黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 獵人掛龜島1F-存倉-取水-取箭-賣物

bluestar116 發表於 2011-1-12 01:55:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
############################
#        鎖定地圖          #
############################

lockMap tur_dun01
# 鎖定的地圖名稱

lockMap_x
#68  217  106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208  66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60  60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40  60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)

############################
#      存儲點地圖          #
############################

saveMap alberta
# 角色重生點地圖名稱

saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。

saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能


############################
#       其它細節           #
############################

allowedMaps
# 允許活動的地圖(含練功地點、儲存地點、路過的地圖),若無設定則此功能不開啟

allowedMaps_reaction 0
# 若檢測到角色位於非上面設定的地圖時,做何處置?0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式

############################
#        自動賣物          #
############################

# 註:要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的

sellAuto 1
# 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物

sellAuto_npc alberta_in 182 97
# 自動賣物的 NPC

sellAuto_distance 0
# 距離 NPC 多少格開啟對話
sellAuto_standpoint alberta_in 180 94
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)



############################
#        自動存倉          #
############################

# 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定的

storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉

storageAuto_npc alberta 113 60
# 自動存倉的 npc 座標資料 (卡普拉位置)

storageAuto_password
# 開倉密碼

storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
# c 代表繼續(next),r1 代表第2選項,以此類推(r0為第1選項),n 代表取消或關閉
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串,若上一個設定設 3,此處需填入自訂的字串


storageAuto_distance 6
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)

storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡

relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登

minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)


############################
#        自動取倉          #
############################

# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能

getAuto {
  # getAuto 後面接物品名稱

minAmount 0

# 身上攜帶量小於此數目取倉

maxAmount 10

# 取出身上攜帶量大於此數目

passive 0

# 是否只在存倉時,才取出這個物品

# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取

# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}

getAuto 銀箭矢 {

minAmount 50

maxAmount 3500

passive 0
}

getAuto 好吃的魚 {

minAmount 10

maxAmount 150

passive 0
}

getAuto 覺醒藥水 {

minAmount 1

maxAmount 10

passive 0
}


####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪

attackUseWeapon 1
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)

attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)


############################
#         攻擊距離         #
############################

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13

attackDistance 9
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 13
# 最大可攻擊距離

attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt


############################
#      弓手 / 法師         #
############################

runFromTarget 0
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist 0 #9
# 要與目標魔物保持的距離(格)

attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住

attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪

autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)


############################
#        自動坐下          #
############################

# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能

sitAuto_hp_lower 0
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 0
# HP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_sp_lower 0
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 0
# SP 高於此 % 數,站起繼續

sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著

sitAuto_idle 0
# 發呆過久時是否要坐下


############################
#      鎖定魔物路由        #
############################

attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 4
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)


############################
#         其它細節         #
############################

attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物

attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊

attackAuto_followTarget 1
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物

attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)

attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)

attackChangeTarget 2
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。

aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻



####################################################################
#                                                                  #
#                       5.裝備 (武防) 設定                         #
#                                                                  #
####################################################################

# 請注意裝備名稱,是用指令 i eq 所看到的
# 包含所插卡片,洞數,都必須一字不差

# 可於 kore 視窗上打 conf logConsole 1,開啟終端機訊息紀錄
# 然後下指令 i eq,會多出 /logs/console.txt 紀錄檔,複製裡面的文字即可
# 完畢後再打指令 conf logConsole 0 關閉終端機訊息紀錄

# 右手武器(右邊裝飾品)是指遊戲中人物角色的觀點
# 若以玩家的觀點,右手武器是在畫面中的左邊


############################
#      自動切換武器        #
############################

# 依據魔物的不同,自動切換合適屬性的武器,以增加練功效率
# 請注意裝備(物品)名稱,是用指令 i eq 所看到的,必須一字不差

autoSwitch_default_rightHand
# 預設右手武器名稱
# 若不符合其它設定的魔物,則以預設裝備去攻擊

autoSwitch_default_leftHand
# 預設左手武器或盾牌名稱

autoSwitch_default_arrow 銀箭矢
# 預設箭矢名稱

# 注意:至於雙手武器,或沒有盾牌的,請複製武器名稱至 'leftHand'
# 要用空手攻擊,請在 rightHand 後填入 "[NONE]" (雙引號不用打)
# 範例:
# autoSwitch 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,光芒草,黑菇,紅菇 {
#
rightHand [NONE]
#
distance 1.5
# }

autoSwitch {
  # 花括號前接魔物名稱(多組逗號隔開)

rightHand

# 右手武器

leftHand

# 左手武器或盾牌(若弓則左右手裝備名稱相同)

arrow

# 箭矢

distance

# 攻擊距離(格)

useWeapon 0

# 若這個選項為 1,即使 attackUseWeapon(是否使用武器攻擊)設0,仍會使用武器攻擊

# 具體用途:法師/祭司平常用魔法攻擊,但遇到不怕魔法的魔物,則把手仗切換成武器攻擊
}

############################
#       自動裝備           #
############################

# 自動裝備設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊
# 免服趴了會噴裝(商城裝噴回裝備欄),自動裝備可讓 BOT 自動裝備回去

equipAuto {

topHead

# 頭上

midHead

# 頭中

lowHead

# 頭下

leftHand

# 左手武器或盾牌

rightHand

# 右手武器

leftAccessory

# 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊

rightAccessory

# 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊

robe

# 披風

armor

# 衣服

shoes

# 鞋子

arrow 箭矢

# 箭矢

monsters

weight

whileSitting

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

whenFollowing

spirit

aggressives

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout

disabled

inInventory

manualAI
}



####################################################################
#                                                                  #
#                  6.物品 (撿取、使用) 設定                        #
#                                                                  #
####################################################################

############################
#       物品撿取           #
############################

itemsTakeAuto 1
# 打死魔物後撿取掉落物功能:0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打完一隻馬上撿

itemsTakeAuto_party 0
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品

itemsGatherAuto 1
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才撿;2 = 先撿,再打魔物

itemsMaxWeight 88
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 90% 無法攻擊)

itemsMaxWeight_sellOrStore 99
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 (超過 50% 無法回血、回魔)

itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能

cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案 items_control.txt)

itemsTakeAuto_new 1
# 若物品一直撿取失敗,則嘗試將此選項打開看看(對遠攻系較有用)


############################
#       自動使用物品       #
############################

# 補血、補魔、料理、覺醒...等物品
# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊
# 可設定多組物品,請自行複製區塊貼上

# 人物狀態名稱,請參考 /tables/skillsstatus.txt
# 不良狀態名稱,如中毒,請參考 skillsailments.txt

# hp 與 sp 若無特別指定為 %,例如 50%,則數值代表實際數值
# hp 與 sp 的指定,可以用 > 大於 < 小於 之邏輯運算式,例如 < 1000 滴血

# 範例
# useSelf_item 覺醒藥水 {
#   whenStatusInactive 覺醒藥水狀態

# }


useSelf_item 白色情人巧克力 {
  # 括號前面接物品名稱

hp

sp < 20%

homunculus_hp

homunculus_sp >80%

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

# 不在某個狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout 0

disabled

inInventory

manualAI
}

useSelf_item 年糕,赤色藥水,紅色藥水,白色藥水 {
  # 括號前面接物品名稱

hp < 70%

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive

# 不在某個狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly

notWhileSitting

notInTown

timeout 0

disabled

inInventory

manualAI
}

useSelf_item 覺醒藥水 {


hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 覺醒藥水狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit

inLockOnly 1

notWhileSitting

notInTown

timeout 1800

disabled

inInventory

manualAI
}

useSelf_item 黃色藥草,528,魔物飼料,紅色藥草,肉,牛奶,蘋果,初學者專用藥,白色藥草,好吃的魚 {


hp < 75%

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 暈眩狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout 0

disabled 0

inInventory

manualAI 0
}


############################
#      輔助技 (自己)       #
############################

useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP


# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
useSelf_skill AC_CONCENTRATION {

lvl 10

maxCastTime 0

minCastTime 0

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 心神凝聚狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout

disabled 0

inInventory

manualAI 0
}

useSelf_skill SN_WINDWALK {

lvl 10

maxCastTime 0

minCastTime 0

hp

sp

homunculus_hp

homunculus_sp

homunculus_dead

onAction

whenStatusActive

whenStatusInactive 風之步狀態

whenFollowing

spirit

aggressives

monsters

notMonsters

stopWhenHit 0

inLockOnly 0

notWhileSitting 0

notInTown 0

timeout

disabled 0

inInventory

manualAI 0
}
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a01852280 2011-1-12 14:21:29
看看囉  不知道好不好用
趕謝分享~~~~
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goonick2002 當前離線
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goonick2002 2011-1-12 17:10:38
感謝大大分享!!!獵人正愁不知道要去哪掛
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annihilator 當前離線
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annihilator 2011-1-13 15:55:55
感謝大大的提供  馬上來試試看.....
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john9217beng 當前離線
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john9217beng 2011-1-13 19:11:37
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aegispop 當前離線
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aegispop 2011-1-14 12:06:03
看看囉 ~~
不知道好不好用  !!
感謝分享~~!
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