黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[原創] op法師掛大腳熊 使用冰箭4 可自行更改

pk123098 發表於 2010-11-7 22:19:37 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
這是本人法師掛斐楊大腳熊腳本
使用是冰箭術4等
可是行把冰箭術更改成你要的技能
如你的腳本無法讀取中文請至tables內的skills內找你的技能英文名稱複製上
如沒中文翻譯我順便貼上來吧
[怕字數不夠我貼在回覆]

以下是config腳本
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#                                                                  #
#                   2.鎖定地圖 設定                                #
#                                                                  #
####################################################################
# 註:地圖名稱以 /tables/maps.txt 的英文名稱為準,後面不加 .rsw

############################
#        鎖定地圖          #
############################
lockMap pay_fild07
# 鎖定的地圖名稱  hu_fild06毀葛  cmd_fild01   gef_fild08
lockMap_x
#68  217  106 205
# 鎖定的 X 座標
lockMap_y
#229 208  66 69
# 鎖定的 Y 座標
lockMap_randX
#60  60
# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內(可省略)
lockMap_randY
#40  60
# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內(可省略)
############################
#      存儲點地圖          #
############################
saveMap hugel payon
# 角色重生點地圖名稱
saveMap_warpToBuyOrSell 0
# 自動買物或賣物啟動時是否用瞬移的方式回城。0 = 用走路的、1 = 用瞬移。
saveMap_warpChatCommand
# 是否使用聊天欄輸入指令來瞬移回城 (部份伺服器適用)
# 填入指令,留空白不開啟此功能

############################
#       其它細節           #
############################
allowedMaps
# 允許活動的地圖(含練功地點、儲存地點、路過的地圖),若無設定則此功能不開啟
allowedMaps_reaction 0
# 若檢測到角色位於非上面設定的地圖時,做何處置?0 = 瞬移回城; 1 = 結束程式

####################################################################
#                                                                  #
#           3.補給(自動倉庫/買物/賣物) 設定                       #
#                                                                  #
####################################################################
# npc 座標資料,請參考 /tables/npcs.txt
# 格式例如: payon 159 96
# /tables/npcs.txt 檔案預設為空白,kore 在經過 npc 時會自動補上
# 使用前,必須先讓 kore 抓到 npc 位置等資料
# 方法:先將人物停在 npc 旁邊,然後開啟 kore

############################
#        自動買物          #
############################
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
buyAuto {
  # 括號前面接物品名稱
npc
# npc 座標資料
standpoint
# 買物前要站的位置座標 (特殊用途,可省略)
distance 5
# 距離 npc 多少格開啟對話
minAmount 0
# 身上攜帶量小於此數目,啟動自動買物
maxAmount 0
# 買到身上攜帶量大於此數目
}

############################
#        自動賣物          #
############################
# 註:要賣的物品,是在 /control/items_control.txt 中設定的
sellAuto 0
# 是否開啟自動賣物功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動賣物
sellAuto_npc
# 自動賣物的 NPC
sellAuto_distance 5
# 距離 NPC 多少格開啟對話
sellAuto_standpoint
# 指定賣物時要站的位置座標 (特殊用途,可省略)

############################
#        自動存倉          #
############################
# 要存倉的物品,是在  /control/items_control.txt 中設定的
storageAuto 1
# 是否開啟自動存倉功能,0 = 不使用、1 = 開啟自動存倉
storageAuto_npc morocc 156 97
# 自動存倉的 npc 座標資料 (卡普拉位置)
storageAuto_password 40163
# 開倉密碼
storageAuto_npc_type 1
# 與 NPC 對話的類型,1=c r1 n,2=c c r1 n,3=自訂,自訂對話命令串寫在下一個設定
# c 代表繼續(next),r1 代表第2選項,以此類推(r0為第1選項),n 代表取消或關閉
storageAuto_npc_steps c r1 n
# 自訂與 NPC 對話命令串,若上一個設定設 3,此處需填入自訂的字串

storageAuto_distance 5
# 自動存倉時要站在距離 NPC 多遠的位置
storageAuto_keepOpen 0
# 是否保持倉庫開啟
storageAuto_useChatCommand
# 使用對話欄輸入指令的方式來用倉庫 (部份伺服器適用)
storageAuto_notAfterDeath 0
# 是否避免每次死亡趴回城後就進行存倉(及賣物)
# 註:開倉庫要 R 幣,此選項可避免錯誤的外掛設定,導致 ZENY 消耗殆盡
relogAfterStorage 0
# 自動存倉完成後是否要重登
minStorageZeny 50
# zeny 少於此數值,不存倉 (開倉庫需要 $$)

############################
#        自動取倉          #
############################
# 需先開啟自動存倉,才能自動取倉
# 可設定多組,自行複製區塊貼上
# 無設定,代表關閉此功能
getAuto {
  # getAuto 後面接物品名稱
minAmount 0
# 身上攜帶量小於此數目取倉
maxAmount 10
# 取出身上攜帶量大於此數目
passive 0
# 是否只在存倉時,才取出這個物品
# 預設只要低於 minAmount,kore 就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取
# 視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達
}
#########箭矢#####
#################
####################################################################
#                                                                  #
#                      4.攻擊(打怪) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################
attackAuto 2
# 攻擊模式,0 = 不攻擊魔物; 1 = 受魔物攻擊時才攻擊; 2 = 自動攻擊魔物,即使是非主攻怪
attackUseWeapon 0
# 是否使用武器攻擊(使用法術攻擊的話請設為 0)
attackAuto_inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖進行攻擊
# 0 = 任何地圖都會進行攻擊; 1 = 在鎖定地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去
# 2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)

############################
#         攻擊距離         #
############################
# 肉搏系 1.5 ~ 2.5
# 法術系 8~9
# 弓手系 9~13
attackDistance 8
# 最小可攻擊距離
attackMaxDistance 9
# 最大可攻擊距離
attackDistanceAuto 0
# 是否自動偵測最佳攻擊距離並自動寫入 config.txt

############################
#      弓手 / 法師         #
############################
runFromTarget 1
# 是否與目標魔物保持距離
runFromTarget_dist 9 #9
# 要與目標魔物保持的距離(格)
attackCheckLOS 0
# 是否判斷魔物與角色中有無障礙物阻礙攻擊
# 會增加判斷時間,此時怪可能已被其它玩家搶去,但在複雜地形的地圖,可避免卡住
attackCanSnipe 0
# 是否允許跨牆或高低差打怪
autoMakeArrows 0
# 是否自動製造箭矢(相關檔案為 /control/arrowcraft.txt)

############################
#        自動坐下          #
############################
# 坐下回血回魔設定
# 「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能
sitAuto_hp_lower 30
# HP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_hp_upper 95
# HP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_sp_lower 22
# SP 低於此 % 數,坐下休息
sitAuto_sp_upper 80
# SP 高於此 % 數,站起繼續
sitAuto_over_50 0
# 負重量超過 50% 時是否要強制坐著
sitAuto_idle 1
# 發呆過久時是否要坐下

############################
#      鎖定魔物路由        #
############################
attackMaxRouteDistance 100
# 計算攻擊路由的距離
attackMaxRouteTime 1
# 計算攻擊路由的時間(秒),超過自動放棄改鎖定別隻
attackMinPlayerDistance 0
# 以魔物為中心多少格範圍內有其他玩家時,Koer 放棄攻擊 (防搶怪)
attackMinPortalDistance 4
# 以魔物為中心多少格範圍內有傳點時,放棄鎖定 (防不小心進入傳點陷入迴圈)

############################
#         其它細節         #
############################
attackAuto_party 1
# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物
attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 是否只在別人的視線範圍外才進行攻擊
attackAuto_followTarget 0
# 是否攻擊已經鎖定玩家對象的魔物
attackNoGiveup 0
# 永不放棄模式,若設為 1 則就算 Kore 無法傷害目標也會繼續攻擊 (吃王或肉盾用)
attackLooters 0
# 是否優先攻擊撿了戰利品的魔物(例如波利吃了東西,優先鎖定它)
attackChangeTarget 1
# 是否變換攻擊目標。0:否; 1:是; 2:在對目前的目標魔物獲得 LOS (Line Of Sight) 時,找找看有沒有更好的攻擊目標。
aggressiveAntiKS 0
# 若被別人搶怪,是否自動放棄攻擊,改打別隻

####################################################################
#                                                                  #
#                       5.裝備 (武防) 設定                         #
#                                                                  #
####################################################################
# 請注意裝備名稱,是用指令 i eq 所看到的
# 包含所插卡片,洞數,都必須一字不差
# 可於 kore 視窗上打 conf logConsole 1,開啟終端機訊息紀錄
# 然後下指令 i eq,會多出 /logs/console.txt 紀錄檔,複製裡面的文字即可
# 完畢後再打指令 conf logConsole 0 關閉終端機訊息紀錄
# 右手武器(右邊裝飾品)是指遊戲中人物角色的觀點
# 若以玩家的觀點,右手武器是在畫面中的左邊

############################
#      自動切換武器        #
############################
# 依據魔物的不同,自動切換合適屬性的武器,以增加練功效率
# 請注意裝備(物品)名稱,是用指令 i eq 所看到的,必須一字不差
autoSwitch_default_rightHand
# 預設右手武器名稱
# 若不符合其它設定的魔物,則以預設裝備去攻擊
autoSwitch_default_leftHand
# 預設左手武器或盾牌名稱
autoSwitch_default_arrow
# 預設箭矢名稱
# 注意:至於雙手武器,或沒有盾牌的,請複製武器名稱至 'leftHand'
# 要用空手攻擊,請在 rightHand 後填入 "[NONE]" (雙引號不用打)
# 範例:
# autoSwitch 綠草,紅草,黃草,白草,藍草,光芒草,黑菇,紅菇 {
#  rightHand [NONE]
#  distance 1.5
# }
autoSwitch {
  # 花括號前接魔物名稱(多組逗號隔開)
rightHand
# 右手武器
leftHand
# 左手武器或盾牌(若弓則左右手裝備名稱相同)
arrow
# 箭矢
distance
# 攻擊距離(格)
useWeapon 0
# 若這個選項為 1,即使 attackUseWeapon(是否使用武器攻擊)設0,仍會使用武器攻擊
# 具體用途:法師/祭司平常用魔法攻擊,但遇到不怕魔法的魔物,則把手仗切換成武器攻擊
}
############################
#       自動裝備           #
############################
# 自動裝備設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊
# 免服趴了會噴裝(商城裝噴回裝備欄),自動裝備可讓 BOT 自動裝備回去
equipAuto {
topHead
# 頭上
midHead
# 頭中
lowHead
# 頭下
leftHand
# 左手武器或盾牌
rightHand
# 右手武器
leftAccessory
# 左裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是右邊
rightAccessory
# 右裝飾品(角色觀點),玩家看到的畫面是左邊
robe
# 披風
armor
# 衣服
shoes
# 鞋子
arrow
# 箭矢
monsters
weight
whileSitting
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout
disabled
inInventory
manualAI
}

####################################################################
#                                                                  #
#                  6.物品 (撿取、使用) 設定                        #
#                                                                  #
####################################################################
############################
#       物品撿取           #
############################
itemsTakeAuto 1
# 打死魔物後撿取掉落物功能:0 = 不撿取; 1 = 打死所有魔物後再撿東西; 2 = 打完一隻馬上撿
itemsTakeAuto_party 1
# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品
itemsGatherAuto 2
# 是否撿取地上的無主物品
# 0 = 不撿; 1 = 先打死正在攻擊你的魔物,然後才撿;2 = 先撿,再打魔物
itemsMaxWeight 49
# 負重量到達此%數,便不再撿取物品 (超過 90% 無法攻擊)
itemsMaxWeight_sellOrStore 51
# 負重量到達此%數,便會啟動自動賣物或存倉功能 (超過 50% 無法回血、回魔)
itemsMaxNum_sellOrStore 99
# 物品種類數到達此數,便會啟動自動賣物或存倉功能
cartMaxWeight 7900
# 手推車到達此重量便不再將物品欄內物品加入手推車(相關檔案 items_control.txt)
itemsTakeAuto_new 1
# 若物品一直撿取失敗,則嘗試將此選項打開看看(對遠攻系較有用)

############################
#       自動使用物品       #
############################
# 補血、補魔、料理、覺醒...等物品
# 以下區塊為使用在自己身上的物品的設定,未中文化註解部份,請參考 attackSkillSlot 區塊
# 可設定多組物品,請自行複製區塊貼上
# 人物狀態名稱,請參考 /tables/skillsstatus.txt
# 不良狀態名稱,如中毒,請參考 skillsailments.txt
# hp 與 sp 若無特別指定為 %,例如 50%,則數值代表實際數值
# hp 與 sp 的指定,可以用 > 大於 < 小於 之邏輯運算式,例如 < 1000 滴血
# 範例
# useSelf_item 覺醒藥水 {
#   whenStatusInactive 覺醒藥水狀態   
# }

useSelf_item 赤色藥水,黃色藥水 {
  # 括號前面接物品名稱
hp < 70%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 暈眩狀態
# 不在某個狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0
disabled
inInventory
manualAI
}
useSelf_item 白色藥水 {
  # 括號前面接物品名稱
hp < 50%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 暈眩狀態
# 不在某個狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout 0
disabled
inInventory
manualAI
}
useSelf_item 集中藥水 {
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 集中藥水狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly 1
notWhileSitting
notInTown
timeout 1800
disabled
inInventory
manualAI
}
useSelf_item 黃色藥草,528,魔物飼料,紅色藥草,507,肉,517,牛奶,519,蘋果,512,初學者專用藥水,569 {
hp < 81%
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive 暈眩狀態
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit 0
inLockOnly 0
notWhileSitting 0
notInTown 0
timeout 0
disabled 0
inInventory
manualAI 0
}
####################################################################
#                                                                  #
#                       7.技能(魔法) 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################
# 技能名稱對應 /tables/skills.txt,必須一字不差
# 技能消耗 sp 可查詢 /tables/skillssp.txt,此為 kore 計算攻擊策略用

############################
#       一次性 攻擊        #
############################
# 你可以複製 & 貼上任何區塊許多次。
# 所以假如你想要設定兩個以上的攻擊技能,只要再複製 attackSkillSlot 區塊再修改即可。
# 注意:為了保持區塊完整性,請將同一技能的設定寫在花括號 { 與 } 之間。
# 例如:
# attackSkillSlot 治癒術 {
#  lvl 10
#  dist 10
#  monsters 腐屍,邪骸戰士
#  ...
#  ...
# }
#
# attackSkillSlot 神聖之光 {
#  lvl 1
#  dist 10
#  monsters 波波利,魔菇,樹精
#  ...
#  ...
# }
# 以下區塊為自動施展攻擊性法術技能的設定
attackSkillSlot #隱匿 {
lvl 5
# 技能等級
dist 9
# 施法距離 (魔法最大攻擊為9格,戰士系需要較短距離)
maxCastTime
minCastTime
hp
# HP 範圍限制
sp
# SP 範圍限制
homunculus_hp
# 人工生命體 HP 範圍限制
homunculus_sp
# 人工生命體 SP 範圍限制
homunculus_dead
# 人工生命體死亡時
onAction
# 當 AI 為 ... 時
whenStatusActive
# 當處於某種狀態時
whenStatusInactive 隱匿狀態
# 當某種狀態失效時
whenFollowing
# 當跟隨時
spirit
# 氣彈數範圍
aggressives
# 被魔物圍攻的隻數
previousDamage
stopWhenHit
# 被攻擊時是否停止使用本技能
inLockOnly 1
# 是否只在鎖定地圖使用
notInTown
# 是否不在城鎮使用
timeout
# 指定每次使用此技能的間隔時間(秒),預設值 0
disabled
# 是否關閉本區塊技能
monsters 九尾狐
# 限定針對哪些魔物使用
notMonsters 鬼女,將軍魔碑,妖道,殭屍,曼陀蘿魔花,
# 限定不對哪些魔物使用
maxAttempts
# 若技能使用失敗,則最多嘗試幾次(施法失敗也算一次)
maxUses
# 本技能使用幾次(施法成功才算一次)
target_whenStatusActive
# 當目標處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 當目標不為某種狀態時
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
inInventory
# 物品欄有某(些)物品時
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
equip_topHead
# 頭上裝備名
equip_midHead
# 頭中裝備名
equip_lowHead
# 頭下裝備名
equip_leftHand
# 左手裝備名
equip_rightHand
# 右手裝備名
equip_leftAccessory
# 左裝飾品裝備名
equip_rightAccessory
# 右裝飾品裝備名
equip_robe
# 披掛物裝備名
equip_armor
# 盔甲裝備名
equip_shoes
# 鞋子裝備名
equip_arrow
# 箭矢裝備名
manualAI
# 是否在手動時才使用
}
########冰箭術########
attackSkillSlot 冰箭術 {
lvl 5
dist 9
notInTown 1
}
##########未定###############

############################
#         連續技           #
############################

# 以下區塊為施展連續技時要設定的 (例:冰凍->雷鳴)
attackComboSlot {
afterSkill
# 在什麼技能之後接著施展
waitBeforeUse
# 施展之前先使用什麼技能
dist
# 施法距離
isSelfSkill
# 本技能是否為使用在自己身上的技能
target_deltaHp
# 目標魔物的 HP 改變量(大多皆為負值)
}


############################
#      輔助技 (自己)       #
############################
useSelf_skill_smartHeal 1
# 自己補血時自動調整治癒術等級以節省SP

# 以下區塊為施展至自己身上的法術技能的設定,屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊

############################
#      輔助技 (隊友)       #
############################
# 以下區塊為施展至隊友身上的法術技能的設定,部分屬性設定請參考 attackSkillSlot 區塊
partySkill {
lvl
maxCastTime
minCastTime
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout
disabled
manualAI
target
# 輔助技能施放對象的名字
target_hp
# 施放對象的 HP 範圍限制
target_isJob
# 施放對象為以上英文職業名時
target_isNotJob
# 施放對象非以上英文職業名時
target_whenStatusActive
# 施放對象處於某種狀態時
target_whenStatusInactive
# 施放對象不為某種狀態時
target_aggressives
# 施放對象被圍攻的隻數
target_monsters
# 施放對象被以上的魔物攻擊時(魔物名稱以逗號隔開)
target_timeout
# 施放對象的時間間隔
target_deltaHp
# 施放對象的 HP 改變量(大多皆為負值)
target_dead
# 施放對象死亡時(大多應用於復活術)
inInventory
isSelfSkill
}

############################
#         自動唸咒         #
############################
autoSpell
# 自動唸咒 <技能名稱>
# 假如你有賢者自動念咒技能的話,可使用這個選項來設定 Kore 會自動地詠唱的技能。
# 本選項要與 useSelf_skill 設定自動念咒做搭配。
# 例如:
# autoSpell 冰箭術
#
# useSelf_skill 自動念咒 {
# lvl 10
# timeout 10
# whenStatusInactive 自動念咒
# notWhileSitting 1
# }

####################################################################
#                                                                  #
#                      8.移動(路徑) 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################

############################
#         隨機走動         #
############################
route_randomWalk 1
# 是否隨機走動
# 0 = 不隨機走動; 1 = 地圖中隨機走動
# 2 = 地圖中隨機走動但刻意避開地圖內玩家施放的傳點
# 若使用瞬移找怪,則此選項要設為 0
route_randomWalk_inTown 0
# 是否要在城鎮內隨機走動

############################
#        瞬移移動          #
############################
route_teleport 0
# 是否使用連續瞬移來加速到鎖定地圖
route_teleport_minDistance 150
# 距離鎖定地圖多少距離時開始用走的
route_teleport_maxTries 8
# 在同一地圖上最多瞬移幾次都沒靠近鎖定地圖就放棄,開始用走的
route_teleport_notInMaps
# 設定不用瞬移加速移動的地圖名(多個用逗號分隔)
# 註:有些地圖無法瞬移,或用走的反而比較快

############################
#     陣亡後移動策略       #
############################
autoMoveOnDeath 0
# 死亡回重生點後是否要馬上自動移動到鎖定地圖
# 0 = 先坐著等血/等魔、1 = 立即自動移動到鎖定地圖
autoMoveOnDeath_x
# 死亡回重生點後馬上自動移動至重生地點的座標 X
# 註:座標可在遊戲中打指令 /where 查詢
autoMoveOnDeath_y
# 死亡回重生點後馬上自動移動至重生地點的座標 Y
autoMoveOnDeath_map
# 死亡回重生點後馬上自動移動至某地圖(例如移動至旅館地圖,回血較快)

############################
#         不明地圖         #
############################
# 指 /tables/maps.txt 中沒有資料紀錄的地圖
# 或 RO 改版,而舊版的 kore 沒有對應資料
route_escape_unk●嚴禁張貼廣告●nMap 1
# 若處在不明地圖,是否嘗試脫困 (被傳送或誤走到不明地圖)
route_escape_reachedNoPortal 1
# (不明,說明書無資料)
route_escape_randomWalk 1
# 是否以隨機走動來脫困
route_escape_shout
# 是否以公頻大喊來脫困(輸入內容)

############################
#         其它細節         #
############################
route_randomWalk_maxRouteTime 75
# 隨機走動計算路由最大時間
route_maxWarpFee
# 願意付給 npc 來移動地圖的最高 zeny 價錢,留空白代表無上限
# 當 npc 索取價格高於這個數目,kore 會計算其它節省路徑,例如用走路的
# 有些地圖一定要靠 npc 才能到達,計算其它節省路徑可能會卡住
route_maxNpcTries 5
# 距離 NPC 多少距離(格)內才開啟對話 (有些地圖需靠 NPC 移動)
route_step 15
# 路徑計算一次移動幾格(預設值 15,不設定也是 15)

####################################################################
#                                                                  #
#                        9.瞬移迴避 設定                           #
#                                                                  #
####################################################################
# 以下設定,若數值為 0 或空白,代表該項忽略
teleportAuto {
hp
# HP 百分比在多少以下時瞬移 (0 = 關閉)
sp
# SP 百分比在多少以下時瞬移
idle
# 發呆時是否要瞬移
portal
# 靠近地圖傳點時是否要瞬移
search
# 是否開啟瞬移找怪功能(相關檔案 mon_control.txt)
minAggressives
# 被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
minAggressivesInLock
# 在鎖定地圖被多少隻以上的魔物攻擊時瞬移
onlyWhenSafe
# 是否只在沒人看見時瞬移
maxDmg
# 被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
maxDmgInLock
# 在鎖定地圖被魔物一次攻擊多少 HP 以上時瞬移
deadly
# 再被攻擊一次就會死亡的話是否就瞬移
useSkill
# 0 = 使用蒼翅蝴翅瞬移; 1 = 使用技能瞬移(會耗 SP 的)
# 2 = 使用技能瞬移(若有其他玩家附近在就會耗 SP)
# 3 = 使用技能瞬移(完全不耗 SP 的)
useChatCommand
# 是否用對話欄輸入指令來進行瞬移(部分伺服器可以,填入指令)
allPlayers
# 0 = 關閉; 1 = 畫面中只要有玩家出現就瞬移
# 2 = 畫面中只要有非隊友的玩家出現就瞬移
atkCount
# 最多打怪多少下,超過次數不管怪有沒有死都飛走
atkMiss
# 打怪 Miss 最多幾下就飛走
unstuck
# 嘗試以瞬移解決走路呆住問題
dropTarget
# 若無法接近或傷害魔物的話就瞬移
dropTargetKS
# 是否為了防止搶到他人的怪而放棄該怪飛走
attackedWhenSitting
# 坐下休息時若被魔物攻擊是否要飛走
totalDmg
# 被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
totalDmgInLock
# 在鎖定地圖被同一隻魔物打超過多少 HP 就飛走
equip_leftAccessory
# 瞬移時左邊飾品格配備的裝備名稱
equip_rightAccessory
# 瞬移時右邊飾品格配備的裝備名稱
lostHomunculus
# 失去人工生命體時是否要瞬移
lostTarget
# 失去攻擊目標時是否要瞬移
useItemForRespawn
# 是否使用物品回城,例如:蝴蝶翅膀
}

####################################################################
#                                                                  #
#                    10.其它功能(不常用) 設定                      #
#                                                                  #
####################################################################

############################
#         肉盾模式         #
############################
tankMode 0
# 是否開啟肉盾模式
tankModeTarget
# 要幫擋的目標玩家名稱
tankersList
# 設定可幫你擋怪且可打他正在打的怪的隊友名字 (多個用逗號分隔)

############################
#         跟隨模式         #
############################
follow 0
# 是否開啟隨模式 (組隊、帶新手、帶女伴男伴等用途)
followTarget
# 跟隨目標 (主人,玩家名稱)
followEmotion 1
# 若主人秀出表情符號,是否也跟著用表情符號
followEmotion_distance 4
# 在距離幾格內偵測到主人有表情符號,才會跟著用表情符號
followFaceDirection 0
# 是否永遠面向主人
followDistanceMax 6
# 跟隨的最長距離
followDistanceMin 3
# 跟隨的最短距離
followLostStep 12
# 跟丟主人時,往主人最後出現的方位走幾步以嘗試尋找主人
followSitAuto 0
# 是否自動跟著主人坐下
followBot 0
# 主人是否也是 Bot

############################
#         露天商店         #
############################
# 需有手推車才能開露天
# 露天商店販賣物品等設定在 /control/shop.txt,此處只是開啟功能
shopAuto_open 0
# 是否自動開設露天商店
shop_random 0
# 露店擺設商品是否要亂數排列(相關檔案shop.txt)

############################
#        自動加點數        #
############################
# 自動加 素質/技能 點數設定
# 當升級時,有額外的點數,是否讓 kore 自動加上
# 此為 AI 全自動加點數,適合掛整月都不去理的
# 一般天天都會去檢查的玩家,可於 kore 視窗打指令手動加點數
statsAddAuto 0
# 是否開啟自動加屬性點數
statsAddAuto_list
# 要加的屬性 (逗號區隔)
statsAddAuto_dontUseBonus 0
# 不將 job 加成的素質點也算在內,詳情請參考英文說明書
statsAdd_over_99
# 是否允許加超過 99 (被查到會被凍)
skillsAddAuto 0
# 是否開啟自動加技能點數
skillsAddAuto_list
# 要加的技能 (逗號區隔)
# 小秘訣:可忽略前置技能直接加上去,俗稱:跳技 (被查到會被凍)

############################
#         自動應答         #
############################
autoResponse 0
# 是否要設定自動應答(模擬玩家之間對話聊天過程,由對話腳本檔自動應答)
# 相關設定檔(對話腳本)位於 /contro/responses.txt
# 建議不要開啟此功能,因為設定不好會弄巧成拙,反被看出是 BOT
# 若開啟此功能,務必要修改 /contro/responses.txt (原文為英文)
# responses.txt 對話腳本檔,支援變數,有興趣請自行研究

############################
#    自動下 console 指令   #
############################
# 在某些情況下(可設定),想要 kore 自己對自己下某個指令
# 這可以帶來一些彈性的 AI 設計,請於此區段設定
# doCommand 區塊詳細用法與範例,請參考以下連結(目前僅有英文)
# http://www.openkore.com/wiki/index.php/Block_Option_Details#doCommand
# OpenKore 可用指令全表,請參閱官方說明書之 console command 部份:
# http://hakore.bot.nu/openkore/manual/
# 例如:免服沒有瞬移,而怪物控制中,只有瞬移逃避這個方法
# 雖然 OpenKore 有原始碼,但不懂程式設計也無法改
# 這邊可變通一下,改成碰到意外的 MVP 即立刻下指令結束程式斷線
#
# 範例:在鎖定地圖遇到獸人酋長就結束程式
# doCommand quit {
#   monsters 獸人酋長
#   inLockOnly 1
# }

doCommand {
  # doCommand 後面接指令串
hp
sp
homunculus_hp
homunculus_sp
homunculus_dead
onAction
whenStatusActive
whenStatusInactive
whenFollowing
spirit
aggressives
monsters
notMonsters
stopWhenHit
inLockOnly
notWhileSitting
notInTown
timeout
disabled
inInventory
inCart
inMap
manualAI
}

####################################################################
#                                                                  #
#                   11.迴避 GM 或 玩家 設定                        #
#                                                                  #
####################################################################

############################
#      內定迴避 GM         #
############################
avoidGM_near 2
# 偵測到 GM 在附近時要做的動作?
# 0 = 不迴避 GM、1 = 瞬移後斷線、2 = 直接斷線、3 = 瞬移;、4 = 瞬移回城
avoidGM_near_inTown 0
# 在城內遇到 GM 時是否要做上一個選項所設定的動作
avoidList_inLockOnly 1
# 是否只限於鎖定地圖做出反應(路過的地圖遇到時當作沒看到)
avoidGM_talk 0
# GM 說話時是否要斷線 (GM 有時會在廣播頻道說明活動訊息)
avoidGM_reconnect 600
# 斷線幾秒後重連

############################
#  迴避偽裝的 GM 或 玩家   #
############################
avoidList 1
# 是否要依 /contro/avoid.txt 內的設定做出斷線或瞬移的反應
# 開啟此功能,/contro/avoid.txt 才會生效
avoidGM_ignoreList
# 例外名單 (玩家名稱,多組用逗號隔開)
avoidList_reconnect 600
# 若採取斷線的策略,幾秒後重連

############################
#         自動回拒         #
############################
dealAuto 1
# 當有人點你交易時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動取消所有交易
# 2 = 自動接受交易並立即按確定; 3 = 自動接受交易並在對方按確定後才按確定
dealAuto_names
# 限制可自動交易的玩家名字
partyAuto 1
# 當有人邀你組隊時要如何處理。0 = 不處理; 1 = 自動拒絕; 2 = 自動接受
partyAutoShare 1
# 組隊時經驗值是否均分 (隊長才有作用)
guildAutoDeny 1
# 是否自動拒絕受邀加入公會
ignoreAll 0
# 是否對所有人關閉密頻

############################
#        其它細節          #
############################

cachePlayerNames 1
# 補抓玩家名稱
cachePlayerNames_duration 900
# 補抓玩家名稱持續時間
cachePlayerNames_maxSize 100
# 補抓玩家名稱最大長度
clientSight 20
# 偵測視野範圍

####################################################################
#                                                                  #
#                   12.特殊情況 AI 處理 設定                       #
#                                                                  #
####################################################################
dcOnDeath 0
# 當角色死亡時,-1 = 不做任何事、0 = 過一段時間後回城、 2 = 直接斷線(結束自動練功)
dcOnDualLogin 0
# 遇到相同帳號登入時的反應。0 = 立刻重連、 1 = 立刻斷線結束、 >1以上 = 斷線幾秒後重連
dcOnDisconnect 0
# 網路不通時的反應。0 = 不反應,持續連線。
dcOnEmptyArrow 1
# 箭矢用光時是否斷線結束
dcOnMaxReconnections 0
# 連線失敗最多幾次後就放棄結束。0 = 永不放棄、>1以上 = 次數
dcOnMute 0
# 被禁言時是否斷線結束 (魔物沉默術,綠水可解,或系統禁言)
# 註:關係到法師系角色的施法,還有無限瞬移。
dcOnPM 0
# 被密語時是否斷線結束
dcOnZeny 0
# 身上 zeny 少於多少錢時自動斷線結束。0 = 忽略、>1以上 = zeny 數目
# 註:有時候自動買物來練功,可能會買到沒錢,而 kore 又一直買而陷入迴圈。
dcOnStorageFull 1
# 自動存倉完成後若身上負重仍高於設定值時(表示倉庫可能滿了)是否自動斷線結束
# 註:倉庫最大只能存 300 樣物品,每樣物品最高數量 3萬個
dcOnPlayer 0
# 有任何玩家出現在視線範圍內時是否要斷線結束
# 註:假如是掛見不得人的地圖的話,例如:未開放地圖,PVP 夢靨模式。

####################################################################
#                                                                  #
#                      13.人工生命體 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################
homunculus_attackAuto 2
# 1為主動攻擊 2為跟著主人攻擊 0為不攻擊                                
homunculus_attackAuto_party 1
# 生命體是否攻擊隊友的怪
homunculus_attackAuto_notInTown 1
# 生命體在城鎮中是否攻擊
homunculus_attackAuto_onlyWhenSafe 0
# 生命體只在安全的時候攻擊
homunculus_attackDistance 1.5
# 生命體攻擊距離
homunculus_attackMaxDistance 2.5
# 生命體最大攻擊距離
homunculus_attackMaxRouteTime 4
# 生命體離開主人去攻擊的最大時間
homunculus_attackMinPlayerDistance 3
# 生命體離開主人去攻擊的最大距離
homunculus_attackMinPortalDistance 8
# 生命體離開主人去攻擊時對於主人的路徑最大距離
homunculus_attackCanSnipe 0
# 生命體攻擊時是否允許跨牆或高低差打怪
homunculus_attackCheckLOS 0
# 生命體攻擊時是否先偵測與魔物之間有無障礙物
homunculus_attackNoGiveup 1
# 生命體攻擊是否會放棄
homunculus_attackChangeTarget 1
# 生命體攻擊是否會轉移目標
homunculus_followDistanceMax 10
# 生命體跟隨最遠距離
homunculus_followDistanceMin 3
# 生命體跟隨最短距離
homunculus_route_step 15
# 生命體生命體路徑值
homunculus_tankMode 0
# 生命體肉頓模式,0 = 關閉、1 = 開啟
homunculus_tankModeTarget
# 生命體肉盾目標 (玩家名稱)
# 以下為瞬移條件設定(免服不行)
homunculus_teleportAuto_hp
homunculus_teleportAuto_maxDmg
homunculus_teleportAuto_maxDmgInLock
homunculus_teleportAuto_deadly
homunculus_teleportAuto_unstuck
homunculus_teleportAuto_dropTarget
homunculus_teleportAuto_dropTargetKS
homunculus_teleportAuto_totalDmg
homunculus_teleportAuto_totalDmgInLock
# 以下兩項是設定親密度餵食標準 介於此值之間將不會餵食
homunculus_intimacyMax
# 最大值
homunculus_intimacyMin
# 最小值
# 以下兩項是設定當生命體飢餓的時候(滿足度低於25時)餵食的時間延遲值
# 建議不用改
homunculus_hungerTimeoutMax
# 最大值
homunculus_hungerTimeoutMin
# 最小值
homunculus_autoFeed
# 生命體是否自動餵食
homunculus_autoFeedAllowedMaps
# 哪張地圖將餵食生命體(空白表示全部地圖)
# 以下兩項是生命體的餵食的滿足度設定(不建議改 因為11~24餵一次親密度+1)
homunculus_hungerMin
# 最小值
homunculus_hungerMax
# 最大值

####################################################################
#                                                                  #
#            14.XKore2 內掛模式 與 遠端控制 設定                   #
#                                                                  #
####################################################################
# 一般外掛時,不會使用到,若無概念,請直接跳過這一區段 (預設值不會開啟此功能)
# 內掛模式是指:在 RO 客戶端遊戲下,還能用 kore 進行一些自動控制
# 諸如:自動吃補品、自動走地圖(迷宮)、自動守城、組隊時自動幫隊友下輔助魔法...等等
# 或者是用 RO 客戶端,進入遊戲中,實際體驗外掛的 AI 行為
# 其設定複雜,若有興趣,請自行參考相關的教學
############################
#         XKore2           #
############################
XKore 0
# 是否開啟 XKore 模式。
# 0 = 不使用、1 = 使用 XKore1、2 = 使用 XKore2 (代理技術)
# 註:若設 1 於遊戲中不能動,請使用 2,並設置 XKore2 相關配置
# 台灣免服需使用 XKore2 才能動作
XKore_silent 0
# XKore 模式開啟後,是否要隱藏 Kore 的訊息於 RO 訊息欄中?0 = 不隱藏 1 = 隱藏
# 註:此選項在新版 RO 無作用。
XKore_bypassBotDetection 0
# 是否開啟反制官方外掛偵測功能  (只有在 iRO-國際版RO 測試過)
XKore_exeName ragfree.exe
# XKore 模式所對應的 RO 主程式檔名 (ragfree.exe 是免服主程式)

### XKore 2 / Proxy configuration ( XKore2 代理服務設定)###
# 此模式讓 RO 客戶端不與伺服器直接連線,而是透過 kore 為中繼站(代理)轉送封包
# 此技術可解決 XKore1 在某些伺服器無法動作的問題
# XKore2 必須搭配非官方主程式,並修改相關 clientinfo.xml 指定伺服器IP為 kore 代理
# 詳情請參考網路上客戶端修改的教學
# XKore2 需設置「遠端控制」中的 adminPassword,並用這個密碼登入 XKore2 代理服務器
XKore_listenIp
# XKore 監聽 IP,若你的電腦有多組網卡,請選擇一個 (進階設定,可省略)
XKore_listenPort
# 監聽埠號 (預設值 6900,可省略)
XKore_publicIp
# XKore2 對外開放的 IP (進階功能,可省略,預設值 127.0.0.1)
# 遠端登入用,讓 kore 和 RO客戶端,可以是不同台電腦

############################
#         遠端控制         #
############################
secureAdminPassword 0
# 是否要設置授權密碼? 0 = 關閉此功能、1 = 開啟此功能
# 若啟用 XKore2 內掛代理模式,此項目需為 0 關閉。
adminPassword
# 授權密碼,當對 Kore 密頻輸入此密碼後,即可取得 kore 控制權
# 若啟用 XKore2 內掛代理模式,此項目為登入 XKore 代理服務器的密碼。
callSign
# 遠端控制用前導語
# 請自行參考官方英語說明書 Chat Commands 的部份
commandPrefix ;
# 內掛模式時,於客戶端對話欄直接下 kore 指令的前導語
# 填入一個字串,以此字串為開頭的對話,會被視為對 kore 下指令
# 預設值:;  (小寫分號)

####################################################################
#                                                                  #
#                       15.Open Kore 設定                          #
#                                                                  #
####################################################################

############################
#         排程功能         #
############################
# 以下區塊為設定 Kore 休息(停機)的時間,例如:
# autoBreakTime Sun {
# startTime 21:29
# stopTime 01:08
# }
# 註:Sun 是英文縮寫禮拜日的意思,此處需用英文縮寫,時間為 24H
# 例如:伺服器維修時間
# 若無設定此功能不開啟
autoBreakTime {
startTime
stopTime
}
# 以下區塊為設定切換 config 檔的條件,當區塊內的所有條件都符合時,
# Kore 會自動切換 config 檔,例如:
# autoConfChange control\config_2.txt {
# minTime 3600
# varTime 1800
# isJob Thief
# }
# Kore 會在 3600 秒,至 5400 秒之間,且在角色職業為盜賊時,
# 切換 config 檔至 control\config_2.txt
# 可設定多組,若無設定此功能不開啟
autoConfChange {
minTime
varTime
lvl
joblvl
}

############################
#         自動重啟         #
############################
autoRestart 0
# 是否自動重新啟動 (登出後、再登入)
autoRestartMin 10800
# 每隔多少時間(秒)自動重新啟動
autoRestartSeed 3600
# 自動重新啟動的變動間隔(秒)
autoRestartSleep 1
# 若開啟「自動重新啟動」,則重啟時是否等待一陣子再登入
autoSleepMin 60
# 等待的最少時間間隔(秒)
autoSleepSeed 60
# 等待的時間變動間隔(秒)

############################
#        終端機 訊息       #
############################
message_length_max 80
# 訊息文字一行的最大長度(字元)
verbose 1
showDomain 1
# 是否顯示所有訊息的定義域
squelchDomains attackedMiss,emotion,skill
# 設定某些定義域的訊息不出現在 kore 視窗中
# attackedMiss 被怪物攻擊 MISS 訊息
# emotion 表情符號訊息
# skill 技能訊息
verboseDomains
# 設定某些定義域的訊息要出現
beepDomains
# 設定某些定義域的訊息出現的話會嗶 (電腦發出聲音)
beepDomains_notInTown
# 設定某些定義域的訊息若在城鎮中則不嗶

############################
#         指令別名         #
############################
alias_heal
# 本設定可讓你自訂指令別名以加速終端機命令的輸入
# 例如設定:
# alias_laagg c 好 lag 呀....
# alias_heal5 ss 28 5
# 則輸入 laagg 會送出 "好 lag 呀...." 的公頻字串;
# 輸入 heal5 則會對自己施放技能等級 5 的治癒術(假如角色有此技能的話)

############################
#    LOG 紀錄檔 (交談)     #
############################
logChat 1
# 是否記錄公頻訊息(相關資料夾式晴T私人部落格●s)
logPrivateChat 1
# 是否記錄密頻訊息
logPartyChat 1
# 是否記錄隊頻訊息
logGuildChat 1
# 是否記錄公會頻訊息
logSystemChat 1
# 是否記錄伺服系統頻訊息
logEmoticons 0
# 是否記錄表情符號訊息
logConsole 0
# 是否記錄介面視窗的所有訊息至檔案
logAppendUsername 1
# 是否依照帳號及角色位置分檔記錄
logDeath 1
# 是否要開啟角色死亡記錄,式晴T私人部落格●s/deathlog.txt
# 暫時為 Plugin 功能,若 openkore/plugins/ 裡沒有 Autopsy.pl 的話此功能無效
logDeathSize 16
# 角色死亡記錄的行數,記錄死亡前幾行的訊息
deathMessage 您已經死了

############################
#    LOG 紀錄檔 (其它)     #
############################
itemHistory 1
# 是否記錄物品欄中物品進出記錄(相關檔案 \logs\items.txt)

############################
#          其它            #
############################
portalRecord 1
# 設定自動記錄傳點資訊的方法。0 = 不作用
# 1 = 自動記錄 Kore 所經過的未知傳點; 2 = 1 + 記錄猜測的反方向傳點
missDamage 0
# 任何你傷害魔物的數值小於此設定值者將會視為 Miss
# 0 = 關閉此功能、>1以上 = 數值
autoTalkCont 1
# 是否與 NPC 自動對話至出現選項
removeActorWithDistance 0
# Kore 會自動從記憶體中移除幾格外的玩家資訊,使在人多的地方移動較不 lag
chatTitleOversize 0
# 用 kore 開啟聊天室時,是否允許標題超過 36個字元(遊戲限制)
# 一般不使用的這個功能,因為這等於宣告大家你用 BOT
shopTitleOversize 0
# 用 kore 開啟露天商店時時,是否允許標題超過 36個字元(遊戲限制)
# 一般不使用的這個功能,因為這等於宣告大家你用 BOT
noAutoSkill 0
# 當角色身上有技能和物品能力相同,例如:蝴蝶翅膀
# 即使在指令中下達使用蝴蝶翅膀,kore 仍會使用技能
# 將此選項設為 1,可避免這種情況
sleepTime
# 單位毫秒 ms,kore 在每個 cpu 週期暫停的時間
# 無須設定,良好的設定可改善 cpu 資源耗用太高的問題
# 錯誤設定可能會運作不正常

####################################################################
#                                                                  #
#                       除錯模式 設定                              #
#                                                                  #
####################################################################
######## Debugging options; only useful for developers ########
######## 除錯功能,只對程式開發有用途 #######
debug
debugPacket_unparsed
debugPacket_received
debugPacket_ro_sent
debugPacket_sent
debugPacket_exclude
debugPacket_include
debugPacket_include_dumpMethod
debugDomains
macro_orphans terminate

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1 NV_BASIC 基本技能
2 SM_SWORD 單手劍使用熟練度
3 SM_TWOHAND 雙手劍使用熟練度
4 SM_RECOVERY 快速回覆
5 SM_BASH 狂擊
6 SM_PROVOKE 挑釁
7 SM_MAGNUM 怒爆
8 SM_ENDURE 霸體
9 MG_SRECOVERY 禪心
10 MG_SIGHT 火狩
11 MG_NAPALMBEAT 心靈爆破
12 MG_SAFETYWALL 暗之障壁
13 MG_SOULSTRIKE 聖靈召喚
14 MG_COLDBOLT 冰箭術
15 MG_FROSTDIVER 冰凍術
16 MG_STONECURSE 石化術
17 MG_FIREBALL 火球術
18 MG_FIREWALL 火焰之壁
19 MG_FIREBOLT 火箭術
20 MG_LIGHTNINGBOLT 雷擊術
21 MG_THUNDERSTORM 雷爆術
22 AL_DP 天使之護
23 AL_DEMONBANE 天使之擊
24 AL_RUWACH 光獵
25 AL_PNEUMA 光之障壁
26 AL_TELEPORT 瞬間移動
27 AL_WARP 傳送之陣
28 AL_HEAL 治癒術
29 AL_INCAGI 加速術
30 AL_DECAGI 緩速術
31 AL_HOLYWATER 天使之淚
32 AL_CRUCIS 天使之光
33 AL_ANGELUS 天使之障壁
34 AL_BLESSING 天使之賜福
35 AL_CURE 治療術
36 MC_INCCARRY 負重量上升
37 MC_DISCOUNT 低價買進
38 MC_OVERCHARGE 高價賣出
39 MC_PUSHCART 手推車使用
40 MC_IDENTIFY 物品鑑定
41 MC_VENDING 露天商店
42 MC_MAMMONITE 金錢攻擊
43 AC_OWL 鶚梟之眼
44 AC_VULTURE 蒼鷹之眼
45 AC_CONCENTRATION 心神凝聚
46 AC_DOUBLE 二連矢
47 AC_SHOWER 箭雨
48 TF_DOUBLE 二刀連擊
49 TF_MISS 殘影
50 TF_STEAL 偷竊
51 TF_HIDING 隱匿
52 TF_POISON 施毒
53 TF_DETOXIFY 解毒
54 ALL_RESURRECTION 復活術
55 KN_SPEARMASTERY 長矛使用熟練度
56 KN_PIERCE 連刺攻擊
57 KN_BRANDISHSPEAR 騎乘攻擊
58 KN_SPEARSTAB 長矛刺擊
59 KN_SPEARBOOMERANG 投擲長矛攻擊
60 KN_TWOHANDQUICKEN 雙手劍攻擊速度增加
61 KN_AUTOCOUNTER 反擊
62 KN_BOWLINGBASH 怪物互擊
63 KN_RIDING 騎乘術
64 KN_CAVALIERMASTERY 騎兵修練
65 PR_MACEMASTERY 權杖使用熟練度
66 PR_IMPOSITIO 神威祈福
67 PR_SUFFRAGIUM 犧牲祈福
68 PR_ASPERSIO 撒水祈福
69 PR_BENEDICTIO 聖之祈福
70 PR_SANCTUARY 光耀之堂
71 PR_SLOWPOISON 緩毒術
72 PR_STRECOVERY 痊癒術
73 PR_KYRIE 霸邪之陣
74 PR_MAGNIFICAT 聖母之頌歌
75 PR_GLORIA 幸運之頌歌
76 PR_LEXDIVINA 沉默之術
77 PR_TURNUNDEAD 轉生術
78 PR_LEXAETERNA 天使之怒
79 PR_MAGNUS 十字驅魔攻擊
80 WZ_FIREPILLAR 火柱攻擊
81 WZ_SIGHTRASHER 火之獵殺
82 WZ_FIREIVY 火焰藤蔓
83 WZ_METEOR 隕石術
84 WZ_JUPITEL 雷鳴術
85 WZ_VERMILION 怒雷強擊
86 WZ_WATERBALL 水球術
87 WZ_ICEWALL 冰刃之牆
88 WZ_FROSTNOVA 霜凍之術
89 WZ_STORMGUST 暴風雪
90 WZ_EARTHSPIKE 地震術
91 WZ_HEAVENDRIVE 崩裂術
92 WZ_QUAGMIRE 泥沼地
93 WZ_ESTIMATION 怪物情報
94 BS_IRON 鐵製造
95 BS_STEEL 鋼製造
96 BS_ENCHANTEDSTONE 屬性石製造
97 BS_ORIDEOCON 神之金屬研究
98 BS_DAGGER 短劍製作
99 BS_SWORD 劍製作
100 BS_TWOHANDSWORD 雙手劍製作
101 BS_AXE 斧頭製作
102 BS_MACE 權杖製作
103 BS_KNUCKLE 拳套製作
104 BS_SPEAR 長矛-製作
105 BS_HILTBINDING 武器保有
106 BS_FINDINGORE 尋找礦石
107 BS_WEAPONRESEARCH 武器研究
108 BS_REPAIRWEAPON 武器修理
109 BS_SKINTEMPER 強化火屬性
110 BS_HAMMERFALL 大地之擊
111 BS_ADRENALINE 速度激發
112 BS_WEAPONPERFECT 無視體型攻擊
113 BS_OVERTHRUST 凶砍
114 BS_MAXIMIZE 武器值最大化
115 HT_SKIDTRAP 滑動陷阱
116 HT_LANDMINE 地雷陷阱
117 HT_ANKLESNARE 定位陷阱
118 HT_SHOCKWAVE 魔耗陷阱
119 HT_SANDMAN 睡魔陷阱
120 HT_FLASHER 強光陷阱
121 HT_FREEZINGTRAP 霜凍陷阱
122 HT_BLASTMINE 定時爆炸陷阱
123 HT_CLAYMORETRAP 爆散陷阱
124 HT_REMOVETRAP 陷阱移除
125 HT_TALKIEBOX 陷阱探查
126 HT_BEASTBANE 動物殺手
127 HT_FALCON 馴鷹術
128 HT_STEELCROW 鋼製喙
129 HT_BLITZBEAT 閃電衝擊
130 HT_DETECTING 獵鷹尋敵
131 HT_SPRINGTRAP 爆破陷阱
132 AS_RIGHT 右手-修練
133 AS_LEFT 左手-修練
134 AS_KATAR 拳刃-修練
135 AS_CLOAKING 偽裝
136 AS_SONICBLOW 音速投擲
137 AS_GRIMTOOTH 無影之牙
138 AS_ENCHANTPOISON 塗毒
139 AS_POISONREACT 毒性反彈
140 AS_VENOMDUST 病毒散撥
141 AS_SPLASHER 毒性感染
142 NV_FIRSTAID 緊急治療
143 NV_TRICKDEAD 裝死
144 SM_MOVINGRECOVERY 移動時恢復HP
145 SM_FATALBLOW 攻擊弱點
146 SM_AUTOBERSERK 狂暴化
147 AC_MAKINGARROW 製作箭
148 AC_CHARGEARROW 衝鋒箭
149 TF_SPRINKLESAND 噴砂
150 TF_BACKSLIDING 後退迴避
151 TF_PICKSTONE 撿石頭
152 TF_THROWSTONE 投擲石頭
153 MC_CARTREVOLUTION 手推車攻擊
154 MC_CHANGECART 改裝手推車
155 MC_LOUD 大聲吶喊
156 AL_HOLYLIGHT 神聖之光
157 MG_ENERGYCOAT 能量外套
158 NPC_PIERCINGATT 突刺攻擊
159 NPC_MENTALBREAKER 心神喪失
160 NPC_RANGEATTACK 遠距攻擊
161 NPC_ATTRICHANGE 隨機屬性變化
162 NPC_CHANGEWATER 水屬性變化
163 NPC_CHANGEGROUND 地屬性變化
164 NPC_CHANGEFIRE 火屬性變化
165 NPC_CHANGEWIND 風屬性變化
166 NPC_CHANGEPOISON 毒屬性變化
167 NPC_CHANGEHOLY 聖屬性變化
168 NPC_CHANGEDARKNESS 暗屬性變化
169 NPC_CHANGETELEKINESIS 念屬性變化
170 NPC_CRITICALSLASH 必殺一擊
171 NPC_COMBOATTACK 連鎖攻擊
172 NPC_GUIDEDATTACK 必中攻擊
173 NPC_SELFDESTRUCTION 自我毀滅
174 NPC_SPLASHATTACK 噴濺攻擊
175 NPC_SUICIDE 自盡
176 NPC_POISON 毒化攻擊
177 NPC_BLINDATTACK 暗盲攻擊
178 NPC_SILENCEATTACK 靜寂攻擊
179 NPC_STUNATTACK 昏迷攻擊
180 NPC_PETRIFYATTACK 石化攻擊
181 NPC_CURSEATTACK 詛咒攻擊
182 NPC_SLEEPATTACK 睡魔攻擊
183 NPC_RANDOMATTACK 隨機攻擊
184 NPC_WATERATTACK 水屬性攻擊
185 NPC_GROUNDATTACK 地屬性攻擊
186 NPC_FIREATTACK 火屬性攻擊
187 NPC_WINDATTACK 風屬性攻擊
188 NPC_POISONATTACK 毒屬性攻擊
189 NPC_HOLYATTACK 聖屬性攻擊
190 NPC_DARKNESSATTACK 暗屬性攻擊
191 NPC_TELEKINESISATTACK 念屬性攻擊
192 NPC_MAGICALATTACK 魔耗攻擊
193 NPC_METAMORPHOSIS 變態
194 NPC_PROVOCATION 挑撥
195 NPC_SMOKING 煙霧
196 NPC_SUMMONSLAVE 召喚隨從
197 NPC_EMOTION 作表情
198 NPC_TRANSFORMATION 變形
199 NPC_BLOODDRAIN HP吸收
200 NPC_ENERGYDRAIN SP吸收
201 NPC_KEEPING 防禦堅硬化
202 NPC_DARKBREATH 闇黑氣息
203 NPC_DARKBLESSING 闇黑之賜福
204 NPC_BARRIER 絕對防壁
205 NPC_DEFENDER 怪物光之盾
206 NPC_LICK 減少SP攻擊
207 NPC_HALLUCINATION 幻視
208 NPC_REBIRTH 回覆
209 NPC_SUMMONMONSTER 召喚怪物
210 RG_SNATCHER 強奪
211 RG_STEALCOIN 偷錢
212 RG_BACKSTAP 背刺
213 RG_TUNNELDRIVE 潛遁
214 RG_RAID 潛擊
215 RG_STRIPWEAPON 卸除武器
216 RG_STRIPSHIELD 卸除盾牌
217 RG_STRIPARMOR 卸除鎧甲
218 RG_STRIPHELM 卸除頭盔
219 RG_INTIMIDATE 脅持
220 RG_GRAFFITI 塗鴉
221 RG_FLAGGRAFFITI 旗幟塗鴉
222 RG_CLEANER 清洗
223 RG_GANGSTER 流氓天國
224 RG_COMPULSION 強制減價
225 RG_PLAGIARISM 抄襲
226 AM_AXEMASTERY 斧頭使用熟練度
227 AM_LEARNINGPOTION 知識藥水
228 AM_PHARMACY 配藥
229 AM_DEMONSTRATION 火煙瓶投擲
230 AM_ACIDTERROR 強酸攻擊
231 AM_POTIONPITCHER 藥水投擲
232 AM_CANNIBALIZE 生物調撥
233 AM_SPHEREMINE 氣泡蟲召喚
234 AM_CP_WEAPON 化學武器保護
235 AM_CP_SHIELD 化學盾牌保護
236 AM_CP_ARMOR 化學鎧甲保護
237 AM_CP_HELM 化學頭盔保護
238 AM_BIOETHICS 生命倫理
239 AM_BIOTECHNOLOGY 生命工學研究
240 AM_CREATECREATURE 生命體
241 AM_CULTIVATION 培養
242 AM_FLAMECONTROL 火焰控制
243 AM_CALLHOMUN 生命體召喚
244 AM_REST 安息
245 AM_DRILLMASTER 攻擊力訓練
246 AM_HEALHOMUN 治癒生命體
247 AM_RESURRECTHOMUN 復活生命體
248 CR_TRUST 信任
249 CR_AUTOGUARD 自動防禦
250 CR_SHIELDCHARGE 盾擊
251 CR_SHIELDBOOMERANG 迴旋盾擊
252 CR_REFLECTSHIELD 反射盾
253 CR_HOLYCROSS 聖十字攻擊
254 CR_GRANDCROSS 聖十字審判
255 CR_DEVOTION 犧牲
256 CR_PROVIDENCE 神祐之光
257 CR_DEFENDER 光之盾
258 CR_SPEARQUICKEN 長矛加速術
259 MO_IRONHAND 鐵沙掌
260 MO_SPIRITSRECOVERY 運氣調息
261 MO_CALLSPIRITS 蓄氣
262 MO_ABSORBSPIRITS 吸氣
263 MO_TRIPLEATTACK 六合拳
264 MO_BODYRELOCATION 弓身彈影
265 MO_DODGE 移花接木
266 MO_INVESTIGATE 浸透勁
267 MO_FINGEROFFENSIVE 彈指神通
268 MO_STEELBODY 金剛不壞
269 MO_BLADESTOP 真劍百破道
270 MO_EXPLOSIONSPIRITS 爆氣
271 MO_EXTREMITYFIST 阿修羅霸凰拳
272 MO_CHAINCOMBO 連環全身掌
273 MO_COMBOFINISH 猛龍誇強
274 SA_ADVANCEDBOOK 進化之書
275 SA_CASTCANCEL 取消施法
276 SA_MAGICROD 魔法懲罰
277 SA_SPELLBREAKER 念咒拆除
278 SA_FREECAST 自由施法
279 SA_AUTOSPELL 自動念咒
280 SA_FLAMELAUNCHER 火焰屬性附加
281 SA_FROSTWEAPON 水屬性附加
282 SA_LIGHTNINGLOADER 風屬性附加
283 SA_SEISMICWEAPON 地屬性附加
284 SA_DRAGONOLOGY 龍知識
285 SA_VOLCANO 火元素領域
286 SA_DELUGE 水元素領域
287 SA_VIOLENTGALE 風元素領域
288 SA_LANDPROTECTOR 地元素領域
289 SA_DISPELL 魔法效果解除
290 SA_ABRACADABRA 隨機技能
291 SA_MONOCELL 變換成波利
292 SA_CLASSCHANGE 變換成Boss級魔物
293 SA_SUMMONMONSTER 召喚魔物
294 SA_REVERSEORCISH 變成獸人面孔
295 SA_DEATH 死身
296 SA_FORTUNE 宿命
297 SA_TAMINGMONSTER 認養寵物
298 SA_QUESTION 問號
299 SA_GRAVITY GRAVITY
300 SA_LEVELUP 升級
301 SA_INSTANTDEATH 當場死亡
302 SA_FULLRECOVERY 完全恢復
303 SA_COMA 頻死之術
304 BD_ADAPTATION 臨機應變
305 BD_ENCORE 安可
306 BD_LULLABY 搖籃曲
307 BD_RICHMANKIM 經驗值倍增
308 BD_ETERNALCHAOS 永遠的混沌
309 BD_DRUMBATTLEFIELD 戰鼓震天
310 BD_RINGNIBELUNGEN 尼貝隆根之戒指
311 BD_ROKISWEIL 洛奇的悲鳴
312 BD_INTOABYSS 觸媒之所
313 BD_SIEGFRIED 不死神齊格弗里德
314 BD_RAGNAROK 仙境傳說
315 BA_MUSICALLESSON 操控樂器
316 BA_MUSICALSTRIKE 樂器攻擊
317 BA_DISSONANCE 不諧和音
318 BA_FROSTJOKE 冷笑話
319 BA_WHISTLE 吹口哨
320 BA_ASSASSINCROSS 刺客的黃昏
321 BA_POEMBRAGI 布萊奇之詩
322 BA_APPLEIDUN 伊登的蘋果
323 DC_DANCINGLESSON 練習舞蹈
324 DC_THROWARROW 纏箭投擲
325 DC_UGLYDANCE 醜陋之舞
326 DC_SCREAM 驚聲尖叫
327 DC_HUMMING 哼唱之音
328 DC_DONTFORGETME 勿忘我
329 DC_FORTUNEKISS 女神之吻
330 DC_SERVICEFORYOU 為您服務
331 NPC_SELFDESTRUCTION2 Self Destruction
332 NPC_SPEEDUP 速度提升
333 NPC_REVENGE 復仇
334 WE_MALE 只呵護妳
335 WE_FEMALE 只為你犧牲
336 WE_CALLPARTNER 想念你
337 ITM_TOMAHAWK 投擲風靈之斧
338 NPC_DARKCROSS 暗十字攻擊
339 NPC_DARKGRANDCROSS 暗十字審判
340 NPC_DARKSOULSTRIKE 邪靈召喚
341 NPC_DARKJUPITEL 暗雷鳴術
342 NPC_BIND 束縛之網
343 NPC_BREAKWEAPON 破壞武器
344 NPC_BREAKARMOR 破壞盔甲
345 NPC_BREAKHELM 破壞頭盔
346 NPC_BREAKSHIELD 破壞盾牌
347 NPC_UNDEADATTACK 不死屬性攻擊
348 NPC_CHANGEUNDEAD 不死屬性變化
349 NPC_EXPLOSIONSPIRITS NPC Explosion Spirits
350 NPC_INCAGI NPC Increase AGI
351 NPC_SIEGEMODE 圍攻模式
352 NPC_CALLSLAVE 呼叫小兵
353 NPC_INVISIBLE 潛行
354 NPC_RUN 後退閃躲
355 LK_AURABLADE 靈氣劍
356 LK_PARRYING 雙劍挌擋
357 LK_CONCENTRATION 集中攻擊
358 LK_TENSIONRELAX 極速回覆
359 LK_BERSERK 狂怒之槍
360 LK_FURY _爆氣
361 HP_ASSUMPTIO 聖母之祈福
362 HP_BASILICA 神聖殿堂
363 HP_MEDITATIO 冥想
364 HW_SOULDRAIN 吸魂術
365 HW_MAGICCRASHER 魔擊術
366 HW_MAGICPOWER 魔力增幅
367 PA_PRESSURE 神之威壓
368 PA_SACRIFICE 捨命攻擊
369 PA_GOSPEL 聖音
370 CH_PALMSTRIKE 猛虎硬爬山
371 CH_TIGERFIST 伏虎拳
372 CH_CHAINCRUSH 氣絕崩擊
373 PF_HPCONVERSION HP轉換
374 PF_SOULCHANGE 心神互換
375 PF_SOULBURN 精神耗弱術
376 ASC_KATAR 高階拳刃修練
377 ASC_HALLUCINATION 範圍幻視
378 ASC_EDP 致命塗毒
379 ASC_BREAKER 心靈震波
380 SN_SIGHT 狙殺瞄準
381 SN_FALCONASSAULT 獵鷹突擊
382 SN_SHARPSHOOTING 銳利射擊
383 SN_WINDWALK 風之步
384 WS_MELTDOWN 野蠻凶砍
385 WS_CREATECOIN 金錢鑄造
386 WS_CREATENUGGET 金屬塊製造
387 WS_CARTBOOST 手推車加速
388 WS_SYSTEMCREATE 攻擊塔製作
389 ST_CHASEWALK 暗影追蹤
390 ST_REJECTSWORD 霸王魂
391 ST_STEALBACKPACK 背包偷竊
392 CR_ALCHEMY 融合試驗
393 CR_SYNTHESISPOTION 藥劑試驗
394 CG_ARROWVULCAN 奧義箭亂舞
395 CG_MOONLIT 落花伴著月光下的水車小屋
396 CG_MARIONETTE 傀儡師的把戲
397 LK_SPIRALPIERCE 螺旋擊刺
398 LK_HEADCRUSH 傷害增壓
399 LK_JOINTBEAT 巧打
400 HW_NAPALMVULCAN 念力連擊
401 CH_SOULCOLLECT 狂蓄氣
402 PF_MINDBREAKER 精神撼動
403 PF_MEMORIZE 速讀術
404 PF_FOGWALL 薄霧牆
405 PF_SPIDERWEB 易燃之網
406 ASC_METEORASSAULT 黑暗瞬間
407 ASC_CDP 毒液製作
408 WE_BABY 爸媽我愛您
409 WE_CALLPARENT 爸媽我想念您
410 WE_CALLBABY 寶貝請來這裡
411 TK_RUN 跑步
412 TK_READYSTORM 迴旋準備
413 TK_STORMKICK 迴旋踢
414 TK_READYDOWN 砸踢準備
415 TK_DOWNKICK 砸踢
416 TK_READYTURN 踢準備
417 TK_TURNKICK 轉身踢
418 TK_READYCOUNTER 還擊準備
419 TK_COUNTER 還擊踢
420 TK_DODGE 落法
421 TK_JUMPKICK 飛腳踢
422 TK_HPTIME 平安的休息
423 TK_SPTIME 快樂的休息
424 TK_POWER 加油
425 TK_SEVENWIND 溫暖的風
426 TK_HIGHJUMP 跳高
427 SG_FEEL 太陽和月亮和星星的感覺
428 SG_SUN_WARM 太陽的溫暖
429 SG_MOON_WARM 月亮的溫暖
430 SG_STAR_WARM 星星的溫暖
431 SG_SUN_COMFORT 太陽的平安感
432 SG_MOON_COMFORT 月亮的平安感
433 SG_STAR_COMFORT 星星的平安感
434 SG_HATE 太陽和月亮和星星的憎惡
435 SG_SUN_ANGER 太陽的憤怒
436 SG_MOON_ANGER 月亮的憤怒
437 SG_STAR_ANGER 星星的憤怒
438 SG_SUN_BLESS 太陽的祝福
439 SG_MOON_BLESS 月亮的祝福
440 SG_STAR_BLESS 星星的祝福
441 SG_DEVIL 太陽和月亮和星星的惡魔
442 SG_FRIEND 太陽和月亮和星星的朋友
443 SG_K●嚴禁張貼廣告●LEDGE 太陽和月亮和星星的知識
444 SG_FUSION 太陽和月亮和星星的融合
445 SL_ALCHEMIST 鍊金術師的靈魂
446 AM_BERSERKPITCHER 菠色克投擲
447 SL_MONK 武道家的靈魂
448 SL_STAR 拳聖的靈魂
449 SL_SAGE 賢者的靈魂
450 SL_CRUSADER 十字軍的靈魂
451 SL_SUPERNOVICE 超級初學者的靈魂
452 SL_KNIGHT 騎士的靈魂
453 SL_WIZARD 巫師的靈魂
454 SL_PRIEST 祭司的靈魂
455 SL_BARDDANCER 吟遊詩人和舞孃的靈魂
456 SL_ROGUE 流氓的靈魂
457 SL_ASSASIN 刺客的靈魂
458 SL_BLACKSMITH 鐵匠的靈魂
459 BS_ADRENALINE2 所有速度激發
460 SL_HUNTER 獵人的靈魂
461 SL_SOULLINKER 悟靈士的靈魂
462 SL_KAIZEL 凱易哲
463 SL_KAAHI 凱阿希
464 SL_KAUPE 凱誣僕
465 SL_KAITE 凱易特
466 SL_KAINA 凱易娜
467 SL_STIN 艾斯提
468 SL_STUN 艾斯敦
469 SL_SMA 艾斯麻
470 SL_SWOO 艾斯誣
471 SL_SKE 艾斯克
472 SL_SKA 艾斯卡
473 SM_SELFPROVOKE 自我挑釁
474 NPC_EMOTION_ON 關表情
475 ST_PRESERVE 自由保護
476 ST_FULLSTRIP 所有卸除
477 WS_WEAPONREFINE 武器精練
478 CR_SLIMPITCHER 纖細藥水投擲
479 CR_FULLPROTECTION 所有化學武器保護
480 PA_SHIELDCHAIN 連續盾擊
481 HP_MANARECHARGE 魔力減免
482 PF_DOUBLECASTING 雙倍投擲
483 HW_GANBANTEIN 咖般塔音
484 HW_GRAVITATION 重力原野
485 WS_CARTTERMINATION 手推車終結技
486 WS_OVERTHRUSTMAX 凶砍最大值
487 CG_LONGINGFREEDOM 不要拘束我
488 CG_HERMODE 海羅默德的手杖
489 CG_TAROTCARD 命運的塔羅牌
490 CR_ACIDDEMONSTRATION 強酸火煙瓶投擲
491 CR_CULTIVATION 植物栽培
492 ITEM_ENCHANTARMS 武器屬性附加
493 TK_MISSION 太拳任務
494 SL_HIGH 一轉上等職業的靈魂
495 KN_ONEHAND 單手劍攻擊速度增加
496 AM_TWILIGHT1 寬廣配藥(白水)
497 AM_TWILIGHT2 寬廣配藥(纖白)
498 AM_TWILIGHT3 寬廣配藥(酒精火煙鹽酸瓶)
499 HT_POWER 動物猛擊
500 GS_GLITTERING 裝滿硬幣
501 GS_FLING 投擲硬幣
502 GS_TRIPLEACTION 三連攻擊
503 GS_BULLSEYE 公牛之眼
504 GS_MADNESSCANCEL 瘋狂凱斯樂
505 GS_ADJUSTMENT 終極閃躲
506 GS_INCREASING 命中率遞增
507 GS_MAGICALBULLET 魔術彈
508 GS_CRACKER 轟然巨響
509 GS_SINGLEACTION 單槍射擊
510 GS_SNAKEEYE 瞄準之眼
511 GS_CHAINACTION 連鎖衝擊
512 GS_TRACKING 百步穿楊
513 GS_DISARM 拋戈卸甲
514 GS_PIERCINGSHOT 霹靂彈
515 GS_RAPIDSHOWER 五連擊
516 GS_DESPERADO 亡命之徒
517 GS_GATLINGFEVER 格林狂熱
518 GS_DUST 彈片四射
519 GS_FULLBUSTER 全面破壞
520 GS_SPREADATTACK 火力全開
521 GS_GROUNDDRIFT 四面埋伏
522 NJ_TOBIDOUGU 飛刀修練
523 NJ_SYURIKEN 投擲飛鏢
524 NJ_KUNAI 投擲飛刀
525 NJ_HUUMA 投擲風魔飛鏢
526 NJ_ZENYNAGE 投擲金錢
527 NJ_TATAMIGAESHI 榻榻米攻擊
528 NJ_KASUMIKIRI 霧裡砍劈
529 NJ_SHADOWJUMP 影子跳躍
530 NJ_KIRIKAGE 隱身攻擊
531 NJ_UTSUSEMI 金蟬脫殼
532 NJ_BUNSINJYUTSU 幻影分身
533 NJ_NINPOU 忍術修練
534 NJ_KOUENKA 火炎花
535 NJ_KAENSIN 火炎陣
536 NJ_BAKUENRYU 爆炎龍
537 NJ_HYOUSENSOU 冰閃槍
538 NJ_SUITON 水鈍
539 NJ_HYOUSYOURAKU 冰晶落
540 NJ_HUUJIN 風刃
541 NJ_RAIGEKISAI 雷擊碎
542 NJ_KAMAITACHI 朔風
543 NJ_NEN 念
544 NJ_ISSEN 一閃擊
653 NPC_EARTHQUAKE 地裂術
654 NPC_FIREBREATH 火焰氣息
655 NPC_ICEBREATH 冰凍氣息
656 NPC_THUNDERBREATH 雷電氣息
657 NPC_ACIDBREATH 強酸氣息
658 NPC_DARKNESSBREATH 黑暗氣息
659 NPC_DRAGONFEAR 龍威恐懼
660 NPC_BLEEDING 出血攻擊
661 NPC_PULSESTRIKE 脈衝攻擊
662 NPC_HELLJUDGEMENT 地獄審判
663 NPC_WIDESILENCE 範圍沉默
664 NPC_WIDEFREEZE 範圍冰凍
665 NPC_WIDEBLEEDING 範圍出血
666 NPC_WIDESTONE 範圍石化
667 NPC_WIDECONFUSE 範圍混亂
668 NPC_WIDESLEEP 範圍睡眠
669 NPC_WIDESIGHT 範圍火狩
670 NPC_EVILLAND 暗耀之堂
671 NPC_MAGICMIRROR 魔術之鏡
672 NPC_SLOWCAST 詠唱減緩
673 NPC_CRITICALWOUND 致命性傷害
674 NPC_EXPULSION 放逐
675 NPC_STONESKIN 巨石外殼
676 NPC_ANTIMAGIC 抵抗魔法
677 NPC_WIDECURSE 範圍詛咒
678 NPC_WIDESTUN 範圍暈眩
679 NPC_VAMPIRE_GIFT 吸血鬼的禮物
680 NPC_WIDESOULDRAIN 範圍吸魂術
681 ALL_INCCARRY 負重量上升R
682 NPC_TALK 廣播
683 NPC_HELLPOWER
684 NPC_WIDEHELLDIGNITY
685 NPC_INVINCIBLE
686 NPC_INVINCIBLEOFF
687 NPC_ALLHEAL 完全治癒
688 GM_SANDMAN
689 CASH_BLESSING 偽_天使之賜福
690 CASH_INCAGI 偽_加速術
691 CASH_ASSUMPTIO 偽_聖母之祈福
692 ALL_CATCRY
693 ALL_PARTYFLEE 來!_引起櫻花之風
694 ALL_ANGEL_PROTECT
695 ALL_SUMMERNIGHTDREAM
1001 KN_CHARGEATK 衝鋒攻擊
1002 CR_SHRINK 退縮
1003 AS_SONICACCEL 超音速投擲
1004 AS_VENOMKNIFE 毒刃
1005 RG_CLOSECONFINE 緊密的約束
1006 WZ_SIGHTBLASTER 火狩芽
1007 SA_CREATECON 元素肯貝特 製作
1008 SA_ELEMENTWATER 元素更換(水)
1009 HT_PHANTASMIC 幻影箭
1010 BA_PANGVOICE 陣痛之聲
1011 DC_WINKCHARM 眨眼之誘
1012 BS_UNFAIRLYTRICK 詭計的商術
1013 BS_GREED 貪婪
1014 PR_REDEMPTIO 捨身取義
1015 MO_KITRANSLATION 振氣注入
1016 MO_●禁私人部落格● 發勁
1017 SA_ELEMENTGROUND 元素更換(地)
1018 SA_ELEMENTFIRE 元素更換(火)
1019 SA_ELEMENTWIND 元素更換(風)
8001 HLIF_HEAL 治癒之手
8002 HLIF_AVOID 輕捷移動
8003 HLIF_BRAIN 腦手術
8004 HLIF_CHANGE 智力變換
8005 HAMI_CASTLE 位置互換
8006 HAMI_DEFENCE 防禦力
8007 HAMI_SKIN 活命之膚
8008 HAMI_BLOODLUST 血的貪求
8009 HFLI_MOON 月光
8010 HFLI_FLEET 橫越速度
8011 HFLI_SPEED 緊急迴避
8012 HFLI_SBR44 S.B.R.44
8013 HVAN_CAPRICE 善變
8014 HVAN_CHAOTIC 混亂的祈福
8015 HVAN_INSTRUCT 變更指示
8016 HVAN_EXPLOSION 生物爆炸
8201 MS_BASH 傭_狂擊
8202 MS_MAGNUM 傭_怒爆
8203 MS_BOWLINGBASH 傭_怪物互擊
8204 MS_PARRYING 傭_雙劍挌擋
8205 MS_REFLECTSHIELD 傭_反射盾
8206 MS_BERSERK 傭_狂怒之槍
8207 MA_DOUBLE 傭_二連矢
8208 MA_SHOWER 傭_箭雨
8209 MA_SKIDTRAP 傭_滑動陷阱
8210 MA_LANDMINE 傭_地雷陷阱
8211 MA_SANDMAN 傭_睡魔陷阱
8212 MA_FREEZINGTRAP 傭_霜凍陷阱
8213 MA_REMOVETRAP 傭_陷阱移除
8214 MA_CHARGEARROW 傭_衝鋒箭
8215 MA_SHARPSHOOTING 傭_銳利射擊
8216 ML_PIERCE 傭_連刺攻擊
8217 ML_BRANDISH 傭_騎乘攻擊
8218 ML_SPIRALPIERCE 傭_螺旋擊刺
8219 ML_DEFENDER 傭_光之盾
8220 ML_AUTOGUARD 傭_自動防禦
8221 ML_DEVOTION 傭_犧牲
8222 MER_MAGNIFICAT 傭_聖母之頌歌
8223 MER_QUICKEN 傭_雙手劍攻擊速度增加
8224 MER_SIGHT 傭_狙殺瞄準
8225 MER_CRASH 傭_撞擊
8226 MER_REGAIN 傭_恢復
8227 MER_TENDER 傭_補給
8228 MER_BENEDICTION 傭_祝福
8229 MER_RECUPERATE 傭_復原
8230 MER_MENTALCURE 傭_精神治癒
8231 MER_COMPRESS 傭_壓制
8232 MER_PROVOKE 傭_挑釁
8233 MER_AUTOBERSERK 傭_狂暴狀態
8234 MER_DECAGI 傭_緩速術
8235 MER_SCAPEGOAT 傭_替罪羔羊
8236 MER_LEXDIVINA 傭_沉默之術
8237 MER_ESTIMATION 傭_怪物情報
10000 GD_APPROVAL 正式工會認證
10001 GD_KAFRACONTRACT 和卡普拉訂契約
10002 GD_GUARDRESEARCH 研究監護人
10003 GD_GUARDUP 監護人魔物強化
10004 GD_EXTENSION 擴充組合體制
10005 GD_GLORYGUILD 工會的榮耀
10006 GD_LEADERSHIP 偉大的指導力
10007 GD_GLORYWOUNDS 光榮的傷口
10008 GD_SOULCOLD 冷漠之心
10009 GD_HAWKEYES 尖銳的視線
10010 GD_BATTLEORDER 下達戰鬥命令
10011 GD_REGENERATION 復興公會員體力
10012 GD_RESTORE 恢復公會員體力
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pk123098 2010-11-8 18:43:47
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EFST_ENCHANTPOISON 武器塗毒狀態
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EFST_QUAGMIRE 泥沼地狀態
EFST_ANGELUS 天使之障壁狀態
EFST_BLESSING 天使之賜福狀態
EFST_CRUCIS 天使之光狀態
EFST_INC_AGI 加速術狀態
EFST_DEC_AGI 緩速術狀態
EFST_SLOWPOISON 緩毒術狀態
EFST_IMPOSITIO 神威祈福狀態
EFST_SUFFRAGIUM 犧牲祈福狀態
EFST_ASPERSIO 撒水祈福狀態
EFST_BENEDICTIO 聖之祈福狀態
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EFST_MAGNIFICAT 聖母之頌歌狀態
EFST_GLORIA 幸運之頌歌狀態
EFST_LEXAETERNA 天使之怒狀態
EFST_ADRENALINE 速度激發狀態
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EFST_OVERTHRUST 凶砍狀態
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EFST_RIDING 騎乘大嘴鳥
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EFST_TRICKDEAD 裝死狀態
EFST_SHOUT 大聲吶喊狀態
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EFST_PROTECTSHIELD 化學盾牌保護狀態
EFST_PROTECTARMOR 化學鎧甲保護狀態
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EFST_REFLECTSHIELD 反射盾狀態
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EFST_PARRYING 雙劍隔擋狀態
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EFST_PLUSMAGICPOWER 魔法攻擊力增加(艾草)
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zero0012003 2010-11-10 18:22:58
等我載來試一下,感謝大大耶。
希望能用吧。
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gccba00098 當前離線
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gccba00098 2010-11-11 16:18:33
感謝大大分享~~~~感激不盡~~~~~~~
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ga2921102000 當前離線
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ga2921102000 2010-11-13 01:57:40
抄實用的喔
感覺這樣就不用設定一堆
真的是好物
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smaka 當前離線
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smaka 2010-11-13 09:26:23
鮮回覆比較黈當一點
比較安全...........
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a60813 當前離線
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a60813 2010-11-13 09:31:28
收下了 謝謝大大

感謝分享

感激不盡

謝謝提供我這麼好的資訊
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loveingava 當前離線
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loveingava 2010-11-13 12:23:50
研究看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~謝大
妳好:D
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夏天的把噗 當前離線
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夏天的把噗 2010-11-13 12:45:21
感謝大大分享唷
應該不錯用
YCT25BYCT65B
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