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[分享] 雪落流 矛進階論

tom1235566 發表於 2010-8-27 00:47:13 | 顯示全部樓層 |
正題

在''基礎''一文中,理論都是以''假設其他因素不存在下,各環境中如何自處''
而提出的。
然而,此文中將會加入本人在實戰中的體會、構思、以及經驗。


近戰武器因為需要接近敵人才能發揮效果,因此 接近的方法將會為能否取得勝利的一大因素。一般而言,一名成功的近戰必須熟知各地圖,以達至最佳效果!
例如:如何利用轉角、地型等令自己變得有利
雖然此等亦可言傳,但由自己在實戰中發現、吸收經驗則更為實在!

除了經驗之外,心態亦非常重要!

在''基礎''中,鼓吹''一撃即退''的原則。
但在實戰中,過份保守卻只會一事無成。
因此,此文中主張''拚命''的打法,以一直所累積的技巧、經驗 一口氣施放在你的對手上。
然而,若進攻失敗則要適時放棄,
不要無謀追撃


曾經有一位前輩說過:雙刀不會追撃敵人
同理,矛也沒有資本追撃敵人。

這和雙刀的''只有一次的突襲5連斬''有異曲同工之處,因此 不能撃殺敵人就暫時放他走,切記不要盲目追撃!
上文中提及,不要盲目追撃,但往往發揮好的情況下,對手卻重傷,但仍不倒下。
此等情況,放過對手亦太過可惜。因此,可以使用''直刺''給予對手最後一撃。

直刺即為地上的普通攻勢,過往都因控制困難、不流暢和連撃困難而被人所放棄。
而直刺的優點為發動快、有一定的距離優惠 以及可以打撃低空。

從這看來,直刺在最後一撃和追逐戰中,運用得好,將會比跳刺更有效和方便!
在其他技巧方面,基本上沒有甚麼可特別提出

就矛而言,本人提倡跳刺為主要手段。
因此,需要注意的為習慣自己的升空速度,以有效判斷出矛的時機!

最後閒聊數句… 此文基本上真的比較無腦-   -|||只是給予幾點提醒,令動作有利化…
雖然說是沒有太多技巧和例子…但也可稱為心得文吧?
每一名對近戰有見解的玩家都有一套自己的戰法,因此此文看看則可,不必跟隨,
而本人亦不希望另一名''雪落無痕''出現。

此心得只為本人慣用的戰法,只供各位參考用。
若各位有任何意見,歡迎提出討論,但不會因此而修改此心得!
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vwxy757 2010-11-11 18:30:03
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