黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] (腳本)獵人二連打移動 均分後1H破70萬

林育寬 發表於 2011-1-10 16:05:47 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
  1. config
  2. ######## 登入選項與伺服器特定的選項 ########

  3. ma●嚴禁張貼廣告●RO: Free
  4. # 主伺服器名稱,OpenKore 第一次執行時會列出選單以便選取
  5. server
  6. # 遊戲伺服器編號,於 OpenKore 執行時選取後儲存於此
  7. username
  8. # 使用者名稱
  9. password
  10. # 使用者密碼
  11. char
  12. # 角色編號
  13. charSelect_password
  14. # 角色登入密碼(目前暫無法作用)
  15. sex
  16. # 性別(建議不要改)

  17. bindIp
  18. # 欲瀏覽所有的伺服器類型請至以下 URL:
  19. # http://www.openkore.com/wiki/index.php/ServerType#English
  20. serverType 0
  21. # 伺服器類型
  22. serverEncoding Traditional Chinese
  23. # 伺服器內使用的文字
  24. storageEncryptKey 0x050B6F79, 0x0202C179, 0x00E20120, 0x04FA43E3, 0x0179B6C8, 0x05973DF2, 0x07D8D6B, 0x08CB9ED9
  25. # 倉庫密碼要用的

  26. # 1 = hook into RO client, 2 = Act as stand-alone proxy, proxy = act as true proxy
  27. XKore 0
  28. # 是否開啟 XKore 模式
  29. XKore_silent 1
  30. # XKore 模式開啟後,是否要隱藏 Kore 的訊息於 RO 對話欄中
  31. XKore_bypassBOTDetection 0
  32. # Set this option to 1 if you want Kore to try to bypass the RO client's bot detection. (only been tested with the iRO client)
  33. XKore_exeName ragexe.exe
  34. # XKore 模式所指向的 RO 主程式檔名

  35. # XKore 2 / Proxy configuration
  36. XKore_ID
  37. XKore_listenIp 127.0.0.1
  38. XKore_listenPort 6901
  39. XKore_publicIp 127.0.0.1
  40. XKore_proxyAllowed_IP

  41. # It is not advised to set secureAdminPassword if you're using Xkore 2
  42. secureAdminPassword 1
  43. # 是否要設置授權密碼
  44. adminPassword seyimahe
  45. # 授權密碼,使其他玩家或自己的分身可取得密頻指令控制 Kore 的權限
  46. callSign
  47. commandPrefix ;
  48. # RO 主程式的對話欄中送出以此符號為開頭的訊息的話,
  49. # Kore 會把此一訊息當成是指令來執行

  50. pauseMapServer 0
  51. # 在連上地圖伺服器之前要暫停幾秒
  52. ignoreInvalidLogin 0
  53. # 若設為 1,則 Kore 會忽視 "帳號不存在" 的訊息
  54. secureLogin_requestCode

  55. message_length_max 80

  56. ######## 主要設定選項 ########

  57. alias_heal sp 28
  58. # 本設定可讓您自訂指令別名以加速終端機命令的輸入
  59. # 例如設定:
  60. # alias_laagg c 好 lag 呀....
  61. # alias_heal5 ss 28 5
  62. # 則輸入 laagg 會送出 "好 lag 呀...." 的公頻字串;
  63. # 輸入 heal5 則會對自己施放技能等級 5 的治癒術(假如角色有此技能的話)

  64. allowedMaps
  65. # 設定地圖名稱使 Kore 只被允許在這些地圖中活動,
  66. # 若此選項有設定且 Kore 發現自己不在上面設定的地圖中時,
  67. # 會根據以下的選項來決定要瞬移回城或結束程式
  68. allowedMaps_reaction 1
  69. # 0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式

  70. attackAuto 2
  71. # 本選項設定 Koer 要如何自動攻擊魔物或不攻擊
  72. # 0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
  73. attackAuto_party 1
  74. # 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物
  75. attackAuto_onlyWhenSafe 0
  76. # 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊
  77. attackAuto_followTarget 1
  78. # 是否攻擊跟隨的主人正在攻擊的魔物
  79. attackAuto_inLockOnly 0
  80. # 是否只在鎖定地圖進行攻擊
  81. # 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
  82. # 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動
  83. attackDistance 17
  84. # 可進行攻擊的距離
  85. attackDistanceAuto 0
  86. # 是否自動偵測攻擊距離並重新寫入 config.txt
  87. attackMaxDistance 15
  88. attackMaxRouteDistance 100
  89. attackMaxRouteTime 4
  90. attackMinPlayerDistance 1
  91. # 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 不會進行攻擊
  92. attackMinPortalDistance 3
  93. # 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,Koer 不會進行攻擊
  94. attackUseWeapon 1
  95. # 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請調為 0)
  96. attackNoGiveup 0
  97. # 若設為 1,則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊
  98. attackCanSnipe 1
  99. # 假如角色可進行遠攻(弓系/法系),則設為 1 的話 Kore 會在
  100. # 適當場合嘗試跨牆打怪或高低差打怪,而非直接走到魔物身旁攻擊
  101. attackCheckLOS 1
  102. # 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊,假如角色為遠攻系的話
  103. attackLooters 1
  104. # 是否攻擊撿了戰利品的魔物
  105. attackChangeTarget 1
  106. aggressiveAntiKS 0

  107. autoMoveOnDeath 0
  108. autoMoveOnDeath_x
  109. autoMoveOnDeath_y
  110. autoMoveOnDeath_map

  111. attackEquip_topHead
  112. attackEquip_midHead
  113. attackEquip_lowHead
  114. attackEquip_leftHand
  115. attackEquip_rightHand
  116. attackEquip_leftAccessory
  117. attackEquip_rightAccessory
  118. attackEquip_robe
  119. attackEquip_armor
  120. attackEquip_shoes
  121. attackEquip_arrow

  122. # 以下區塊為設定 Kore 休息的時間,例如:
  123. # autoBreakTime Sun {
  124. #        startTime 21:29
  125. #        stopTime 01:08
  126. # }
  127. autoBreakTime {
  128.         startTime
  129.         stopTime
  130. }

  131. # 以下區塊為設定切換 config 檔的條件,當區塊內的所有條件都符合時,
  132. # Kore 會自動切換 config 檔,例如:
  133. # autoConfChange control\config_2.txt {
  134. #        minTime 3600
  135. #        varTime 1800
  136. #        isJob Thief
  137. # }
  138. # Kore 會在 3600 秒至 5400 秒之間,且在角色職業為盜賊時,
  139. # 切換 config 檔至 control\config_2.txt
  140. autoConfChange {
  141.         minTime
  142.         varTime
  143.         lvl
  144.         joblvl
  145.         isJob
  146. }

  147. autoMakeArrows 0
  148. # 是否自動製造箭矢(相關檔案為arrowcraft.txt)

  149. autoRestart 0
  150. # 是否自動重新啟動

  151. autoRestartMin 10800
  152. # 自動重新啟動的最低間隔(秒)
  153. autoRestartSeed 3600
  154. # 自動重新啟動的變動間隔(秒)

  155. autoRestartSleep 1
  156. autoSleepMin 900
  157. autoSleepSeed 900

  158. autoResponse 0
  159. # 是否要設定自動回應

  160. autoSpell
  161. # 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
  162. # 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
  163. # 例如:
  164. # autoSpell 冰箭術
  165. #
  166. # useSelf_skill 自動念咒 {
  167. #        lvl 10
  168. #        timeout 10
  169. #        whenStatusInactive 自動念咒
  170. #        notWhileSitting 1
  171. # }

  172. avoidGM_near 2
  173. # 設定 GM 在附近時要做的動作。0 = 不迴避 GM; 1 = 瞬移後斷線
  174. # 2 = 直接斷線; 3 = 瞬移; 4 = 瞬移回城
  175. avoidGM_near_inTown 0
  176. # 設定在城內遇到 GM 時是否要做上一個選項所設定的動作
  177. avoidGM_talk 0
  178. # GM 說話時是否要斷線
  179. avoidGM_reconnect 60
  180. # 斷線幾秒後重連
  181. avoidGM_ignoreList
  182. # 例外名單

  183. avoidList 1
  184. # 是否要依 avoid.txt 內的設定做出斷線或瞬移反應
  185. avoidList_inLockOnly 0
  186. # 是否只限於鎖定地圖做出上一個選項的反應
  187. avoidList_reconnect 60
  188. # 斷線幾秒後重連

  189. cachePlayerNames 1
  190. cachePlayerNames_duration 900
  191. cachePlayerNames_maxSize 100

  192. clientSight 20

  193. dcOnDeath 2
  194. # 角色死亡後,-1 = 不做任何事; 0 = 過一段時間後回城; 2 = 直接斷線(結束)
  195. dcOnDualLogin 0
  196. # 遇到相同帳號登入時的反應。0 = 立刻重連; 1 = 立刻斷線結束; >1 = 斷線幾秒後重連
  197. dcOnDisconnect 0
  198. dcOnEmptyArrow 0
  199. # 箭矢用光時是否斷線結束
  200. dcOnMute 0
  201. # 被禁言時是否斷線結束
  202. dcOnPM 0
  203. # 被密語時是否斷線結束
  204. dcOnZeny 0
  205. # 身上 zeny 少於多少錢時自動斷線結束
  206. dcOnStorageFull 0
  207. # 自動存倉完成後若身上負重仍高於設定值時(表示倉庫可能滿了)會自動斷線結束
  208. dcOnPlayer 0
  209. # 有任何玩家出現在視線範圍內時是否要斷線

  210. follow 0
  211. # 跟隨模式線開關
  212. followTarget
  213. # 要跟的人(即主人)的名字
  214. followEmotion 1
  215. followEmotion_distance 4
  216. # 是否跟隨主人顯示出表情符號 & 在主人距離僕人幾格內有表情符號時
  217. followFaceDirection 0
  218. # 僕人正面是否主遠面向主人
  219. followDistanceMax 6
  220. # 跟隨的最長距離
  221. followDistanceMin 4
  222. # 跟隨的最短距離
  223. followLostStep 12
  224. # 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
  225. followSitAuto 0
  226. # 是否自動跟著主人坐下
  227. followBot 0
  228. # 主人是否也是 Bot

  229. itemsTakeAuto 0
  230. # 打死魔物後撿取掉落物功能: 0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打一隻撿一次
  231. itemsTakeAuto_party 0
  232. # 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
  233. itemsGatherAuto 0
  234. # 自動收集地上的無主物: 0 = 不收集; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才進行收集;
  235. # 2 = 先收集完,再打魔物
  236. itemsMaxWeight 79
  237. # 到達此%數便不再撿取物品了
  238. itemsMaxWeight_sellOrStore 49
  239. # 到達此%數便會啟動自動賣物或存倉功能
  240. itemsMaxNum_sellOrStore 5000
  241. # 物品種類數到達此數便會啟動自動賣物或存倉功能
  242. cartMaxWeight 7900
  243. # 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案items_control.txt)

  244. lockMap mosk_dun01
  245. # 鎖定的地圖名
  246. lockMap_x
  247. # 鎖定的 X 座標
  248. lockMap_y
  249. # 鎖定的 Y 座標
  250. lockMap_randX
  251. # 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內
  252. lockMap_randY
  253. # 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內

  254. route_escape_unk●嚴禁張貼廣告●nMap 1
  255. route_escape_reachedNoPortal 1
  256. route_escape_randomWalk 1
  257. route_escape_shout
  258. route_randomWalk 1
  259. # 是否隨機走動: 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動;
  260. # 2 = 地圖中隨機走動但不去踩地圖內部的傳點(非通往其它地圖的傳點)
  261. # 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
  262. route_randomWalk_inTown 0
  263. # 是否要在城鎮內隨機走動
  264. route_randomWalk_maxRouteTime 75
  265. route_maxWarpFee
  266. route_maxNpcTries 5
  267. route_teleport 0
  268. route_teleport_minDistance 150
  269. route_teleport_maxTries 8
  270. # 假如 route_teleport 設為 1,則 Kore 會嘗試瞬移到距離目的傳點
  271. # route_teleport_minDistance 的距離內才用走的走向目的,但若瞬移次數
  272. # 超過 route_teleport_maxTries 次,則 Kore 也會開始用走的
  273. route_teleport_notInMaps
  274. # 設定不用瞬移移動的地圖名(逗號分隔)
  275. route_step 15

  276. runFromTarget
  277. runFromTarget_dist
  278. # 若 runFromTarget 設為 1,則 Kore 會
  279. # 刻意與目標魔物保持 runFromTarget_dist 以外的距離

  280. saveMap
  281. # 角色重生點地圖名
  282. saveMap_warpToBuyOrSell 1
  283. # 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城
  284. saveMap_warpChatCommand

  285. shopAuto_open 0
  286. # 是否自動開設露天商店
  287. shop_random 0
  288. # 露店擺設商品是否要亂數排列(相關檔案shop.txt)

  289. sitAuto_hp_lower 40
  290. sitAuto_hp_upper 50
  291. # 角色的 HP 值低於 sitAuto_hp_lower 百分比時會自動坐下休息
  292. # 休息到 HP 值到達 sitAuto_hp_upper 百分比時會站起繼續
  293. sitAuto_sp_lower
  294. sitAuto_sp_upper
  295. # 同上,但 HP 值改為 SP 值
  296. sitAuto_over_50 0
  297. # 負重超過 50% 時是否要強制坐著
  298. sitAuto_idle 0
  299. # 發呆過久時是否要坐下

  300. statsAddAuto 0
  301. statsAddAuto_list
  302. statsAddAuto_dontUseBonus 0
  303. statsAdd_over_99 0

  304. skillsAddAuto 0
  305. skillsAddAuto_list

  306. tankMode 0
  307. # 是否開啟肉盾模式
  308. tankModeTarget
  309. # 要幫擋的角色名字

  310. teleportAuto_hp 0
  311. # HP 百分比在多少以下時瞬移
  312. teleportAuto_sp 0
  313. # SP 百分比在多少以下時瞬移
  314. teleportAuto_idle 0
  315. # 發呆時是否要瞬移
  316. teleportAuto_portal 0
  317. # 靠近地圖傳點時是否要瞬移
  318. teleportAuto_search 0
  319. # 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt)
  320. teleportAuto_minAggressives 0
  321. # 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
  322. teleportAuto_minAggressivesInLock 0
  323. # 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
  324. teleportAuto_onlyWhenSafe 0
  325. # 是否只在沒人看見時瞬移
  326. teleportAuto_maxDmg
  327. # 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
  328. teleportAuto_maxDmgInLock 0
  329. # 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
  330. teleportAuto_deadly 0
  331. # 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移
  332. teleportAuto_useSkill 3
  333. # 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移; 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的)
  334. # 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP)
  335. # 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的)
  336. teleportAuto_useChatCommand
  337. # 是否開啟可用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以)
  338. teleportAuto_allPlayers 0
  339. # 0 = 關閉; 1 = 畫面中只要有玩家出現就瞬移
  340. # 2 = 畫面中只要有非隊友的玩家出現就瞬移
  341. teleportAuto_atkCount 0
  342. # 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走
  343. teleportAuto_atkMiss 0
  344. # 打怪 Miss 最多幾下就飛走
  345. teleportAuto_unstuck 0
  346. # 嘗試以瞬移解決走路呆住問題
  347. teleportAuto_dropTarget 0
  348. # 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移
  349. teleportAuto_dropTargetKS 0
  350. # 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪而飛走
  351. teleportAuto_attackedWhenSitting 0
  352. # 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走
  353. teleportAuto_totalDmg 0
  354. # 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
  355. teleportAuto_totalDmgInLock 0
  356. # 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
  357. teleportAuto_equip_leftAccessory
  358. # 瞬移時左邊飾品格配備的裝備
  359. teleportAuto_equip_rightAccessory
  360. # 瞬移時右邊飾品格配備的裝備
  361. teleportAuto_lostHomunculus
  362. # 失去人工生命體時是否要瞬移
  363. teleportAuto_lostTarget
  364. # 失去攻擊目標時是否要瞬移

  365. dealAuto 1
  366. # 當有人點你交易時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動取消所有交易
  367. # 2 = 自動接受交易並立即按確定; 3 = 自動接受交易並在對方按確定後才按確定
  368. dealAuto_names
  369. # 限制可自動交易的玩家名字
  370. partyAuto 1
  371. # 當有人邀你組隊時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動拒絕; 2 = 自動接受
  372. partyAutoShare 0
  373. # 若設 1,則組隊時經驗值會均分
  374. guildAutoDeny 1
  375. # 是否拒絕受邀加入公會

  376. verbose 1
  377. showDomain 0
  378. # 是否顯示所有訊息的定義域
  379. squelchDomains attackedMiss,emotion,skill
  380. # 設定某些定義域的訊息不出現
  381. verboseDomains
  382. # 設定某些定義域的訊息要出現
  383. beepDomains
  384. # 設定某些定義域的訊息出現的話會嗶
  385. beepDomains_notInTown
  386. # 設定某些定義域的訊息若在城鎮中則不嗶

  387. logChat 0
  388. # 是否記錄公頻訊息(相關資料夾式晴T私人部落格●s)
  389. logPrivateChat 1
  390. # 是否記錄密頻訊息
  391. logPartyChat 1
  392. # 是否記錄隊頻訊息
  393. logGuildChat 1
  394. # 是否記錄公會頻訊息
  395. logSystemChat 0
  396. # 是否記錄伺服系統頻訊息
  397. logEmoticons
  398. # 是否記錄表情符號訊息
  399. logConsole 1
  400. # 是否記錄介面視窗的所有訊息至檔案
  401. logAppendUsername 1
  402. # 是否依照帳號及角色位置分檔記錄

  403. chatTitleOversize 0
  404. shopTitleOversize 0

  405. sleepTime 50000
  406. intervalMapDrt 1
  407. # 每間隔幾秒記錄位置檔

  408. ignoreAll 0
  409. # 是否對所有人關閉密頻
  410. itemHistory 0
  411. # 是否記錄物品欄中物品進出記錄(相關檔案 logs\items.txt)
  412. autoTalkCont 1
  413. # 是否與 NPC 自動對話至出現選項
  414. noAutoSkill 0
  415. portalRecord 2
  416. # 設定自動記錄傳點資訊的方法。0 = 不作用
  417. # 1 = 自動記錄 Kore 所經過的未知傳點; 2 = 1 + 記錄猜測的反方向傳點
  418. missDamage 0
  419. # 任何你傷害魔物的數值小於此設定值者將會視為 Miss

  420. tankersList

  421. # 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字

  422. removeActorWithDistance
  423. # Kore 會自動從記憶體中移除幾格外的玩家資訊,使在人多的地方移動較不 lag


  424. ######## 人工生命體的設定 ########

  425. homunculus_attackAuto 2
  426. homunculus_attackAuto_party 1
  427. homunculus_attackAuto_notInTown 1
  428. homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
  429. homunculus_attackDistance 1.5
  430. homunculus_attackMaxDistance 2.5
  431. homunculus_attackMaxRouteTime 4
  432. homunculus_attackMinPlayerDistance 3
  433. homunculus_attackMinPortalDistance 8
  434. homunculus_attackCanSnipe 0
  435. homunculus_attackCheckLOS 0
  436. homunculus_attackNoGiveup 0
  437. homunculus_attackChangeTarget 1

  438. homunculus_followDistanceMax 10
  439. homunculus_followDistanceMin 3

  440. homunculus_route_step 15

  441. homunculus_tankMode 0
  442. homunculus_tankModeTarget

  443. homunculus_teleportAuto_hp 10
  444. homunculus_teleportAuto_maxDmg 500
  445. homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock 0
  446. homunculus_teleportAuto_deadly 1
  447. homunculus_teleportAuto_unstuck 0
  448. homunculus_teleportAuto_dropTarget 0
  449. homunculus_teleportAuto_dropTargetKS 0
  450. homunculus_teleportAuto_totalDmg 0
  451. homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock 0

  452. # intimacyMax / Min sets a threshhold of when not to feed your homunculus
  453. # If intimacy is HIGHER than the minimum or LOWER/EQUAL to the max, we wont feed.
  454. homunculus_intimacyMax 999
  455. homunculus_intimacyMin 911

  456. # How long should we wait between feeding?
  457. # default: random between 10 and 60 seconds
  458. homunculus_hungerTimeoutMax 60
  459. homunculus_hungerTimeoutMin 10

  460. # Turn on/off homunculus autofeeding
  461. homunculus_autoFeed 1
  462. # In Wich maps should we allow feeding? (leave empty for any map)
  463. homunculus_autoFeedAllowedMaps


  464. ######## 區塊選項設定 ########
  465. # 您可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
  466. # 所以假如您想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
  467. # 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在大括號 { 與 } 之間。
  468. # 例如:
  469. # attackSkillSlot 治癒術 {
  470. #         lvl 10
  471. #         dist 10
  472. #         monsters 腐屍,邪骸戰士
  473. #         ...
  474. #         ...
  475. # }
  476. # attackSkillSlot 神聖之光 {
  477. #         lvl 1
  478. #         dist 10
  479. #         monsters 波波利,魔菇,樹精
  480. #         ...
  481. #         ...
  482. # }

  483. # 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定


  484. attackSkillSlot 二連矢 {
  485.         lvl 10
  486.         dist 20
  487.         maxCastTime
  488.         minCastTime
  489.         hp
  490.         sp > 60%
  491.         homunculus_hp
  492.         homunculus_sp
  493.         homunculus_dead
  494.         onAction
  495.         whenStatusActive
  496.         whenStatusInactive
  497.         whenFollowing
  498.         spirit
  499.         aggressives
  500.         previousDamage
  501.         stopWhenHit 0
  502.         inLockOnly 0
  503.         notInTown 0
  504.         timeout 0
  505.         disabled 0
  506.         monsters 樹林哥布靈
  507.         notMonsters
  508.         maxAttempts 0
  509.         maxUses 2
  510.         target_whenStatusActive
  511.         target_whenStatusInactive
  512.         target_deltaHp
  513.         inInventory
  514.         isSelfSkill 0
  515.         equip_topHead
  516.         equip_midHead
  517.         equip_lowHead
  518.         equip_leftHand
  519.         equip_rightHand
  520.         equip_leftAccessory
  521.         equip_rightAccessory
  522.         equip_robe
  523.         equip_armor
  524.         equip_shoes
  525.         equip_arrow
  526.         manualAI 0
  527. }

  528. attackSkillSlot 二連矢 {
  529.         lvl 10
  530.         dist 20
  531.         maxCastTime 0
  532.         minCastTime 0
  533.         hp
  534.         sp > 12
  535.         homunculus_hp
  536.         homunculus_sp
  537.         homunculus_dead
  538.         onAction
  539.         whenStatusActive
  540.         whenStatusInactive
  541.         whenFollowing
  542.         spirit
  543.         aggressives
  544.         previousDamage
  545.         stopWhenHit 0
  546.         inLockOnly 0
  547.         notInTown 0
  548.         timeout 0
  549.         disabled 0
  550.         monsters 樹林哥布靈
  551.         notMonsters
  552.         maxAttempts 0
  553.         maxUses 1
  554.         target_whenStatusActive
  555.         target_whenStatusInactive
  556.         target_deltaHp
  557.         inInventory
  558.         isSelfSkill 0
  559.         equip_topHead
  560.         equip_midHead
  561.         equip_lowHead
  562.         equip_leftHand
  563.         equip_rightHand
  564.         equip_leftAccessory
  565.         equip_rightAccessory
  566.         equip_robe
  567.         equip_armor
  568.         equip_shoes
  569.         equip_arrow
  570.         manualAI 0
  571. }

  572. attackSkillSlot 二連矢 {
  573.         lvl 10
  574.         dist 20
  575.         maxCastTime 0
  576.         minCastTime 0
  577.         hp
  578.         sp > 40%
  579.         homunculus_hp
  580.         homunculus_sp
  581.         homunculus_dead
  582.         onAction
  583.         whenStatusActive
  584.         whenStatusInactive
  585.         whenFollowing
  586.         spirit
  587.         aggressives
  588.         previousDamage
  589.         stopWhenHit 0
  590.         inLockOnly 0
  591.         notInTown 0
  592.         timeout 0
  593.         disabled 0
  594.         monsters 雷斯
  595.         notMonsters
  596.         maxAttempts 0
  597.         maxUses 1
  598.         target_whenStatusActive
  599.         target_whenStatusInactive
  600.         target_deltaHp
  601.         inInventory
  602.         isSelfSkill 0
  603.         equip_topHead
  604.         equip_midHead
  605.         equip_lowHead
  606.         equip_leftHand
  607.         equip_rightHand
  608.         equip_leftAccessory
  609.         equip_rightAccessory
  610.         equip_robe
  611.         equip_armor
  612.         equip_shoes
  613.         equip_arrow
  614.         manualAI 0
  615. }

  616. # 以下區塊為施展連技時要設定的
  617. attackComboSlot {
  618.         lvl 7
  619.         dist 1.5
  620.         sp > 24
  621.         afterSkill
  622.         monsters
  623.         waitBeforeUse 1
  624.         isSelfSkill 0
  625.         target_deltaHp 0
  626. }


  627. # 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定

  628. useSelf_skill 心神凝聚 {
  629.         lvl 10
  630.         maxCastTime
  631.         minCastTime
  632.         hp
  633.         sp > 80
  634.         whenStatusInactive 心神凝聚狀態
  635.         stopWhenHit 0
  636.         inLockOnly 0
  637.         notWhileSitting 1
  638.         notInTown 0
  639.         timeout 3
  640.         disabled 0
  641.         manualAI 0

  642. }
  643. useSelf_skill_smartHeal 1
  644. # 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP

  645. # 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定
  646. partySkill {
  647.         lvl 10
  648.         maxCastTime 0
  649.         minCastTime 0
  650.         hp
  651.         sp
  652.         homunculus_hp
  653.         homunculus_sp
  654.         homunculus_dead
  655.         onAction
  656.         whenStatusActive
  657.         whenStatusInactive
  658.         whenFollowing
  659.         spirit
  660.         aggressives
  661.         monsters
  662.         notMonsters
  663.         stopWhenHit 0
  664.         inLockOnly 0
  665.         notWhileSitting 0
  666.         notInTown 0
  667.         timeout 0
  668.         disabled 0
  669.         manualAI 0
  670.         target
  671.         target_hp
  672.         target_isJob
  673.         target_isNotJob
  674.         target_whenStatusActive
  675.         target_whenStatusInactive
  676.         target_aggressives
  677.         target_monsters
  678.         target_timeout 0
  679.         target_deltaHp
  680.         target_dead 0
  681.         inInventory
  682.         isSelfSkill 0
  683. }


  684. # 以下三項請填入預設的右手武器、左手武器與箭矢的名稱
  685. autoSwitch_default_rightHand
  686. autoSwitch_default_leftHand
  687. autoSwitch_default_arrow

  688. # 注意:至於雙手武器,或沒有盾牌的,請複製武器名稱至 'rightHand'
  689. # 要用空手攻擊,請在 rightHand 後填入 "[NONE]" (雙引號不用打)

  690. autoSwitch {
  691.         rightHand
  692.         leftHand
  693.         arrow
  694.         distance
  695.         useWeapon
  696. }

  697. # 自動裝備設定
  698. equipAuto {
  699.         topHead
  700.         midHead
  701.         lowHead
  702.         leftHand
  703.         rightHand
  704.         leftAccessory
  705.         rightAccessory
  706.         robe
  707.         armor
  708.         shoes
  709.         arrow 火箭矢
  710.         monsters
  711.         weight 0
  712.         whileSitting 0
  713.         hp
  714.         sp
  715.         homunculus_hp
  716.         homunculus_sp
  717.         homunculus_dead
  718.         onAction
  719.         whenStatusActive
  720.         whenStatusInactive
  721.         whenFollowing
  722.         spirit
  723.         aggressives
  724.         stopWhenHit 0
  725.         inLockOnly 0
  726.         notWhileSitting 0
  727.         notInTown 0
  728.         timeout 0
  729.         disabled 0
  730.         inInventory
  731.         manualAI 0
  732. }

  733. # 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定

  734. useSelf_item 覺醒藥水 {
  735.         hp
  736.         sp
  737.         homunculus_hp
  738.         homunculus_sp
  739.         homunculus_dead
  740.         onAction
  741.         whenStatusActive
  742.         whenStatusInactive 覺醒藥水狀態
  743.         whenFollowing
  744.         spirit
  745.         aggressives
  746.         monsters
  747.         notMonsters
  748.         stopWhenHit 0
  749.         inLockOnly 1
  750.         notWhileSitting 0
  751.         notInTown 0
  752.         timeout 3
  753.         disabled 0
  754.         inInventory
  755.         manualAI 0
  756. }

  757. ######## 自動存倉/買物/賣物 ########

  758. # 自動買物
  759. buyAuto {
  760.         npc
  761.         standpoint
  762.         distance 5
  763.         minAmount 2
  764.         maxAmount 3
  765. }

  766. sellAuto 0
  767. # 是否開啟自動賣物功能
  768. sellAuto_npc
  769. # 自動賣物的 NPC,例如 payon 159 96
  770. sellAuto_standpoint
  771. # 賣物時要站的位置座標
  772. sellAuto_distance 5
  773. # 賣物時要站在距離 NPC 多遠的位置

  774. storageAuto 0
  775. # 是否開啟自動存倉功能
  776. storageAuto_npc payon 181 104
  777. # 自動存倉的 NPC
  778. storageAuto_distance 5
  779. # 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
  780. storageAuto_npc_type 1
  781. # 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
  782. storageAuto_npc_steps c r1 n
  783. # 自訂與 NPC 對話命令串
  784. storageAuto_password
  785. # 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可
  786. storageAuto_keepOpen 0
  787. storageAuto_useChatCommand
  788. relogAfterStorage 0
  789. # 自動存倉完成後是否要重登

  790. # 以下為從倉庫自動補給的設定
  791. getAuto {
  792.         minAmount 0
  793.         maxAmount 9
  794.         passive
  795. }

  796. ######## Debugging options; only useful for developers ########

  797. debug 0
  798. debugPacket_unparsed 0
  799. debugPacket_received 0
  800. debugPacket_ro_sent 0
  801. debugPacket_sent 0
  802. debugPacket_exclude
  803. debugPacket_include
  804. debugPacket_include_dumpMethod
  805. debugDomains
  806. loginPinCode
  807. macro_orphans terminate

  808. ----------------------------------------------------------------------
  809. mon_control

  810. all 0 3 0

  811. 雷斯 2 0 0
  812. 樹林哥布靈 2 0 0
  813. 螳螂 -1 0 0
  814. 波波利 0 0 0

  815. ----------------------------------------------------------------------
  816. macros

  817. automacro uses {
  818.         inventory "火箭矢" < 200
  819.         run-once 1
  820.         call {
  821.         do is 火箭矢筒
  822.         release uses
  823.         }
  824. }

  825. -------------------------------------------------------------------------
  826. pickupitems

  827. all 0

  828. 草葉 2
  829. 螳螂卡片 2
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qaws28 當前離線
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qaws28 2011-1-12 16:16:54
我的獵人剛轉職
正好用的上
謝謝大大的分享
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apple416 當前離線
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apple416 2011-1-12 17:52:24
先謝謝你了!
我會用的............thank
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jolih520 當前離線
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jolih520 2011-1-15 13:53:41
YCT62B .....................................
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s775201 當前離線
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s775201 2011-1-15 14:16:14
感謝大大分享羅
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subcrew0222 2011-1-16 18:33:16
感覺好棒,謝謝大大分享
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rasasayang 2011-1-17 09:49:59
我的獵人,一直二連矢sp很快完,藍藥水有太重,傷腦筋中。
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gn00727172 當前離線
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gn00727172 2011-1-17 11:38:46
感謝大大的分享
聯合國就是需要你怎種人
無私的分享
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