黃易群俠傳M脫機外掛應用程式黃易神行
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[分享] 自己寫的按鍵腳本 補紅 補藍(可自己設置)不槍怪 旋轉找怪 沒怪走動

tianze002 發表於 2007-10-19 16:45:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |
剛開始玩聖光 ,有用到別的大大的腳本 ,槍怪太大yociexp195.gif  ,寫了個不槍怪的 ,有旋轉找怪功能 ,,沒怪可以走動找怪 .
自動補水可以可以自己設置多少補, 紅放在1和8快捷上(補可以設置上技能補),藍放2和9快捷上,
技能設置5和6 ,3放普攻機能
由於我用的補 不用休息 下版加入休息功能 自動反擊功能

正在找空間 那位大大有空間也可以提供下哦

實在沒空間上傳 yociexp174.gif   腳本在下面貼出來了 大大1起研究下被

[ 本帖最後由 tianze002 於 2007-10-22 22:21 編輯 ]
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tianze002 2007-10-19 17:57:51
不是範圍 不過會在一定範圍轉圈 範圍打怪正在寫可以一起研究下哦
空間怎麼進
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tianze002 2007-10-19 18:05:00
現在正是掛還沒出 自己寫精靈玩玩 還有提醒大大門 那個肉包大大賣的掛還是不要買的好
朋友有用過 純粹是精靈的功能 還是用免費的好了  等安大公佈掛吧
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072365 2007-10-19 18:53:56
現在正是掛還沒出 自己寫精靈玩玩 還有提醒大大門 那個肉包大大賣的掛還是不要買的好
朋友有用過 純粹是精靈的功能 還是用免費的好了  等安大公佈掛吧
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joejacktw 2007-10-19 20:58:29
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asdwill 2007-10-22 16:01:38
原帖由 tianze002 於 2007-10-19 16:45 發表
剛開始玩聖光 ,有用到別的大大的腳本 ,槍怪太大yociexp195.gif  ,寫了個不槍怪的 ,有旋轉找怪功能 ,,沒怪可以走動找怪 .
自動補水可以可以自己設置多少補, 紅放在1和8快捷上(補可以設置上技能補),藍放2和9快捷上,
...


我有考慮要寫不搶怪 可是想不出克服的地方
我是寫判斷怪的血如果剛點到時怪的血不是全滿就放棄打那支
但是有遇到有人拖了一堆怪過去有的怪已經血不是全滿來咬你.......就不打= =

至於沒怪走動是用鍵盤控制 不過我還不會用亂數走動  只會固定一個方向   另外要設就是死回去後要關閉程式  
不然在城裡繞來繞去怪怪的....

我是用這個 http://www.sendspace.com/  上載 很簡單

按 瀏覽 選你要傳的檔案 選好 按開啟
然後 下面 有個   I have read and agree to the terms of service.  打勾
再按 UPLOAD FILE  按鍵就可以傳上去
成功後 會給你一個網址 複製 然後 貼到 你分享的 內文 裡面 別人就可以點下去下載
不過這個網站的檔案好像有限時間 放太久就會殺掉大個一個星期吧
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tianze002 2007-10-22 16:42:30
空間不太好用 我在這告訴你好了 不槍怪就跟大大你說的
現在腳本發上來 個位大大有按鍵的話自己放進按鍵精靈就好了
1:補血腳本     補血有2種選擇 1和8放紅   2和9放藍   可自己設置%
[General]
Description=聖光補紅腳本
BeginHotkey=120
BeginHotkeyMod=0
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=FiestaOnline
Enable=1
[Repeat]
Type=1
Number=1943232333
[CallBack]
OnSetup=
[Comment]
Content=

[Script]
VBS dim hong,lan,hongT,lanT,hong1,lan1,hongT1,lanT1
UserVar hong=20 血量<hong%時,自動吃紅。
UserVar lan=20 藍量<lan%時,自動吃藍。
UserVar hongT=256 補血延時時間(毫秒)
UserVar lanT=256 補藍延時時間(毫秒)
UserVar hong1=30 血量<hong1%時,自動吃紅。
UserVar lan1=30 藍量<lan1%時,自動吃藍。
UserVar hongT1=256 補血延時時間(毫秒)
UserVar lanT1=256 補藍延時時間(毫秒)
Rem 開始
//循環開始標記
Delay 32
//循環小延時,防止出現CPU使用率過高,腳本卡
Rem 補紅
IfColor hong/100*(259-189)+189 37 292884 2
    KeyPress 49 1
    //按下補血快捷鍵
    Delay hongT
    //補血延時
EndIf
Rem 補藍
IfColor lan/100*(259-189)+189 69 843829 2
    KeyPress 50 1
    //按下補藍快捷鍵
    Delay lanT
    //補藍延時
EndIf
Rem 補紅
IfColor hong1/100*(259-189)+189 37 292884 2
    KeyPress 56 1
    //按下補血快捷鍵
    Delay hongT1
    //補血延時
EndIf
Rem 補藍
IfColor lan1/100*(259-189)+189 69 843829 2
    KeyPress 57 1
    //按下補藍快捷鍵
    Delay lanT1
    //補藍延時
EndIf
KeyPress 52 1
Delay 500
Goto 開始
//跳轉到循環開始

2:打怪腳本  3放普攻 4放檢物 5放機能   如果控制打可以只開啟補紅腳本就好
[General]
Description=聖光掛
BeginHotkey=122
BeginHotkeyMod=0
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=0
[Repeat]
Type=1
Number=1943232333
[CallBack]
OnSetup=
[Comment]
Content=
[Script]
Rem 開始運行
KeyPress 9 1
Delay 500
Gosub 轉屏幕
Rem 打怪
KeyPress 51 1
Delay 1000
KeyPress 53 1
Delay 200
Goto 怪死沒
Rem 打怪2
KeyPress 51 1
Delay 1000
KeyPress 53 1
Delay 200
Gosub 怪死沒
Return
Sub 判斷
    IfColor 422 32 4a49ce 0
        Gosub 搶怪
    Else
        Goto 打怪
    EndIf
Return
Sub 怪死沒
    IfColor 558 28 fff3e7 0
        Goto 打怪2
    Else
        Gosub 檢物品
    EndIf
Return
Sub 轉屏幕
    IfColor 558 28 fff3e7 0
        Gosub 判斷
    Else
        MoveTo 500 223
        Delay 63
        RightDown 1
        Delay 46
        MoveTo 502 223
        Delay 100
        RightUp 1
        Gosub 跑路
    EndIf
Return
Sub 轉屏2
    KeyPress 9 1
    Delay 500
    IfColor 558 28 fff3e7 0
        Gosub 轉屏幕
    Else
        Gosub 跑路
    EndIf
Return 卡怪沒
Sub 檢物品
    KeyPress 52 6
    Delay 200
    KeyPress 52 6
    Delay 200
    Goto 開始運行
Return 檢物品
Sub 跑路
    KeyPress 9 1
    Delay 500
    IfColor 558 28 fff3e7 0
        Gosub 轉屏幕
    Else
        LeftClick 1
        Delay 3000
        Goto 開始運行
    EndIf
Return 跑路
Sub 搶怪
    KeyPress 9 1
    Delay 500
    IfColor 422 32 4a49ce 0
        Goto 打怪
    Else
    EndIf
Return 搶怪

[ 本帖最後由 tianze002 於 2007-10-22 16:48 編輯 ]
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200579320 2007-10-25 21:07:23
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10
21243 2007-10-25 23:33:32
稍微測試了一下

流暢度似乎不是很好

走到要是前方和左方(或是右方)是無法移動的地方

幾乎是卡死在那裡

打怪檢測會有怪沒死就打下一隻的問題

或是怪明明在旁邊.還跑去別的地方打

還有打怪的時候.會因為要檢測怪死了沒.而有停頓的現象出現

以上是稍微測試一下的問題

提供給你參考一下
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