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[轉貼] 雙劍士技能、配點說明

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489 發表於 2007-11-13 23:58:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
雙劍士技能、配點說明
劍士 技能
劍道專注 原始技能 劍道專注2→劍術熟練 劍術熟練3→幻影斬 幻影斬4→狂暴
劍道專注2→鋼鐵意志 劍術熟練3→破甲 破甲4→虎嘯

雙劍士 技能

劍道專注 原始技能 劍道專注2→劍術熟練 劍術熟練3→幻影斬 幻影斬4→狂暴
狂暴5→雙手劍加成 雙手劍加成2→破血狂攻 破血狂攻2→毒鏢
劍道專注2→鋼鐵意志 劍術熟練3→破甲 破甲4→虎嘯
破血狂攻5→鬼舞斬 雙手劍加成2→靈巧回避 靈巧回避3→潛行

技能詳解:

雙劍士:

幻影斬:制造劍氣,對遠端單體攻擊。必學4
狂暴:使角色在一定時間內瘋狂,增加攻擊速度。必學5
雙手劍加成:(被動技能)等級1增加左手劍的8%,升一級加1%。必學2。建議學滿10級
靈巧回避:(被動技能)1級增加2點回避。學滿30點。必學3
潛行:隱身技能。1級持續30秒,升1級加10秒。使用技能或攻擊或坐下。解除隱身狀態
破血狂攻:減低雙手劍攻擊時間間隔,1級減10%。升1級減1%
毒鏢:持續對單體造成減血。1級減12點,持續17秒
鬼舞斬:擊暈對手,1級持續3.5秒。升1級加0.5。10級8秒

加點:

在海盜王堙A每當人物角色提升一級,系統就會自動為人物增加一定的屬性點,玩家可以自由將這些屬性點分別分配在5種基本屬性內。

5種基本屬性分別為:

力量,提升角色的近身攻擊力。
敏捷,提升角色的回避率與攻擊速度。
體質,提升角色的防禦力,HP(血值)上限,以及HP回覆速度。
專注,提升角色的遠端攻擊力,命中率。
精神,提升角色的SP(藍值,也就是魔法值)上限,以及SP回覆速度。

遊戲中的各種職業都有著自己的特點,例如技能等等,因此,對屬性點的要求也會不一樣。相信所有玩家的目標都是二轉職業,因此,一轉只是一個過度期,我們的加點,終目標必須放在二轉職業的身上,絕對不能因小失大,所以我下面為大家講解時,也只拿二轉職業來說。

劍士轉雙劍士:

全敏型: 這一類特點在於高回避,高攻擊速度。在前期敏捷狂加,確實練級飛快,。但是,在40級之後 ,我相信敏型的雙劍玩家都會發現,攻擊力開始有點力不從心了。而越往後,敏型的攻擊力與 力量型的攻擊力差距更會越拉越遠。而對於那些皮厚防高的怪,更是有如給它抓癢。

全力型: 雖然前期練級速度比不上敏型的,但是在後期卻能依靠攻擊高和與技能間互相搭配的優勢,在 練級速度方面追上敏型,且對於一些皮厚的怪,力型雙劍更是得心應手。可惜回避和防禦過低 ,怪物每攻擊一下,可謂大出血。

因此,從上面這兩種情況可以看出來,雙劍去走一個屬性的極端,實在是喜憂參半。個人認為,喜歡練級速度快的朋友,可以考慮敏捷與力量相輔。例如加3點敏捷就加1點力量,這樣不但能保證前期練級速度快,而且在後期也能補回全敏型攻低的缺陷,而到進階,再視情況去調整,例如你感覺你回避能讓同等級的怪很少能摸著你,那你就可以減少加敏捷,多加力量。至於喜歡高攻的朋友,我想說一句,單靠攻擊高是非常不現實的,除非你能保證任何時候都有個醫生跟著保護你。
還有,可以加少許體質。因為敏捷加太少,根本對同等級的怪不起作用,所以加體質,也許會是一條出路。加體質不為別的,只是想增加在戰場的存活率。

技能加點:

2轉前:劍道專著2,劍熟練3,幻影4,狂爆5。留點!
2轉後,雙手加成10,破血5,靈巧回避10,潛行1
破血狂攻,我個人認為不必學太高,敏捷高了,看不出有什麼效果。幻影可以考慮加滿,學鬼舞,毒標,
剩餘的點。參照技能說明,隨個人喜歡,自由分配

總結,以上的加點方式是個人的一些看法和在網上查資料所得,某些地方也許並非完全正確的,玩家只能用以參考,切勿盡抄。其實加點方法多種多樣,玩家應該靠自己摸索出一條真正屬於自己的路,模仿別人,只能永遠跟在別人後面走。而由於PK沒開,所以就不提PK的加點方法,沒人知道PK開了後會是什麼情況,單靠現在的情形去分析,無疑是紙上談兵。尤其是在回避的數值上面,攻擊那些高回避的玩家是否必須加專注這一屬性的問題最為重要。

對於雙劍士既加點,,最多人爭論無非 全敏,2敏1力,3敏1力,,,,如此類推!!

全敏
優點---高閃高攻速
缺點---低命中低攻擊力
主敏副力
優點---確保有一定攻擊力
缺點---攻速較低
P.S.個人主張主敏副力,10級/4力係個人建議加法 :)3

技能
劍道專注:每一級+1命中,學滿+10 (夠學下一技能即可)
劍術熟練:每一級+4攻,學滿+40 (必學10,由其全敏者,可彌補攻擊力不足)
幻影斬:單體攻擊技 (推介必學10)
狂爆:一定時間內增加攻擊速度 (時間太短,5級19秒左右,平均打到2隻怪。對於+力者建議學10,可彌補攻速不足)
雙手劍加成:提高雙手劍左手武器的攻擊力8%,每升一級多提升1%的攻擊力 (必學10,可彌補全敏攻擊力不足)
靈巧回避:每一級+2閃避,學滿+20 (必學10,因為閃避高就係雙手劍既特點,學FULL都冇防)
破血狂攻:減低雙手劍攻擊時間間隔,第一級-10%,每升一級-1% (簡單講即係+攻速)
潛行:一級30秒,每升一級+10秒 (學1級夠走佬就可以了)
鬼舞斬:擊暈對方,一級暈1-2秒,每升一級+0.5,學滿8秒左右 (純PK技,學唔學睇個人意願)
毒鏢:持續對單體每秒造成12的傷害,持續17秒,每升一級傷害+2,持續時間延長2秒 (純PK技,學唔學睇個人意願)

劍道2→劍熟3→幻影斬5→狂暴5(留點到40LV)
雙手10→靈巧10→破血10→潛1→幻影斬5→劍熟7
學左1點鬼舞,就冇學了 (67LV就可以近乎完美  )
我自己就咁+喇,,可用作參考 :)3

幻影斬有210攻速就能發揮最大攻擊力
後期攻速要有300先再有明顯分別
50前唔+力都還可以,
50後+力係好有用的,清怪會比較快!! (講多無謂,親身試過就知道架喇!!)

綜合以上分析,力敏又好全敏都好,亦都有技能作彌補,總之雙劍+呢兩個屬性就一定冇走雞啦 :)3

飾物
雙劍可以揀 攻擊加成介 (20LV-50LV) 命中介 (60LV up)
50LV打後一定要帶回SP頸連,因為精已經少,狂出技係唔夠用的,所以係回方面落手!!

武器
40前用攻速劍比較升得快D
60之後最好用命中劍,因為命中最少要有240升級先冇咁辛苦!!

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s99052 2008-1-12 12:42:18
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...............................
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huannchyi 2008-10-31 21:20:55
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這個啊...不太好吧    在精靈村支持精靈   ●我錯了,我以後不罵髒話●的不斷解"迷路的精靈"任務就可了
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佛洛伊德 2009-2-9 01:02:19
YCT65B YCT65B
謝謝大大的分享喔  謝謝~~
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0932135578 2009-2-25 20:41:15
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sxaz12351 當前離線
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