黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 最新醫官腳本,唯獨無法範圍打怪(更新版)

pyng1975 當前離線
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pyng1975 2009-12-28 20:26:41
請問大大是否能額外增加一段偵測SP量的寫法呢??
我自己補進去後,一旦SP不夠,坐下後就沒辦法起立了...
因為在攻擊跟反擊的段落裡面不知道要怎麼增加SP偵測?
以下是我修改大大的版本後的程式碼,請大大替我解析.. ...
asaaaas 發表於 2009-12-24 20:44

===================================

function Main
# 在此添加由嚮導創建或錄製的代碼
     SetInputMode(3) //驅動模式,很多遊戲會阻擋SP的部份功能,可以套用此函數
        while true    //循環開始
             Rt()
             FuncTime()
             HP()
             AP()
             SP()     //<===在此先加入SP迴圈
                Dp()
                Find()
                At()
               
        wend        //返回while開始循環
end function
============================
然後在到迴圈裡加入SP判別迴圈 如下:
//================ SP ============================
Function SP()
Print("SP檢查點")
GetActiveWindowXY(winX0,WinY0)
if CheckColor(要回補SP的點跟色) then
print("SP不足,回補SP")
KeyPress("x")
Wait(100)
do
  Dp()
  Rt()
loop until CheckColor(直到SP滿的點跟色), 10)
end if
end Function   
=============================
以上你試試看 應該沒問題才對
目前遊戲無法進入遊戲  所以無法測試  抱歉唷
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pyng1975 當前離線
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pyng1975 2009-12-28 20:42:37
18# leada123
===========================================

小弟最近回來都看到人物在發呆....

因為我有設定自補技能 = =:.....
=======================
小弟測試後發現一個問題:
SP開始掛機後,如果人物死亡,它不會重頭開始跑迴圈
而是從你死亡前的最後一個動作開始執行,所以會有人物發呆的情形出現
針對此問題小弟正在研究如何防制
應該是在復活的迴圈裡加入一段"復活後重新開始跑迴圈"
醬的話應該就不會有發呆的情形出現才對了
但"重新迴圈"的涵數我還在研究中 如果研究成功會盡快更改的的
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1237689110 2009-12-29 17:49:11
謝謝大大的腳本啦 最近想玩一之補師
謝謝喔
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pyng1975 當前離線
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pyng1975 2010-1-11 11:35:13
24# fatfung01
============================
補上 下載點  下載完解壓縮後將二個檔放一起執行既可
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1985740417 當前離線
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非常感謝你在這的分享..使我受用良多
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柳楊生 2010-1-31 02:06:05
謝謝分享
小弟找好久了
來去試用看看YCT47B
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spadm789 2010-2-5 09:46:21
謝謝大大無私分享~

小弟趕緊來看看
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仔雅 當前離線
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仔雅 2010-2-5 16:08:03
謝謝你的分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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t91180385 2010-2-7 00:41:46
^^厲害...大大...辛苦.....加油......................
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shadowe106 當前離線
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