¾ªº¤è¦¡¦^«°¡C0 = ¥Î¨«¸ôªº¡B1 = ¥ÎÀþ²¾
saveMap_warpChatCommand
# ¬O§_¨Ï¥Î²á¤ÑÄæ¿é¤J«ü¥O¨ÓÀþ²¾¦^«° (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
# ¶ñ¤J«ü¥O¡A¯dªÅ¥Õ¤£¶}±Ò¦¹¥\¯à

allowedMaps
# ³]©w¦a¹Ï¦WºÙ¨Ï¥~±¾¥u³Q¤¹³\¦b³o¨Ç¦a¹Ï¤¤¬¡°Ê
#¡]§t½m¥\¦aÂI¡BÀx¦s¦aÂI¡B¸ô¹Lªº¦a¹Ï¡^¡A­YµL³]©w«h¦¹¥\¯à¤£¶}±Ò
allowedMaps_reaction 0
# ­YÀË´ú¨ì¨¤¦â¦ì©ó«D¤W­±³]©wªº¦a¹Ï®É¡A°µ¦ó³B¸m¡H0 = Àþ²¾¦^«°; 1 = µ²§ôµ{¦¡


# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¶R¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]ª««~¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
# ½d¨Ò¡G"¨­¤WÄâ±a¶q¤Ö©ó 1 ¶Rª«¡A¶R¨ìÄâ±a¶q 8"
# buyAuto ı¿ôÃĤô {
#   npc NPC¸ê®Æ
#   minAmount 1
#   maxAmount 8
# }
# buyAuto ª««~¦WºÙ {
#    npc
#       NPC©Ò¦bªº ­^¤å¦a¹Ï+®y¼Ð ¡°¤£¥]§tNPCªº¦W¦r ¨Ò¦p: payon 159 96 ) NPC®y¼Ð¸ê®Æ /tables/npcs.txt
#       npc_steps
#       «ü©w¸òNPC ¹ï¸Ü¶¶§Ç (¥i¬Ù²¤)
#    standpoint
#       «ü©w¶Rª«®É­n¯¸ªº¦ì¸m X Y ®y¼Ð (¯S®í¥Î³~¡A¥i¬Ù²¤¡AX Y ¤¤¶¡ªÅ¤@®æ)
#       »P NPC ªº¥æ©ö¶ZÂ÷³Ì¤j¬ù¥i 20 ®æ¥ª¥k¡C
#       ¬Y¨Ç¦a¤è¥i§Q¥Î¸ó«Ø¿vª«»P npc ¥æ©ö¡A¨Ó¸`¬Ù¶¹L¥hªº¨«¸ô®É¶¡¡C
#       ¨Ò¦p:¤Ñ¬z°Ó©± µLªk­pºâ¸ô®|?
#       ¦]¬°µLªk¨«¨ì°Ó¤H®ÇÃä ©Ò¥H¥[¤W ama_in01 30 24 ´N¥i¥H¤F
#    distance 5
#       ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö®æ¶}±Ò¹ï¸Ü (¥i¬Ù²¤¡A¹w³] 5)
#       price
#       »ù®æ  
#    minAmount 0
#       ¨­¤WÄâ±a¶q¤p©ó¦¹¼Æ¥Ø¡A±Ò°Ê¦Û°Ê¶Rª«
#    maxAmount 0
#       ¶R¨ì¨­¤WÄâ±a¶q¤j©ó¦¹¼Æ¥Ø
#}
#
######## ¦Û­q ¶Rª« ########


############################
#        ¦Û°Ê¦s­Ü          #
############################
# ­n¦s­Üªºª««~¡A¬O¦b  /control/items_control.txt ¤¤³]©w

storageAuto 1
# ¬O§_¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¥\¯à¡A0 = ¤£¨Ï¥Î¡B1 = ¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü
storageAuto_npc einbroch 242 205
# ¦Û°Ê¦s­Üªº npc ®y¼Ð¸ê®Æ (­^¤å¦a¹Ï+¥d´¶©Ôªº[®y¼Ð] )
storageAuto_distance 5
# ¦Û°Ê¦s­Ü®É­n¯¸¦b¶ZÂ÷ NPC ¦h»·ªº¦ì¸m ¹w³]:5
storageAuto_npc_type 1
# »P NPC ¹ï¸ÜªºÃþ«¬¡A1=c r1 n¡A2=c c r1 n¡A3=¦Û­q¡A¦Û­q¹ï¸Ü©R¥O¦ê¼g¦b¤U¤@­Ó³]©w
storageAuto_npc_steps
# ¦Û­q»P NPC ¹ï¸Ü©R¥O¦ê ¥i°Ñ¦Ò /tables/npcs.txt
storageAuto_password 0000
# ¶}­Ü±K½X¡A½Ðª½±µ¿é¤J³]©wªº¼Æ¦r±K½X§Y¥i
storageAuto_keepOpen 0
# ¬O§_«O«ù­Ü®w¶}±Ò
storageAuto_useChatCommand
# ¨Ï¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥Oªº¤è¦¡¨Ó¥Î­Ü®w (³¡¥÷¦øªA¾¹¾A¥Î)
relogAfterStorage 0
# ¦Û°Ê¦s­Ü§¹¦¨«á¬O§_­n­«µn
minStorageZeny 50
# zeny ¤Ö©ó¦¹¼Æ­È¡A¤£¦s­Ü (¶}­Ü®w»Ý­n $$)
storageAuto_notAfterDeath
# ¬O§_ÁקK¨C¦¸¦º¤`­w¦^«°«á´N¶i¦æ¦s­Ü(¤Î½æª«)

############################
#        ¦Û°Ê¨ú­Ü          #
############################
# »Ý¥ý¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡A¤~¯à¦Û°Ê¨ú­Ü
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W
# µL³]©w¡A¥NªíÃö³¬¦¹¥\¯à
#
# »Ý¥ý¶}±Ò¦Û°Ê¦s­Ü¡A¤~¯à¦Û°Ê¨ú­Ü
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W
# µL³]©w¡A¥NªíÃö³¬¦¹¥\¯à
#
# ½d¨Ò: ¨­¤WÄâ±a¶q¤Ö©ó 0 ®É¨ú­Ü¡A¨ú¥X¨ì¨­¤WÄâ±a¶q 100 ¤£·|µ¥¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
# getAuto ¶À¦âÃĤô {
# minAmount 0
# maxAmount 100
# passive 0
# }
#
# getAuto {
#    getAuto «á­±±µª««~¦WºÙ
#    minAmount 0
#       ¨­¤WÄâ±a¶q¡A¡u¤p©ó¡v©Î¡uµ¥©ó¡v¦¹¼Æ¥Ø¡A¶}©l­Ü®w¨úª«
#    maxAmount 10
#    ¨ú¥X¨ì¨­¤WÄâ±a¼Æ¶q¡uµ¥©ó¡v¦¹¼Æ¥Ø
#       passive 0
#       ¬O§_¥u¦b¦s­Ü®É¡A¤~¨ú¥X³o­Óª««~
#       ¹w³]¥u­n§C©ó minAmount¡Akore ´N·|¥h¨ú­Ü¡A­Y³]¬° 1¡A·|§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F¤~¥h¨ú
#       µø±¡ªp¨Ï¥Î¡A³q±`¨ú­Ü³£¬O¨ú¸É«~¡B½b¥Ú¡A¥i¯à¨S¿ìªk§Ô­@¨ì¦s­Ü±ø¥ó¨ì¹F
# }
#
######## ¦Û­q ¨ú­Üª««~ ########
getAuto ¦n¦Yªº³½ {
    minAmount 0
    maxAmount 400
    passive 0
}

attackAuto 2
# §ðÀ»¼Ò¦¡¡A0 = ¤£§ðÀ»Å]ª«; 1 = ¨üÅ]ª«§ðÀ»®É¤~§ðÀ»; 2 = ¦Û°Ê§ðÀ»Å]ª«¡A§Y¨Ï¬O«D¥D§ð©Ç

attackUseWeapon 1
# ¬O§_¨Ï¥ÎªZ¾¹§ðÀ»

attackAuto_inLockOnly 1
# ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¶i¦æ§ðÀ»
#  0 = ¥ô¦ó¦a¹Ï³£·|¶i¦æ§ðÀ»;
#  1 = ¦bÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº¦a¹Ï­Y¨üÅ]ª«§ðÀ»¤~·|¤ÏÀ»¦^¥h
#  2 = ¤£¤¹³\¶i¦æ¥ô¦óÂê©w¦a¹Ï¥H¥~ªº§ðÀ»¦æ°Ê (ª½±µ½Ä¨ìÂê©w¦a¹Ï¡A¤£½×¤¤³~¬O§_³QÅ]ª«°lÀ»)

attackAuto_party 1
# ¬O§_§ðÀ»¶¤¤Í¥¿¦b§ðÀ»ªºÅ]ª«(0=Ãö¡B1=¶})

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# ¥|©P¨S¦³¤H®É¤~§ðÀ»(0=Ãö¡B1=¶})

attackAuto_followTarget 1
# ¬O§_§ðÀ»¤w¸gÂê©wª±®a¹ï¶HªºÅ]ª« (¤w¸gÂê©w¬Y¦ìª±®a¡A¦ý©|¥¼³Q¸Óª±®a¥´ªº©Çª«¡^(0=Ãö¡B1=¶})

attackNoGiveup 0
# ¥Ã¤£©ñ±ó¼Ò¦¡¡A­Y³]¬° 1 «h´NºâµLªk¶Ë®`¨ì¥Ø¼Ð¤]·|Ä~ÄòÂê©w§ðÀ» ¡]¦Y¤ý©Î¦×¬Þ¥Î¡^

attackLooters 0
# ¬O§_Àu¥ý§ðÀ»¾ß¤F¾Ô§Q«~ªºÅ]ª«¡]¨Ò¦pªi§Q¦Y¤Fª««~¡AÀu¥ýÂê©w¥¦¡^

attackCheckLOS 0

attackChangeTarget 2
# ¬O§_¨Ï¥Î´¼¼z«¬ÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð
# 0=¤£¨Ï¥Î¡B1=¨Ï¥Î¡B2=¨Ï¥Î¡A¥B¥X²{ LOS ®É¡A´M§ä§ó¨Îªº¥Ø¼Ð¨Ó§ðÀ»¡C
# »¡©ú¡G
# Âê©w¬Y«D¥D°Ê©Çª««á¡AÁÙ¨S¶}¥´¡A¦¹®Éªþªñ¦³°ª¦MÀIªº¥D°Ê©Ç¾aªñ¡A
# ³oºØ±¡ªp¤U¡A¥i¥H¦Û°ÊÅÜ´«§ðÀ»¥Ø¼Ð¡A
# ±Ë±ó­ì¥ýÂê©wªº«D¥D°Ê©Ç¡A§ï¦¨¥ý¥´¾aªñ¤¤ªº°ª¦MÀI¥D°Ê©Ç¡C
# LOS ¬O«ü attackCheckLOS ³]¬° 1 ®É¡A¥¿¦b¦Û°Ê°{Á×»Ùꪫªº±¡ªp¡A
# ­Y¦¹®Éªþªñ­è¦n¥X²{¡u¨S³Q»Ùꪫªý¾×¡vªº©Çª«¡A
# ´N¤£®ö¶O®É¶¡ LOS ¤F¡Aª½±µ¥ý¥´¨S³Qªý¾×ªº©Çª«¡C

aggressiveAntiKS 0
# ­Y³Q§O¤H·m©Ç¡A¬O§_¦Û°Ê©ñ±ó§ðÀ»¡A§ï¥´§O°¦

attackDistance 1.5
# ³Ì¤p¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
attackMaxDistance 2.5
# ³Ì¤j¥i§ðÀ»¶ZÂ÷
# ¦¹³]©w¬ÛÃö©ó¨¤¦â¾·~¡A½Ð°Ñ¦Ò¤W­±µù¸Ñ¦Cªº³Ì¨Î­È¡A¶ñ¤J¦X¾Aªº¼Æ­È¡C
# ª`·N¡A¿ù»~ªº³]©w·|¾É­P½m¥\®Ä²v¤U­°¡A¨Ã«D¤@¬N³]¤j§Y¬O¦n¡C
attackDistanceAuto 0
# ¬O§_¨Ì·Ó¤Hª«¸Ë³ÆªºªZ¾¹¡A¦Û°Ê§PÂ_³Ì¨Î§ðÀ»¶ZÂ÷¨Ã¼g¤J config.txt¡H
# ­Y¤£ª¾¹D§ðÀ»¶ZÂ÷¸Ó³]¦h¤Ö¡A¥iÅýµ{¦¡¥h¦Û°Ê§PÂ_¡C


############################
#      Âê©wÅ]ª«¸ô¥Ñ        #
############################

attackMaxRouteDistance 30
# ­pºâ§ðÀ»¸ô®|ªº¶ZÂ÷ ³o¨Ì¦a¹Ï½ÆÂø©Ê³]©w ©Î¤Hª«µo§b
# ¦pª÷¦r¶ð³oºØ¦a¹Ï«Øij½Õ§C¤@ÂI¨Ó¨¾¤î¥~±¾µo§bµ¥°ÝÃD
# ©Î·í¹J¨ì¦a¹Ï¦øªA¾¹¹O®É ¹Á¸Õ­×§ï
# ¯U¯¶¡B½ÆÂø¦a¹Ï¥i³]©w15~20¡F¤@¯ë¦a¹Ï30¡F¶}Á諸40¡F¹w³]:100
attackMaxRouteTime 2
# ­pºâ§ðÀ»¸ô®|ªº®É¶¡(¬í)¡A¶W¹L¦Û°Ê©ñ±ó§ïÂê©w§O°¦
attackMinPlayerDistance 1
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¨ä¥Lª±®a®É¡AKoer ©ñ±ó§ðÀ» ¡]¨¾·m©Ç¡^½Ð¦Ò¼{¨ì¤}½b¤â¨t©Î»·¶ZÂ÷¾·~
attackMinPortalDistance 4
# ¥HÅ]ª«¬°¤¤¤ß¦h¤Ö®æ½d³ò¤º¦³¶ÇÂI®É¡A©ñ±óÂê©w (¨¾¤£¤p¤ß¶i¤J¶ÇÂI³´¤J°j°é)



sitAuto_hp_lower 40
# HP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_hp_upper 80
# HP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò

sitAuto_sp_lower 20
# SP §C©ó¦¹ % ¼Æ¡A§¤¤U¥ð®§
sitAuto_sp_upper 80
# SP °ª©ó¦¹ % ¼Æ¡A¯¸°_Ä~Äò

sitAuto_over_50 0
# ­t­«¶q¶W¹L 50% ®É¬O§_­n±j¨î§¤µÛ

sitAuto_idle 0
# µo§b¹L¤[®É¬O§_­n§¤¤U

sitAuto_look
# ¦Û°Ê§¤¤U®É¡A¨­Åé©MÀY¡A­±¹ï­þ­Ó¤è¦V

sitAuto_look_from_wall
# §¤¤U®É¬O§_¤£­n­±¹ïÀð¾À


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#  0 = ¤£¾ß¨ú¥´¦ºÅ]ª««á¾ß¨ú±¼¸¨ª«¥\¯à
#  1 = ¥´¦º©Ò¦³Å]ª««á¦A¾ßªF¦è
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# ¬O§_¤]¾ß¨ú¶¤¤Í¥´¦ºÅ]ª««á±¼¸¨ªºª««~

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#  2 = ¥´§¹¤@°¦°¨¤W¾ß§Y¨Ï¥¿³B©ó³QÅ]ª«³ò¼Þªºª¬ªp

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# ¥¿±`±¡ªp¤U«ØijÃö³¬ ¶}±Ò¥i¯à·|³y¦¨ µLªk¾ß¨ú µL¥Dª««~
# ³o·|±Ò¥Î¥t¤@²Õ±M¬°¤}¤â¨t¾ß¨úª««~ªº¹êÅç©Êµ{¦¡½X¡A¦Ó«D­ì¥»ªº¾ß¨úµ{¦¡½X¡C
# ¦pªG¾ß¨úª««~±`±`¥¢±Ñªº¸Ü

############################
#       ¦Û°Ê¨Ï¥Îª««~       #
############################
# ¤@­Ó°Ï¶ô¥u¯à¨Ï¥Î¤@¥óª««~¡A°Ï¶ô¬O¥Ñ¨â­Óªá¬A¸¹¤§¶¡²Õ¦¨¡C
# ¥i³]©w¦h²Õ¡A½Ð¦Û¦æ½Æ»s°Ï¶ô¶K¤W¡C
# µL³]©w¡]ª««~¦WºÙ¨S¦³¶ñ¤W¡^¡A¥NªíÃö³¬¸Ó°Ï¶ô¥\¯à¡C
#
# ¡u»²§Uª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡Gı¿ôÃĤôª¬ºA¡A½Ð¬d /tables/skillsstatus.txt¡C
# ¡u¤£¨}ª¬ºA¡v¦WºÙ¡A¦p¡G¤¤¬r¡B¶Â·t¡A½Ð¬d /tables/skillsailments.txt ¡C
#
# ³]©w»¡©ú¡G
# 1.hp »P sp ­YµL¯S§O«ü©w¬° %¡A¨Ò¦p 50%¡A«h¼Æ¦r¥Nªí¹ê»Ú¼Æ­È¡C
# 2.¥i¥H¥Î > ¤j©ó  ©Î < ¤p©ó ¤§ÅÞ¿è¹Bºâ²Å¸¹¡A¨Ò¦p < 1000 ºw¦å¡C
# 3.¦]¬°¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¨Ï¥Î¥ô¦óª««~ (¸É¦å«~¨Ò¥~)¡A½Ð¥[¤W timeout ®É¶¡¡]¬í¡^¡C
# 4.¨Ì·Óª««~ªº¤£¦P©Ê½è¡A³]©w®É¥²¶·¥[¤W¤£¦Pªº°»´ú¾¹¡A¨Ò¦p¡G°»´úª¬ºA¡B°»´ú¼Æ¶q¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"­Y¡u¤£¦b¡vı¿ôÃĤôª¬ºA¡A³Üı¿ôÃĤô"
# useSelf_item ı¿ôÃĤô {
#   whenStatusInactive ı¿ôÃĤôª¬ºA
#   timeout 10
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¦å§C©ó¦h¤Ö %¡A¦Y¸É«~"
# useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
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# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"¤õ½b¥Ú¼Æ¶q¤p©ó 100¡A¨Ï¥Î¤õ½b¥Úµ©"
# useSelf_item ¤õ½b¥Úµ© {
#   inInventory ¤õ½b¥Ú < 100
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"¡u¦b¡v¤¤¬rª¬ºA¡A¦Yºñ¯ó¸Ñ¬r"
# useSelf_item ºñ¦âÃįó {
#   whenStatusActive ¤¤¬rª¬ºA
#   timeout 1
# }

######## ¦Û­q ¨Ï¥Îª««~ #######
useSelf_item ¦n¦Yªº³½ {
    hp < 80%
}

####################################################################
#                                                                  #
#                       7.§Þ¯à(Å]ªk) ³]©w                          #
#                                                                  #
####################################################################
# §Þ¯à¦WºÙ¹ïÀ³ /tables/skills.txt¡A¥²¶·¤@¦r¤£®t
# §Þ¯à®ø¯Ó sp ¥i¬d¸ß /tables/skillssp.txt¡A¦¹¬° kore ­pºâ§ðÀ»µ¦²¤¥Î
#
# §A¥i¥H½Æ»s & ¶K¤W¥ô¦ó°Ï¶ô³\¦h¦¸¡C
# ©Ò¥H°²¦p§A·Q­n³]©w¨â­Ó¥H¤Wªº§ðÀ»§Þ¯à¡A¥u­n¦A½Æ»s attackSkillSlot °Ï# ¶ô¦A­×§ï§Y¥i¡C
# ª`·N¡G¬°¤F«O«ù°Ï¶ô§¹¾ã©Ê¡A½Ð±N¦P¤@§Þ¯àªº³]©w¼g¦bªá¬A¸¹ { »P } ¤§¶¡¡C
# ¨Ò¦p¡G
# attackSkillSlot ªv¡³N {
#     lvl 10
#     dist 10
#     monsters »G«Í,¨¸Àe¾Ô¤h
# }
#
# attackSkillSlot ¯«¸t¤§¥ú {
#     lvl 1
#     dist 10
#     monsters ªiªi§Q,Å]Û£,¾ðºë
# }
# attackSkillSlot #§Þ¯à¦WºÙ {
#    lvl
#     §Þ¯àµ¥¯Å
#    dist
#        ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶ZÂ÷)
#    maxCastTime
#      ¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìªø®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\§Y·|Ä~ÄòAI°Ê§@¡A
#     ¤£»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô(¤@¯ë§ðÀ»«¬ªk³N³Ì¦n³]8~10¬í)
#    minCastTime
#           ¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à©Ò»Ý³Ìµu®É¶¡(¬í)¡A¬I®i¦¨¥\¤´»Ýµ¥¨ì©µ¿ð®É¶¡µ²§ô¡A¤~
#        ·|Ä~ÄòAI°Ê§@
#    hp
#     HP ½d³ò­­¨î
#    sp
#     SP ½d³ò­­¨î
#    homunculus_hp
#     ¤H¤u¥Í©RÅé HP ½d³ò­­¨î
#    homunculus_sp
#     ¤H¤u¥Í©RÅé SP ½d³ò­­¨î
#    homunculus_dead
#     ¤H¤u¥Í©RÅ馺¤`®É
#    onAction
#     ·í AI ¬° ... ®É
#    whenStatusActive
#     ·í³B©ó¬YºØª¬ºA®É
#    whenStatusInactive
#     ·í¬YºØª¬ºA¥¢®Ä®É
#    whenFollowing
#     ·í¸òÀH®É
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#       ¦b¤Hª«¸}¤U¨Ï¥Î¦¹§Þ¯à ¨Ò¦p:¥ú¤§»Ù¾À ª`·N:»Ý©M¤U¤èªº defendMonsters ¤@°_¨Ï¥Î³o¬O¤@²Õªº
#       defendMonsters
#       ·í¨ü¨ì³o¨ÇÅ]ª«§ðÀ»®É ¨Ò¦p:®ü¸ª     ª`·N:·í¨Ï¥Î¤W¤èªº whenNotGround ªº®É­Ô¤~¯à¨Ï¥Î
#    spirit
#     ®ð¼u¼Æ½d³ò
#    aggressives
#     ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ
#    previousDamage
#           ¤W¤@¦¸¶Ë®`
#    stopWhenHit
#     ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î¥»§Þ¯à
#    inLockOnly
#     ¬O§_¥u¦bÂê©w¦a¹Ï¨Ï¥Î
#    notWhileSitting
#       ¬O§_¤£¦A§¤¤U®É¨Ï¥Î
#    notInTown
#     ¬O§_¤£¦b«°Âí¨Ï¥Î
#    timeout
#      ¨Ï¥Î¦¹§ðÀ»§Þ¯à¤§¶¡¹j®É¶¡(¬í)
#     °²³]¦¹¶µ³]©w30¬í¡A¨º»ò±q¬I©ñ¶}©l30¬í¤º³£¤£·|¦A¬I©ñ
#    disabled
#     ¬O§_Ãö³¬¥»°Ï¶ô§Þ¯à
#    monsters
#     ­­©w°w¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#    notMonsters
#     ­­©w¤£¹ï­þ¨ÇÅ]ª«¨Ï¥Î
#    maxAttempts
#     ­Y§Þ¯à¨Ï¥Î¥¢±Ñ¡A«h³Ì¦h¹Á¸Õ´X¦¸¡]¬Iªk¥¢±Ñ¤]ºâ¤@¦¸¡^
#    maxUses
#     ¥»§Þ¯à¨Ï¥Î´X¦¸¡]¬Iªk¦¨¥\¤~ºâ¤@¦¸¡^
#    target_whenStatusActive
#     ·í¥Ø¼Ð³B©ó¬YºØª¬ºA®É
#    target_whenStatusInactive
#     ·í¥Ø¼Ð¤£¬°¬YºØª¬ºA®É
#    target_deltaHp
#     ¥Ø¼ÐÅ]ª«ªº HP §ïÅܶq¡]¤j¦h¬Ò¬°­t­È¡^
#        target_dist
#         ·í¥Ø¼Ð¦b¶ZÂ÷¦h¤Ö®É¨Ï¥Î   
#       target_misses
#         §ðÀ»¥Ø¼Ð Miss ´X¦¸«á©ñ±ó
#        target_totalMisses
#         ¹ï¥Ø¼Ð¨Ï¥Î§Þ¯à®É Á`¦@Miss´X¦¸ «á©ñ±ó
#        target_whenNotGround
#         ¦b¥Ø¼Ð¸}¤U¨Ï¥Î§Þ¯à
#    inInventory
#     ª««~Ä榳¬Y¡]¨Ç¡^ª««~®É
#    isSelfSkill
#     ¥»§Þ¯à¬O§_¬°¨Ï¥Î¦b¦Û¤v¨­¤Wªº§Þ¯à
#        inMap
#         ¸Ó°Ï¶ô¶È¦b¦¹¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î ­^¤å¦a¹Ï¦WºÙ
#        notInMap
#         ¸Ó°Ï¶ô¥Ã»·¤£·|¦b«ü©wªº¦a¹Ï¤W¨Ï¥Î
#    smartEncore
#     ¸Ó¿ï¶µ¥i¥H¦Û°Ê¨Ï¥Î[¦w¥i]§Þ¯à 0=Ãö 1=¶} ¥Î©ó»²§U§Þ (¦Û¤v)
#    zeny
#     ·ízeny¤j©ó¦h¤Ö®É¨Ï¥Î ½Ð¨Ï¥Î">"²Å¸¹ ³q±`¥Î¦b»Ý­n®ø¯Ózenyªº§Þ¯à
#    equip_topHead
#     ÀY¤W¸Ë³Æ¦W
#    equip_midHead
#     ÀY¤¤¸Ë³Æ¦W
#    equip_lowHead
#     ÀY¤U¸Ë³Æ¦W
#    equip_leftHand
#     ¥ª¤â¸Ë³Æ¦W
#    equip_rightHand
#     ¥k¤â¸Ë³Æ¦W
#    equip_leftAccessory
#     ¥ª¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
#    equip_rightAccessory
#     ¥k¸Ë¹¢«~¸Ë³Æ¦W
#    equip_robe
#     ©Ü±¾ª«¸Ë³Æ¦W
#    equip_armor
#     ²¯¥Ò¸Ë³Æ¦W
#    equip_shoes
#     ¾c¤l¸Ë³Æ¦W
#    equip_arrow
#     ½b¥Ú¸Ë³Æ¦W
#    manualAI
#     ¬O§_¦b¤â°Ê®É¤~¨Ï¥Î
# }
##############¦Û­q§Þ¯à¥Ñ¦¹¶}©l##############
attackSkillSlot Á³±ÛÀ»¨ë {
    lvl 3
        # §Þ¯àµ¥¯Å
    dist 1.5
        # ¬Iªk¶ZÂ÷ (Å]ªk³Ì¤j§ðÀ»¬°9®æ¡A¾Ô¤h¨t»Ý­n¸ûµu¶ZÂ÷)
    maxCastTime
    minCastTime
    hp <
        # HP ½d³ò­­¨î
    sp >
        # SP ½d³ò­­¨î
    whenStatusActive
        # ·í³B©ó¬YºØª¬ºA®É
    whenStatusInactive
        # ·í¬YºØª¬ºA¥¢®Ä®É
    aggressives
        # ³QÅ]ª«³ò§ðªº°¦¼Æ
    previousDamage
    stopWhenHit
        # ³Q§ðÀ»®É¬O§_°±¤î¨Ï¥Î¥»§Þ¯à
    maxAttempts
        # ­Y§Þ¯à¨Ï¥Î¥¢±Ñ¡A«h³Ì¦h¹Á¸Õ´X¦¸¡]¬Iªk¥¢±Ñ¤]ºâ¤@¦¸¡^
    maxUses
        # ¥»§Þ¯à¨Ï¥Î´X¦¸¡]¬Iªk¦¨¥\¤~ºâ¤@¦¸¡^
}

############################
#      »²§U§Þ (¦Û¤v)       #
############################

useSelf_skill_smartHeal 1
# ¦Û¤v¸É¦å®É¦Û°Ê½Õ¾ãªv¡³Nµ¥¯Å¥H¸`¬ÙSP

# ¥H¤U°Ï¶ô¬°¬I®i¦b¦Û¤v¨­¤Wªº»²§U§Þ¯à¡C
#
# ¦]¦øªA¾¹¦³ LAG °ÝÃD¡A¾É­P¦b°»´úª¬ºA¤W¦³©µ¿ð¡A
# ¬°ÁקK³sÄò¬I©ñ¡A®ö¶O SP¡A½Ð¾A·í¥[¤W timeout °Ñ¼Æ¡C
#
# ½d¨Ò-1¡G"·í¡u¤£¦b¡v¥[³tª¬ºA®É¡Aµ¹¦Û¤v¥[³t"
# useSelf_skill ¥[³t³N {
#   lvl 10
#   whenStatusInactive ¥[³t³Nª¬ºA
#   notWhileSitting 1
#   timeout 10
# }
#
# ½d¨Ò-2¡G"¡u¦b¡v¶A©Gª¬ºA¡A¥Î¤Ñ½ç¸Ñ"
# useSelf_skill ¤Ñ¨Ï¤§½çºÖ {
#   lvl 1
#   whenStatusActive ¶A©Gª¬ºA
#   timeout 1
# }
#
# ½d¨Ò-3¡G"·í HP¤p©ó 75% ¹ï¦Û¤v¸É¦å¡A¦ý¤£¬O²½¥q¡A­n¾a¸Ë³Æ"
# useSelf_skill ªv¡³N {
#    lvl 1
#    hp < 75%
#    equip_leftHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    equip_rightHand +4 ¿K¤Ñ¨Ï¤§¤}
#    stopWhenHit 1
#    # ¥¿³Q©Çª«§ðÀ»®É¤£¨Ï¥Î¡A¥ý§â©Ç²M±¼
# }
#
# ½d¨Ò-4¡G"·í HP < 30% ¥B³Q©Çª«³ò¼Þ¶W¹L 3 °¦¡A¶¶²¾°kÂ÷"
# µù¡G§KªA¥u¦³ªA¨Æ¨t¯àÀþ²¾¡A®ø¯Ó sp 500¡C
# useSelf_skill Àþ¶¡²¾°Ê {
#    livl 1
#    hp < 30%
#    sp > 500
#    aggressives > 3
# }
# ½d¨Ò-5¡G·í¡u¤£¦b¡v¤ß¯«¾®»Eª¬ºA®É¡A¨Ï¥Îµ¥¯Å10ªº¤ß¯«¾®»E"
#     useSelf_skill ¤ß¯«¾®»E {
#     lvl 10
#     whenStatusInactive ¤ß¯«¾®»Eª¬ºA
# }
# ½d¨Ò-6¡G·í³Q¡u½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó¡v¥\À»®É¦b¦Û¤v¸}¤U¬I©ñ¥ú¤§»Ù¾Àµ¥¯Å1
#     useSelf_skill ¥ú¤§»Ù¾À {
#     lvl 1
#     whenNotGround ¥ú¤§»Ù¾À
#     defendMonsters ½¿½»¤}½b¤â,«ÕÆF¤}½b¤â,®·Âίó
# }
# ¡uTO ¦Û¤v¡v»²§U§Þ¯à°Ï¶ô¥i¥Îªº¿ï¶µ¡A
# §¹¥þ¦P«e­±ªº¹ï©Çª«§Þ¯à attackSkillSlot °Ï¶ô¡A
# ¶È¦³°Ï¶ô¦WºÙ useSelf_skil ¤£¦P¡A­Y»Ý­n¨ä¥¦¿ï¶µ¡A½Ð°Ñ¦Ò«e­±¡C
#
######## ¦Û­q »²§U§Þ ( ¦Û¤v) ########


############################
#         §Ö³t«ü¥O         #
############################
# ¥»³]©w¥iÅý±z¦Û­q«ü¥O§O¦W¥H¥[³t²×ºÝ¾÷©R¥Oªº¿é¤J
# ¨Ò¦p³]©w¡G
# alias_laagg c ¦n lag §r....
# alias_heal ss 28 5
# «h¿é¤J laagg ·|°e¥X "¦n lag §r...." ªº¤½ÀW¦r¦ê¡F
# ¿é¤J heal «h·|¹ï¦Û¤v¬I©ñ§Þ¯àµ¥¯Å 5 ªºªv¡³N¡]°²¦p¨¤¦â¦³¦¹§Þ¯àªº¸Ü)
# §A¯à¦b¥~±¾­±ªO¿ï¶µ¤¤§ä¨ì"§Ö³t«ü¥O"
### ¦Û­q §Þ¯à§Ö³t«ü¥O #######

alias_¹ï¦Û¤v¨Ï¥Îªv¡³Nµ¥¯Å10 ss ªv¡³N 10


### ¦Û­q ¹ï¸Ü©Î«ü¥O #########



####################################################################
#                                                                  #
#                      8.²¾°Ê(¸ô®|) ³]©w                           #
#                                                                  #
#                ###################################################
#   ÀH¾÷¨«°Ê    #
################

route_randomWalk 2
# ¬O§_ÀH¾÷¨«°Ê
# 0 = ¤£ÀH¾÷¨«°Ê
# 1 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê ¦p¦P¤@±i¦a¹Ï¦³¤À¼Ó¤W©Î¼Ó¤U©Îµ¥µ¥«Øij³]¬°1 ¥H§K¥X²{µLªk­pºâ¸ô®|
# [µL¦W®q­×¹D°|«Øij¿ï¾Ü¦¹¿ï¶µ¤~¤£·|¥X²{µLªk­pºâ¸ô®|]
# 2 = ¦a¹Ï¤¤ÀH¾÷¨«°Ê¦ý¨è·N  [Á׶}¦a¹Ïªº¶ÇÂI] ©Î [ª±®a¬I©ñªº¶ÇÂI]
# ­Y¨Ï¥ÎÀþ²¾§ä©Ç,«h¦¹¿ï¶µ­n³]¬° 0

route_randomWalk_inTown 0
# ¬O§_­n¦b«°Âí¤ºÀH¾÷¨«°Ê
# ¦³¨Ç¯S®í½m¥\¦a¹Ï¬O«°Âí¼Ò¦¡ ¦¹®É¶·³]¬°1


############################
#     °}¤`«á²¾°Êµ¦²¤       #
############################

autoMoveOnDeath 0
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á¬O§_­n°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï
# 0 = ¥ý§¤µÛµ¥¦å/µ¥Å]¦b¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï¡B1 = ¥ß§Y¦Û°Ê²¾°Ê¨ìÂê©w¦a¹Ï

autoMoveOnDeath_x
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð X
# µù¡G®y¼Ð¥i¦b¹CÀ¸¤¤¥´«ü¥O /where ¬d¸ß
autoMoveOnDeath_y
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü­«¥Í¦aÂIªº®y¼Ð Y

autoMoveOnDeath_map
# ¦º¤`¦^­«¥ÍÂI«á°¨¤W¦Û°Ê²¾°Ê¦Ü¬Y¦a¹Ï¡]¨Ò¦p²¾°Ê¦Ü®ÈÀ]¦a¹Ï¡A¦^¦å¸û§Ö¡^

############################
#         ¤£©ú¦a¹Ï         #
############################

# «ü /tables/maps.txt ¤¤¨S¦³¸ê®Æ¬ö¿ýªº¦a¹Ï
# ©Î RO §ïª©¡A¦Óª©ªº kore ¨S¦³¹ïÀ³¸ê®Æ

route_escape_reachedNoPortal 1
# ¬O§_¤£¾a¶Ç°eÂI²æ§x
route_escape_randomWalk 1
# ¬O§_¥HÀH¾÷¨«°Ê¨Ó²æ§x
route_escape_shout
# ¬O§_¥H¤½ÀW¤j³Û¨Ó²æ§x¡]¿é¤J¤º®e¡^
route_avoidWalls 1
# ¬O§_Á׶}Àð¾À¨Ó²æ§x

############################
#         ¨ä¥¦²Ó¸`         #
############################

route_randomWalk_maxRouteTime 75
# ÀH¾÷¨«°Ê­pºâ¸ô¥Ñ³Ì¤j®É¶¡
route_maxWarpFee
# ¤£¨Ï¥Î¥d´¶©Ô¶Ç°e¡A½Ð³]0
# Ä@·N¥Iµ¹ npc ¨Ó²¾°Ê¦a¹Ïªº³Ì°ª zeny »ù¿ú¡A¯dªÅ¥Õ¥NªíµL¤W­­
# ·í npc ¯Á¨ú»ù®æ°ª©ó³o­Ó¼Æ¥Ø¡Akore ·|­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¡A¨Ò¦p¥Î¨«¸ôªº
# ¦³¨Ç¦a¹Ï¤@©w­n¾a npc ¤~¯à¨ì¹F¡A­pºâ¨ä¥¦¸`¬Ù¸ô®|¥i¯à·|¥d¦í
route_maxNpcTries 5
# ¶ZÂ÷ NPC ¦h¤Ö¶ZÂ÷(®æ)¤º¤~¶}±Ò¹ï¸Ü (¦³¨Ç¦a¹Ï»Ý¾a NPC ²¾°Ê)
route_step 15
# ¸ô®|­pºâ¤@¦¸²¾°Ê´X®æ(¹w³]­È 15¡A¤£³]©w¤]¬O 15)


####################################################################
#                                                                  #
#                        9.Àþ²¾°jÁ× ³]©w                           #
#                                                                  #
####################################################################
# ¥H¤U³]©w¡A­Y¼Æ­È¬° 0 ©ÎªÅ¥Õ¡A¥Nªí¸Ó¶µ©¿²¤

teleportAuto_hp 60
# HP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾ (0 = Ãö³¬)
teleportAuto_sp 0
# SP ¦Ê¤À¤ñ¦b¦h¤Ö¥H¤U®ÉÀþ²¾
teleportAuto_idle 0
# µo§b®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_portal 0
# ¾aªñ¦a¹Ï¶ÇÂI®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_search 0
# ¬O§_¶}±ÒÀþ²¾§ä©Ç¥\¯à(¬ÛÃöÀÉ®× mon_control.txt)
teleportAuto_minAggressives 4
# ³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
teleportAuto_minAggressivesInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦h¤Ö°¦¥H¤WªºÅ]ª«§ðÀ»®ÉÀþ²¾
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
# ¬O§_¥u¦b¨S¤H¬Ý¨£®ÉÀþ²¾
teleportAuto_maxDmg
# ³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
teleportAuto_maxDmgInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³QÅ]ª«¤@¦¸§ðÀ»¦h¤Ö HP ¥H¤W®ÉÀþ²¾
teleportAuto_deadly 1
# ¦A³Q§ðÀ»¤@¦¸´N·|¦º¤`ªº¸Ü¬O§_´NÀþ²¾
teleportAuto_useSkill 0
# 0 = ¨Ï¥Î»a¯Í½¹¯ÍÀþ²¾
# 1 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(·|¯Ó SP ªº)
# 2 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(­Y¦³¨ä¥Lª±®aªþªñ¦b´N·|¯Ó SP)
# 3 = ¨Ï¥Î§Þ¯àÀþ²¾(§¹¥þ¤£¯Ó SP ªº)
teleportAuto_useChatCommand
# ¬O§_¥Î¹ï¸ÜÄæ¿é¤J«ü¥O¨Ó¶i¦æÀþ²¾(³¡¤À¦øªA¾¹¥i¥H¡A¶ñ¤J«ü¥O)
teleportAuto_allPlayers 0
# ¥|©P¦³¤H®ÉÀþ²¾(0=Ãö¡B1=¦³ª±®a¥X²{´NÀþ²¾¡B2=«D¶¤¤Íªºª±®a¥X²{´NÀþ²¾)
teleportAuto_notPlayers
# ·í¹J¨ì«ü©wª±®aÀþ²¾ ®æ¦¡:ª±®a¦WºÙ©ÎID
teleportAuto_atkCount 0
# ³Ì¦h¥´©Ç¦h¤Ö¤U¡A¶W¹L¦¸¼Æ¤£ºÞ©Ç¦³¨S¦³¦º³£­¸¨«
teleportAuto_atkMiss 10
# ¥´©Ç Miss ³Ì¦h´X¤U´N­¸¨«
teleportAuto_unstuck 0
# ¹Á¸Õ¥HÀþ²¾¸Ñ¨M¨«¸ô§b¦í°ÝÃD
teleportAuto_lostTarget 0
# ¥¢¥h§ðÀ»¥Ø¼Ð®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_dropTarget 0
# ­YµLªk±µªñ©Î¶Ë®`Å]ª«ªº¸Ü´NÀþ²¾
teleportAuto_dropTargetKS 0
# ¬O§_¬°¤F¨¾¤î·m¨ì¥L¤Hªº©Ç¦Ó©ñ±ó¸Ó©Ç­¸¨«
teleportAuto_attackedWhenSitting 0
# §¤¤U¥ð®§®É­Y³QÅ]ª«§ðÀ»¬O§_­n­¸¨«
teleportAuto_totalDmg 0
# ³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
teleportAuto_totalDmgInLock 0
# ¦bÂê©w¦a¹Ï³Q¦P¤@°¦Å]ª«¥´¶W¹L¦h¤Ö HP ´N­¸¨«
teleportAuto_equip_leftAccessory
# Àþ²¾®É¥ªÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
teleportAuto_equip_rightAccessory
# Àþ²¾®É¥kÃä¹¢«~®æ°t³Æªº¸Ë³Æ¦WºÙ
teleportAuto_lostHomunculus
# ¥¢¥h¤H¤u¥Í©RÅé®É¬O§_­nÀþ²¾
teleportAuto_useItemForRespawn
# ¬O§_¨Ï¥Îª««~¦^«°¡A¨Ò¦p¡G½¹½º¯Í»H
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø


a820720 ·í«eÂ÷½u
UID
1085996
¼ö¤ß
237 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
39 ¤p®É
¸gÅç
157 ÂI
¿n¤À
492
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2017-7-16
¾\ŪÅv­­
25
µù¥U®É¶¡
2011-9-4
½×¾Â¹ô
14 ¹ô
Áp¦X¹ô
39 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 3
a820720 2011-9-5 20:12:49
·PÁ¤j¤jªº¤À¨É~~
»°§Ö¨Ó¸Õ¸Õ¬Ý ÁÂÅo
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

ck5201314 ·í«eÂ÷½u
UID
1743563
¼ö¤ß
211 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
39 ¤p®É
¸gÅç
216 ÂI
¿n¤À
216
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2012-4-5
¾\ŪÅv­­
25
µù¥U®É¶¡
2011-8-17
½×¾Â¹ô
367 ¹ô
Áp¦X¹ô
0 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 3
ck5201314 2011-9-12 21:03:57
ÁÂÁ¤À¨É~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~£á·P®¦
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

axuiolji ·í«eÂ÷½u
UID
1345034
¼ö¤ß
43 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
11 ¤p®É
¸gÅç
44 ÂI
¿n¤À
105
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2018-8-6
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2009-11-5
½×¾Â¹ô
1 ¹ô
Áp¦X¹ô
6 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
axuiolji 2011-9-15 02:20:16
¥¼¬Ý¥ý±À¤å¡A¥¿¥©±¾¨ì71·T­þÃä¦n±¾©O£½

ÁÂÁ¤j¤j¤À¨É¾¾ :)
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

axuiolji ·í«eÂ÷½u
UID
1345034
¼ö¤ß
43 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
11 ¤p®É
¸gÅç
44 ÂI
¿n¤À
105
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2018-8-6
¾\ŪÅv­­
20
µù¥U®É¶¡
2009-11-5
½×¾Â¹ô
1 ¹ô
Áp¦X¹ô
6 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 2Rank: 2
axuiolji 2011-9-16 13:01:04
91«á¤£ª¾¹D¥h­þ±¾¤F :((

¥´ÅK¥ÒÂÎ¥´ÅK¥ÒÂÎ¥´ÅK¥ÒÂÎ¥´ÅK¥ÒÂΧ֦R¤F :))
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

eddieameko ·í«eÂ÷½u
UID
1373802
¼ö¤ß
121 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
¹H³W
0 ¦¸
¦b½u®É¶¡
28 ¤p®É
¸gÅç
106 ÂI
¿n¤À
719
ºëµØ
0
³Ì«áµn¿ý
2022-5-25
¾\ŪÅv­­
30
µù¥U®É¶¡
2009-12-19
½×¾Â¹ô
446 ¹ô
Áp¦X¹ô
12 ªT
©¯¹BÆp
0 Áû
©Û«Ý¨÷
0 ÂI
¬d¬Ý¸Ô²Ó¸ê®Æ
Rank: 4Rank: 4
eddieameko 2011-9-17 00:32:11
·PÁ¤j¤jªº¤À¨É~~
»°§Ö¨Ó¸Õ¸Õ¬Ý ÁÂÅo
³á³á³á³á³á³á³á
¦^ÂÐ

¨Ï¥Î¹D¨ã Á|³ø

a3391565 ·í«eÂ÷½u
UID
1701290
¼ö¤ß
106 ­È
¹Å¼ú
0 ¦¸
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